|
[CoC] MLR 2.5 аддон
|
|
|
|
Last_Dawn
Среда, 03.08.2016, 10:58 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1692 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
Del
Сообщение отредактировал Last_Dawn - Суббота, 07.01.2017, 21:59
|
|
Среда, 03.08.2016, 10:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1692 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
alex5773, да.
AspirinSGD, да разницы нет, ты главное основной русик вперёд кидай и mlr ставь до фиксов, лол. Хочешь после DRX его ставь, хочешь нет... да хоть в конце кидай, главное кидай на кучу, в которой есть предусмотренные аддоны.
|
|
Среда, 07.12.2016, 22:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
Call of Chernobyl
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1243 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.11.2016 |
|
ЦитатаLast_Dawn (  ) динамические квесты с нулевым КД что такое нулевой КД??? 
Сообщение отредактировал SadBlackFox - Четверг, 08.12.2016, 14:13
|
|
Четверг, 08.12.2016, 14:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.11.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1692 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
SadBlackFox, время возобновления квеста repeat_timeout = 86400. Я использовал кое-какой сленг, чтобы обозначить это более кратно, то есть КД = кулдаун, то есть время возобновления того или иного.
|
|
Четверг, 08.12.2016, 14:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3196 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
13.08.2016 |
|
Last_Dawn, я так понял - что тема лайт версии удалена
|
|
Четверг, 08.12.2016, 23:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.08.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1692 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
Nik71rus, лайт версия стала обычной просто, ибо обычная была убрана смысла в этом разделении я отныне не вижу.
|
|
Четверг, 08.12.2016, 23:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3196 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
13.08.2016 |
|
|
|
Пятница, 09.12.2016, 02:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.08.2016 |
|
|
|
|
|
|
gloer
Суббота, 10.12.2016, 17:37 | Сообщение # 1342
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
63 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
26.04.2016 |
|
Last_Dawn, как там дела с адаптацией под 18 патч?
|
|
Суббота, 10.12.2016, 17:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.04.2016 |
|
|
|
|
|
|
Buriy
Суббота, 10.12.2016, 18:44 | Сообщение # 1343
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1345 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
13.06.2014 |
|
Цитатаgloer (  ) как там дела с адаптацией под 18 патч? А чего торопится то? Скоро вроде как 19 выйдет.
|
|
Суббота, 10.12.2016, 18:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.06.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1692 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
gloer, давно адаптировано, но я не могу сделать одну вещь и из-за этого я даже заглядывать туда не хочу.
|
|
Суббота, 10.12.2016, 18:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
BacRH
Суббота, 10.12.2016, 18:56 | Сообщение # 1345
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1959 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
07.11.2015 |
|
Last_Dawn, Что за вещь? Может забить на неё?
|
|
Суббота, 10.12.2016, 18:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1692 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
89613157356er, чтобы метки в КПК были скрыты с начала игры, а игрок открывал их сам. В ars такое было. Можно конечно забить, но что это тогда будет, если я не могу сделать то, что я хочу? Млять, я же не яхту Абрамовича хочу, а сраные метки. У меня из-за этого никакого настроения нет что-либо делать, не знаю я. Посмотрим короче.
|
|
Суббота, 10.12.2016, 18:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
castle
Воскресенье, 11.12.2016, 11:47 | Сообщение # 1347
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
262 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
11.01.2014 |
|
ЦитатаLast_Dawn (  ) чтобы метки в КПК были скрыты с начала игры, а игрок открывал их сам . Твоя ошибка в том, что ты только проверяешь наличие поршня has_alife_info, но нигде его не выдаешь с помощью give_info_portion. Я не зря писал тебе в личке смотри др коллбеки где может и быть выдача этой самой инфопорции. Возможно вызов идет из апдейта актора или из коллбека info в том ж самом акторе. Не имея файлов того мода сложно что-то подсказать конкретно.
|
|
Воскресенье, 11.12.2016, 11:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.01.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1692 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
castle, да я вроде уже понял, что выдавать надо на месте инфопоршень сразу. Там короче относительно объекта задаётся расстояние и если его пересечь, то идёт выдача if((distance_between(db.storage[obj_id].object,db.actor))<35 and not has_alife_info(v.info)) then, но я сколько ни экспериментировал с этим, постоянно вылетает. То со ссылкой на эту строку и про какое-то nil значение, то с ссылкой на g.script, хотя вот судя по примерам в скриптах всё должно работать. Конкретно строка выше из мода ars, я пробовал и другое составлять, обращался и в соотв. тему и там мне предложили if db.actor: position():distance_to_sqr(db.storage[obj_id].object:рosition()) <= 50 then give_info(v.info), но и это не работает.
Вот конфиги и скрипты ars мода https://yadi.sk/d/HDno7rsF32zumJ Тебя заинтересуют: pda.script и ars_cop.script
Сообщение отредактировал Last_Dawn - Воскресенье, 11.12.2016, 12:56
|
|
Воскресенье, 11.12.2016, 12:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
gloer
Вторник, 13.12.2016, 19:20 | Сообщение # 1349
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
63 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
26.04.2016 |
|
|
|
Вторник, 13.12.2016, 19:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.04.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
1 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
26.01.2015 |
|
Last_Dawn, брось ты. твои амбиции немного мешают жарить сборки на новые патчи. знаешь, я тож раньше упарывался, разрабатывая шкурку для аудиполеера и устраивая сёрки с разрабами.. потом, как-то осознал, что мне по сути не важно что итог будет очевидным для каждого - делал-то для себя и спокойно ориентируюсь в своём творении, уже который год. =) давай! люди болеют!
|
|
Вторник, 13.12.2016, 20:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.01.2015 |
|
|
|
|