Случайная подборка модов
Секрет Дианы
2.2
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Shadows Addon 0.8
4.1
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Lost World Troops of Doom
4.1
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
[CoC] MLR 2.5 аддон
Российская Федерация  Last_Dawn
Среда, 03.08.2016, 10:58 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

Del
Сообщение отредактировал Last_Dawn - Суббота, 07.01.2017, 21:59
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 10:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  Last_Dawn
Четверг, 15.12.2016, 12:06 | Сообщение # 1366
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

castle, не. Вызывал и сосовскую fill_primary_objects - никаких изменений на карте не учуял. Короче задница.
Забей, мне не место среди сволочей с навыками.
Сообщение отредактировал Last_Dawn - Четверг, 15.12.2016, 12:24
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 12:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Япония  strax
Четверг, 15.12.2016, 12:46 | Сообщение # 1367
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 555
Награды: 7
Регистрация: 30.07.2012

Данная версия поддерживает мини-модик на отметку отрядов по всей карте?
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 12:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2012
Российская Федерация  castle
Четверг, 15.12.2016, 12:52 | Сообщение # 1368
Статус:
Новичок:
Сообщений: 262
Награды: 2
Регистрация: 11.01.2014

Last_Dawn, Ты наверное не понял эта функция как раз нужна для выдачи инфопорции и та нужна для проверки наличия
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 12:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2014
Российская Федерация  Last_Dawn
Четверг, 15.12.2016, 13:08 | Сообщение # 1369
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

strax, ссылку дашь, проверю.

castle, ну вот, смотри:

-- Обработчик отметок на карте и информации о локации раз в пять секунд
if TimeTrigger1<=time_global() then
TimeTrigger1=time_global()+5000
pda.fill_primary_objects()
end

А в pda:

for k,v in pairs(primary_objects_tbl) do
local obj_id = get_story_object_id(v.target)
if(obj_id and db.storage[obj_id] and db.storage[obj_id].object)then
if((distance_between(db.storage[obj_id].object,db.actor))<35 and not has_alife_info(v.info)) then
db.actor:give_info_portion(v.info)
ars_cop.AddMapSpot(obj_id,"primary_object",v.hint,true)
end

функцию AddMapSpot тоже вписал (хотя не понимаю, зачем она и почему не используют дефолтную). В итоге ничего нет при приближении к этим зонам.
Сообщение отредактировал Last_Dawn - Четверг, 15.12.2016, 13:10
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 13:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Япония  strax
Четверг, 15.12.2016, 16:10 | Сообщение # 1370
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 555
Награды: 7
Регистрация: 30.07.2012

Last_Dawn, в руссификаторе когда качаешь, там есть мини дополнения.

Добавлено (15.12.2016, 15:03)
---------------------------------------------
Заметил странность, сквады на Радаре с rad2_loner_0002 и rad2_loner_0000 сразу же убегают на rad_fredom_va_duty

Добавлено (15.12.2016, 15:12)
---------------------------------------------
rad_prip_road" тоже самое

Добавлено (15.12.2016, 15:17)
---------------------------------------------
А с rad2_loner_0001 подбегают к rad2_rad_prip_road и простосадятся

Добавлено (15.12.2016, 15:59)
---------------------------------------------
Как вообще их заставить равномерно расходится оп смартам? biggrin

Добавлено (15.12.2016, 16:10)
---------------------------------------------
Да и в Припяти они перестали на на крышу и в окна заходить :c

Сообщение отредактировал strax - Четверг, 15.12.2016, 15:17
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 16:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2012
Российская Федерация  Buriy
Четверг, 15.12.2016, 17:03 | Сообщение # 1371
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1345
Награды: 5
Регистрация: 13.06.2014

Last_Dawn, и на ЧАЭС так же по прежнему сидят два отряда на дороге в двух разных местах (первый в начале, около статуи "ЧАЭС им. Ленина" и второй недалеко от БТР, который раньше стрелял) sad
Сообщение отредактировал Buriy - Четверг, 15.12.2016, 17:04
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 17:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2014
Российская Федерация  Last_Dawn
Четверг, 15.12.2016, 17:15 | Сообщение # 1372
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

strax,
Цитата strax ()
а и в Припяти они перестали на на крышу и в окна заходить
?

Buriy, когда ж это кончится-то.
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 17:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Япония  strax
Четверг, 15.12.2016, 18:30 | Сообщение # 1373
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 555
Награды: 7
Регистрация: 30.07.2012

Last_Dawn, ну вообщем раньше нпс заходили в окна и на крышу домов в центральной Припяти. Где есть в оригинале пробиваешься через них
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 18:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2012
Российская Федерация  Last_Dawn
Четверг, 15.12.2016, 18:39 | Сообщение # 1374
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

strax, раньше - это когда? Не знаю, я там ничего не трогал. all.spawn, как и аи-сетку не меняли после 1.4
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 18:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Япония  strax
Четверг, 15.12.2016, 19:17 | Сообщение # 1375
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 555
Награды: 7
Регистрация: 30.07.2012

Last_Dawn, странно, они явно изменили там свой расположение. в тереейне который prip_monolith_stalker_3 они уходили в эти дома, а теперь просто стоят на точке
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 19:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2012
Российская Федерация  yobakun
Четверг, 15.12.2016, 20:09 | Сообщение # 1376
Статус:
Новичок:
Сообщений: 270
Награды: 5
Регистрация: 30.07.2016

Добавишь торговца?

Прикрепления: 8439866.jpg (526.7 Kb)
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2016
Российская Федерация  BacRH
Четверг, 15.12.2016, 20:10 | Сообщение # 1377
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

yobakun, кстати, да. Надо туда кого-нибудь засунуть, а то база бесхозная.
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 20:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Российская Федерация  alex5773
Четверг, 15.12.2016, 20:13 | Сообщение # 1378
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата yobakun ()
Добавишь торговца?

Тоже об этом думал, но стеснялся сказать smile
wink

Last_Dawn, а ящик который возле перехода с кордона на свалку, он должен быть нерабочим? В чистом СоС тоже нерабочий он?
Ну тот который на свалке возле перехода, где машина и навес.
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 20:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  Last_Dawn
Четверг, 15.12.2016, 20:16 | Сообщение # 1379
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

yobakun, 89613157356er, и кого? Точка-то горячая, там постоянно какие-то тёрки.

Добавлено (15.12.2016, 20:16)
---------------------------------------------

Цитата alex5773 ()
кордона на свалку

Цитата alex5773 ()
который на свалке возле перехода

Так на свалке или на кордоне?
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 20:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  alex5773
Четверг, 15.12.2016, 20:21 | Сообщение # 1380
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата Last_Dawn ()
Так на свалке или на кордоне?

Цитата alex5773 ()
Ну тот который на свалке возле перехода, где машина и навес.

Добавлено (15.12.2016, 20:21)
---------------------------------------------
Это я путь описал просто biggrin Типа когда идёшь с кордона на свалку smile
Вот там сразу как приходишь, и ящик тот smile

  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 20:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Поиск: