Случайная подборка модов
Погоня за Праздником
3.8
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Lost World Troops of Doom
4.1
Зимний Снайпер
3.8
Объединенный Пак 2.1
3.1
Закон Дегтярева
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Sightholder
Воскресенье, 14.01.2018, 15:25 | Сообщение # 5206
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Цитата RayTwitty ()
Ну в целом, если не считать пары мелочей и квеста на Складах с контроллером, то вроде все было сделано в чистом РМА.

Есть ещё вырезанная сцена с падением военного вертолёта в Припяти, её, вроде бы, ещё ни в одном моде не реализовали. Тут чел подробно рассказывает: https://www.youtube.com/watch?v=DgoJX67P7Lc
Вот здесь можно глянуть вырезанные квесты, часть которых не было восстановлено в PMA: http://ru.stalker.wikia.com/wiki....2%D1%8B
Кстати, что решили с Болотами и Секретной лабой на Радаре, они войдут в PZ или под нож? ИМХО, Болота, как раз можно использовать для обыгрывания названия мода. Вот их описание с Wiki:
"Туманные болота
Болота, в которых Зона создает фантомы погибших существ. Касание фантома смертельно для людей. Фантомы преследуют сталкеров. Когда они настигаю жертву, касаются ее, выбрасывая сильный аномально-энергетический разряд в тело несчастного."
И самое главное, будут ли в PZ восстановлены завод «Росток» с охотой на кровососа Стронглава и финальная битва с Сущностью под Генераторами?
Сообщение отредактировал Sightholder - Воскресенье, 14.01.2018, 15:29
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.01.2018, 15:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 14.01.2018, 19:05 | Сообщение # 5207
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата Sightholder ()
Есть ещё вырезанная сцена с падением военного вертолёта в Припяти, её, вроде бы, ещё ни в одном моде не реализовали.

Разве в чистом РМА ее нет? Насколько я помню, была.

По остальному - практической реализации пока нет, но в принципе это возможно.
Сообщение отредактировал RayTwitty - Воскресенье, 14.01.2018, 19:05
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.01.2018, 19:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  KADAR
Воскресенье, 14.01.2018, 21:02 | Сообщение # 5208
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Меня интересует такой вопрос, как : "Что, собственно мод, может предложить?" Чего не будет в обозначенном релизе мы поняли, а что будет?

Добавлено (14.01.2018, 21:02)
---------------------------------------------
Ну точнее, что готово? Разговоры шли только относительно графона.

  Злобная реклама
Воскресенье, 14.01.2018, 21:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 15.01.2018, 16:10 | Сообщение # 5209
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

RayTwitty, я знаю что нет у тебя времени пилить абсолютно новый сюжет, но попробуй как нибудь обмануть нас всех относительно основного сюжета. Мы все знаем весь этот сюжетный баян из мода в мод, Lost Alpha и т.д первый артефакт, заученные стычки с мутантами, все сюжетные вещи лежат на заученных местах.

Возьми на скорую руку того же Прибаутку(другого персонажа) и сделай чтобы он каждый раз встречал на после выход из лабораторий. С странными расспросами. Что затем должно произойти перед или после варлаб Warlab это уже на твою интерпритацию...

Внеси изменения в диалогах таким образом чтобы игроки начали сомневаться, что ГГ и есть Стрелок заведомо зная весь сюжет ТЧ.
- По мере прохождения выясняется что Стрелок параллельно Меченому орудует в зоне....
- То и дело встречаются матерые сталкеры, которые тоже ищут этого стрелка...
- Сахаров рассказывает что отдал портотип пси защиты Стрелку...
-И тут уже начинается дикая отсылка к ТОМУ Самому сталкеру...
-Нас постоянно опережает Стрелок - сталкер конкурент....
-Разговоры про 7 частей информации, намеки на всякие секреты и все возможные спекуляции в диалогах.

В итоге мы будучи бывалами игроками сюжета ТЧ, попадем в мир, где всё вдруг стали на шаг впереди...
то и дело нас встречает мирный сталкер после x16 и говорит отдай пси защиту и документы, тебя на прицеле держит снайпер...Кто-то пытается втюхать, липовые флэшки и ПДА под видом 7 частей информации....

Ну вот это вот всё.... :D
Сообщение отредактировал RuWar - Понедельник, 15.01.2018, 16:16
  Злобная реклама
Понедельник, 15.01.2018, 16:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Buriy
Понедельник, 15.01.2018, 16:52 | Сообщение # 5210
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1345
Награды: 5
Регистрация: 13.06.2014

  Злобная реклама
Понедельник, 15.01.2018, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2014
Российская Федерация  KADAR
Понедельник, 15.01.2018, 21:40 | Сообщение # 5211
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

RuWar, ну ты и утопист, что мешает его застрелить по логике, если не по возможности?
Сообщение отредактировал KADAR - Понедельник, 15.01.2018, 21:41
  Злобная реклама
Понедельник, 15.01.2018, 21:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  RuWar
Пятница, 19.01.2018, 16:10 | Сообщение # 5212
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата KADAR ()
ну ты и утопист, что мешает его застрелить по логике, если не по возможности?


взять в плен и вытрясти всю инфу о схронах с артефактами и т.д....

Добавлено (16.01.2018, 02:18)
---------------------------------------------
Кем по итогу может оказаться новый Стрелок-самозванец вариантов много:
Прибаутка.другой Дополнительный участник "Группы Стрелка", который по своим причинам начал орудовать в зоне. Персонажи ЧН, ЗП. Журналист.Даже когда Меченый по сюжету ТЧ узнает, что он Стрелок, то в Phantoms Zone останется интрига для игрока, кто же этот Стрелок2 о котором все говорят.С этого момента задание сменится с найти стрелка, на: найти самозванца называющего себя Стрелком...


Вот тут уже я предпочту остаться в неведение.

Добавлено (19.01.2018, 16:10)
---------------------------------------------

По поводу скринов на будущее. Помню долгое время ломал голову почему этот скрин так крут и маштабен.
Я не мог его повторить как бы не старался, пока до меня не дошло.

Все из-за внутриигрового зума.

Чтобы, например, в Альфе скринить в режиме внутриигрового зума, достаточно в опциях отключить отображение оружия в следсвие чего текстура оптического прицела или бинокля не будут отображатся. Проще всего использовать бинокль т.к можно скролить.



Получается привычный по кино кадр.
Сообщение отредактировал RuWar - Суббота, 20.01.2018, 02:40
  Злобная реклама
Пятница, 19.01.2018, 16:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Украина  Vlador
Пятница, 19.01.2018, 18:27 | Сообщение # 5213
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

RuWar, необязательно использовать бинокль. Хорошей альтернативой есть изменение FOV'а.
  Злобная реклама
Пятница, 19.01.2018, 18:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  RuWar
Суббота, 20.01.2018, 00:06 | Сообщение # 5214
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата Vlador ()
RuWar, необязательно использовать бинокль. Хорошей альтернативой есть изменение FOV'а.


Думаешь получиться тоже самое?
Если увеличивать FOV, то объекты будут наоборот уменьшаться в перспективу, а всё что в близи будет какбы с наплывом.
FOV создает эффект "Fish-Eye"

зум даёт другой эффект


хотя если крутить FOV в обратную сторону, то получается зум эффект
Сообщение отредактировал RuWar - Суббота, 20.01.2018, 00:36
  Злобная реклама
Суббота, 20.01.2018, 00:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Украина  Vlador
Суббота, 20.01.2018, 01:29 | Сообщение # 5215
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

Цитата RuWar ()

хотя если крутить FOV в обратную сторону, то получается зум эффект

Я за это и говорю. Выставь значение 20 или 30, будет такое же, как с зумом. Можно даже 5 выставить, хах.
  Злобная реклама
Суббота, 20.01.2018, 01:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  RayTwitty
Суббота, 20.01.2018, 01:59 | Сообщение # 5216
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата RuWar ()
Думаешь получиться тоже самое?

Когда целишься из оружия, ровно тоже самое и происходит :D Угол обзора в игре один, но оружие (или ты через консоль) можешь его менять динамически.
  Злобная реклама
Суббота, 20.01.2018, 01:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  RuWar
Суббота, 20.01.2018, 02:46 | Сообщение # 5217
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата Vlador ()
Я за это и говорю. Выставь значение 20 или 30, будет такое же, как с зумом. Можно даже 5 выставить, хах.


неудобно тогда бегать в самой игре....


зато будет работать в режиме полёта камеры demo_record....
Сообщение отредактировал RuWar - Суббота, 20.01.2018, 03:39
  Злобная реклама
Суббота, 20.01.2018, 02:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Украина  Бурбон
Суббота, 20.01.2018, 21:58 | Сообщение # 5218
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2964
Награды: 11
Регистрация: 07.01.2012

RayTwitty, очень классные закат и восход! Я не совсем понял про какие блики речь, но по моему ничего убирать не надо.

Добавлено (20.01.2018, 21:58)
---------------------------------------------
Знакомое завывание ветра, не из Метро 2033 ли? :)
Сообщение отредактировал Бурбон - Суббота, 20.01.2018, 21:59
  Злобная реклама
Суббота, 20.01.2018, 21:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2012
Украина  Vlador
Суббота, 20.01.2018, 22:35 | Сообщение # 5219
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

RayTwitty, выглядит превосходно, но мне кажется, лучше сделать данные возможности — опциональными.
  Злобная реклама
Суббота, 20.01.2018, 22:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  Maximus_99
Воскресенье, 21.01.2018, 09:49 | Сообщение # 5220
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

RayTwitty, Здравия)) Графика в моде шикарная, и тут я соглашусь с Vlador, возможно не стоит приносить одно в жертву другому, и дать игрокам возможность самим выбирать smile
------------------
Цитата moustapha_matushka ()
2ns video ... sky bloom is too much in my opinion. Hurts the eyes.

Согласен, блум на втором видео просто ядрёный. А можно ли как-то без правки движка его регулировать?
Сообщение отредактировал Maximus_99 - Воскресенье, 21.01.2018, 19:40
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.01.2018, 09:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Поиск: