Финальная версия знаменитой модификации Лост Альфа. Основной упор делается на ощущение присутствия в игре, большей атмосферности, засчёт новой и уникальной погодной системы, растительности и звуковой составляющей. К примеру был создан целый арсенал новых видов травы и большое количество интересных и красивых скайбоксов. Сюда же относятся разного рода шейдерные исправления и твики, вроде намокания или блума с краснинкой. Также идёт перебалансировка всего оружия в игре, его параметров, наличие у торговцев. Вероятно будут также новые анимации для всего оружия в игре(уточняется). Конечно же новый спавн на всех локациях, заполнение пустых мест. Исправление всяческих багов выявленных за всё время. Починены трассеры и eax. Увеличены время действия батареек фонарика. Уменьшен расход бензина для всех видов транспорта, что позволит сбавить темп игры и насладиться путешествиями по зоне в полной мере. Вырезаны старые кат-сцены и анимки сделанные ещё в старые времена моддинга, которые могут попортить впечатление от игры. Вроде пока всё, что вспомнил. Новости будут обновляться.
1. Скриптер, программер. 2. Квестер. 3. "Разнорабочий" =), человек способный перетащить некоторые нужные модели из ЗП и ЧН, кое-что с инвентарем и по конфигам, партиклы, пост-эффекты.
Сообщение отредактировал Vincent_Vega - Понедельник, 29.06.2015, 14:47
пересмотри ФО игромании 2004 года, а потом запусти ЛА. И ты поймешь, что ЛА сильно отошла от изначальной концепии сталкера. Хотя кому я объясняю это... все равно не поймут.
Изначальная концепция сталкера - открытый мир, нелинейный сюжет, многоступенчатые квесты, реализм, продвинутый ИИ противников и симуляция жизни А-Лайф. Что-то я не припомню ни одного проекта с изначальной концепцией. А если судить по роликам то ЛА отличается от них только графикой
Господа, не кажется что мы не по теме пишем? Так вот насчет DC, я думаю как то поздно её к билдам приближать, надо бы тогда уже им свою концепцию делать.
А DC её, слава богу, к билдам и не приближает. Я там от билдовского антуража только оружие увидел
если судить по роликам то ЛА отличается от них только графикой
Лол что? Серьезно? Где там А-лайф? Всё по скриптам идёт, Кордон тому яркий пример. Никто не двинется без команд скриптовых, продвинутый ИИ? Да ладно! Я там даже не пытаюсь играть осторожно, ибо не работает. Нелинейный сюжет? Серьезно? Реализм? И где же он?
Лол что? Серьезно? Где там А-лайф? Всё по скриптам идёт, Кордон тому яркий пример. Никто не двинется без команд скриптовых, продвинутый ИИ? Да ладно! Я там даже не пытаюсь играть осторожно, ибо не работает. Нелинейный сюжет? Серьезно? Реализм? И где же он?
Я о роликах говорил. Все ваши вопросы можно отнести к ним в равной степени
Вы все слепы, раз видите в ЛА ТСС, который нам якобы ВЕРНУЛИ. Если у каждого свой взгляд на ТСС, то его можно СДЕЛАТЬ, ВОПЛОТИТЬ В ЖИЗНЬ, а не ВЕРНУТЬ! ТСС нам не вернули!ФО Игромании - ярый тому пример! Почему же вы этого не замечаете? Как мне еще написать, чтобы вы поняли это?
Но не смотря на это ЛА сильный проект, который свернул в другую сторону. Но ТСС там НЕТ
Сообщение отредактировал Nikita_Kling - Среда, 03.06.2015, 21:27
Ваш защитник ЛА элементарно разговаривал по телефону. А слова о фантазии оставьте себе, я руководствуюсь только фактами, своей базой знаний и логикой
Не имел ввиду вас. Не только ролики говорили о ТССшности, даже когда вышел мод было написано белым по черному - "Не желали вы вернуть утерянный сталкер?"
Да это вы все сектанты чертовы, которые верят в построенного идола, не замечая деталей. За хорошими локациями и графикой творится полная статика, основанная на скриптах. В ЛА нет ощущения заброшенности, которая была в ФО Игромании. В ЛА нет ощущения симуляции жизни, о которой рассказывали в ФО Игромании. В ЛА нет банально атмосферы того ужаса, который нам демонстрировали в ФО Игромании.
Но вы всего этого не видите. Вы говорите о том, что у каждого свой ТСС. Но разработчики не говорили нам "Не желали вы вернуть утерянный В НАШЕМ ПОНИМАНИИ сталкер?" Они говорили "Не желали вы вернуть утерянный сталкер?" А именно: - ТСС на основе скриншотов - ТСС на основе видеодемонстраций, включая ФО - На основе статей и т.д.
Но сейчас мне напишут, что "У каждого свой взгляд на ТСС", как бы аргументируя всю прелесть труЪ Lost Alpha - того самого, что мы не получили. О боже мой.
Говорить не мешки ворочить. Попросите у Антона Логвинова тот билд на котором они снимали ФО. И почему это ЛА виновата в том, в чём не виновата. Т.е. в ней почему то нет того, о чем говорила Игромания(это изначально был пустой треп)? Просто все получили от ЛА, что и должны были получить. Но большинство не получили от ЛА, хардкора от MISERY, оружейки от Шокера, лета от Прибоя, охренительного сюжета типа "АлешаМод". А почему вы должны были все это получить?
Сообщение отредактировал GeeP_85 - Среда, 03.06.2015, 22:05