Финальная версия знаменитой модификации Лост Альфа. Основной упор делается на ощущение присутствия в игре, большей атмосферности, засчёт новой и уникальной погодной системы, растительности и звуковой составляющей. К примеру был создан целый арсенал новых видов травы и большое количество интересных и красивых скайбоксов. Сюда же относятся разного рода шейдерные исправления и твики, вроде намокания или блума с краснинкой. Также идёт перебалансировка всего оружия в игре, его параметров, наличие у торговцев. Вероятно будут также новые анимации для всего оружия в игре(уточняется). Конечно же новый спавн на всех локациях, заполнение пустых мест. Исправление всяческих багов выявленных за всё время. Починены трассеры и eax. Увеличены время действия батареек фонарика. Уменьшен расход бензина для всех видов транспорта, что позволит сбавить темп игры и насладиться путешествиями по зоне в полной мере. Вырезаны старые кат-сцены и анимки сделанные ещё в старые времена моддинга, которые могут попортить впечатление от игры. Вроде пока всё, что вспомнил. Новости будут обновляться.
1. Скриптер, программер. 2. Квестер. 3. "Разнорабочий" =), человек способный перетащить некоторые нужные модели из ЗП и ЧН, кое-что с инвентарем и по конфигам, партиклы, пост-эффекты.
Сообщение отредактировал Vincent_Vega - Понедельник, 29.06.2015, 14:47
В ЛА нет ощущения заброшенности, которая была в ФО Игромании.
шта?
ЦитатаNikita_Kling ()
В ЛА нет банально атмосферы того ужаса, который нам демонстрировали в ФО Игромании.
о какой атмосфере ужаса в роликах идёт речь? Не видел
ЦитатаNikita_Kling ()
В ЛА нет ощущения симуляции жизни, о которой рассказывали в ФО Игромании.
ощущение симуляции жизни на ролике можно создать с помощью самого обычного спавнера...
ЦитатаNikita_Kling ()
Lost Alpha - того самого
Кто-то тут кроме вас и товарища Skyfix говорит о "Тот Самый = ЛА"? Нет
ЦитатаSkyfix ()
Атмосферы нет, полностью
Вот тут не надо - ЛА доставляет атмосферой по максимуму. Скажите лучше, что нет мрачности
ЦитатаSkyfix ()
дождей мало
Их мало только на третьем рендере. На статике и DX9 дождей и туманов предостаточно
ЦитатаSkyfix ()
Крики, их практически нет
А кому кричать-то, если Зона практически заброшена? В некоторые моды понавставляют криков до такой степени, что создаётся впечатление, что в Зону ежечасно приезжают автобусы с туристами-имбицилами
ЦитатаSkyfix ()
от цвета детской неожиданности тошнит
Если не ошибаюсь, то цвет детской неожиданности - это коричневый. Где в ЛА обилие коричневого?
ЦитатаSkyfix ()
А про засветы я молчу
Да, есть такой косяк, только коим боком он относится к теме "ЛА - не ТСС" - не понимаю
Сюжетку даже пытаться больше не буду, да и фриплей притянут за уши.
ЦитатаSkyfix ()
Даже если бы LA был мод, в котором нет кроме билдовский локаций ничего, а просто фриплей с квестами, это было бы лучше. Если в DC уберут по 50 NPC на 1 карте, и вернут большой цикл дождей... можно уже говорить какой они утерянный сталкер делали.
Да, тут я с вами согласен - большой ошибкой дезов было то, что они разделили фриплей и сюжет. Блин, вам так дождика не хватает? Может, мне просто изменить парочку файлов в gamedata\configs\environment и кинуть готовое вам?
Сообщение отредактировал Shtaket - Среда, 03.06.2015, 22:43
Блин, вам так дождика не хватает? Может, мне просто изменить парочку файлов в gamedata\configs\environment и кинуть готовое вам?
Да, очень. А насчет криков - смотря на население Зоны в LA, их тут должно быть предостаточно. А цвет таки есть, по крайней мере, зелёный очень не заметен, видимо засветы сказались.
А насчет криков - смотря на население Зоны в LA, их тут должно быть предостаточно. А цвет таки есть, по крайней мере, зелёный очень не заметен, видимо засветы сказались.
Что-то я не заметил в ЛА большого населения. По количеству - примерно как в ТЧ, но территория-то в 3-4 раза больше. Зелёный цвет и должен присутствовать, лето всё-таки. А такие прямо нереальные засветы встречались мне только на динамическом освещении объектов, и всё
Не согласен с товарищами, которые твердят о провале ЛА. Если говорить честно, то я и сам не фанат ЛА, пробовал играть, но как-то не зацепило, мод хороший, но не мой, у меня немного другое видение ЧЗО. Просто поймите, что моддинг = энтузиазм, здесь нет обязательств, и каждая команда делает то, что считает нужным. ЛА это не ТСС, ЛА пошли по пути создания своей концепции Зоны, и это тоже ответственный шаг и большой труд. У каждого своё представление Зоны.
Аркада, Было 2 выбора: 1) Сказать что они делают по мотивам ТСС. 2) Сказать что они делают ТСС. Сначала они выбрали 2, и потом, дав народу трейлеров, сказали что делают 1.
Было 2 выбора: 1) Сказать что они делают по мотивам ТСС. 2) Сказать что они делают ТСС.
Это вам так кажется, почему кто то должен оправдываться за ваши предрассудки? Фраза с офф сайта "Keep in mind, we made all of this in our free time, and mainly for free to play, we did our best to make it very close to our dream game."
а новые руки будут, перчатки? Из ЗП переносите? Новые пушки будут, или только оригинал замените?
В планах сделать смену рук при смене костюма, благо наработки в этом плане у комьюнити имеются. А покамест обычные гибридные руки ЧН/ТЧ. Арсенал будет расширен (а частично изменён), но не капитально и в разумных пределах, так что на СКС расчитывать можете, а на АА12 - нет
Сообщение отредактировал Shtaket - Среда, 03.06.2015, 23:43