S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl - это фриплейный мод состоящий из локаций всех трех частей S.T.A.L.K.E.R. Основными изменениями являются: - переработанные локации за авторством Bangalore и Borovos - переделанный AI за авторством Alundaio - полностью измененная погода - переработана система работы gulag - измененный A-Life - полностью заселенные уровни
@Alex5773: I used Den Stash script for 3DSMax to resize mutants. It's easy, I thanks him to share his tools. And I used all vanilla textures from build, SoC, CS and CoP to add diversity.
I need to redo bloodsusckers models because I forget one step about mesh smoothing.
Ребят, 3 вопроса по поводу мода (билда слитого) 1. Как увеличить дальность прорисовки? А то в 10 метрах от меня вся земля лысая, трава буквально перед тобой вырастает.. 2 вопрос, как снизить плотность травы? А то текстура на текстуре... 3 вопрос, можно ли изменить FOV? Если кто может помочь, буду очень признателен
r__detail_radius 200 максимум на 300 метров можно тут выставить
Ввел в консоль, потом релогнулся и после загрузки сэйва вылетает ошибка - Fatal Error Unhandled exception occured. See log for details. Даже если новую игру начать
Ну вот смотри, я только что поставил отрисовку травы на 200 метров с максимальной плотностью
Ого дичь какая Страшно выглядит... Думал будет как в Lost Alpha с прорисовкой :\ Интересно только из-за чего был краш игры, а в связи с этим и краш при старте новой игры. Буду переставлять теперь игру, дабы с Кордона еще не ушел.
Добавлено (06.08.2015, 17:46) --------------------------------------------- И еще я так понял, что квесты не надо брать вообще? Типо ломанные и можно похерить прохождение, хотя какое тут прохождение, "брождение"
Ну почему же? Можно. Как я понял, не стоит брать квесты на освобождение заложников - могут быть вылеты.
Ох и разберешь их там эти квесты) Ну я вот когда в первый заход играл, вчера, в Деревне новичков понабрал заданий, одно было странное какое-то, со мной пошли еще двое на задание, правда их убили на выходе из деревни семья кровососовых, папа и сын, что смешно, это реально была семья, 1 маленький, другой взрослый. В общем буду перед квестами значится сохранения делать ручные, на откат. Спасибо.