S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl - это фриплейный мод состоящий из локаций всех трех частей S.T.A.L.K.E.R. Основными изменениями являются: - переработанные локации за авторством Bangalore и Borovos - переделанный AI за авторством Alundaio - полностью измененная погода - переработана система работы gulag - измененный A-Life - полностью заселенные уровни
Felinix, Честно говоря, я даже не знаю есть ли подобные моды на Зов Припяти. Но во всяком случае - Call of Chernobyl достоин внимания и уж точно не останется в стороне. A-Life здесь разнообразнее, список локаций тоже довольно внушительный. Радует ещё то, что локации не просто переносятся, а ещё и дорабатываются. И что-то мне подсказывает, что после релиза Call of Chernobyl нас ждут различные аддоны и прочие дополнения, в том числе и оружейные паки. Так что всё ещё впереди...
DarkBlaze, Моды на фриплей есть - работу XiaNi упоминали, но Зов Припяти сам по себе небольшой и трудно найти игрока, который не прошёл бы его вдоль и поперёк. Он станет интересен только с новыми локациями, новыми квестами и А-лайфом.
ВрагНарода, чего уж там, ТЧ и ЧН тоже поднадоели своим скучным видом. А вот Call of Chernobyl будет настоящим откровением, потому что это будет нечто сродни локациям Чистого Неба после Теней Чернобыля - что-то старое, но при этом совершенно отличающиеся. Да и 31 локация с фриплеем и безумным аЛайфом - это просто отпад башки.
humanoid, это я ляпнул. Мод пока на стадии добавления контента для фракций, релиз пока не скоро. Зато вполне возможен открытый бетатест в начале весны. Ну это все мое ИМХО.
Мдя, видео ни о чём. Какая-то странная беготня по Арм. складам из ТЧ.
И да...на 10 секунде видео - видно как хреново проработана физика. От выстрела практически, в упор тело сталкера подскочило на 1 метр. Крассссииииииииввввво..
Borovos, Yes, the choice of the responses and reactions of interest. More of them compared to Мisery 2.0, i understand correctly? Q: Will there be a time limit for the repair of equipment and weapons mechanics? In Reborn COP was.
nik-prizrakk2008, как может технологичность херить атмосферу? Наоборот, удобный пользовательский интерфейс и красивая графика с большими локациями углубляют погружение в атмосферу.
Цитатаnik-prizrakk2008 ()
И ЗП грех жаловаться на количество модов, их уже не мало
Чем больше, тем лучше. ТЧ морально устарел лет 5 назад.
Сообщение отредактировал roboserg - Вторник, 13.01.2015, 22:08
я тебе словами это не объясню... Но в ЗП нет чего то, что было в ТЧ и немного в ЧН... Нету... Зато есть большая технологичность, ага. Вообще пустое это - разговоры про атмосферу, версии движка и прочее...
Yes, the choice of the responses and reactions of interest. More of them compared to Мisery 2.0, i understand correctly?
Alundaio use all his stuff in CoC, he have no constraint in our team. So, we can see more things than in Misery. MDT cut few features that Alundaio created in the past. So we can see CoC as a new version of CoP Reborn too.
Цитата
Q: Will there be a time limit for the repair of equipment and weapons mechanics? In Reborn COP was.
It was, but there is not now. We deleted it for some reasons.
Few news about CoC dev:
Beta testers are playing a new build with a new binaries. Bangalore and Alundaio are fixing remaining bugs (related to engine), i hope this will be a success for them. As i understand, this is the last bug.
because IRL problems, all big projects (CNPP "all in one", Limansk...) are little frozen, i have no free time for level design. I have few things to fix in vanilla geometry for the first release and i need help Bangalore to add my graveyard level. Roads to connect level are open in Bar and in Military levels, i have few edits to do in Darkvalley.
CoC will not be playable in DX8 render (not a real new, but we didn't speak about this point). Too much problems with shaders..., so we didn't want to loose time and energy to fix it. Sorry for player with old computer.
The team continue to polish gameplay since the addition of Faction Choose system (related quests, traders, technicians...), we are thinking about how give protection to the player if we restore the psy barrier (Brain Scorcher in Radar level) et cetera...
Thanks to ap-pro staff for the short news in week 175 review.