Случайная подборка модов
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
Долг. Философия Войны
4.0
Возвращение
3.0
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
L.U.R.K.
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Call of Chernobyl
Российская Федерация  SamOzero
Четверг, 27.11.2014, 17:16 | Сообщение # 1
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 7
Регистрация: 30.03.2014



Разработчик: Bangalore, Team EPIC
Платформа: ЗП
Дата выхода: TBD












Сообщение отредактировал SamOzero - Вторник, 14.07.2015, 15:24
  Злобная реклама
Четверг, 27.11.2014, 17:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2014
Германия  Galprix
Понедельник, 19.01.2015, 17:52 | Сообщение # 91
Статус:
Новичок:
Сообщений: 270
Награды: 3
Регистрация: 14.02.2014

Было бы не плохо поменять звуковое сопровождение локации Болото. В моде оно больше подходит для пустынной локации, кардона или юпитера, но никак для болота. Звуки жаб, отдаленный лай собак и другой живности как-то по уютнее)
  Злобная реклама
Понедельник, 19.01.2015, 17:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2014
Российская Федерация  katen
Понедельник, 19.01.2015, 23:42 | Сообщение # 92
Статус:
Гость:
Сообщений: 38
Награды: 2
Регистрация: 10.11.2010

:D Спасибо разработчикам желаю удачи и много много квестов к таким замечательным локациям.Моя мечта сбылась локации из 3-х частей Сталкера . С нетерпением буду ждать релиза.

Добавлено (19.01.2015, 23:42)
---------------------------------------------

Цитата Borovos ()
A french guy, Administrator of Stalkerfrance fan site - Sorry, i don't speak russian and google translator is an horror. So, i speak english.

Ничего страшного мы переведем, добро пожаловать на такой замечательный сайт.
's nothing we can translate, welcome to this wonderful site.
Сообщение отредактировал katen - Понедельник, 19.01.2015, 23:38
  Злобная реклама
Понедельник, 19.01.2015, 23:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.11.2010
Российская Федерация  RforRush
Понедельник, 19.01.2015, 23:57 | Сообщение # 93
Статус:
Гость:
Сообщений: 65
Награды: 0
Регистрация: 12.04.2014

Обожаю фриплейные моды. Если сделают хорошее наполнение локаций, то похоже нас ждет вообще лучший фриплейный мод. Лично я его жду больше, чем OGSE и LA.
  Злобная реклама
Понедельник, 19.01.2015, 23:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.04.2014
Российская Федерация  SamOzero
Вторник, 20.01.2015, 00:19 | Сообщение # 94
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 7
Регистрация: 30.03.2014

nik-prizrakk2008, писал и админу и модеру, но до сих пор что-то не прикрепляют.
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 00:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2014
Франция  Borovos
Воскресенье, 25.01.2015, 16:52 | Сообщение # 95
Call of Chernobyl
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 71
Награды: 2
Регистрация: 27.03.2013

Script for modders, it help to clean gamedata/textures folder. A gamedata without unnecessary stuff is always good.

Цитата
Name: xrTextureCopy
Author: Alundaio
Description:

This script is used to parse the editors\logs\level_*.log and xray_*.log to copy textures from a given resource directory to a target directory. This script is also capable of copying textures from a given resource directory to a target directory by scanning required textures by .ogf.

A list of all .dds, .thm and .ogm existing in all subdirectories of the target output location will be generated on each run of this script called texture_list.txt. A log of changes will be created at the target location, called changes.log. A log will be created at the target location with a list of files that could not be copied, called errors.log.

A purposeful use of this script is to aid in making a clean game build with only absolutely necessary textures. This can also aid in mod creation by ripping only the textures you need from .ogf out of your gamedata.

**Note** To run this lua script you need LuaForWindows installed: https://code.google.com/p/luaforwindows/downloads/list

GitHub: https://github.com/revolucas/xrTextureCopy
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.01.2015, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2013
Германия  Koma
Воскресенье, 25.01.2015, 16:57 | Сообщение # 96
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 151
Награды: 5
Регистрация: 01.08.2014

Ну Благодаря Borovos для изготовления их жизнь легче.

Thanks for making their lives easier.
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.01.2015, 16:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2014
Российская Федерация  ВрагНарода
Среда, 13.05.2015, 21:56 | Сообщение # 97
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 596
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2011

А мод вроде должен скоро выйти smile
Ребята сделали не всё что хотели из-за нехватки времени и сложности задумок, поэтому будет бета, но как я понял, большинство функций мода работает.
Цитирую с Moddb:

Call of Chernobyl is not dead. Open Beta release is coming.

Alundaio on May 11th, 2015:


Bangalore on May 11th, 2015


Borovos видимо отошёл от дел.
  Злобная реклама
Среда, 13.05.2015, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Франция  Borovos
Среда, 13.05.2015, 22:11 | Сообщение # 98
Call of Chernobyl
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 71
Награды: 2
Регистрация: 27.03.2013

Hello guys,

Yes, the release as a open beta is coming soon because we can add features again & again and never stop to work on it.

See you soon.
  Злобная реклама
Среда, 13.05.2015, 22:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2013
Украина  FantomICW
Среда, 13.05.2015, 22:16 | Сообщение # 99
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Borovos, it's nice to see you here, friend wink
If you need anything, just ask.
  Злобная реклама
Среда, 13.05.2015, 22:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Российская Федерация  stryker_sqd
Среда, 13.05.2015, 22:19 | Сообщение # 100

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата Borovos ()
Yes, the release as a open beta is coming soon

It`s good news smile
  Злобная реклама
Среда, 13.05.2015, 22:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Украина  FantomICW
Среда, 13.05.2015, 22:21 | Сообщение # 101
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Цитата ВрагНарода ()
Borovos видимо отошёл от дел

Временно, надеюсь. Временно ушел в реал, сказал, что, возможно, как-нибудь позже вернется.
Сообщение отредактировал FantomICW - Среда, 13.05.2015, 22:35
  Злобная реклама
Среда, 13.05.2015, 22:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Украина  FantomICW
Среда, 13.05.2015, 22:22 | Сообщение # 102
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Цитата Borovos ()
Hello guys,

Yes, the release as a open beta is coming soon because we can add features again & again and never stop to work on it.

See you soon.

Суть в том, что команда не хочет сидеть и без конца клепать фичи. Хотят продвигаться дальше. Так что ОБТ.
  Злобная реклама
Среда, 13.05.2015, 22:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Франция  Borovos
Среда, 13.05.2015, 22:28 | Сообщение # 103
Call of Chernobyl
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 71
Награды: 2
Регистрация: 27.03.2013

Thanks you.

I didn't work on stalker since January.

So, all my projects are canceled :
opened limansk,
merge level with stancia 1&2 + stancia from build + stancia CS + generator
merge level wild territory & bar,
merge the old rostok & bar from build
merge level agroprom underground
duga 3 antenna
redo my Bog level
...

Finally, CoC include few small modifications in current levels, and no big change as i dreamed.

Maybe I'll be back in future when I'll buy a new computer and find motivation.

I have only draft version, a lot of idea, no finish level except my graveyard.
And i'm not sure than it'll be in CoC beta because it need more work to create alife.

I just hope ppl will like CoC and use it to create nice mods. And not only use it for freeplay.
Сообщение отредактировал Borovos - Среда, 13.05.2015, 22:31
  Злобная реклама
Среда, 13.05.2015, 22:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2013
Российская Федерация  ВрагНарода
Четверг, 14.05.2015, 20:49 | Сообщение # 104
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 596
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2011

Borovos, Thank you for the work done. I hope you will be back after a while. happy

Добавлено (14.05.2015, 20:49)
---------------------------------------------
Любят же некоторые пытать страждущих.
Задали вопрос - когда ждать бету? Ответ:
Disclaimer: "Soon™©" does not imply any particular date, time, decade, century, or millennium in the past, present, and certainly not the future. "Soon" shall make no contract or warranty between the mod developers and the end user. "Soon" will arrive some day, the mod developers guarantee that "soon" will be here before the end of time. Maybe. Do not make plans based on "soon" as the mod developers will not be liable for any misuse, use, or even casual glancing at "soon."
Bangalore

Как только, так сразу, короче.

  Злобная реклама
Четверг, 14.05.2015, 20:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  DarkBlaze
Четверг, 14.05.2015, 21:30 | Сообщение # 105
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 0
Регистрация: 24.09.2014

Эх, жаль... sad

Если я правильно понял, то над локациями сейчас работать не кому, а авторы мода хотят выпустить бету из-за нехватки времени на создание новых фич? Мда, забавно. А точнее - плакать хочется, из-за того что такие амбициозные и необычные проекты как CoC не доживают до релиза, или доживают, но в забагованном и недоделанном виде. Ну, хотя бы будем надеяться что бета-версия будет более-менее стабильной и этот "soon" не затянется как минимум на полгода. Во всяком случае, мне бы очень хотелось видеть CoC в виде полноценного готового мода, а не какой-нибудь застоялой беты. Хотя может быть после бета-версии у разработчиков хватит сил сделать действительно хороший мод с минимумом багов и со всеми задумками. Кто знает... happy
  Злобная реклама
Четверг, 14.05.2015, 21:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2014
Поиск: