S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl - это фриплейный мод состоящий из локаций всех трех частей S.T.A.L.K.E.R. Основными изменениями являются: - переработанные локации за авторством Bangalore и Borovos - переделанный AI за авторством Alundaio - полностью измененная погода - переработана система работы gulag - измененный A-Life - полностью заселенные уровни
Очень интересно. Позабавила советская напольная плитка на стене здания :D, но иностранцам простительно.
И интересно, можно ли будет поставить на мод расширенный для Sigerousа Absolute Nature 3. В нём есть текстуры для Кордона, Болота, Военных складов и Рыжего леса, не считая оригинальных. По идее сложностей возникнуть не должно.
Добавлено (28.05.2015, 00:33) --------------------------------------------- Кстати, в видео используется оригинальное оружие, в прошлых видео и описании использовали OWR. Чего так?
Сообщение отредактировал ВрагНарода - Среда, 27.05.2015, 23:26
Новое видео. На этот раз полезная информация для модеров. Быстрый взгляд на интерфейс отладки, используемый для разработки Call of Chernobyl, он будет включён в мод. Включить можно командой -dbg в командной строке. К услугам пользователей будет консоль с различными командами. Для проверки в игре она будет отображаться как худ, с работой скриптов и другими данными поверх игры. Также предусмотрены редактор иконок, редактор спавна, возможность перемещаться на другие локации и многое другое.
Сообщение отредактировал ВрагНарода - Суббота, 30.05.2015, 16:10
Пока часть команды тестирует финальные настройки для открытой беты, Borovos выложил несколько скриншотов своей локации Graveyard крайней версии. Больше скриншотов на Modb.
Ещё Alundaio осуществляет очень интересную задумку (а может он пошутил так): On a new game, a unique ID will be created and stored in save data. When you die, all saves with this UID will be deleted. So, yes, if you die on an old save you will lose all your saves for that playthrough.
Для прохождения сюжета разумеется такое было бы неприемлемо - никто не хочет переигрывать прошедшие миссии сначала, но в данном случае фриплей и как обещают, подобие A-life. Зона должна быть непредсказуемой, в том числе и в "жизни".
Добавлено (19.06.2015, 16:57) --------------------------------------------- Поправка к последнему сообщению (ребята часто пишут подробности в разных комментариях, поэтому что-то можно упустить).
Alundaio Call of Chernobyl will have an Ironman Mode. When you die in this mode, all saves for that specific play through will be removed.
Ответы на некоторые вопросы (отвечал C.LiryC): 1. Сколько артефактов Компас в игре и можно ли взять его у Ноя? Где достать Сварог? О: У Ноя нет Компаса и он в игре один, возможно придётся это изменить. Сварог и другие редкие предметы можно купить у торговцев и нпс.
2. Поменяется ли система прокачки оружия и костюмов? О: Нет, она будет такая же как в Зове Припяти. Но в продаже будут модернизированные костюмы и оружие.
3. Как и где будут появляться артефакты? О: Артефакты (в том числе и из Тени Чернобыля) в основном будут появляться в больших аномалиях и реже чем каждый раз после выброса, за исключением некоторых локаций (Тёмная лощина например). Мы постарались собрать наиболее оптимальные локации для такой системы.
4. Что представляет из себя ЧАЭС? О: ЧАЭС будет очень неприветливым местом, полным мутантов и фанатиков. Кроме того туда не так легко добраться, нужно преодолеть несколько барьеров. Можно загадать желание Монолиту и он его исполнит.
5. "Скоро" это когда? О: Мы находимся в заключительной части работы и стараемся избавиться от большего количества багов, поэтому не можем назвать точную дату. Кроме того вернулся Borovos и доделывает свою локацию Кладбище техники, мы хотим добавить её в релиз. Bangalore добавил: Мы решили отказаться от статуса беты и предоставить полноценный релиз.
Сообщение отредактировал ВрагНарода - Среда, 24.06.2015, 15:03
Конечно офигенно было бы если бы в моде появились динамические аномалии и новости. Тогда он стал бы и просто незаменимой платформой для шыдэвраф на Зов Припяти и сам по себе приобрел некоторую самодостаточность... очень не хилую самодостаточность..
Сообщение отредактировал Damage - Среда, 24.06.2015, 15:16