Случайная подборка модов
Смерти вопреки. В центре чертовщины
4.1
Оставшийся умирать
4.3
Shadows Addon 0.8
4.1
Погоня за Праздником
3.8
Призраки прошлого
3.2
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Darkest Time [Second Trailer]
Российская Федерация  Nikita_Kling
Вторник, 05.05.2015, 20:43 | Сообщение # 1
Darkest Time
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 874
Награды: 9
Регистрация: 13.04.2015


Разработчик: KlingGames
Платформа: Тень Чернобыля v1.0006
Тип: Глобальная.
Готовность: Бета-тест.
Дата выхода: 30.11.2016
Группа ВКонтакте













Прикрепления: 1249288.jpg (145.2 Kb) · 0036649.jpg (128.6 Kb) · 1712089.jpg (111.7 Kb) · 7414327.jpg (139.3 Kb)
Сообщение отредактировал Nikita_Kling - Среда, 30.11.2016, 10:29
  Злобная реклама
Вторник, 05.05.2015, 20:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2015
Российская Федерация  Nikita_Kling
Суббота, 07.11.2015, 13:18 | Сообщение # 211
Darkest Time
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 874
Награды: 9
Регистрация: 13.04.2015

Две новости. Одна хорошая, другая не очень.

1. Хорошая новость:
Свою озвучку получил Генерал Воронин. Он является ключевым сюжетным персонажем, вокруг которого будут вертеться разные страсти.
Над реализацией заданий с Долгом и Свободой мы заняты в данный момент.

2. Плохая новость:
Мы работаем над модом, но по ряду причин к концу 2015 можем не успеть.
Виной тому обстоятельства, которые отягощают мою жизнь. Близится сессия, появляются новые дела и идеи. В поисках нового опыта я, недавно записался в звуковики в команду, которая разрабатывает крайне глобальный и нашумевший мод, который все очень ждут.

Именно поэтому я открываю набор в команду!
Следует учесть, что большинство кода уже написано за вас, вам лишь остается заставить все это работать.

В команду требуются:
- квестеры.
- люди, работающие с СДК.
- умеющие подключать локации.
- люди, умеющие работать с логикой НПС.
Мы ждем всех вас!
  Злобная реклама
Суббота, 07.11.2015, 13:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2015
Российская Федерация  stryker_sqd
Суббота, 07.11.2015, 13:48 | Сообщение # 212

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата Nikita_Kling ()
Мы работаем над модом, но по ряду причин к концу 2015 можем не успеть.

Ничего страшного, подождём!
Цитата Nikita_Kling ()
я, недавно записался в звуковики в команду, которая разрабатывает крайне глобальный и нашумевший мод, который все очень ждут.

Какой, если не секрет?
  Злобная реклама
Суббота, 07.11.2015, 13:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  strchi
Суббота, 07.11.2015, 14:12 | Сообщение # 213
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2467
Награды: 13
Регистрация: 05.10.2012

Цитата Nikita_Kling ()
квестеры.

Значит квестов будет много, если все еще требуются? Вот это здорово, если будет хороший сюжет длинный.
  Злобная реклама
Суббота, 07.11.2015, 14:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2012
Российская Федерация  Nikita_Kling
Суббота, 07.11.2015, 14:55 | Сообщение # 214
Darkest Time
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 874
Награды: 9
Регистрация: 13.04.2015

Цитата strchi ()
Значит квестов будет много, если все еще требуются? Вот это здорово, если будет хороший сюжет длинный.

Новые квесты будут. Не скажу, что очень много, но будут.
  Злобная реклама
Суббота, 07.11.2015, 14:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2015
Российская Федерация  Nikita_Kling
Понедельник, 09.11.2015, 15:09 | Сообщение # 215
Darkest Time
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 874
Награды: 9
Регистрация: 13.04.2015

Дабы избежать излишней беготни по локациям, в игре будут иногда появляться такие видео вставки с описанием ситуации (на скрине замазано).
На заднем фоне будет играть атмосферный саундтрек и озвученные реплики персонажей, которые как-бы произносились в тот момент.


Добавлено (09.11.2015, 15:09)
---------------------------------------------

ВАЖНОЕ СООБЩЕНИЕ!!!
Сегодня в моем уме возникла идея сделать совсем другую подачу всего сюжета. Объясняю.

Как вы знаете, в DT оставлен оригинальный сюжет. На него мы накатили новые задания, изменили парочку старых и написали десяток дополнительных квестов, которые дополняют сюжетную линию (их прохождение необязательно, но рекомендовано).
Карма главного героя зависит от выполнения заданий и влияет на конец игры, а сам Меченый заговорит (более 250 реплик).
Так же об артефакте, который будет преследовать ГГ, вы тоже знаете.

И вот тут самое главное:
Что, если Меченый заносил все свои наблюдения в свой дневник? Артефакт вел себя действительно странно, и это послужило поводом для ведения дневника. И этот дневник вдруг кто-то находит...
Таким образом полностью меняется подача сюжета.
Некто читает дневник Меченого, а мы играем в его воспоминаниях.

UPD:
Для реализации этого потребуется реквизит и проведение съемок.

Важно знать, что вы думаете об этом. Что же вы об этом думаете?
Прикрепления: 6951331.jpg (93.8 Kb)
Сообщение отредактировал Nikita_Kling - Понедельник, 09.11.2015, 15:10
  Злобная реклама
Понедельник, 09.11.2015, 15:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2015
Российская Федерация  leoberg124
Понедельник, 09.11.2015, 18:48 | Сообщение # 216
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата Nikita_Kling ()
Что, если Меченый заносил все свои наблюдения в свой дневник? Артефакт вел себя действительно странно, и это послужило поводом для ведения дневника. И этот дневник вдруг кто-то находит...
Таким образом полностью меняется подача сюжета.
Некто читает дневник Меченого, а мы играем в его воспоминаниях.

Значит некий например сталкер находит на просторах Зоны дневник Меченего и узнаёт что с ним случилось? Это интересная идея. Можно даже ввести в сюжет двух главных героев, например сталкер, нашедший дневник, после его прочтения тоже будет пытаться найти этот ваш странный арт.
Цитата Nikita_Kling ()
проведение съемок.

Вы хотите проводить реальные съёмки с актёрами? surprised
  Злобная реклама
Понедельник, 09.11.2015, 18:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  Nikita_Kling
Понедельник, 09.11.2015, 21:04 | Сообщение # 217
Darkest Time
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 874
Награды: 9
Регистрация: 13.04.2015

Цитата leoberg124 ()
Вы хотите проводить реальные съёмки с актёрами?

Все оборудование есть, от актера нужны только его две руки. Не будем снимать лицо, тело и тд. Будет только дневник и кадры, как он его читает, перелистывает и т.д.
На заднем фоне будет закадровая озвучка, вот в принципе и все.

Добавлено (09.11.2015, 21:04)
---------------------------------------------

Цитата leoberg124 ()
Значит некий например сталкер находит на просторах Зоны дневник Меченего и узнаёт что с ним случилось?

Да. Мне кажется, что таким способом подачи сюжета решается проблема того, что он уже всем порядком надоел.
  Злобная реклама
Понедельник, 09.11.2015, 21:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2015
Российская Федерация  leoberg124
Вторник, 10.11.2015, 05:45 | Сообщение # 218
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата Nikita_Kling ()
Все оборудование есть, от актера нужны только его две руки. Не будем снимать лицо, тело и тд. Будет только дневник и кадры, как он его читает, перелистывает и т.д.
На заднем фоне будет закадровая озвучка, вот в принципе и все.

Понятно, ну тогда давайте.
Цитата Nikita_Kling ()
Мне кажется, что таким способом подачи сюжета решается проблема того, что он уже всем порядком надоел.

Конечно полностью проблему надоевшего сюжета этим не решить. Введите этого сталкера в сюжет тоже, дайте ему квесты, пусть он так сказать при помощи этого дневника идёт по следам Стрелка, например находит его тайники с ценным хабаром. В тоже время можно сделать, что за этим дневником охотятся например наёмники, желающие узнать загадки Зоны, раскрытые Стрелком. Таким образом интересность мода возрастёт в разы.
  Злобная реклама
Вторник, 10.11.2015, 05:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  Nikita_Kling
Вторник, 10.11.2015, 22:01 | Сообщение # 219
Darkest Time
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 874
Награды: 9
Регистрация: 13.04.2015

Цитата leoberg124 ()
Введите этого сталкера в сюжет тоже, дайте ему квесты, пусть он так сказать при помощи этого дневника идёт по следам Стрелка, например находит его тайники с ценным хабаром. В тоже время можно сделать, что за этим дневником охотятся например наёмники, желающие узнать загадки Зоны, раскрытые Стрелком.

Тогда получится целая каша. Этого персонажа нельзя ввести в игру, потому что сюжет подается как "воспоминания" ГГ. А если этот тип читает дневник Меченого, потом мы (играя за Меченого) встречаем его в игре, получаем от него квест - получается каша какая-та.
У нас каждый побочный квест связан с основной сюжетной линией и дополняет её (даже если это может показаться не так), поэтому клепать их сколько угодно не получится. Гораздо интереснее связать необязательное и обязательное воедино.

Новости с разработки Darkest Time

1. Квесты:
Работаем над войной между Долгом и Свободой. Запиливаем квесты в игре, короче работа движется.

2. Озвучка:
- Скряга получил голос Дениса "ZaKToMsK" Мецнера - автора многих литералов на Youtube.
- Реплики главного героя отданы на редактуру, а после будут скинуты актеру. Имя пока что держим в секрете, но вроде бы неплохо голос подобрали. Главному герою написано около 350 реплик, которые он произнесет во время игры. Но к релизу, естественно, попадут не все.

3. Общая информация:
- Мы отказываемся от графического мода "Апокалипсис" и оружейного пака "OGSW addon". Вместо всего этого будут использованы другие сборки, о которых вы узнаете позже.
Сообщение отредактировал Nikita_Kling - Вторник, 10.11.2015, 22:01
  Злобная реклама
Вторник, 10.11.2015, 22:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2015
Российская Федерация  leoberg124
Вторник, 10.11.2015, 22:20 | Сообщение # 220
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата Nikita_Kling ()
А если этот тип читает дневник Меченого, потом мы (играя за Меченого) встречаем его в игре, получаем от него квест - получается каша какая-та.

Нет, тот сталкер, что нашёл дневник сам становится новым ГГ после завершения сюжета с Меченым.
  Злобная реклама
Вторник, 10.11.2015, 22:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  Nikita_Kling
Среда, 11.11.2015, 09:38 | Сообщение # 221
Darkest Time
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 874
Награды: 9
Регистрация: 13.04.2015

Цитата leoberg124 ()
Нет, тот сталкер, что нашёл дневник сам становится новым ГГ после завершения сюжета с Меченым.

Такое, мне кажется, нельзя реализовать (смена имени в ПДА и т.д.). Да и нет смысла в этом.
  Злобная реклама
Среда, 11.11.2015, 09:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2015
Российская Федерация  leoberg124
Среда, 11.11.2015, 10:05 | Сообщение # 222
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата Nikita_Kling ()
Такое, мне кажется, нельзя реализовать (смена имени в ПДА и т.д.).

Не знаю, может стоит спросить у более опытных разрабов.
Цитата Nikita_Kling ()
Да и нет смысла в этом.

Ну тогда оставляйте как есть.
  Злобная реклама
Среда, 11.11.2015, 10:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  Nikita_Kling
Понедельник, 21.12.2015, 15:08 | Сообщение # 223
Darkest Time
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 874
Награды: 9
Регистрация: 13.04.2015

Новости с разработки Darkest Time

Скорее всего в модификации появится GUI-интерфейс, но только там, где он действительно будет уместен.
Почти доделан дневник ГГ.

Добавлено (21.12.2015, 15:08)
---------------------------------------------
Новости с разработки модификации Darkest Time
1. Пополнение в команде:
В команду присоединился новый опытный человек, умеющий работать с движком игры.
2. Сюжет:
- Написали новую историю, которая будет вплетена в основную. История о девушке Анне с некоторой драмой и душевными переживаниями. Реплики девушки будут озвучены.
- Таинственные "они", которые порабощают разум других людей, а также следят за каждым шагом главного героя.
Все сюжетные нововведения даются дозировано. Не ждите в начале игры всего и сразу.
3. Звук:
В очередной раз найден новый актер для озвучки Главного Героя. Предыдущий отказался из-за большого объема реплик. Надеемся, что в этот раз все получится.

Сообщение отредактировал Nikita_Kling - Пятница, 18.12.2015, 14:33
  Злобная реклама
Понедельник, 21.12.2015, 15:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2015
Украина  DemonShrams
Понедельник, 21.12.2015, 15:54 | Сообщение # 224
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 873
Награды: 10
Регистрация: 21.10.2012

Nikita_Kling, biggrin годно )жду релиза
  Злобная реклама
Понедельник, 21.12.2015, 15:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Российская Федерация  Nikita_Kling
Среда, 23.12.2015, 20:45 | Сообщение # 225
Darkest Time
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 874
Награды: 9
Регистрация: 13.04.2015

Новое тестовое видео с процесса разработки. Это означает, что абсолютно все, что вы увидите, не отражает финального качества! Это важно, черт возьми! Озвучка на видео тоже тестовая, чисто для проверок и всего остального.
Кстати, как мы говорили, в Darkest Time будет очень много пасхалок. Тут показано сразу три отсылки к разным проектам (включая сторонние модификации).
Приятного просмотра!

  Злобная реклама
Среда, 23.12.2015, 20:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2015
Поиск: