Случайная подборка модов
Золотой Шар. Завершение
3.9
SRP mod
3.9
Апокалипсис
4.0
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
Clear Sky: MYSTERY
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Darkest Time [Second Trailer]
Российская Федерация  Nikita_Kling
Вторник, 05.05.2015, 20:43 | Сообщение # 1
Darkest Time
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 874
Награды: 9
Регистрация: 13.04.2015


Разработчик: KlingGames
Платформа: Тень Чернобыля v1.0006
Тип: Глобальная.
Готовность: Бета-тест.
Дата выхода: 30.11.2016
Группа ВКонтакте













Прикрепления: 1249288.jpg (145.2 Kb) · 0036649.jpg (128.6 Kb) · 1712089.jpg (111.7 Kb) · 7414327.jpg (139.3 Kb)
Сообщение отредактировал Nikita_Kling - Среда, 30.11.2016, 10:29
  Злобная реклама
Вторник, 05.05.2015, 20:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2015
Российская Федерация  Nikita_Kling
Воскресенье, 21.02.2016, 22:10 | Сообщение # 406
Darkest Time
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 874
Награды: 9
Регистрация: 13.04.2015

Цитата Фамаз ()
Хрущевки и Гор.совет под доп.квесты дайте... нички заныкайте, а какой МГ берете ?

По сценарию в "город Мертвых" (так называется локация в DT) ГГ попадет всего один раз. На ней будет один сюжетный и один побочный квест.
Делать много побочных заданий в DT нельзя, потому что выполнение каждого побочного задания влияет на концовку, а значит дополняет основной сюжет. Я хочу сделать из того и другого единое целое, чтобы побочные и сюжетные задания были одной историей и всегда пересекались. Делать отдельные побочные ветки я не буду, т.к. это будет отвлекать от основной цели.
МГ за авторством banderos в SDK не компилировался почему-то, взяли другой с интернета и подсоединили. Есть кое-какие косяки в нем, но у нас нет в команде мапперов, чтобы все это править.
Будет чуть позже тизер новый как раз с МГ
Сообщение отредактировал Nikita_Kling - Воскресенье, 21.02.2016, 22:12
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.02.2016, 22:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2015
Украина  Фамаз
Воскресенье, 21.02.2016, 22:28 | Сообщение # 407
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 158
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2016

Цитата Nikita_Kling ()
Делать много побочных заданий в DT нельзя, потому что выполнение каждого побочного задания влияет на концовку, а значит дополняет основной сюжет.


А пусть допольнительние будут тупо для кармана.Или мини история.
Сообщение отредактировал Фамаз - Воскресенье, 21.02.2016, 22:29
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.02.2016, 22:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2016
Российская Федерация  Nikita_Kling
Воскресенье, 21.02.2016, 22:29 | Сообщение # 408
Darkest Time
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 874
Награды: 9
Регистрация: 13.04.2015

Цитата Фамаз ()
А пусть допольнительние будут тупо для кармана.

для этого есть задания "Мне нужна работа. Есть что на примете?"
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.02.2016, 22:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2015
Украина  Фамаз
Воскресенье, 21.02.2016, 22:33 | Сообщение # 409
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 158
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2016

Цитата Nikita_Kling ()
для этого есть задания "Мне нужна работа. Есть что на примете?"


Но увы, в МГ ее не будет... а можно тупо просто мини историю сделать что бы Лока из общего стиля не вибивалась.+ еще тайников накидайте.
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.02.2016, 22:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2016
Российская Федерация  Nikita_Kling
Понедельник, 22.02.2016, 23:58 | Сообщение # 410
Darkest Time
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 874
Награды: 9
Регистрация: 13.04.2015

Цитата Фамаз ()
а можно тупо просто мини историю сделать что бы Лока из общего стиля не вибивалась.+ еще тайников накидайте.

Да не нужна в МГ другая мини история. Она будет отвлекать игрока от основной цели.

Добавлено (22.02.2016, 23:58)
---------------------------------------------
Новый тизер модификации Darkest Time.
Главному герою вопреки своим планам придется посетить город Мертвых и столкнуться с новыми проблемами. Сама локация проходная, а попадаем мы на нее всего один раз.
Примечательно, что в озвучке одного персонажа из города Мертвых принял участие Евгений Вольнов.
Приятного просмотра!
Сообщение отредактировал Nikita_Kling - Понедельник, 22.02.2016, 23:58
  Злобная реклама
Понедельник, 22.02.2016, 23:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2015
Российская Федерация  Predvestnik
Вторник, 23.02.2016, 00:09 | Сообщение # 411
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 184
Награды: 2
Регистрация: 27.12.2014

Цитата Nikita_Kling ()
Новый тизер модификации Darkest Time.
Главному герою вопреки своим планам придется посетить город Мертвых и столкнуться с новыми проблемами. Сама локация проходная, а попадаем мы на нее всего один раз.
Примечательно, что в озвучке одного персонажа из города Мертвых принял участие Евгений Вольнов.
Приятного просмотра!

Интересный тизер! На мой взгляд графика очень подходит особенно к этой локации.
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 00:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2014
Российская Федерация  Enclave
Вторник, 23.02.2016, 00:17 | Сообщение # 412
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

Nikita_Kling, Тизер отличный, жалко что попадаем на эту локацию на один раз. Кстати начиная с 0:58 это чистонебовцы находятся или наемники в одном здании на тизере?
Сообщение отредактировал Enclave - Вторник, 23.02.2016, 00:19
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 00:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  Nikita_Kling
Четверг, 25.02.2016, 19:29 | Сообщение # 413
Darkest Time
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 874
Награды: 9
Регистрация: 13.04.2015

Ни те и ни другие.
Кто это - сказать не могу, будет один сплошной спойлер.

Добавлено (25.02.2016, 19:29)
---------------------------------------------
Darkest Time - Стрим с разработчиками
Суббота, 15:00 по МСК (27.02.2016)

Что будет на стриме:
1. Работа со звуковыми дорожками, обработка голоса.
Покажу, как я это все делаю, раскрою все секреты, которые знаю сам. Еще покажу, как полностью убрать фоновый шум без потери качества, покажу все настройки. Очень надеюсь, что это поможет разработчикам других модификаций. Наверняка есть и более универсальные методы, но я о них не знаю.
Работать буду как с голосом, записанным на микрофон, так и на гарнитуру, которая значительно уступает в качестве (для примера).

2. Общение с вами.
Вы задаете любые вопросы касательно модификации Darkest Time (разработка, сюжет и прочее), а я на них отвечаю. Вместе с этим я буду работать над модификацией. Ну чтобы хоть какой-то фон был. В зависимости от того, над чем я буду работать, то и буду тестировать, так что быть может вы увидите что-то интересное.

Порядок:
Сначала я рассказываю все, что знаю о работе со звуком и наглядно все показываю. После начинаем общаться.

Как будет проходить общение:
Вы пишите вопросы в чат на ютубе (нужна регистрация на ютубе), либо под отдельным постом в группе. Я их зачитываю и отвечаю на них.

====
На заднем фоне включу спокойную (на мой взгляд) музыку, чтобы как-то атмосфернее было что-ли.
Во время работы со звуком музыка играть не будет.
Буду рад каждому, кто придет. Приходите на стрим, попытаюсь выложиться на полную, чтобы было максимально информативно и интересно.
Сообщение отредактировал Nikita_Kling - Четверг, 25.02.2016, 19:29
  Злобная реклама
Четверг, 25.02.2016, 19:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2015
Греция  Lecktor
Пятница, 26.02.2016, 16:46 | Сообщение # 414
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 776
Награды: 9
Регистрация: 03.07.2015

Да ребят, красавцы вы, и видно что атмосфера на уровне! Уже сыграть то не терпится.
  Злобная реклама
Пятница, 26.02.2016, 16:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2015
Российская Федерация  Nikita_Kling
Пятница, 26.02.2016, 21:03 | Сообщение # 415
Darkest Time
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 874
Награды: 9
Регистрация: 13.04.2015

Разбавили погоду SWTC погодкой Despair 2.0.
Мне кажется, стало только лучше. Как вам?
Все то, что демонстрировалось ранее, осталось, просто разбавили.


Прикрепления: 8884529.jpg (123.0 Kb) · 9601577.jpg (102.4 Kb) · 8787474.jpg (120.3 Kb)
Сообщение отредактировал Nikita_Kling - Пятница, 26.02.2016, 21:03
  Злобная реклама
Пятница, 26.02.2016, 21:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2015
Украина  Vlador
Пятница, 26.02.2016, 21:26 | Сообщение # 416
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

Nikita_Kling, неплохо, но с чистым SWTC поатмосферней смотрелось, что-ли.
Сообщение отредактировал Vlador - Пятница, 26.02.2016, 21:26
  Злобная реклама
Пятница, 26.02.2016, 21:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Беларусь  FreshBoy
Пятница, 26.02.2016, 21:33 | Сообщение # 417
Статус:
Новичок:
Сообщений: 255
Награды: 9
Регистрация: 02.01.2015

Nikita_Kling,

Шикарно!!! Я в восторге!!! )))) И тизер шикарен, и погода тоже wink Всё на высоте . а озвучка просто музыка для ушей)))
  Злобная реклама
Пятница, 26.02.2016, 21:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2015
Российская Федерация  maksimsunset
Суббота, 27.02.2016, 00:40 | Сообщение # 418
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

Нормально, не хуже!
  Злобная реклама
Суббота, 27.02.2016, 00:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  Nikita_Kling
Суббота, 27.02.2016, 12:10 | Сообщение # 419
Darkest Time
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 874
Награды: 9
Регистрация: 13.04.2015

Цитата Nikita_Kling ()
с чистым SWTC поатмосферней смотрелось

Так он остался.
  Злобная реклама
Суббота, 27.02.2016, 12:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2015
Российская Федерация  TheVeteranoid
Суббота, 27.02.2016, 14:27 | Сообщение # 420
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2006
Награды: 22
Регистрация: 19.05.2014

Атмосфера просто зашкаливает surprised
  Злобная реклама
Суббота, 27.02.2016, 14:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.05.2014
Поиск: