Случайная подборка модов
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
Dream Reader - The Leper Area
4.0
Время перемен v2.0
4.1
Новое Время. Научный Подход
3.8
MISERY 2.2
4.1
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
NLC 7 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Пятница, 27.05.2011, 21:56 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Название модификации: New Level Change 7.0

Разработчик: Сяк & Сo

Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля

Дата выхода: Неизвестно.


Официальный сайт

Краткое описание:

Продолжение одного из самых хардкорных и оригинальных модов за все время. В NLC 6: Начало авторы показали Зону по настоящему опасным местом, в котором каждый шаг может стать последним.

«Хотел бы акцентировать внимание на главной мысли мода: NLC НЕ стремится к РЕАЛИЗМУ ни в какой степени. Поэтому попытки указать на недостаточный РЕАЛИЗМ обречены на неудачу.» © Сяк










Youtube-каналы тестеров: SOB | VIRrusR | Vergas





Обсуждение в теме - строго по текущим новостям! Выяснение отношений, концепции модификации и ее разработчиков будет караться баном!
  Злобная реклама
Пятница, 27.05.2011, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  Рико94
Воскресенье, 10.08.2014, 10:28 | Сообщение # 2146
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2243
Награды: 4
Регистрация: 13.10.2013

Цитата Psionik1113 ()
и вам нужно будет её досконально обследовать, а не пробежать.


дык, локи из оригинала их все все же перешерстили уже давно....
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.08.2014, 10:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2013
Российская Федерация  petrenka
Воскресенье, 10.08.2014, 13:39 | Сообщение # 2147
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 733
Награды: 12
Регистрация: 16.12.2012

Рико94, Да это понятно, что перешерстили. Придется делать это заново. Т.к. надо сохранятся, искать ничтяки, и укромные места где можно отстреливаться от тварей. Ну а тем кто в захлеб и с удовольствием смотрит видео тестеров (я в их числе) почти с уверенностью могу сказать, что к релизу большинство бонусов и ничтяков перепрячут. Костры и лампады останутся на месте biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.08.2014, 13:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2012
Российская Федерация  Prophet
Воскресенье, 10.08.2014, 16:16 | Сообщение # 2148
Soul Assassins
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1331
Награды: 7
Регистрация: 27.08.2012

Цитата Рико94 ()
дык, локи из оригинала их все все же перешерстили уже давно....

Локации хоть и старые, зато с новыми объектами, тропками и тайниками.
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.08.2014, 16:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  petrenka
Воскресенье, 10.08.2014, 16:57 | Сообщение # 2149
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 733
Награды: 12
Регистрация: 16.12.2012

  Злобная реклама
Воскресенье, 10.08.2014, 16:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2012
Украина  Рико94
Понедельник, 11.08.2014, 00:02 | Сообщение # 2150
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2243
Награды: 4
Регистрация: 13.10.2013

Цитата Prophet ()
Локации хоть и старые, зато с новыми объектами, тропками и тайниками.


Ну да и что ? Я лично Припять и Радар в этом моде как не фиг делать пройду без проблем и потерь нервов biggrin Для меня хардкорные локи - из билдов так как уж больно там нужно долго "ползти" с опаской на монстров и аномалий к выходу на другой участок так как локи большущие, а не тут... я вот на Свалку с Кордона даже не спеша можно уложится за 5 минут smile Главное что бы квесты не были "Аля Меченый сходика на Янтарь а то мне лень, передай арт яйцеголовикам а я тебе за это МП-5 и 2 антирада дам но потом тебе надо еще к Сидору на Кордон идти и потом забеги к Борову в Темную Долину а потом ко мне в Припять идти"
  Злобная реклама
Понедельник, 11.08.2014, 00:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2013
Российская Федерация  _Енот_
Понедельник, 11.08.2014, 00:19 | Сообщение # 2151
Оптимист
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1811
Награды: 9
Регистрация: 28.02.2013

Цитата petrenka ()
Зарисовки 3 от VIRrusR

Not bad.
Известно уже хотя бы о примерной дате релиза?
  Злобная реклама
Понедельник, 11.08.2014, 00:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.02.2013
Российская Федерация  Psionik1113
Понедельник, 11.08.2014, 04:50 | Сообщение # 2152
Статус:
Новичок:
Сообщений: 232
Награды: 2
Регистрация: 22.06.2010

Рико94, парень, ты хоть приблизительно знаком с модом NLC6: ПкИ?
  Злобная реклама
Понедельник, 11.08.2014, 04:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Российская Федерация  Prophet
Понедельник, 11.08.2014, 08:15 | Сообщение # 2153
Soul Assassins
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1331
Награды: 7
Регистрация: 27.08.2012

Цитата Psionik1113 ()
парень, ты хоть приблизительно знаком с модом NLC6: ПкИ?

И он явно не знаком с "Началом", раз пишет такие вещи.
Рико94, посмотри ролики Соба, что-ли, чтобы было хоть какое-нибудь представление о моде.

Добавлено (11.08.2014, 08:15)
---------------------------------------------

Цитата _Енот_ ()
Известно уже хотя бы о примерной дате релиза?

Как только, так сразу. Никаких сроков автор себе не ставил.
  Злобная реклама
Понедельник, 11.08.2014, 08:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  _Енот_
Понедельник, 11.08.2014, 09:03 | Сообщение # 2154
Оптимист
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1811
Награды: 9
Регистрация: 28.02.2013

Цитата Prophet ()
И он явно не знаком с "Началом", раз пишет такие вещи.

Хм... я думал нет таких людей которые бы небыли знакомы с "Началом"...
Оказалось есть dry

Цитата Prophet ()
Как только, так сразу. Никаких сроков автор себе не ставил.

Печально. Ну раз такие дела, перепройду ка я еще разок Начало smile Уж очень сильно мне NLC 6 понравился в свое время smile Правда сохранение только у костра бесило... Но ничего, прошел тогда, пройду и сейчас.

Добавлено (11.08.2014, 09:02)
---------------------------------------------
Цитата Рико94 ()
Ну да и что ? Я лично Припять и Радар в этом моде как не фиг делать пройду без проблем и потерь нервов

Перед этим не забудь читы скачать. Ибо без них ты не пройдешь мод вообще, раз пишешь такой бред.

Добавлено (11.08.2014, 09:03)
---------------------------------------------
Цитата Рико94 ()
Главное что бы квесты не были "Аля Меченый сходика на Янтарь а то мне лень, передай арт яйцеголовикам а я тебе за это МП-5 и 2 антирада дам но потом тебе надо еще к Сидору на Кордон идти и потом забеги к Борову в Темную Долину а потом ко мне в Припять идти"

Даже комментировать не буду.
Сообщение отредактировал _Енот_ - Понедельник, 11.08.2014, 09:09
  Злобная реклама
Понедельник, 11.08.2014, 09:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.02.2013
Российская Федерация  Skyff
Понедельник, 11.08.2014, 11:17 | Сообщение # 2155
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата Psionik1113 ()
мод можно будет пройти даже если помрут абсолютно все квестовики, исключая бессмертных по умолчанию (Сидор, Бармен, Сахар и кто-то там ещё).

Э, как?) Поясни, ежели не затруднит.

Добавлено (11.08.2014, 11:14)
---------------------------------------------
И, народ, на самом деле - сдались, блин, эти сохранения кому либо? Сомневаюсь. Система сохранений по чекпойнтам - древнее 8-килобитного дерьма Марио, здесь ребята из НЛС6 вообще ничего нового не изобрели. А если вспомнить Демон Соулс / Дарк Соулс - то даже в стилистическом плане "через костры" креатива ноль целых, ноль десятых. Естественно, разработчики не плагиатили, а сами придумали, вряд ли кто то вообще видел или слышал что либо про Демон Соулс. Этот момент скорее напоминает одну забавную сценку из кинофильма "Шырли мырли" про забавного еврея-композитора. smile

Так что никакой это не хардкор, и даже не близко к нему, если мы говорим о сохранениях через костры. Просто большинство привыкли к квиксейвам, или привыкли играть только в Сталкер, или привыкли играть только на ПеКа.

Вот в чем у НЛС действительно проблема (и я об этом не раз писал), так это с балансом. В особенности - с балансом повреждений. Кому то такие моменты абсолютно параллельны, но меня лично просто выбешивают всякие гопари-терминаторы в адиках, выдерживающие своей головушкой обойму из ПМа, в то время как ты можешь склеить ласты уже хотя бы от того, что в тебя кто то прицелился.)))

Добавлено (11.08.2014, 11:17)
---------------------------------------------

Цитата petrenka ()
Ну а тем кто в захлеб и с удовольствием смотрит видео тестеров (я в их числе) почти с уверенностью могу сказать, что к релизу большинство бонусов и ничтяков перепрячут. Костры и лампады останутся на месте

Пздц. А потом разработчики вдруг удивляются - откуда столько вопросов о дате релиза? А тут всё просто, и "пацаны то не знают", что в глобальном моде с двумя десятками крупных левелов, с несколькими десятками модов и с кривым балансом сначала тестерами палятся все "приколюхи", а потом разработчики их старательно перепрятывают. Сотни точек, сотни наборов вещей.

Вы бы, ребята, времени своего пожалели, что ли.)) А то вас вопросами о релизе задолбают в конце концов настолько, что мод так и останется на ваших и тестерских хардах.
  Злобная реклама
Понедельник, 11.08.2014, 11:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Украина  Рико94
Понедельник, 11.08.2014, 12:05 | Сообщение # 2156
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2243
Награды: 4
Регистрация: 13.10.2013

Цитата _Енот_ ()
Перед этим не забудь читы скачать. Ибо без них ты не пройдешь мод вообще, раз пишешь такой бред.


Бред как раз таки пишешь ты biggrin , Ты играл в Дей Зи ? ты там реально хард (Так как симулятор выживания), а это все таки мод на Сталкер, а Сталкер как извесно- шутер то аркадный, Ну если сяк Сяк и ко поменяет все всю игровую механику, тогда да... Припять и Радар будет пройти проблематично, а так сложности не вижу для себя.

Цитата Skyff ()
Перед этим не забудь читы скачать. Ибо без них ты не пройдешь мод вообще, раз пишешь такой бред.


А собствено где я бред то написал ? biggrin и причем тут читы ? Припять и Радар легко пройдется, медлено но уверено, но будет это легко- я эти локи знаю больше чем свой родной дом в Свое время я их обследивал на все 100% опасность будет представлять только зомбаки,мутанты, аномалии- ведь в моде монолитовцы нейтралы, а это +90% к легкости данных уровней.

Цитата _Енот_ ()
Даже комментировать не буду.


Но ты же прокомментировал biggrin я 99% уверен что в моде такое будет, ведь квесты ахереть как жизненные :D.

Цитата Prophet ()
И он явно не знаком с "Началом", раз пишет такие вещи.


Играл я в твое "Начало", еще в 2011... помню даже дошел до Круглова и Волкодава, я хотел мирно решить вопрос, но увы пришлось убить Волкодава и бо мне влом было идти на Агропром, я тогда еще взбешеним был и-за "Черной метки" вот что бред, то бред.... а главное не отцыплялось.

Цитата Prophet ()
посмотри ролики Соба, что-ли, чтобы было хоть какое-нибудь представление о моде.
Да я смотрел 2 серий, дальше неохота было смотреть спойлеры.

Добавлено (11.08.2014, 12:05)
---------------------------------------------

Цитата Skyff ()
Система сохранений по чекпойнтам


На Денди сохранений вообще небыло biggrin

Добавлено (11.08.2014, 12:05)
---------------------------------------------

Цитата Skyff ()
древнее 8-килобитного дерьма Марио


Ейй... классику не трожь!!!!
  Злобная реклама
Понедельник, 11.08.2014, 12:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2013
Российская Федерация  DukeKAn
Понедельник, 11.08.2014, 12:59 | Сообщение # 2157
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 8
Регистрация: 25.11.2012

Цитата Рико94 ()
Играл я в твое "Начало", еще в 2011... помню даже дошел до Круглова и Волкодава

А можно спросить, сколько раз перезагружался?
  Злобная реклама
Понедельник, 11.08.2014, 12:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2012
Украина  Рико94
Понедельник, 11.08.2014, 13:13 | Сообщение # 2158
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2243
Награды: 4
Регистрация: 13.10.2013

Цитата DukeKAn ()
А можно спросить, сколько раз перезагружался?


Не помню уже, давно было.
  Злобная реклама
Понедельник, 11.08.2014, 13:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2013
Российская Федерация  leoberg124
Понедельник, 11.08.2014, 13:23 | Сообщение # 2159
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата Skyff ()
Вот в чем у НЛС действительно проблема (и я об этом не раз писал), так это с балансом. В особенности - с балансом повреждений. Кому то такие моменты абсолютно параллельны, но меня лично просто выбешивают всякие гопари-терминаторы в адиках, выдерживающие своей головушкой обойму из ПМа, в то время как ты можешь склеить ласты уже хотя бы от того, что в тебя кто то прицелился.)))

Согласен, и ценовая политика тоже перебором страдает. Так же не нравится обмен снаряги на артефакты, а не её обычная покупка.
  Злобная реклама
Понедельник, 11.08.2014, 13:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  Psionik1113
Понедельник, 11.08.2014, 15:04 | Сообщение # 2160
Статус:
Новичок:
Сообщений: 232
Награды: 2
Регистрация: 22.06.2010

Цитата Skyff ()
Вот в чем у НЛС действительно проблема (и я об этом не раз писал), так это с балансом. В особенности - с балансом повреждений. Кому то такие моменты абсолютно параллельны, но меня лично просто выбешивают всякие гопари-терминаторы в адиках, выдерживающие своей головушкой обойму из ПМа, в то время как ты можешь склеить ласты уже хотя бы от того, что в тебя кто то прицелился.)))

Судя по видеоотчетам тестеров, все встреченные люди-враги в Зоне будут в начале лишь, а там они новички практически все, и будут промахиваться как делать нефиг. Также урон поправлен, видел не раз, как тестеры в черепушку ваншотили.

Добавлено (11.08.2014, 15:04)
---------------------------------------------

Цитата Skyff ()
а потом разработчики их старательно перепрятывают.

Этого не будет.
  Злобная реклама
Понедельник, 11.08.2014, 15:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Поиск: