|
SWTC 2.0
|
|
|
|
SWTC
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
581 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.02.2012 |
|
УДАЛИТЕ СТРАНИЦУ
Сообщение отредактировал Vincent_Vega - Понедельник, 08.10.2012, 07:00
|
|
Пятница, 24.02.2012, 14:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.02.2012 |
|
|
|
|
|
Суббота, 08.09.2012, 18:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
StronGV
Воскресенье, 09.09.2012, 08:03 | Сообщение # 392
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
5 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
26.08.2012 |
|
ForestOfShadows, спасибо за наводку, и правда у меня самого creative xtreme gamer и по ходу из-за него такая аномалия. Специально попробовал запустить сталкер с параметром -nosound, полчаса играл и всё в порядке. Даже не знаю че делать, на сайте производителя 2 года уже не обновляются драйвера. Попробовал звуковые длл-ки использовать, которые в архиве swtc gold идут, дак вообще с ними звука нету. Да и не нужны они мне вовсе, т.к. с этой звуковухой и так в сталкере eax работал.
Quote Пропатченный xr_3da.exe не меняется по размеру после пропатчивания, и отлично работает. Я сравнивал не по размеру, а по содержимому, в far-e есть такая функция и в дос навигаторе, если слышал о таких прогах. Если бы хоть в одном байте было бы отличие, то он бы информировал. Да и как узнать работает пропатчивание или нет, у меня и так проблем небыло с нехваткой памяти. Насчёт кривых рук, ну не знаю, думаю пропатчить никак не сложнее, чем игру установить.
|
|
Воскресенье, 09.09.2012, 08:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
SWTC
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
581 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.02.2012 |
|
Патчер - работает, давайте оставим его в покое. Дрова бы новые тебе нужны на звук. EAX в сталкере не работал никогда(кнопка EAX горит - не значит что работает). Включить его можно используя библиотеку, но для нее нужны новейшие дрова, если не таковых - забей.
Я тут погоду к РМА 1.1.5 с допой от mgvolkolak 1.3.5, прикрутил + фотозону+живность, могу выложить если кому-то интересно. Вот скрины:
Сообщение отредактировал Vincent_Vega - Воскресенье, 09.09.2012, 12:00
|
|
Воскресенье, 09.09.2012, 09:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.02.2012 |
|
|
|
|
|
Воскресенье, 09.09.2012, 13:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
105 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
Vincent_Vega, давай выкладывай, буду рад за ценить.
|
|
Воскресенье, 09.09.2012, 13:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
DEM
Воскресенье, 09.09.2012, 14:15 | Сообщение # 396
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1375 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
26.08.2012 |
|
Quote (Vincent_Vega) У меня в сталкере не было синего экрана ни разу за 5 лет. При этом я гоняю сейчас свою погоду на LWRToD(мод не маленький однако) и у меня нет вылетов на полной динамике..... Огромная просьба: выложи свою адаптацию погоды к LWRToD
|
|
Воскресенье, 09.09.2012, 14:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
StronGV
Среда, 19.09.2012, 10:10 | Сообщение # 397
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
5 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
26.08.2012 |
|
В общем вылечил я причину синего экрана. Подумал, раз вылетает из-за звука, значит нужно искать причину в звуковом оформлении мода. Звуки погоды адаптировал под дефолтные и на время полностью удалил папку "sounds", после этого всё отлично заработало, никаких вылетов и синих экранов. Щас буду выяснять, из-за какой именно ogg-шки вылетает. Всем спасибо, кто пытался помочь. Особая благодарность для ForestOfShadows, без него мне вообще бы пришлось на мод забить !!!Добавлено (19.09.2012, 10:10) --------------------------------------------- Короче, я решил проблему гипер тормозов теней от травы в тёмное время суток и вовремя дождя с правленной длл-кой "xrRender_R2". Попорбую расписать здесь, может кому пригодится. В общем тормоза возникают, когда нет одного из двух источников света, солнца или луны. Видимо когда луна или солнце отключается полностью (за яркость и цвет солнца и луны отвечает параметр "sun_color = 0.0, 0.0, 0.0" в настройках погоды) и тени не отключены, то возникает некий парадокс, т.к тени не возможны без источников света и вполне возможно невидимыми тенями окрашивается равномерно вся локация (ИМХО), что и вызывает переполнение буффера, памяти или чего-то там ещё. Решение: зайдите в папку "gamedata\config\weathers\" и в файлах "weather_*" ищите параметр "sun_color" и все, в которых значение "0.0, 0.0, 0.0" (означает, что солнце отключено) поменяйте, например на "0.001, 0.001, 0.001" или можно только один из трёх нулей изменить, всё равно при таком значении никакого освещения и теней вы на глаз не увидите, но зато сохранится правильная их отрисовка и тормозов не возникнет. Для тех, кто играет с дефолтной погодой, просто вытащите их из архива, измените и положите в папку "gamedata\config\weathers\". Пока только нашёл вот такое простое решение, а там когда-нибудь может длл-ку до ума доведут, и изменять ничего не надо будет.
P.S. Vincent_Vega, было бы не плохо это решение в шапку добавить, а то на некоторых форумах многие интересовались, как эту проблему победить, но максимум, что предлагали это скрипт написать на отключение теней в определённое время суток, сами понимаете, что это гораздо сложнее сделать, чем в описаном методе.
|
|
Среда, 19.09.2012, 10:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
Boevik
Понедельник, 01.10.2012, 20:01 | Сообщение # 398
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
61 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
18.01.2012 |
|
Народ Запилите пожалуйста этот мод вместе с LWToR Буду очень благодарен
|
|
Понедельник, 01.10.2012, 20:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
105 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
Vincent_Vega, мне интересно. Будь добр выложи, буду благодарен.
|
|
Понедельник, 01.10.2012, 21:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
Burer666
Понедельник, 01.10.2012, 22:00 | Сообщение # 400
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
416 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
29.08.2012 |
|
ааааа....качаю супер!
|
|
Понедельник, 01.10.2012, 22:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
kv0
Понедельник, 01.10.2012, 23:09 | Сообщение # 401
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2101 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
01.07.2012 |
|
Quote (StronGV) на время полностью удалил папку "sounds", после этого всё отлично заработало, никаких вылетов и синих экранов. Щас буду выяснять, из-за какой именно ogg-шки вылетает Уважаемый, не выяснили ещё, из-за каких конкретно звуков был синий экран? У самого Creative X-Fi Extreme Music и тоже SWTC через некоторое время систему рушит с синим экраном смерти.
|
|
Понедельник, 01.10.2012, 23:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
StronGV
Вторник, 02.10.2012, 06:16 | Сообщение # 402
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
5 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
26.08.2012 |
|
Quote (kv0) Уважаемый, не выяснили ещё, из-за каких конкретно звуков был синий экран? К сожалению я поторопился отписаться на счет влияния звуков на синий экран, просто краши стали происходить гораздо реже. Но всё-же полностью победил эту проблему установив последний бета драйвер. Только устанавливал не с официального сайта, а модифицированный от Даниеля Каваками. Вот ссылка, если надо. Это полный комплект драйверов включая программы последних версий и самый последний на сегодня бета драйвер.Добавлено (02.10.2012, 06:16) --------------------------------------------- Забыл добавить, что это драйвер для звуковухи.
|
|
Вторник, 02.10.2012, 06:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
ирбис
Вторник, 02.10.2012, 14:27 | Сообщение # 403
Lost World
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5494 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
Кстати много звуков с моих LW взято. А я то надеялся что звуковую сборку мода никто разбирать на части не станет...
Сообщение отредактировал ирбис - Вторник, 02.10.2012, 14:30
|
|
Вторник, 02.10.2012, 14:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
10 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
02.01.2012 |
|
Quote Кстати много звуков с моих LW взято. А я то надеялся что звуковую сборку мода никто разбирать на части не станет... надо полагать, у Вас звуки сделаны лично Вами, или купленные на собственные деньги?
|
|
Пятница, 05.10.2012, 11:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
ирбис
Суббота, 06.10.2012, 10:19 | Сообщение # 405
Lost World
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5494 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
Ты упорот что ли бестолочь? Я ни одним словом не изобразил намерение доказывать патент на производство звуковой дорожки сих информационных ресурсов. Я лишь сказал что конвертацией этих звуков я занимался ради придания оригинальности своему произведению,и никак не думал что эти звуки захотят разобрать по другим инстанциям.
Сообщение отредактировал ирбис - Суббота, 06.10.2012, 11:26
|
|
Суббота, 06.10.2012, 10:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
|
|
|