Случайная подборка модов
Опасный Вирус
2.4
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
Save and Protect: Killer
2.5
The Second Sun
2.9
Призраки прошлого
3.2
Absolute Nature 3
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
MISERY 2.0
Российская Федерация  ClearVall
Четверг, 28.06.2012, 20:09 | Сообщение # 1
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012







Данная тема в настоящий момент будет использоваться для прямого общения с Николаем, создателем MISERY.




Сообщение отредактировал ClearVall - Пятница, 19.04.2013, 19:35
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Российская Федерация  cr1t1cal
Воскресенье, 21.04.2013, 05:52 | Сообщение # 1216
Статус:
Зевака:
Сообщений: 23
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2013

Цитата (Dorian23Grey)
Непосредственно в одном из билдов Misery 2.0, кусочек штурма базы наемников НПСами:
Надеюсь, со звуками еще будут работать? А то стреляешь в лесу и слышишь звук гильз, падающих на кафельный пол, это же просто
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.04.2013, 05:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2013
Украина  Бурбон
Воскресенье, 21.04.2013, 11:55 | Сообщение # 1217
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2964
Награды: 11
Регистрация: 07.01.2012

Пускай не спешат с релизом, чтоб потом не делать кучу патчей. А мод супер!
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.04.2013, 11:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2012
Российская Федерация  [Slayer]
Воскресенье, 21.04.2013, 12:01 | Сообщение # 1218
Статус:
Новичок:
Сообщений: 245
Награды: 4
Регистрация: 23.04.2011

Бурбон, они, кстати так и писали, что сделают мод так, чтобы потом не было никаких патчей и фиксов. Шлифовать будут долго. В этом и фишка- продумать все аспекты до мелочей, а учитывая количество тестеров там всё нормально выйдет, думаю...
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.04.2013, 12:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.04.2011
Российская Федерация  Dorian23Grey
Понедельник, 22.04.2013, 03:41 | Сообщение # 1219
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

cr1t1cal, звук гильз в любом случае один - это же звук, вставленный в звук выстрела оружия. Сколько не играю - уж к этому нареканий никогда не вызывало. В дефолтном сталке звука гильз вообще нет, а такая простенькая в реализации версия добавляет атмосферы.
  Злобная реклама
Понедельник, 22.04.2013, 03:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  practik
Понедельник, 22.04.2013, 07:31 | Сообщение # 1220
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Важно, чтобы затворы все переделали и вылет гильз в текущей версии даже в правозатворных в левую сторону, что бросается в глаза.
  Злобная реклама
Понедельник, 22.04.2013, 07:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  Dorian23Grey
Вторник, 23.04.2013, 10:17 | Сообщение # 1221
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

practik, что-то я сомневаюсь, что в планах у нас была переделка всего оружия на правозатворное. Об этом разве где-то сказано вообще?

Из-за того, что Николай долго не появлялся и основная работа стояла на месте, мы успели оттестировать последний доступный билд до состояния исключения всех ошибок, окромя одной, связанной с одной небольшой фишкой. Если так и не устраним вылет, фишка будет вырезана, дабы не сбоить. В общем, в ближайшие дни теперь ожидается еще один внутрикомандный билд, который, возможно, повторяю - ВОЗМОЖНО, уже будет последним перед релизом, т.е. финальным.
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Вторник, 23.04.2013, 10:51
  Злобная реклама
Вторник, 23.04.2013, 10:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Украина  hakim
Вторник, 23.04.2013, 11:20 | Сообщение # 1222
SZM Team
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 528
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

practik, это можно будет сделать "аматорским патчем", не есть проблемма. Тем более правозатворных аналогов на форумах пылятся огромные кучи, а с партиклами гильз Particle Editor Tools легко справится.
Dorian23Grey, хорошие новости. А из за какой фишки вылет, если не секрет? Если секрет напиши в лс, может чем помогу...
  Злобная реклама
Вторник, 23.04.2013, 11:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Российская Федерация  [Slayer]
Вторник, 23.04.2013, 14:39 | Сообщение # 1223
Статус:
Новичок:
Сообщений: 245
Награды: 4
Регистрация: 23.04.2011

В общем, рылся я на форуме... LoNer1 написал в ответ на вопрос о выходе мода: "8 day and 2 more months. That's what the team still has, so patience, stalker ;)". То есть ждать еще два месяца и (уже) семь дней. Если скоро разрабы и получат отшлифованный и стабильный билд, то что остается на последние полтора- два месяца? И как насчет такой идеи- сделать любительское, так сказать, русское издание, включающее максимальную русификацию, более распространенное русское оружие и замену аналогов на правозатворное? Думаю, русским игрокам такое придется по душе. Я не говорю, что этим должен кто- то конкретно заниматься, но можно же скооперироваться и организовать небольшой бонус для русского сообщества.
  Злобная реклама
Вторник, 23.04.2013, 14:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.04.2011
Украина  hakim
Вторник, 23.04.2013, 14:59 | Сообщение # 1224
SZM Team
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 528
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

[Slayer], я уже предлагал на счёт "скооперироваться", но пост ушёл в мусор.
Было бы оч даже не плохо, с меня как обычно, модели НПС если что.
Сообщение отредактировал hakim - Вторник, 23.04.2013, 15:05
  Злобная реклама
Вторник, 23.04.2013, 14:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Российская Федерация  [Slayer]
Вторник, 23.04.2013, 15:18 | Сообщение # 1225
Статус:
Новичок:
Сообщений: 245
Награды: 4
Регистрация: 23.04.2011

hakim, было бы просто здорово. Модели твои просто идеально впишутся под стилистику мода (не важно- старые или что- то в стиле наработок SZM 0.3). Насчет оружия- либо банальная адаптация оружейных модов, либо оставить всё как есть. А русификацией занимаюсь я и еще кто- то один, так что через некоторое время после выхода можно было бы сделать сторонний аддон Russian Edition happy
  Злобная реклама
Вторник, 23.04.2013, 15:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.04.2011
Российская Федерация  Geonezis
Вторник, 23.04.2013, 15:31 | Сообщение # 1226
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Цитата (|Slayer|)
И как насчет такой идеи- сделать любительское, так сказать, русское издание, включающее

И еще десяток новых квестов туда- вот тогда будет вери гуд.
Цитата (hakim)
но пост ушёл

Он утонул в шикарном сраче с пожарной техникой. biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 23.04.2013, 15:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Украина  hakim
Вторник, 23.04.2013, 15:34 | Сообщение # 1227
SZM Team
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 528
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

Цитата (GEONEZIS)
Он утонул в шикарном сраче с пожарной техникой.

biggrin
NO, это было задолго до этого)
  Злобная реклама
Вторник, 23.04.2013, 15:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Российская Федерация  Dorian23Grey
Среда, 24.04.2013, 04:26 | Сообщение # 1228
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

[Slayer], ну, если займетесь таким делом, я может даже подгоню лайт-версию графики, пережатую, чтобы даже на самых слабых машинах можно было играть на максималке как в ваниллу, без вылетов из-за сверхвысокого размера текстур(именно такая сборка у меня самого, личная, т.к. комп не топовый).
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Среда, 24.04.2013, 04:37
  Злобная реклама
Среда, 24.04.2013, 04:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  practik
Среда, 24.04.2013, 13:36 | Сообщение # 1229
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Сейчас играю в 1.0 во фриплее. В принципе интересно, и а-лайф активный. Но есть пара косяков. Спавн артов практически отсутствует. На затоне ооочень редко встречаются, в припяти сколько хожу - нет. Изредка появляются на Юпитере и все. И второе - переходы между локами - открыть бы их во фриплее. Как минимум переход через подземку припяти должен работать, ведь мы по нему прошли, дорогу знаем.
Оружие я себе сам почти все заменил из шокера, сборки альбора. Проблемы есть только с теми образцами, у которых свои аддоны, скриптовые. С теми не получается. Иногда пересекаются анимации, приходится прописывать те, что есть. Работа-то несложная, просто суть в правильной адаптации некоторых образцов. А то левые затворы сильно выбиваются из общей картины. Вообще было бы интересно реализовать фриплей так - по ролику мы знаем что дегтярев отправился в Зону наблюдателем после всех оригинальных событий. Было бы интересно проиграть ролик после эвакуации, затем запустить фриплей с небольшим изменением спавна персонажей. Например там говорится, что кардан вернулся на Янов и прочие такие вещи.
Сообщение отредактировал practik - Среда, 24.04.2013, 13:45
  Злобная реклама
Среда, 24.04.2013, 13:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  ВрагНарода
Среда, 24.04.2013, 13:48 | Сообщение # 1230
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 596
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2011

Цитата (practik)
Спавн артов практически отсутствует. На затоне ооочень редко встречаются, в припяти сколько хожу - нет. Изредка появляются на Юпитере и все.

Это не баг, а вполне фича оригинальной игры - экономика построена так, чтобы игрок не набирал в личное пользование много артефактов. Артефакты третьего уровня, которые в основном встречаются в Припяти и должны быть самыми редкими - баланс. Продавай то что у тебя запрятано, игру можно пройти не воспользовавшись ни одним артефактом и даже не найдя ни одного.
Цитата (practik)
И второе - переходы между локами - открыть бы их во фриплее. Как минимум переход через подземку припяти должен работать, ведь мы по нему прошли, дорогу знаем.

В таком случае ты не узнаешь истинной цены Севы. Её мало купить, в ней ещё воевать и обоз с патронами и всем остальным на себе тащить.
Сообщение отредактировал ВрагНарода - Среда, 24.04.2013, 13:50
  Злобная реклама
Среда, 24.04.2013, 13:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Поиск: