Случайная подборка модов
Альтернатива 1.2
3.0
Dream Reader - Dangerous Area
4.1
Конец Света 2: Последний Восход
3.2
Mysterious Zone
4.0
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
SRP mod
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
MISERY 2.0
Российская Федерация  ClearVall
Четверг, 28.06.2012, 20:09 | Сообщение # 1
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012







Данная тема в настоящий момент будет использоваться для прямого общения с Николаем, создателем MISERY.




Сообщение отредактировал ClearVall - Пятница, 19.04.2013, 19:35
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Российская Федерация  practik
Среда, 24.04.2013, 13:58 | Сообщение # 1231
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Суть-то в том, что по подземке я не против шариться в этой самой севе. Туда вообще доступа во фриплее нет. Игру-то можно пройти, но цель другая - игра во фриплее - что там делать, кроме как собирать арты, в этом и интерес. Торговать хламом во фриплее - не есть гуд. Мне интересен именно стиль жизни сталкера - сбор и продажа артов. Пройти игру - дело вторичное. Просто спавн черезчур редкий.
Вопрос тестерам - какое оружие в начале в профиле снайпера в новой версии? В первой мосинка, но без оптики, что странно.
Еще - исправлены ли кратности оптики некоторых винтовок? Например у М24 должно быть 10х. Еще у некоторых заграничных.
Сообщение отредактировал practik - Среда, 24.04.2013, 14:16
  Злобная реклама
Среда, 24.04.2013, 13:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  ВрагНарода
Среда, 24.04.2013, 14:28 | Сообщение # 1232
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 596
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2011

practik, Это всё вопросы по новой версии игры. Первая не располагает чем-то отличным от оригинала - те же возможности. Все претензии по делу и за них взялись почти сразу - это должно было быть основой 1.1, но потом Остапа понесло. biggrin
По оружию - та же мосинка. Купить прицел для неё проблем никаких, но и надо как-то дать почувствовать что баланс изменился и жизнь нынче не колбаса.
По прицелам - они полностью поменяются в сторону более реалистичных, где-то выше по теме есть. Дориан предостаточно информации выложил, оставьте что-то для интриги! tongue
Сообщение отредактировал ВрагНарода - Среда, 24.04.2013, 14:36
  Злобная реклама
Среда, 24.04.2013, 14:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  practik
Среда, 24.04.2013, 14:32 | Сообщение # 1233
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

ВрагНарода, просто я тут сужу с точки зрения здравого смысла. Баланс хорошо, но.. Представь себя снайпером - ты пойдешь на задание/ходку с винтовкой без оптики? Тем более, что купить не проблема. Но режет глаз. Порой просто стремление к балансу противоречит здравому смыслу.
  Злобная реклама
Среда, 24.04.2013, 14:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  Geonezis
Среда, 24.04.2013, 14:42 | Сообщение # 1234
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Цитата (practik)
Туда вообще доступа во фриплее нет. Игру-то можно пройти, но цель другая - игра во фриплее - что там делать, кроме как собирать арты, в этом и интерес.

А и смысла особого лезть в эти катакомбы во фриплее нет. Спавна артов на этой локации оригиналом не предусмотрено. Максимум там можно походить пострелять мутировавшую нежить. На то она и коридорная локация в один конец для сюжета. Для переходов во фриплее проводник исправно работает.
Можно конечно поставить и переход, но это уж как авторы захотят.
  Злобная реклама
Среда, 24.04.2013, 14:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Украина  DEM
Среда, 24.04.2013, 15:08 | Сообщение # 1235
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Зашел в тему, начал смотреть шапку - арты красиво сделаны, а описание мода больше похоже на эпилог какой-нибудь книги. На какую платформу, что будет в моде добавлено/изменено - догадайся мол сам. Пришлось идти на другие ресурсы читать инфу. Автор шапки - больше информативности, иначе получается тема для тех кто играл в предыдущую часть.
  Злобная реклама
Среда, 24.04.2013, 15:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  [Slayer]
Среда, 24.04.2013, 16:20 | Сообщение # 1236
Статус:
Новичок:
Сообщений: 245
Награды: 4
Регистрация: 23.04.2011

jein, авто шапки, к сожалению, сам сюда нечасто заглядывает. Вся информация на официальной страничке moddb и еще немного здесь в комментариях. Арты- некое хобби ответственного за проект, к тому же давно уже было обговорено- non- spoiler версия новостей. Не знаю, какие осложнения у вас вызывает описание (все аспекты красочно расписаны и переведены на русский, а более подробные- сделаны в виде артов)... В целом, соглашусь с вами- тема для тех, кто уже хорошо знаком с первой частью и знает, что следует ожидать от второй.
З.Ы.: никаких переходов и изменения спауна оригинальных персонажей не планируется, дабы не нарушать хода оригинальной игры и самой задумки мода. Различные второстепенные квесты, правозатворное оружие, переходы, новые персонажи и т.д. не входят в планы разработчиков. Я уже писал- можно скооперироваться в небольшую группу и сделать аддон для русского сообщества, чтобы предоставить мод в более, скажем так, вкусном виде. У иностранцев и русских моддеров идеи часто не сходятся, а иногда и противоречат.

Добавлено (24.04.2013, 16:20)
---------------------------------------------
Dorian23Grey, "лайт" версию было бы хорошо добавить как опциональный выбор в инсталлятор русского издания. С другой стороны, я себе немного не представляю как это будет выглядеть... Вот выйдет 2.0, потом мы уже как бы решили, кто что будет делать для русского издания. Тут начинает кипеть работа и через некоторое время (две недели- месяц) выходит Russian Edition с полной русификацией, новыми моделями от hakim`а, замененными правозатворными стволами из какого- нибудь мода, слегка правленым балансом в сторону русского вооружения и опциональной оптимизацией для low/middle- end ПК. А не нарушит ли это идеи мода? Как к этому вообще отнесётся Николай и действительно стоит ли делать целый аддон?

Сообщение отредактировал [Slayer] - Среда, 24.04.2013, 16:04
  Злобная реклама
Среда, 24.04.2013, 16:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.04.2011
Российская Федерация  AzzzA
Среда, 24.04.2013, 16:23 | Сообщение # 1237
Clear sky: Время перемен
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3933
Награды: 11
Регистрация: 14.08.2012

Цитата (|Slayer|)
выходит Russian Edition с полной русификацией, новыми моделями от hakim`а, замененными правозатворными стволами из какого- нибудь мода, слегка правленым балансом в сторону русского вооружения и опциональной оптимизацией для low/middle- end ПК.

Кто согласится этим заниматься? Не будут же забугорники заниматься этой ересью.
  Злобная реклама
Среда, 24.04.2013, 16:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Российская Федерация  [Slayer]
Среда, 24.04.2013, 17:26 | Сообщение # 1238
Статус:
Новичок:
Сообщений: 245
Награды: 4
Регистрация: 23.04.2011

AzzzA, я уже записался в русификаторы. Dorian выше писал, что возможно подгонит lite- версию мода, а hakim писал про модели. Если нет, можно обойтись одной русификацией.
  Злобная реклама
Среда, 24.04.2013, 17:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.04.2011
Российская Федерация  Geonezis
Среда, 24.04.2013, 18:32 | Сообщение # 1239
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Цитата (|Slayer|)
А не нарушит ли это идеи мода?

Чем? Взять поправить возможные не состыковки и недоработки западников под наши реалии никак не может нарушать идеи, скорее наоборот- доведет их до ума.
Цитата (|Slayer|)
Как к этому вообще отнесётся Николай

А кто его будет спрашивать? Не растаскивать же его мод на запчасти ведь собрались.
Вообще как бэ русификатор желательно уже видеть при релизе и он зная о том, что его модификацией интересуются в первую очередь за бугром мог бы уже об этом позаботица. Но раз ему все-равно на рашшиан медведей- то нам тем- более.
Цитата (|Slayer|)
и действительно стоит ли делать целый аддон

А это уже самим решать по факту- после релиза. Дали бы они сразу и acdc- я мог бы и несколько хороших квестов на рестрикторах подкрутить. Хотя и так можно обойтись- с меньшим размахом.
  Злобная реклама
Среда, 24.04.2013, 18:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Украина  hakim
Среда, 24.04.2013, 18:39 | Сообщение # 1240
SZM Team
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 528
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

Цитата (GEONEZIS)
Дали бы они сразу и acdc-

Так есть же универсальный. Или он тут не прокатит?
  Злобная реклама
Среда, 24.04.2013, 18:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Российская Федерация  Geonezis
Среда, 24.04.2013, 18:44 | Сообщение # 1241
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

hakim, попробовать можно конечно, но думаю врятли он подойдет. Секций для тайников они изменили- нужно прописывать все предметы, какие они добавили. Плюс AN 3 полный тоже содержал правленый спавн и по-моему простым он не открывался. (хотя не уверен насчет последнего- посмотрим после релиза).
  Злобная реклама
Среда, 24.04.2013, 18:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Российская Федерация  practik
Четверг, 25.04.2013, 07:05 | Сообщение # 1242
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Да, было бы хорошо, чтобы перевод был вместе с релизом. Это наиболее оптимальный вариант. Стоит решить вопрос с тестерами, может быть, дать билд переводчикам, другие варианты...
  Злобная реклама
Четверг, 25.04.2013, 07:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  Dorian23Grey
Четверг, 25.04.2013, 07:13 | Сообщение # 1243
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

practik, вы вообще тему читали? Ни одна страница исписана, под сотню почти ушло... Русская локализация будет исключительно любительской, без поддержки со стороны разработчиков и трудом вольных энтузиастов. А тестеры, о которых вы тут говорите - это члены нашей команды. Все тесты у нас всегда были закрытыми и такими же останутся.
  Злобная реклама
Четверг, 25.04.2013, 07:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  practik
Четверг, 25.04.2013, 15:24 | Сообщение # 1244
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Dorian23Grey, Я знаю, что перевод любительский, знаю, что он не поддерживается разработчиками. Мне это прекрасно известно. Принцип закрытого теста наверняка преследует какие-то важные цели, я даже сомневаться не буду. Вопрос в эффективности подхода. В развитии. Конечно же не хочется менять свои принципы, а вдруг "чаво случится?" Проще топать по накатанной и хрен с ним. Я предлагаю такой вариант, потому что после выхода мода отсутствие перевода создаст большие неудобства для игроков. Не все были отличниками по английскому. Да, все знают сюжет ЗП, но все равно коробит английский, есть еще и описания, может быть дневники какие. Уже проходили, что перевод вышел после релиза, это не совсем эффективный подход, почему? Потому что это лишняя задержка. Пора уже развиваться, учитывать опыт прошлого и топать вперед. Держаться за одни и те же принципы - признак ригидности мышления и твердолобости.
  Злобная реклама
Четверг, 25.04.2013, 15:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  Dorian23Grey
Четверг, 25.04.2013, 16:47 | Сообщение # 1245
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

practik, используйте Ваш подход в Ваших проектах. Я сам прекрасно знаю, насколько снижается аудитория из-за отсутствия локализаций в срок выхода, но делается это сознательно, понимаете? Со-зна-тель-но! Поэтому, ваши слова о ригидности мышления и твердолобости, помимо того, что обидны, еще и в корне не верны и не применимы к нам. О таком варианте вы не подумали, когда их писали? А очень жаль... Сами же призываете смотреть на шаг вперед, но собственному совету не следуете. В настоящий момент, команда заинтересована исключительно в том, чтобы закончить мод и выпустить его на английском языке - вот настоящее объяснение, которое было сказано давным-давно раннее в этой теме, на что я вам и намекнул(выходит, опыт прошлого вы тоже не учитываете и топать вперед не желаете, стоя на том месте, на котором другие стояли еще задолго до вас). На все остальное команде - наплевать, но наплевать до релиза, а не насовсем, уже после него возможны какие-то консультации, работы и т.п. Нам самое главное выпустить один-единственный рабочий билд мода, финальную версию 2.0. Все остальное - уже дела третьестепенные и сами собой решаться, без прямого участия разработчиков. Так всегда в около игровой индустрии было и так всегда будет.
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Четверг, 25.04.2013, 17:08
  Злобная реклама
Четверг, 25.04.2013, 16:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Поиск: