Случайная подборка модов
Ветер времени
4.5
Вариант "Омега"
4.0
Равновесие 2.0
3.6
Под прикрытием смерти
3.9
Время Альянса
2.9
На распутье
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
MISERY 2.0
Российская Федерация  ClearVall
Четверг, 28.06.2012, 20:09 | Сообщение # 1
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012







Данная тема в настоящий момент будет использоваться для прямого общения с Николаем, создателем MISERY.




Сообщение отредактировал ClearVall - Пятница, 19.04.2013, 19:35
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Российская Федерация  [Slayer]
Пятница, 03.05.2013, 13:22 | Сообщение # 1306
Статус:
Новичок:
Сообщений: 245
Награды: 4
Регистрация: 23.04.2011

practik, они ничего не писали про обновления за последние пару дней. Если хочешь больше новостей- зайди на страничку moddb и почитай комментарии.
  Злобная реклама
Пятница, 03.05.2013, 13:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.04.2011
Израиль  Chorbit
Воскресенье, 05.05.2013, 15:20 | Сообщение # 1307
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

Демонстрация изменений касательно интерфейса предметов

"Для Misery 2.0 мы сделали капитальную переработку дополнительных предметов, для соответствия с реальными терминами и механикой" N.Aroe. Ну, как- то так. В общем, пока вы пережидаете выброс, можно почитать и изучать свойства воздействия аномалий, артефактов и протекторов на персонажа biggrin

http://media.moddb.com/images/groups/1/8/7693/UI_Artifacts.jpg

http://media.moddb.com/images/groups/1/8/7693/UI_Bleeding_IonizingRadiation.jpg

http://media.moddb.com/images/groups/1/8/7693/UI_Electricity.jpg

http://media.moddb.com/images/groups/1/8/7693/UI_External_Radiation.jpg

http://media.moddb.com/images/groups/1/8/7693/UI_Items.jpg

http://media.moddb.com/images/groups/1/8/7693/UI_ArmourAttachments.jpg
Прикрепления: 4177867.jpg (208.1 Kb)
Сообщение отредактировал Chorbit - Воскресенье, 05.05.2013, 15:34
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.05.2013, 15:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  practik
Воскресенье, 05.05.2013, 15:46 | Сообщение # 1308
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Интересно. Работы переводчикам будет куча))
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.05.2013, 15:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Ниуэ  Nikitostalker
Воскресенье, 05.05.2013, 15:48 | Сообщение # 1309
Статус:
Новичок:
Сообщений: 359
Награды: 10
Регистрация: 16.12.2012

Вопрос: билд мода уже собран?
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.05.2013, 15:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2012
Российская Федерация  practik
Воскресенье, 05.05.2013, 15:51 | Сообщение # 1310
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

И еще вопросик по текстам. Можно ли будет найти где-то записки, дневники сталкеров и прочее чтиво?
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.05.2013, 15:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Израиль  Chorbit
Воскресенье, 05.05.2013, 16:22 | Сообщение # 1311
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

practik, конечно. Дневники, документы и прочее будут присутствовать и встречаться на протяжении всей игры. Nikitostalker, подобной информацией не располагаю, знаю лишь, что намечена финишная прямая в релизе.

По поводу текста. Для меня, как одного из переводчиков, первое впечатление от подобной энциклопедии как ведро с ледяной водой на спину вылили sad Придется попотеть с переводом всей этой лабуды, ну и релиз русификатора точно будет не раньше двух недель.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.05.2013, 16:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  practik
Воскресенье, 05.05.2013, 16:56 | Сообщение # 1312
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Chorbit, собственно, две недели - не год, подождем, а пока можно будет побегать и с английской)) Кстати о дневниках. Наверняка при переводе надо будет адаптировать стиль высказываний под наш стиль, менталитет.
Сообщение отредактировал practik - Воскресенье, 05.05.2013, 16:57
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.05.2013, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  RhinoCeros
Воскресенье, 05.05.2013, 17:03 | Сообщение # 1313
Статус:
Новичок:
Сообщений: 223
Награды: 5
Регистрация: 13.12.2012

Мда, немало нового текста и пусть он не несёт в себе громадной практической пользы, но "столкир-атмосфиры" явно добавляет, нашёлся таки повод переключить игрушку в стиме на английский, давно в языках не разминался.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.05.2013, 17:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 05.05.2013, 19:52 | Сообщение # 1314
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

По мне, все эта куча текста лишь добавляет ляпов, учитывая, что в игре эти циферки и буковки не имеют значения.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.05.2013, 19:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  practik
Воскресенье, 05.05.2013, 19:58 | Сообщение # 1315
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

mothafucka, это с какой стороны посмотреть. Если важно пройти и забыть, то да. Если же важна атмосфера и погулять, то очень важны.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.05.2013, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 05.05.2013, 20:01 | Сообщение # 1316
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата (practik)
mothafucka, это с какой стороны посмотреть.

Это если смотреть со стороны логики. Говоря о том же электричестве, комбинезон или артефакты могут либо полностью защищать от такого типа поражения, либо же не защищать вообще. А добавленный текст лишь добавляет штучности в игре.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.05.2013, 20:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  practik
Воскресенье, 05.05.2013, 20:16 | Сообщение # 1317
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Ну как сказать. Это зависит от материалов комбеза, а про арты там вообще как судить - их природа неизвестна.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.05.2013, 20:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Израиль  Chorbit
Воскресенье, 05.05.2013, 20:18 | Сообщение # 1318
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

mothafucka, про броню ни слова не говорилось. Про электричество и в игре доставляет массу лулзов, но здесь- то всё по- научному, вон, даже еда теперь не +1,+5, а в калориях. Теперь мы будем знать, насколько сытным оказывается копыто кабана biggrin Электричество здесь связано только с устройствами, которые вешаются вместо артефактов. Единственный минус всей это "энциклопедии"- слишком объемный текст, но реализм- то прибавляется. Чем- то даже Fallout напомнило.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.05.2013, 20:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  Dorian23Grey
Воскресенье, 05.05.2013, 20:20 | Сообщение # 1319
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Chorbit, спасибо, что запостил и выделил оранжевым) Ну, что, теперь прикидываешь, какой объем работ тебя ожидает? Не страшно?))))
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.05.2013, 20:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Израиль  Chorbit
Воскресенье, 05.05.2013, 20:26 | Сообщение # 1320
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

Dorian23Grey, да нет biggrin Я так прикинул, текста здесь многовато, но переводится достаточно просто. Можно хоть сейчас заняться переводом
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.05.2013, 20:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Поиск: