Случайная подборка модов
Погоня за Праздником 2: В Ожидании Чуда...
4.1
Dark Ukraine v 1.0
3.9
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
R.M.A mod 1.1.5
4.2
Зимний Снайпер
3.8
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
MISERY 2.0
Российская Федерация  ClearVall
Четверг, 28.06.2012, 20:09 | Сообщение # 1
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012







Данная тема в настоящий момент будет использоваться для прямого общения с Николаем, создателем MISERY.




Сообщение отредактировал ClearVall - Пятница, 19.04.2013, 19:35
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Израиль  Chorbit
Воскресенье, 12.05.2013, 13:36 | Сообщение # 1336
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

Митридат, канешн. И "боди- куллер" и бронепластины, это всё те же артефакты, только без спауна в аномалиях и со своими свойствами. Идея классная, ибо от этого баланс еще жестче. Теперь абсолютно все артефакты радиоактивные и возможности просто так носить их не будет, ведь медики лечат за деньги, а значит, выводить радиацию легче самостоятельно. Главная фича вот в чем: чтобы компенсировать радиоактивность артов, нужно носить контейнер для артефактов, который, в свою очередь также способен неблагоприятно воздействовать на игрока, например- повышение голода, уязвимость к электричеству и т.д. Кстати, рамы лишь повышают грузоподъемность, при этом весят очень мало.
Сообщение отредактировал Chorbit - Воскресенье, 12.05.2013, 13:37
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.05.2013, 13:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  Митридат
Воскресенье, 12.05.2013, 13:45 | Сообщение # 1337
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 190
Награды: 0
Регистрация: 26.02.2013

Цитата (Chorbit)
Идея классная, ибо от этого баланс еще жестче.

Но не новая- лишь развили мысль бронепластин из SGM.
Цитата (Chorbit)
Главная фича вот в чем: чтобы компенсировать радиоактивность артов, нужно носить контейнер для артефактов, который, в свою очередь также способен неблагоприятно воздействовать на игрока, например- повышение голода, уязвимость к электричеству и т.д.

Chorbit, то есть погоди. Контейнер артефактов это контейнер для артефактов. Ее реализацию я знаю только в одном моде это NLC (там они тоже по-моему из другого ТЧ мода взялись). То бишь открыл предмет определенного класса в инвентаре, который постоянно в нем находится через gui- меню и перекладываешь туда артефакты. Это правильная реализация. А так как ты говоришь- контейнер всего-лишь такой же артефакт, но с другими свойствами и его просто можно повесить на пояс. Если это так- то плохо.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.05.2013, 13:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2013
Израиль  Chorbit
Воскресенье, 12.05.2013, 16:52 | Сообщение # 1338
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

Митридат, к сожалению нет :с В оригинале, будем считать, все слоты- всего лишь место, чтобы повесить что угодно на ГГ. Так вот, скажем, слотов пять. Ты вешаешь контейнер для артефактов (это всего лишь предмет со свойствами, без меню), только затем, скажем, два артефакта и какие- нибудь рамы+ бронепластины (да, я тоже сразу SGM вспомнил, но тут эта идея углублена). Верно сказал, последние два предложения- так и есть.

Добавлено (12.05.2013, 16:52)
---------------------------------------------
У разрабов такая проблема появилась... Нужен скриптер или хотя бы человек, который может помочь с работой мини- мода радио.

Обращаться непосредственно сюда: http://www.moddb.com/messages/compose?to=N.Aaroe#compose
Сообщение отредактировал Chorbit - Воскресенье, 12.05.2013, 16:53
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.05.2013, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  AzzzA
Воскресенье, 12.05.2013, 16:58 | Сообщение # 1339
Clear sky: Время перемен
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3933
Награды: 11
Регистрация: 14.08.2012

Chorbit, А шо жители других стран не могут помочь?
Нужны добровольцы из рашки dry
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.05.2013, 16:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Израиль  Chorbit
Воскресенье, 12.05.2013, 17:01 | Сообщение # 1340
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

AzzzA, в рашке туча скриптеров, тем более, вопрос лишь с каким- то поганым радио. Можно и подождать, им наверняка кто- то из иностранщины ответит.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.05.2013, 17:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  AzzzA
Воскресенье, 12.05.2013, 17:12 | Сообщение # 1341
Clear sky: Время перемен
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3933
Награды: 11
Регистрация: 14.08.2012

Chorbit, Можно из соли вырезать,однако для них это болото.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.05.2013, 17:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Российская Федерация  Lpx
Воскресенье, 12.05.2013, 17:15 | Сообщение # 1342
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 148
Награды: 0
Регистрация: 12.04.2013

очень красивые арты
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.05.2013, 17:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.04.2013
Российская Федерация  StalkerSmart
Воскресенье, 12.05.2013, 17:15 | Сообщение # 1343
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 516
Награды: 1
Регистрация: 03.02.2013

Круто cool
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.05.2013, 17:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2013
Российская Федерация  Митридат
Воскресенье, 12.05.2013, 17:16 | Сообщение # 1344
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 190
Награды: 0
Регистрация: 26.02.2013

Chorbit, странно видеть такую просьбу, если учесть что по их же словам они реализовали принципиально новый АИ неписей. dry
А что за радио конкретно им нужно? На базах сталкеров или еще что-то?
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.05.2013, 17:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2013
Израиль  Chorbit
Воскресенье, 12.05.2013, 17:49 | Сообщение # 1345
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

Митридат, они же упоминали, что на всех базах сталкеров будет играющее радио. Всё, что я увидел в том посте, я написал. Больше информации там нет. Видимо, самим радио кто- то другой занимается, а Троянуху и Alundaio до этого нет дела.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.05.2013, 17:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  practik
Воскресенье, 12.05.2013, 18:01 | Сообщение # 1346
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Chorbit, т.е контейнер для артов помимо своего веса занимает еще место на поясе, в ячейках для артов? Если так, это не есть логично. Он должен быть в инвентаре.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.05.2013, 18:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Израиль  Chorbit
Воскресенье, 12.05.2013, 18:44 | Сообщение # 1347
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

practik, именно так. Как по мне, так всё тут логично, если учитывать, что авторы интерпретируют это по- своему. Свободные ячейки, считай, место, которое может быть занято всякими обвесами (контейнеры для артефактов, рамы, пластины и т.д.). В данном моде контейнер для артефактов является исключительно вспомогательной штукой для безопасного использования их же. Не как средство хранения артефактов, как мы привыкли это слышать в книгах и некоторых модах, а как вспомогательный модуль. С одной стороны примитивно, по сравнению с gui- интерфейсом.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.05.2013, 18:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  SERIYstalker
Воскресенье, 12.05.2013, 19:35 | Сообщение # 1348
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 178
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2012

Chorbit, здравствуйте, а нельзя сделать так, чтобы арты ставились не на пояс, рядом с контейнером, а в сам контейнер, который висит на поясе? Такое возможно?
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.05.2013, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2012
Российская Федерация  Митридат
Воскресенье, 12.05.2013, 20:59 | Сообщение # 1349
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 190
Награды: 0
Регистрация: 26.02.2013

Цитата (Chorbit)
они же упоминали, что на всех базах сталкеров будет играющее радио.

Сделали бы как в ЧН или ТЧ через стандартную логику рескриктора и голову не ломали. Если они хотят как в SGM, то придется новую схему писать.
Цитата (Chorbit)
Троянуху и Alundaio до этого нет дела.

Мда, ничего не скажешь. Команда называется. Впрочем их дело.
Чисто мое имхо- они перетягивают с релизом путем добавления всякой ерунды мало играющей на общую играбельность. Конечно, славно они элементарные правки пропиарили- ничего не сказать. Но ситуация все-равно не в пользу Мизери на советском фронте. Наши новые моды кладут его на лопатки по многим основным пунктам. Особенно после выхода последней новинки Долина Шорохов. Так что пусть представят, если их также раскрутят и пропиарят как MISERY- где они тогда будет? Статистика тут не повлияет- глаз у опытных фанатов наметан и они легко отличат качество от того что говорят в рекламе. Без новых локаций и нового сюжета у них нет никаких шансов. Так что пора им выпускать вторую версию и начать работать над продолжением на новом уровне.
Цитата (Chorbit)
В данном моде контейнер для артефактов является исключительно вспомогательной штукой для безопасного использования их же.

В данном случае название тогда нужно давать соответсвующее и не вводить людей в заблуждение. Контейнер- это взял, открыл, положил, убрал в рюкзак или повесил на пояс. А не просто вешание железки на классе артефакта на поясе. Это тогда не контейнер, а лишь выводящий радиацию элемент. Логики в название нет и соглашаться с их представлением бред.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.05.2013, 20:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2013
Израиль  Chorbit
Воскресенье, 12.05.2013, 21:25 | Сообщение # 1350
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

В заблуждение вводятся исключительно русские игроки, как мне кажется (ну и с пост-советского пространства). Я не думаю, что какой- нибудь американец, знакомый только с тремя частями игры оригинала, знаком с такой штукой как "контейнер для артефактов". Не имел в виду, что Троянух и Alundaio действительно клали болт на эту фичу (радио), но мне кажется, что подобным действительно не они занимаются, учитывая нескромный персонал разработчиков. Кстати, Долина Шорохов действительно внесла своё влияние в сталкерский моддинг, но по пиару и распространенности и так и так не сравняется с Мизери. Завышенным ЧСВ не страдаю, но всё равно, М2.0 пусть и отстает в сюжетно-геймплейном плане от большинства крутых проектов, он так и останется горячо любимым многими зарубежными поклонниками. Как упоминалось многократно- ценности разные в плане игры у нас и зарубежных игроков, тут можно долго спорить. SERIYstalker, конечно можно, это будет просто замечательно! Напишите скрипты с необходимыми текстурами и конфигами и я перешлю эту фичу разработчикам biggrin Кстати, еще, по поводу "если бы у ДШ была такая же распиаренность". Если бы таковая имелась, разработчики бы владели иностранными языками (свободно), то и их мод был бы таким же развитым в графическо- звуковом плане. Я пока не знаю ни одного проекта, который просто сногсшибательно оформлен, рапиарен и при этом не вносит графических/визуальных изменений (ну, кроме AMK конечно же).
Сообщение отредактировал Chorbit - Воскресенье, 12.05.2013, 21:29
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.05.2013, 21:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Поиск: