Случайная подборка модов
AtmosFear 3
4.1
ABC Inferno
3.9
Золотой Обоз 2
3.0
Возвращение
3.0
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Плохая компания
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  nicolllA
    Понедельник, 16.01.2012, 01:17 | Сообщение # 1546
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 746
    Награды: 2
    Регистрация: 03.11.2010

    dezodor 1 час 59mins назад ответил:
    мы работаем на видео, мы надеемся, он будет готов на следующей неделе, в то же время мы делаем, задачи и фиксации Ла чтобы сделать его более воспроизводиться. Дата релиза пока неизвестна, мы будем иметь более полное представление в феврале, когда мы закончили все карты.
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.01.2012, 01:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.11.2010
    Российская Федерация  Antares
    Понедельник, 16.01.2012, 09:50 | Сообщение # 1547
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 26
    Награды: 0
    Регистрация: 19.12.2011

    Отличная инфа, спасибо!
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.01.2012, 09:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.12.2011
    Российская Федерация  tanken
    Понедельник, 16.01.2012, 12:33 | Сообщение # 1548
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 11
    Награды: 0
    Регистрация: 06.01.2012

    так жду так жду
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.01.2012, 12:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2012
    Российская Федерация  RETRIX
    Понедельник, 16.01.2012, 22:04 | Сообщение # 1549
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    Решил на этой неделе пересмотреть все изменения и нововведения модификации Lost Alpha, какие пока нам известны. Может быть кому-нибудь будет интересен такой скажем неофициальный диздок. Хотя больше похоже на статью, на полноценный обзор наверное не катит, но не судите строго =) (Смотреть под спойлером ниже).



    Вообще, если не считать что многим тут не по-нраву возникшие для публики детали сюжета аддона, то проэкт в целом действительно будет уникальным, не даром собравший за четыре года такое нешуточное колличество фанатов и просто тех, кто ждёт Л.А. и интересуется судьбой проекта. Восстановленно столько локаций, доведённых при этом до ума, сюжет как-никак новый и по-мне так очень даже интересный и загадочный, ну и естественно неповторимый геймплей (игровой процесс), создаваемый различными факторами, среди которых сильное изменение движка и скриптовой системы: фич из билдов...

    А собственно, почему? От чего-же возникает такое массовое FFFFUUUU по поводу новых деталей сюжета Лост Альфы? Давайте взвесим все плюсы и минусы, за и против, так скажем. Ну во-первых-это всё-таки не просто Story "отбалды", а глубокий концепт официальной оригинальной игры; во-вторых это всё-таки что-то новое, ведь всем уже порядком надоели сюжетные линии, которые разворачиваются вокруг Стрелка, Шрама и так далее, которые изрядно приследуют нас практически во всех модификациях, иногда даже в самых так скать "отдалённых" от оригинальной игры; в-третьих-это всё-же загадочно, интересно и по-новому! Ведь те массоны, что в Википедии и старых фильмах - это одно, а современные - другое. Давайте всё-же признаем, что у нас очень узкий круг наших знаний и интересов, конечно не у всех, не хочу никого обидеть (себя тоже ввиду не имею), но у большинства. А dez0dor-это всё-таки креативный творческий и, главное, образованный человек, который может нам довольно много передать разных знаний в своём проекте, и если делает так, то значит, что так нужно и он знает, что делает. Кто-то говорил "Дез веть помешен на мамонах...", но это не так, точнее сказать заинтересован в серьёзном сюжете...(на масонах помешан кстати я хD. Как-бы даже История Прибоя выдалась несомненно интересным и главное - серьёзным модом. Вот, впринципе и всё. А минусов я тут, уж простите не вижу. И если Вы сейчас напишите очередную фразу "массоны-бред=(", которыми, извените, загаженна уже вся тема, то тогда стоит подумать: А может я не знаю что это такое вообще? Потому-что дольше Википедии не ушёл =) Я тоже не широкого мысления человек, но попробую так (смотреть под спойлер).



    С уверенностью могу заявить, что Лост Альфа и Прибой Стори крайне близкие по сюжету и общей концепции проекты. Прибой Стори реально много рассказывает о Лост Альфа, если конечно влиться в мир модификации, услышать его, понять и проанализировать =)
    Сообщение отредактировал RETRIX - Вторник, 17.01.2012, 23:47
      Злобная реклама
    Понедельник, 16.01.2012, 22:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Российская Федерация  mortaLheavEn
    Вторник, 17.01.2012, 23:52 | Сообщение # 1550
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 123
    Награды: 0
    Регистрация: 04.01.2012

    Спасибо за информацию , как говорится , будем надеяться на лучшее , в принципе как всегда dry
      Злобная реклама
    Вторник, 17.01.2012, 23:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.01.2012
    Российская Федерация  RETRIX
    Вторник, 17.01.2012, 23:59 | Сообщение # 1551
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    Да мы всегда надеемся, а в результате либо получаем не то, чего хотели, либо не получаем этого.

    Но Дезодор сказал, дезодор сделал, так что по повуду выйдет-невыйдет ЛА париться не стоит, да и если не понравиться, то вырежим лишнее. Локации то супер, графика, оружие, фишки и так далее =)
      Злобная реклама
    Вторник, 17.01.2012, 23:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Российская Федерация  mortaLheavEn
    Среда, 18.01.2012, 00:08 | Сообщение # 1552
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 123
    Награды: 0
    Регистрация: 04.01.2012

    Это один из самых лакомых кусочков для мододелов . Естественно ее будут разбирать по кусочкам после релиза .
      Злобная реклама
    Среда, 18.01.2012, 00:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.01.2012
    Российская Федерация  RETRIX
    Среда, 18.01.2012, 00:15 | Сообщение # 1553
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    Естественно...

    Ещё-бы! Такая "рыба"...Да я на 100% уверен, что 20% сначало разберут, а потом уже будут пробывать на вкус, как игру =)

    З.Ы.: Я бы предпочёл сначало пройти модификацию, а потом "разобрать на винтики", посмотреть как устроена, что нового...
      Злобная реклама
    Среда, 18.01.2012, 00:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Российская Федерация  VeRtex
    Среда, 18.01.2012, 04:25 | Сообщение # 1554
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1191
    Награды: 7
    Регистрация: 25.10.2011

    Quote (RETRIX)
    вернуться и Тушкан
    Quote (RETRIX)
    Фантомы
    А куда они пропадали?

    Quote (RETRIX)
    Крысиные волки
    Quote (RETRIX)
    Недочеловек (Псевдо-человек)
    Ты где прочитал про их возвращение?

    Quote (RETRIX)
    «Марионетки»
    Quote (RETRIX)
    Гумманоиды
    А это кто такие?

    Quote (RETRIX)
    фонтов, шривтов
    Одно и то же.

    Quote (RETRIX)
    МП3
    OGG-плеер.

    Quote (RETRIX)
    возможность ведения стелса
    Где про это сказано?
    Даже в F.A.Q. было написано, что это невозможно из-за ограничения движка.
    Сообщение отредактировал VeRtex - Среда, 18.01.2012, 05:01
      Злобная реклама
    Среда, 18.01.2012, 04:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Российская Федерация  tama
    Среда, 18.01.2012, 13:50 | Сообщение # 1555
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 60
    Награды: 2
    Регистрация: 27.11.2011

    Quote
    Дез веть помешен на мамонах

    Может на масонах?
      Злобная реклама
    Среда, 18.01.2012, 13:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.11.2011
    Российская Федерация  butcher_512
    Среда, 18.01.2012, 15:22 | Сообщение # 1556
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 876
    Награды: 11
    Регистрация: 16.12.2010

    Quote (RETRIX)
    Восстановлена билдовская погода, скорее из билда 1472: Завораживающие закаты, тёмные ночи, туманное утро и так далее.

    Ткните, пжлста, носом на скрины, это демонстрирующие.
    И кстати, в 1472 погода статичная была, жёстко привязанная к локации. И никаких ночей и закатов там не наблюдалось.
    Quote (RETRIX)
    Восстановлены графические эффекты и разнообразные визуальные фичи.

    Все наиболее вкусные графические эффекты и визуальные фичи пока что Powered by Paradise Lost™. Ничего особо выдающегося по части графона на скринах ЛА не видел. Вон только скайбоксы из АФ3 кое-как подкручивают последнее время.
    Quote (RETRIX)
    -Совершенно новый альтернативный сюжет. Игрок погрузиться в странный, загадочный и пугающий своей жестокостью и пустотой атмосферный мир Зоны, где ему откроются во время прохождения сюжетной линии, многие тайны…

    Уже поиграл?
    Quote (RETRIX)
    «Марионетки», Фантомы, Недочеловек (Псевдо-человек), Псевдоплоть, Гумманоиды

    Пысовская задумка дальше концепт-артов не ушла. И даже если мыслить объективно - мусор на уровне диздоковских грави-перчаток, пси-оружия для ГГ и Мёртвый город, сплошь населённый зомби, которых поедают паразиты.

    Уж лучше бы они развивали идею с болезнями и кулинарными способностями ГГ happy .
    Сообщение отредактировал butcher_512 - Среда, 18.01.2012, 15:27
      Злобная реклама
    Среда, 18.01.2012, 15:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.12.2010
    Российская Федерация  mortaLheavEn
    Среда, 18.01.2012, 15:26 | Сообщение # 1557
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 123
    Награды: 0
    Регистрация: 04.01.2012

    Quote (VeRtex)
    возможность ведения стелса
    Где про это сказано?
    Даже в F.A.Q. было написано, что это невозможно из-за ограничения движка.


    Движок позволяет сделать стелс , он правится в m_stalker и дотачивается как тебе угодно . Враги тебя не будут видеть из далека , ночью , в кустах и так далее . Ты сможешь свободно зачищать места по одному и тебя никто не услышит и не увидит .
      Злобная реклама
    Среда, 18.01.2012, 15:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.01.2012
    Российская Федерация  dPlayer
    Среда, 18.01.2012, 15:45 | Сообщение # 1558
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1196
    Награды: 2
    Регистрация: 06.09.2011

    mortaLheavEn, и они будут безбожно тупить smile smile smile
      Злобная реклама
    Среда, 18.01.2012, 15:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2011
    Российская Федерация  boltik
    Среда, 18.01.2012, 15:53 | Сообщение # 1559
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 111
    Награды: 0
    Регистрация: 08.01.2012

    Quote (RETRIX)
    Но Дезодор сказал, дезодор сделал, так что по повуду выйдет-невыйдет ЛА париться не стоит

    вы уже играли в мод?:D
      Злобная реклама
    Среда, 18.01.2012, 15:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.01.2012
    Российская Федерация  mortaLheavEn
    Среда, 18.01.2012, 16:02 | Сообщение # 1560
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 123
    Награды: 0
    Регистрация: 04.01.2012

    dPlayer,
    Quote (dPlayer)
    и они будут безбожно тупить


    Все дело в тонкой настройки параметров , которые цепляются друг за друга . И враги не будут тупить уткнувшись носом в землю , а будут вести себя как прежде , только с описанным мною текстом выше .
    Сообщение отредактировал mortaLheavEn - Среда, 18.01.2012, 16:18
      Злобная реклама
    Среда, 18.01.2012, 16:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.01.2012
    Поиск: