Случайная подборка модов
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Lost Alpha DC
3.9
FeaR Zone: История Холода
2.6
Вариант "Омега"
4.0
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  mr_BrOwN
    Пятница, 04.05.2012, 09:26 | Сообщение # 3091
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 148
    Награды: 1
    Регистрация: 11.11.2011

    Quote (KV38)
    в начале это было ТСС камблю... но не теперь... а эта новая ня-ня-няшечная теперешняя графика ЛА лучше всего была-бы на ЗП

    Специально для тебя готовят первый рендер.
      Злобная реклама
    Пятница, 04.05.2012, 09:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.11.2011
    Украина  AndroidUa
    Пятница, 04.05.2012, 09:38 | Сообщение # 3092
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 174
    Награды: 1
    Регистрация: 01.03.2012

    а чего шапка не обновляется скринами?уже много ведь накопилось после тех скринов с учеными...
    ЛА-щас просто шикарна!текстуры отличные и освещение тоже!ну а сюжет думаю будет запутанным и захватывающим!Разрабы думаю щас отшлифовуют графу(так как ЗАМЕТНО улучшилась,по сравнению с предыдущими скринами),чтоб приподнести нам конфетку! biggrin
    Спасибо Дезору,что подарит нам новую игру о мире СТАЛКЕР! biggrin
      Злобная реклама
    Пятница, 04.05.2012, 09:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.03.2012
    Российская Федерация  mr_Hard
    Пятница, 04.05.2012, 10:51 | Сообщение # 3093
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 349
    Награды: 0
    Регистрация: 17.09.2011

    По поводу второго рендера - не забывайте что каждый в dez0wave использует свой любимый набор шейдеров. Интересно, они уже решили конкретно какие именно будут в релизе?
    ИМХО: для меня в идеале было бы - опциональный выбор шейдеров с доступным непросвещенным пользователям описанием и скринами плюс набор шейдеров рекомендованный разрабами для игры (по умолчанию, если можно так выразиться).

    Добавлено (04.05.2012, 10:51)
    ---------------------------------------------
    Кстати Казак

    Quote
    Интересно, они уже решили конкретно какие именно [шейдеры] будут в релизе?
    - вопрос для Флешбека, если такой планируется. smile
      Злобная реклама
    Пятница, 04.05.2012, 10:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.09.2011
    Российская Федерация  naruto_72_rus
    Суббота, 05.05.2012, 07:02 | Сообщение # 3094
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 424
    Награды: 2
    Регистрация: 15.10.2011

    календарь на май 4:3
    календарь на май 16:9
    календарь на май 16:10
      Злобная реклама
    Суббота, 05.05.2012, 07:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.10.2011
    Беларусь  KV38
    Суббота, 05.05.2012, 13:30 | Сообщение # 3095
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 572
    Награды: 3
    Регистрация: 12.07.2010

    nicolllA, я могу писать любое мнение в любом топике!

    Добавлено (05.05.2012, 13:29)
    ---------------------------------------------
    mr_BrOwN,

    И не только для меня)

    Добавлено (05.05.2012, 13:30)
    ---------------------------------------------
    IGROK, Все правильно сказал!...

      Злобная реклама
    Суббота, 05.05.2012, 13:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2010
    Швеция  KazakHD5770
    Суббота, 05.05.2012, 13:55 | Сообщение # 3096
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    Quote (KV38)
    а эта новая ня-ня-няшечная теперешняя графика ЛА лучше всего была-бы на ЗП

    Посмотри скрины на r1 и успокойся. Да и r2 в последнее время подтянули очень здорово и отличить от r1 можно разве что по отсутствию сглаживания и присутствию бампов и правильному освещению.

    На ЗП r1 является самым наунылишим гавном в плане графики (в то время как в некоторых местах r1 билдов 2002го года выглядит почти как фотография - time paradox!), а всякие "параллаксы" и другие попсончики можно привинтить скайграфиксом (или любым другим шейдерным модом) к ТЧ и к LA соответственно, причём совершенно невозбранно (может придётся подкрутить lumscale в консольке чтобы победить пересветы если таковые будут).
      Злобная реклама
    Суббота, 05.05.2012, 13:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Беларусь  KV38
    Воскресенье, 06.05.2012, 02:02 | Сообщение # 3097
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 572
    Награды: 3
    Регистрация: 12.07.2010

    KazakHD5770, вообще-то рендер технологически в ЗП лучше чем в ТЧ! а погоду можно настроить как только душе угодно!

    З.Ы. DirectX 8 это каменный век))
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.05.2012, 02:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2010
    Российская Федерация  atpcl_knock
    Воскресенье, 06.05.2012, 12:28 | Сообщение # 3098
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 7925
    Награды: 14
    Регистрация: 31.10.2011

    Quote (KV38)
    З.Ы. DirectX 8 это каменный век))

    Зато DirectX 9 это подарок Богов, да? smile
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.05.2012, 12:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2011
    Беларусь  KV38
    Воскресенье, 06.05.2012, 16:04 | Сообщение # 3099
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 572
    Награды: 3
    Регистрация: 12.07.2010

    mothafucka, нет, последний DirectX всегда лучший! Да даже DX10.1 в чистом небе+огсм 1.8 меня поразил очень приятно! cool
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.05.2012, 16:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2010
    Российская Федерация  atpcl_knock
    Воскресенье, 06.05.2012, 18:40 | Сообщение # 3100
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 7925
    Награды: 14
    Регистрация: 31.10.2011

    KV38, так это ж не тру! smile
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.05.2012, 18:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2011
    Российская Федерация  butcher_512
    Воскресенье, 06.05.2012, 19:39 | Сообщение # 3101
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 876
    Награды: 11
    Регистрация: 16.12.2010

    Quote (mothafucka)
    так это ж не тру!

    Это не камблю. Ъ измеряется немного по иным критериям.
    Сообщение отредактировал butcher_512 - Воскресенье, 06.05.2012, 19:40
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.05.2012, 19:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.12.2010
    Российская Федерация  atpcl_knock
    Воскресенье, 06.05.2012, 20:27 | Сообщение # 3102
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 7925
    Награды: 14
    Регистрация: 31.10.2011

    butcher_512, что может быть для билдофиламана трушней, чем камблю?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.05.2012, 20:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2011
    Швеция  KazakHD5770
    Воскресенье, 06.05.2012, 20:41 | Сообщение # 3103
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011



    Ъ в графическом плане в основном зависит от гаммы и количества деталей. В билдах были раскиданы веточки и всякая мелочёвка - активно практикуется в LA.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.05.2012, 20:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Российская Федерация  butcher_512
    Воскресенье, 06.05.2012, 21:01 | Сообщение # 3104
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 876
    Награды: 11
    Регистрация: 16.12.2010

    Quote (mothafucka)
    что может быть трушней, чем камблю?

    Слово "камблю" уже давным-давно растеряло всю трушность и окончательно превратилось в синоним билдовского пафоса и показухи. Суть камблю - быть похожим на билды. Никакого новаторства, минимум отличий. Вот в этом и состоит главный бич всех нынешних билдовозвращающих модов - различаются немногим более, чем никак. Одни и те же зелёные перчатки, размытый асфальт, звуки и текстуры оружия, масляный графон. Хватит это терпеть.

    ТруЪ-мод может и не содержать ни грамма билдовского контента(либо содержать, но в незначительном количестве), но быть лютым вином. Взять какой-нибудь, ну незнаю там... ну хоть Генезис. Или вон Oblivion lost:Episode One.
    Сообщение отредактировал butcher_512 - Воскресенье, 06.05.2012, 21:08
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.05.2012, 21:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.12.2010
    Российская Федерация  atpcl_knock
    Понедельник, 07.05.2012, 00:49 | Сообщение # 3105
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 7925
    Награды: 14
    Регистрация: 31.10.2011

    Quote (butcher_512)
    Вот в этом и состоит главный бич всех нынешних билдовозвращающих модов - различаются немногим более, чем никак.

    Они различаются номером билда-образца smile Всегда любая классная идея становится уг после приобретения популярности. Так было и будет. Честно говорю, поиграл в PL - да круто. Поиграл в ЧН+ОГСМ+Депрессивная погодка - ничуть не хуже. Так что ты прав, стопудов.
      Злобная реклама
    Понедельник, 07.05.2012, 00:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2011
    Поиск: