Случайная подборка модов
Призраки прошлого
3.2
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Объединенный Пак - 2
3.7
Оставшийся умирать
4.3
Thorny Way
3.5
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  vlados121212
    Среда, 20.06.2012, 14:11 | Сообщение # 3901
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 450
    Награды: 0
    Регистрация: 04.02.2012

    RETRIX, странно... у меня был диск пиратка с Историей Прибоя, так там меню не из 2205... отсебятинское там оно было) Видимо не повезло с пираткой мне =))
      Злобная реклама
    Среда, 20.06.2012, 14:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.02.2012
    Российская Федерация  RETRIX
    Среда, 20.06.2012, 14:40 | Сообщение # 3902
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    vlados121212, всё возможно. Я видел две версии. В одной меню было чисто из 2205, а в другой - фан-арт на фоне и панель меню из билда.
      Злобная реклама
    Среда, 20.06.2012, 14:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Украина  vlados121212
    Среда, 20.06.2012, 14:56 | Сообщение # 3903
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 450
    Награды: 0
    Регистрация: 04.02.2012

    RETRIX, вот-вот, у меня на фоне арт был...
      Злобная реклама
    Среда, 20.06.2012, 14:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.02.2012
    Российская Федерация  RETRIX
    Среда, 20.06.2012, 14:57 | Сообщение # 3904
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    vlados121212, "сталкер на холме" biggrin
      Злобная реклама
    Среда, 20.06.2012, 14:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Российская Федерация  Kyrortnik123
    Среда, 20.06.2012, 15:00 | Сообщение # 3905
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 168
    Награды: 2
    Регистрация: 24.12.2011

    Давно было. 2 года назад друг дал диск антологии S.T.A.L.K.E.R., тогда у меня только диск с Авто Зоной и Зовом Припяти были biggrin , История Прибоя очень понравилась...Только с появлением у меня интернета я узнал кто его разрабатывал happy А по теме: уж надеюсь, что все участники команды сойдут с выпускных или что у них там и займутся дорабатыванием LA, по билду 1865 прочуял частичку атмосферы того сталкИра happy
      Злобная реклама
    Среда, 20.06.2012, 15:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.12.2011
    Российская Федерация  RETRIX
    Среда, 20.06.2012, 15:01 | Сообщение # 3906
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    Kyrortnik123, все надеются. Но мне кажется не могут они вот так вот взять и бросить проект.
      Злобная реклама
    Среда, 20.06.2012, 15:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Российская Федерация  nicolllA
    Среда, 20.06.2012, 15:30 | Сообщение # 3907
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 746
    Награды: 2
    Регистрация: 03.11.2010

    Quote (RETRIX)
    Kyrortnik123, все надеются. Но мне кажется не могут они вот так вот взять и бросить проект.

    Не кто бросать и не собирается тем более разработке почти 5 лет! wink Она выйдет и все кто
    про нее слюной своей подавятся.
      Злобная реклама
    Среда, 20.06.2012, 15:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.11.2010
    Российская Федерация  VeRtex
    Среда, 20.06.2012, 16:12 | Сообщение # 3908
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1191
    Награды: 7
    Регистрация: 25.10.2011

    Как бы смешно это сейчас не звучало, но.. Скоро будет готов календарь smile
      Злобная реклама
    Среда, 20.06.2012, 16:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Российская Федерация  Xenon
    Среда, 20.06.2012, 18:19 | Сообщение # 3909
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1957
    Награды: 11
    Регистрация: 10.08.2011

    VeRtex, в смысле "смешно"? Он будет!
      Злобная реклама
    Среда, 20.06.2012, 18:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2011
    Российская Федерация  Сергий
    Среда, 20.06.2012, 18:45 | Сообщение # 3910
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 451
    Награды: 0
    Регистрация: 15.01.2012

    Кстати, в демке Unigine Heaven DX11 Benchmark 3.0 очень годная сталкерская трава. Если кто перетянет сюда её модели с текстурами, получится даже по лучше чем в одном недавнем моде.
    Сообщение отредактировал Сергий - Среда, 20.06.2012, 23:36
      Злобная реклама
    Среда, 20.06.2012, 18:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Российская Федерация  VeRtex
    Четверг, 21.06.2012, 04:22 | Сообщение # 3911
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1191
    Награды: 7
    Регистрация: 25.10.2011

    Xenon, в том смысле, что уже как бы слегка поздновато smile
      Злобная реклама
    Четверг, 21.06.2012, 04:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Российская Федерация  Deathdoor
    Четверг, 21.06.2012, 07:46 | Сообщение # 3912
    OGSE Team [OGSE Mod]
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1846
    Награды: 2
    Регистрация: 06.10.2010

    вот и нет больше последней уникальной фичи "суперпупер движка с использованием исходников" - дальность отрисовки травы реализовал K.D. и выложил для всеобщего пользования Увеличиваем дальность отрисовки травы
      Злобная реклама
    Четверг, 21.06.2012, 07:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.10.2010
    Российская Федерация  VeRtex
    Четверг, 21.06.2012, 08:34 | Сообщение # 3913
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1191
    Награды: 7
    Регистрация: 25.10.2011

    Deathdoor, молодец, что тут сказать! smile
      Злобная реклама
    Четверг, 21.06.2012, 08:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Афганистан  YaSoN
    Четверг, 21.06.2012, 09:30 | Сообщение # 3914
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 650
    Награды: 1
    Регистрация: 04.01.2012

    Quote (Deathdoor)
    вот и нет больше последней уникальной фичи "суперпупер движка с использованием исходников"

    Правда, чем больше они тянут релиз, тем менее становится мод интересным и уникальным sad
      Злобная реклама
    Четверг, 21.06.2012, 09:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.01.2012
    Российская Федерация  atpcl_knock
    Четверг, 21.06.2012, 10:40 | Сообщение # 3915
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 7925
    Награды: 14
    Регистрация: 31.10.2011

    Deathdoor, ништяки smile Скоро можно будет создавать тему с наработками, которые мы когда-нибудь увидим в Лост Альфе (или не увидим biggrin ) Так глядишь через пару месяцев свою ла соберём.
      Злобная реклама
    Четверг, 21.06.2012, 10:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2011
    Поиск: