Случайная подборка модов
Тайный путь
3.6
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Призраки Прошлого 2
3.0
Dollchan 7: Inception
2.9
Ночь Перед Рождеством 3
4.4
Золотой Обоз 2
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  PAcAn4iK
    Вторник, 04.09.2012, 15:40 | Сообщение # 5821
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 9
    Регистрация: 27.08.2012

    Извиняюсь за оффтоп
    Сообщение отредактировал PAcAn4iK - Вторник, 04.09.2012, 15:49
      Злобная реклама
    Вторник, 04.09.2012, 15:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.08.2012
    Российская Федерация  sasmeleuz
    Вторник, 04.09.2012, 15:54 | Сообщение # 5822
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1739
    Награды: 2
    Регистрация: 26.02.2012

      Злобная реклама
    Вторник, 04.09.2012, 15:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Российская Федерация  _Призрак_
    Вторник, 04.09.2012, 16:00 | Сообщение # 5823
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 544
    Награды: 6
    Регистрация: 12.02.2011

    Quote (kabal168)
    Да, как то странно получается, GSCшники не смогли сделать поддержку многоядерников, а LAшники смогли. Верится в это с трудом.

    Обоснуй
    Quote (mothafucka)
    а вот теперь аргументирую тем же: если GSC не смогли запилить поддержку многоядерности за 9 лет, то как дезовейв это смогут?

    Да. Команда разрослась в этом году с 5 человек (это было весной, когда я спрашивал у деза) до 15. Сейчас в команде 6 человек занимаются двигателем, притом 4 из них - профессиональные программисты

    2wacu
    biggrin
    Да кому ты нужен со своим спором:) Кому? Из штанов пытаешься выпрыгнуть, чтобы насрать в шапку ЛАшников. Какие то пари придумал. Хех, смешно. За душой у человека ничего нет, а он тут начал... Смешно, ей богу
      Злобная реклама
    Вторник, 04.09.2012, 16:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Российская Федерация  PAcAn4iK
    Вторник, 04.09.2012, 16:15 | Сообщение # 5824
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 9
    Регистрация: 27.08.2012


    Призрак а про этого мутанта которого модель показали что можешь рассказать если не секрет
      Злобная реклама
    Вторник, 04.09.2012, 16:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.08.2012
    Украина  Dyadka_yar
    Вторник, 04.09.2012, 16:46 | Сообщение # 5825
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 961
    Награды: 5
    Регистрация: 19.11.2011

    Quote (_Призрак_)
    Да. Команда разрослась в этом году с 5 человек (это было весной, когда я спрашивал у деза) до 15. Сейчас в команде 6 человек занимаются двигателем, притом 4 из них - профессиональные программисты


      Злобная реклама
    Вторник, 04.09.2012, 16:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.11.2011
    Украина  wacu
    Вторник, 04.09.2012, 16:46 | Сообщение # 5826
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 202
    Награды: 2
    Регистрация: 22.02.2012

    _Призрак_, - я смотрю к вас за душой нефтевышки просто.
    и не путайте понятие нужности какого нибудь индивидуума в рамках модостроения.не нужно на личности переходить - язвите в другом месте.
    когда люди в выставляют 28-е число этого месяца и оказывается ,что ничего не готово и приблизительно - это вызывает здоровый скепсис.
      Злобная реклама
    Вторник, 04.09.2012, 16:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.02.2012
    Российская Федерация  atpcl_knock
    Вторник, 04.09.2012, 17:22 | Сообщение # 5827
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 7925
    Награды: 14
    Регистрация: 31.10.2011

    _Призрак_, я надеюсь, ты уподобляться западным не будешь... Скажи честно, вы реально сможете поддержку многядерных процев реализовать к выходу?
      Злобная реклама
    Вторник, 04.09.2012, 17:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2011
    Российская Федерация  max23
    Вторник, 04.09.2012, 17:48 | Сообщение # 5828
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 24
    Награды: 1
    Регистрация: 31.05.2010

    Quote (_Призрак_)
    Да кому ты нужен со своим спором:) Кому? Из штанов пытаешься выпрыгнуть, чтобы насрать в шапку ЛАшников. Какие то пари придумал. Хех, смешно. За душой у человека ничего нет, а он тут начал... Смешно, ей богу

    Ну и вы и балабол таварищЪ! smile
      Злобная реклама
    Вторник, 04.09.2012, 17:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.05.2010
    Российская Федерация  SkyLoader
    Вторник, 04.09.2012, 18:22 | Сообщение # 5829
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1116
    Награды: 12
    Регистрация: 29.11.2010

    Quote (Dyadka_yar)
    Если бы эти 4 програмиста классы оружия доработали, добавили для автомата "empty" анимации например

    Я тебе уже отвечал по этому поводу. Нету человека, который бы занимался отдельно анимациями. Я добавил необходимое - анимации бега для гранат, ножа, болта и бинокля. И то, сделаны анимации не для всего.
      Злобная реклама
    Вторник, 04.09.2012, 18:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.11.2010
    Российская Федерация  Miller
    Вторник, 04.09.2012, 18:28 | Сообщение # 5830
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 78
    Награды: 0
    Регистрация: 02.01.2012

    А чего еще добавил? happy
    Вообще,почему такая секретность по поводу всех фич?Дез опасается,что кое-что придется потом вырезать дабы повысить стабильность,и не хочет кормить пустыми обещаниями?Или как? wacko
      Злобная реклама
    Вторник, 04.09.2012, 18:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.01.2012
    Украина  Dyadka_yar
    Вторник, 04.09.2012, 18:52 | Сообщение # 5831
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 961
    Награды: 5
    Регистрация: 19.11.2011

    Miller, или боится что стырят их идеи, как это было с их компьютерами.

    Добавлено (04.09.2012, 18:37)
    ---------------------------------------------
    SkyLoader, я бы начал бы с других игр бы переносить, переносил уже, пусть и т рудно это, вот сделали бы такие правки, многие оружейники были бы очень рады! Я лично всегда мечтал о нормальных оружейных классах в сталкере. Но что мешает убрать "обрезание"(смешивание с idle) анимаций стрельбы? Очень портит красоту анимаций. Всю эту парашу убрали же в ЗП.

    Добавлено (04.09.2012, 18:52)
    ---------------------------------------------

    Quote (SkyLoader)
    Нету человека, который бы занимался отдельно анимациями.


    Анимировать с нуля не умею, но легкие правки в анимацию внести я вполне смогу, Draw и Sprint анимацию например в обрезе сделать положение курков под 2 и 1 патрон и т.д.
      Злобная реклама
    Вторник, 04.09.2012, 18:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.11.2011
    Российская Федерация  fox98
    Вторник, 04.09.2012, 18:53 | Сообщение # 5832
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 183
    Награды: 0
    Регистрация: 16.05.2012

    Не ждём "Lost Аlpha".Когда выйдет,тогда выйдет...
      Злобная реклама
    Вторник, 04.09.2012, 18:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.05.2012
    Норвегия  Hicks
    Вторник, 04.09.2012, 18:59 | Сообщение # 5833
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 715
    Награды: 8
    Регистрация: 21.02.2012

    Люди, о чём вы, какие исходники движка, байка это. Я уже спрашивал в этой теме, GSC официально подтверждали передачу исходников, нет?
    То, что ребята из Дезовейв тимы активно ковыряют движок, вовсе не означает, что они у них есть. Патч 1.007 - тоже неясно, что за зверь.
    Да, молодцы, что ковыряют, но имея на руках команду программистов и движок, прикрутить многоядерность можно было бы ещё год назад. Так нет же, новость об этом только сейчас.
    В общем, выйдет ЛА - все растащат на вкусности, не выйдет - овощ с ней, что-нибудь да сольют.
    Вообще меньше надо было ребятам пиарится, да новостями о всяких фишках кормить народ, вот и всё.
      Злобная реклама
    Вторник, 04.09.2012, 18:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.02.2012
    Российская Федерация  SkyLoader
    Вторник, 04.09.2012, 19:05 | Сообщение # 5834
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1116
    Награды: 12
    Регистрация: 29.11.2010

    Dyadka_yar, после выхода ЛА модмейкерам надо будет еще адаптировать движок под чистую игру. В нем добавлено много нового, что требует непосредственно конфигов и скриптов ЛА. Так что не так то все просто.

    Hicks, facepalm

    Quote (NEBAR)
    пач 1.0007 не кто онём не слышел и не видбел

    Видбел и слышел онем тов. Macron, который выпустил неофициальный патч 1.0008.
    Сообщение отредактировал SkyLoader - Вторник, 04.09.2012, 19:15
      Злобная реклама
    Вторник, 04.09.2012, 19:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.11.2010
    Российская Федерация  VeRtex
    Вторник, 04.09.2012, 19:16 | Сообщение # 5835
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1191
    Награды: 7
    Регистрация: 25.10.2011

    Quote (SkyLoader)
    после выхода ЛА модмейкерам надо будет еще адаптировать движок под чистую игру.

    Зачем? Lost Alpha же сама по себе будет чистой игрой smile
      Злобная реклама
    Вторник, 04.09.2012, 19:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Поиск: