Случайная подборка модов
SZM CoP 0.2
3.9
Призраки прошлого
3.2
«В аду… Псы»
3.6
Old Story
4.1
OGSE 0.6.9.2
4.1
Закоулки правды
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  RETRIX
    Понедельник, 15.10.2012, 18:50 | Сообщение # 6121
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    PAcAn4iK, солидарен. Добавить в LA правильные стволы - дело пяти минут. Есть в свободном доступе ПМ правосторонний, АКС-74, АКСу, Гроза ОЦ-14, СВД, Винторез и не только. А в чистом моде пусть будет левосторонние оружие - из сталкера.
      Злобная реклама
    Понедельник, 15.10.2012, 18:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Украина  Dyadka_yar
    Понедельник, 15.10.2012, 19:36 | Сообщение # 6122
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 961
    Награды: 5
    Регистрация: 19.11.2011

    asn94, _Л_Ё_Х_А_, левое оружие и ТСС не разделимые понятия раз, два - согласен PAcAn4iK, RETRIX, - поменять - нескольких минут дело, главное нормальную модель сделать/найти.
    Сообщение отредактировал Dyadka_yar - Понедельник, 15.10.2012, 19:36
      Злобная реклама
    Понедельник, 15.10.2012, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.11.2011
    Российская Федерация  RETRIX
    Понедельник, 15.10.2012, 19:38 | Сообщение # 6123
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    Dyadka_yar, да, верно. Но ведь в любом случае:

    Quote
    левое оружие и ТСС не разделимые понятия


    Тем более, я привел небольшой список качественных "правых" стволов которые во всем остальном идентичны оригиналу из сталкера, или же почти идентичны. Увидеть их можно на АМК форуме в отдельности или в ТТ2 и ОГСЕ.
      Злобная реклама
    Понедельник, 15.10.2012, 19:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Украина  mr_BrOwN
    Понедельник, 15.10.2012, 19:50 | Сообщение # 6124
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 148
    Награды: 1
    Регистрация: 11.11.2011

    Так, еще и срач по поводу правозатворного оружия развели.
      Злобная реклама
    Понедельник, 15.10.2012, 19:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.11.2011
    Российская Федерация  RETRIX
    Понедельник, 15.10.2012, 19:51 | Сообщение # 6125
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    mr_BrOwN, потому что те, кто не понимают что такое ТСС начинают возмущаться по поводу левых затворов.
      Злобная реклама
    Понедельник, 15.10.2012, 19:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Российская Федерация  †Хемуль†
    Вторник, 16.10.2012, 16:57 | Сообщение # 6126
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 111
    Награды: 0
    Регистрация: 02.01.2012

    RETRIX, полностью согласен, но всё равно не ясно, почему GSC такой косяк сделали с оружием wacko
      Злобная реклама
    Вторник, 16.10.2012, 16:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.01.2012
    Российская Федерация  _Л_Ё_Х_А_
    Вторник, 16.10.2012, 17:02 | Сообщение # 6127
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1053
    Награды: 5
    Регистрация: 07.06.2012

    Quote (†Хемуль†)
    но всё равно не ясно, почему GSC такой косяк сделали с оружием


    Понравилось им так, (видно как двигается затвор при стрельбе)
      Злобная реклама
    Вторник, 16.10.2012, 17:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.06.2012
    Российская Федерация  SkyLoader
    Вторник, 16.10.2012, 17:08 | Сообщение # 6128
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1116
    Награды: 12
    Регистрация: 29.11.2010

    †Хемуль†, всем всё давно ясно. Пысы не хотели никому платить за использование копий с настоящего оружия, поэтому, например, калаш назвали АКМ-74/2. Хоть Григорович любит говорить, что ему больше нравится, когда затвор слева.
    Сообщение отредактировал SkyLoader - Вторник, 16.10.2012, 17:12
      Злобная реклама
    Вторник, 16.10.2012, 17:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.11.2010
    Российская Федерация  EffE
    Суббота, 20.10.2012, 22:56 | Сообщение # 6129
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 277
    Награды: 4
    Регистрация: 24.01.2012

    а меня больше беспокоит наличие смены ножей ( может повторюсь, но 410 страниц постов не просматривал), вот честно не хватает разнообразия. изначальный штык нож- для дилетантов,а хочется серьезное перо))) я бы предпочел мачете, или проф охотничий. пусть банально но и нож тоже бывает хорошо выручает!
    соответсвенно урон, вес хотелось бы что б учитывался
    Сообщение отредактировал EffE - Суббота, 20.10.2012, 23:00
      Злобная реклама
    Суббота, 20.10.2012, 22:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2012
    Российская Федерация  atpcl_knock
    Суббота, 20.10.2012, 23:14 | Сообщение # 6130
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 7925
    Награды: 14
    Регистрация: 31.10.2011

    Quote (EffE)
    а хочется серьезное перо)))

    Зачем? Тыкать ножиком в кровососа? smile Если объективно смотреть, шансов у сталкера с холодным оружием против мутанта никаких.
      Злобная реклама
    Суббота, 20.10.2012, 23:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2011
    Российская Федерация  EffE
    Суббота, 20.10.2012, 23:52 | Сообщение # 6131
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 277
    Награды: 4
    Регистрация: 24.01.2012

    пфффф готов поспорить на эту тему! сосыч улетает с одного удара при норм балансе, или бюрер? в ближнем бою в атаке из укрытия незаменимая вещь- нож! я рассуждаю с точки зрения интереса к игре, утомляет разнообразие еды во многих проектах,неадекватное разнообразие оружия и т.д. а почему не сделать холодное как второстепенную замену огнестрелу? и если этот проект такой долгострой я думаю стоит уделить этому вопросу чуть внимания
      Злобная реклама
    Суббота, 20.10.2012, 23:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2012
    Российская Федерация  _Призрак_
    Воскресенье, 21.10.2012, 00:04 | Сообщение # 6132
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 544
    Награды: 6
    Регистрация: 12.02.2011

    EffE
    biggrin Даже на стадии тестирования в ЛА другой баланс. Тут не получиться подобраться к бюреру с ножом, а кровосос, если вы совершите такую глупость, затискает в своих вампирских обнимашках. Я уже не говорю о Фантоме в саркофаге, который точно вам все нервы вытреплет. Даже меня с бессмертием он доконал:)
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.10.2012, 00:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Российская Федерация  EffE
    Воскресенье, 21.10.2012, 00:29 | Сообщение # 6133
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 277
    Награды: 4
    Регистрация: 24.01.2012

    а кто говорит об атаке в лоб? с возвышенности (ящик, труба ) сосыча можно кикнуть. а на бюрера траты патронов с его защитой тоже дорогого стоят.если в LA нужно всадить 2 -3 рожка и грену с подствола то какая речь о балансе???? просто не возможно в природе иметь такую зашиту! если проект ориентирован на любителей игры,где при 1 часе потраченном на исследование окружения ты уже при полной сборке артов, приличной броне и стволе ,а после дня за компом ты танк,то можно сразу потерять в игроках установивших себе эти 1-5 гига балласта!при том что всем известны способы изменения конфиг, и ковыряние в файлах.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.10.2012, 00:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2012
    Российская Федерация  _Призрак_
    Воскресенье, 21.10.2012, 01:11 | Сообщение # 6134
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 544
    Награды: 6
    Регистрация: 12.02.2011

    Ладно, спорить бесполезно, хочу узнать только одно - с когда у нас животные стали глухими? Или ты веришь в то что кровосос не услышит как ты в армейских ботинках будешь лезть на ящик? А у бюрера есть пси волна, которая отлично замедляет и отбрасывает жертву

    З.Ы. В ЛА спавн уже убит. Его не берет ни один acdc (в том числе универсальный). Вполне может быть что и дб архивы тоже запакованы по другому. Делается это не специально, просто добавляются новые элементы
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.10.2012, 01:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Российская Федерация  EffE
    Воскресенье, 21.10.2012, 01:42 | Сообщение # 6135
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 277
    Награды: 4
    Регистрация: 24.01.2012

    спорить и вправду смысла нет,просто надоело недооценивание! при этом всегда везде распространены пестоли, хотя также оружие из них никакое! пм, кольт, беретта не важно какой калибр - они УГ, и адекватны в начале игры ,на слабеньких локах (ну типа окраины зоны, со всякой мелочью). тем не менее во всех проектах это оружие и боеприпас к нему встречается повсеместно в центре зоны/в глубине хотя адекватно не способен принести пользы и лишь нагружает игрока пользующего его,в сравнении с автоматическим оружием! давайте все вырежем.........
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.10.2012, 01:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2012
    Поиск: