Случайная подборка модов
Блудный сын
2.8
Arsenal Mod
4.0
Dead City Breakthrough
3.7
Aliens Time: Глава 1
3.7
Sigerous Mod 2.2
4.1
HARDWARMOD - 3.2
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  mr_BrOwN
    Воскресенье, 21.10.2012, 01:50 | Сообщение # 6136
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 148
    Награды: 1
    Регистрация: 11.11.2011

    _Призрак_, если вы уже там аж до саркофага добрались, просто скажите - сюжет вам люб или нет? biggrin
    EffE, Удивительно, но я сегодня тоже задумался о холодном оружии) Сталкер кончено шутер, но прежде всего сурвайвал. Почему-же игрок может юзать только нож и взрывные бочки?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.10.2012, 01:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.11.2011
    Российская Федерация  _Призрак_
    Воскресенье, 21.10.2012, 12:56 | Сообщение # 6137
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 544
    Награды: 6
    Регистрация: 12.02.2011

    Я не играл в ЛА. Я просто прыгаю по локам и фиксю баги. Тут нужно спросить Ская, он играет. Но то что я видел мне понравилось - количество кат_сцен на квадратный метр зашкаливает, превышает количество их в ТЧ/ЗП и наверное только немного уступает количеству в ЗП (хотя в саркофаге они на каждом повороте)

    Качество кат-сцен прекрасно для х-рея - новые анимации, неожиданные повороты, облеты камерой, разнообразные худы. Делалось с душой. Правда в сюжете на мой взгляд многовато мистики, но это только плюс - новый взгляд
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.10.2012, 12:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Украина  nikitalebedin
    Воскресенье, 21.10.2012, 13:14 | Сообщение # 6138
    The Zone Project
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1899
    Награды: 7
    Регистрация: 21.07.2012

    Quote
    Я уже не говорю о Фантоме в саркофаге, который точно вам все нервы вытреплет.

    Не такой случайно?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.10.2012, 13:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.07.2012
    Нигер  Doctor-Zombi
    Воскресенье, 21.10.2012, 13:29 | Сообщение # 6139
    БОSS ВЕРТОЛЁТ
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3309
    Награды: 19
    Регистрация: 04.12.2011

    Quote
    многовато мистики


    Обожаю!

    nikitalebedin,по мне как-то не вяжется такое существо с фантомом.

    Фантомом я представляю себе существо которое было в ВарЛабе по диздокам ТЧ.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.10.2012, 13:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.12.2011
    Российская Федерация  merc1986
    Воскресенье, 21.10.2012, 13:30 | Сообщение # 6140
    Железный человек
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2998
    Награды: 8
    Регистрация: 04.12.2010

    Quote (nikitalebedin)
    Не такой случайно?

    то вообще какой-то жук, паразит вроде
    Quote (_Призрак_)
    о Фантоме в саркофаге

    поподробнее можно? ) Это обыкновенный полтергейст или что-то другое?

    Добавлено (21.10.2012, 13:30)
    ---------------------------------------------

    Quote (Doctor-Zombi)
    Фантомом я представляю себе существо которое было в ВарЛабе по диздокам ТЧ.

    yes
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.10.2012, 13:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.12.2010
    Украина  nikitalebedin
    Воскресенье, 21.10.2012, 13:32 | Сообщение # 6141
    The Zone Project
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1899
    Награды: 7
    Регистрация: 21.07.2012

    Doctor-Zombi, merc1986,
    Фантом
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.10.2012, 13:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.07.2012
    Российская Федерация  merc1986
    Воскресенье, 21.10.2012, 13:33 | Сообщение # 6142
    Железный человек
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2998
    Награды: 8
    Регистрация: 04.12.2010

    EffE, эта модификация опирается на билды, если хотите разнообразия, хардкора и т.д.- играйте в NLC или солянку.

    Добавлено (21.10.2012, 13:33)
    ---------------------------------------------
    nikitalebedin, а я читал другое определение этой твари)

      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.10.2012, 13:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.12.2010
    Нигер  Doctor-Zombi
    Воскресенье, 21.10.2012, 13:37 | Сообщение # 6143
    БОSS ВЕРТОЛЁТ
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3309
    Награды: 19
    Регистрация: 04.12.2011

    nikitalebedin, Хммм интересно. Надеюсь он будет не таким.)
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.10.2012, 13:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.12.2011
    Российская Федерация  SkyLoader
    Воскресенье, 21.10.2012, 13:55 | Сообщение # 6144
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1116
    Награды: 12
    Регистрация: 29.11.2010

    Quote (_Призрак_)
    Тут нужно спросить Ская, он играет.

    Нет, я также как и ты бегаю по локам и фиксю баги. Мне лень сюжет проходить. biggrin Также лень, как проходить любой другой мод.

    EffE, не все так просто. Не забудь о том, что добавляются новые АИ схемы и так просто все не будет. К примеру, обычный грави удар бюрера сносит чуть меньше пол жизни, плюс эффект от хита, как в билдах, который на несколько секунд помешает ориентироваться в пространстве. И еще, как в ЗП, бюрер будет размахивать руками, создавая, грави поле, которое делает его временно неуязвимым. Так что с ножом ты скорее всего умрешь. Помогут только взрывчатые вещества.

    Quote (nikitalebedin)
    Не такой случайно?

    Это скорее концепт монстра.
    Если _Призрак_ говорит про то, что я думаю, то это фантом человека, который завязан в сюжете.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.10.2012, 13:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.11.2010
    Украина  kos
    Воскресенье, 21.10.2012, 13:59 | Сообщение # 6145
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 759
    Награды: 4
    Регистрация: 13.06.2011

    _Призрак_, офигеть и фантома восстановили ))) , а мистика как по мне ЭТО только + ибо именно тайны, желание их узнать и делают игру интересной , а не просто шутером ( в ЗП это уже больше чувствовалось ) , Сытянов еще ж говорил в сценарии С2 ее предостаточно )

    Добавлено (21.10.2012, 13:59)
    ---------------------------------------------
    SkyLoader, а как там со звуком дела ?
    Сообщение отредактировал kos - Воскресенье, 21.10.2012, 14:06
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.10.2012, 13:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2011
    Российская Федерация  SkyLoader
    Воскресенье, 21.10.2012, 14:09 | Сообщение # 6146
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1116
    Награды: 12
    Регистрация: 29.11.2010

    kos,
    Quote (kos)
    а как там со звуком дела ?

    В смысле? По-конкретней.

    Quote (kos)
    есть ТЕ збивание камеры при хите от монстров?

    Да.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.10.2012, 14:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.11.2010
    Украина  kos
    Воскресенье, 21.10.2012, 14:19 | Сообщение # 6147
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 759
    Награды: 4
    Регистрация: 13.06.2011

    SkyLoader, ну добавили они новые звуки кроме билдовских ( окружения, воплей монстров и т.д.) и хорошо ли они проработаны? кст хотяб текстовый перевод диалогов , доков и прочего они планируют?)
    Сообщение отредактировал kos - Воскресенье, 21.10.2012, 14:20
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.10.2012, 14:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2011
    Российская Федерация  SkyLoader
    Воскресенье, 21.10.2012, 14:24 | Сообщение # 6148
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1116
    Награды: 12
    Регистрация: 29.11.2010

    kos, новых? Вроде нет. По крайней мере я не заметил. Скорее выбрали нужные звуки из списка билдовских, а не все подряд впихнули. Насчет перевода пока не известно ничего. То, что я раньше говорил, так и осталось.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.10.2012, 14:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.11.2010
    Беларусь  Dezstalker
    Воскресенье, 21.10.2012, 14:26 | Сообщение # 6149
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 16
    Награды: 7
    Регистрация: 22.08.2010

    Планируется перевод и диалогов и документов. Этим занимаются несколько человек из России, специально приглашённых разработчиками.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.10.2012, 14:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2010
    Российская Федерация  sasmeleuz
    Воскресенье, 21.10.2012, 16:09 | Сообщение # 6150
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1739
    Награды: 2
    Регистрация: 26.02.2012

    Фантом, насколько я помню по тсс документам встречается в конце игры и напоминает карлика зеленого и зомби... SkyLoader, а как он выглядит в ЛА?
    Сообщение отредактировал sasmeleuz - Воскресенье, 21.10.2012, 16:11
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.10.2012, 16:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Поиск: