Случайная подборка модов
Время перемен v2.0
4.1
Dollchan 7: Inception
2.9
Lost World: Origin
4.1
История Конвона. Часть первая
3.1
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Хроники Кайдана
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  merc1986
    Понедельник, 12.11.2012, 21:46 | Сообщение # 6361
    Железный человек
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2998
    Награды: 8
    Регистрация: 04.12.2010

    BOVER, Завод "Росток" , как так ребят surprised gromila_63,
    Сообщение отредактировал merc1986 - Понедельник, 12.11.2012, 21:46
      Злобная реклама
    Понедельник, 12.11.2012, 21:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.12.2010
    Швеция  KazakHD5770
    Понедельник, 12.11.2012, 21:52 | Сообщение # 6362
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    Quote (Vincent_Vega)
    Вот мой любимый скриншот ЛА.

    Завод Росток.
      Злобная реклама
    Понедельник, 12.11.2012, 21:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Украина  BOVER
    Понедельник, 12.11.2012, 21:54 | Сообщение # 6363
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 702
    Награды: 2
    Регистрация: 29.05.2012

    я так и думал что это Росток, тюк деревня на кордоне вобще не там розположена.
      Злобная реклама
    Понедельник, 12.11.2012, 21:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.05.2012
    Швеция  KazakHD5770
    Понедельник, 12.11.2012, 22:01 | Сообщение # 6364
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    Quote (SkyLoader)
    Ну не знаю. Насколько я понял, люди делятся на две группы, для которых ТСС - это атмосфера заброшенности, а для других - атмосфера билдов.

    Взаимопереплетающиеся элементы. В билдах - высокая детализация разрухи, много "мусора" и т.п. + "та погода", которая даёт "те" тёплые ламповые тона. Я "билдомоды на ТЧ" не переношу - гамма билдовская, остальное ТЧ - возникает разрушительный когнитивный диссонанс и скачка билда 1935. Лучше в ностальгическую "ванильку" играть чем в ни пойми что.

    В LA мусора на всех хватит, а гамма себя уже показала happy

    Quote (SkyLoader)
    не буду говорить одну из причин, а то кто-то придет

    Я вас так понимаю biggrin
      Злобная реклама
    Понедельник, 12.11.2012, 22:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Российская Федерация  PAcAn4iK
    Понедельник, 12.11.2012, 22:08 | Сообщение # 6365
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 9
    Регистрация: 27.08.2012

    Quote (gromila_63)
    Vincent_Vega, да, конечно скриншот хороший, кордон вроде.
    Но что-то железка слишком близко к домам, построена после аварии? Надеюсь это будет объяснено

    Что за локация все знают, а по железке такой тепловоз выезжает из депо или территории так ,что все нормуль! smile
      Злобная реклама
    Понедельник, 12.11.2012, 22:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.08.2012
    Российская Федерация  RETRIX
    Понедельник, 12.11.2012, 22:18 | Сообщение # 6366
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    Vincent_Vega, это место и впрямь прекрасно. Ещё как охота happy
      Злобная реклама
    Понедельник, 12.11.2012, 22:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Российская Федерация  _Призрак_
    Понедельник, 12.11.2012, 23:20 | Сообщение # 6367
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 544
    Награды: 6
    Регистрация: 12.02.2011

    ирбис
    Я немного не понял. Ты говоришь что ТСС себя исчерпал. Но я где то слышал, что ты делаешь мод, постороенный полностью на локациях из билдов. По моему ты сам себе противоречишь.

    ЛА не так много имеет общего с билдами. Скорее это выглядит как другая концовка разработки сталкера - ТСС локации, но переработанные в сторону логики и красоты, квесты ТСС, но с частью новых.
      Злобная реклама
    Понедельник, 12.11.2012, 23:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Российская Федерация  GeeP_85
    Вторник, 13.11.2012, 01:04 | Сообщение # 6368
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4081
    Награды: 7
    Регистрация: 31.10.2010

    _Призрак_, ну LWO, это не ТСС, несмотря на обилие билдовских локаций и сюжет про первый поход ГГ на север. Билдовские локации атмосферны и хорошо вписываются в концепцию LW. Это просто шаг серии на новый уровень.
      Злобная реклама
    Вторник, 13.11.2012, 01:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2010
    Российская Федерация  RETRIX
    Вторник, 13.11.2012, 01:14 | Сообщение # 6369
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    GeeP_85, ТСС ой какое растяжимое понятие. У меня ЛВО как раз с ним и ассоциируется. Другое дело - Camblu, направление следующее четкой концепции восстановления ресурсов билдов.
    Сообщение отредактировал RETRIX - Вторник, 13.11.2012, 01:14
      Злобная реклама
    Вторник, 13.11.2012, 01:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Украина  BOVER
    Вторник, 13.11.2012, 02:39 | Сообщение # 6370
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 702
    Награды: 2
    Регистрация: 29.05.2012

    незнаю как у вас но у меня ТСС ассосыируется с поздней осенью, мрачной погодой, билдовским дезайном локаций(не с самими локациями), и с много чем другим, которое даже я объяснить немогу, много чего из того гладко вписывается в ЛА.
    И еще, никому не удасться сделать ТСС, конечно же кроми самих пысов, т.к ТСС он все же один и его давно уже съели черви, а яму для него Григор и вырыл, ну и еще друзья из запада лопаты таскали.
    Сообщение отредактировал BOVER - Вторник, 13.11.2012, 02:43
      Злобная реклама
    Вторник, 13.11.2012, 02:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.05.2012
    Российская Федерация  VeRtex
    Вторник, 13.11.2012, 04:49 | Сообщение # 6371
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1191
    Награды: 7
    Регистрация: 25.10.2011

    Quote (RETRIX)
    ТСС ой какое растяжимое понятие

    Quote (RETRIX)
    Другое дело - Camblu

    Народ рехнулся. Без обид smile
    Ничего, что Tot Camblu Stalker?

    Добавлено (13.11.2012, 04:45)
    ---------------------------------------------
    Кстати, надпись "Энегретик" была еще в 2010-ом году. И как я на это внимание не обратил..



    Добавлено (13.11.2012, 04:49)
    ---------------------------------------------
    "Ждите. И вам воздастся." © Гейб Ньюэлл
    Сообщение отредактировал VeRtex - Вторник, 13.11.2012, 04:49
      Злобная реклама
    Вторник, 13.11.2012, 04:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Российская Федерация  scvosh
    Вторник, 13.11.2012, 17:39 | Сообщение # 6372
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 135
    Награды: 2
    Регистрация: 07.08.2012

    Quote (Outpostsever)
    А представьте такую ситуацию , качаете очень долго её , кропотливо устанавливаете , вот она уже загружается , и вот вот встреча с мечтой , и вдруг при синхронизации вылет на рабочий стол , тогда эмоции могут быть вот такие

    Самое страшное что может случится, то что случилось при запуске ЧН 1.5.0, пропитываешься игрой, смакуешь и вылет, загрузка-вылет, новая игра-опять вылет,мат мат мат мат мат, разочерование, апатия, мысли о самоубийстве, новая игра, мат мат мат мат....)
      Злобная реклама
    Вторник, 13.11.2012, 17:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.08.2012
    Российская Федерация  DarkFace
    Вторник, 13.11.2012, 17:40 | Сообщение # 6373
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    Quote (scvosh)
    Самое страшное что может случится, то что случилось при запуске ЧН 1.5.0, пропитываешься игрой, смакуешь и вылет, загрузка-вылет, новая игра-опять вылет,мат мат мат мат мат, разочерование, апатия, мысли о самоубийстве, новая игра, мат мат мат мат....)

    если выйдет ЛА, я уверен на 101% что такого не будет
      Злобная реклама
    Вторник, 13.11.2012, 17:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Российская Федерация  scvosh
    Вторник, 13.11.2012, 18:11 | Сообщение # 6374
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 135
    Награды: 2
    Регистрация: 07.08.2012

    Quote (SkyLoader)
    Ну не знаю. Насколько я понял, люди делятся на две группы, для которых ТСС - это атмосфера заброшенности, а для других - атмосфера билдов.

    Большинство моих друзей, знакомых да и я в том числе не ждут "того" сталкера, ибо такого понятия как "тот" сталкер для нас нет.Когда мы все первый раз играли в ТЧ никто не думал что у калаша затвор не стой стороны,чего нет в игре, мы просто играли и получали удовольствие.Объясню на личном примере, второе моё прохождение случилось спустя 3 дня после 1го, а это многого стоит.Что же я вижу сейчас?-зажранная публика не хочет играть без тонн хлама и на старой графике, а помню как в ЧН радовался "вертикалке" и "марте" как ребёнок, но что то я увлёкся...В общем хочу чтоб ЛА принесла мне хоть немного ностальгических ощущений пережитых ранее, не хочу ВАУ не хочу СУПЕРОВ, хочу чтоб игра была тем чем она должна быть.
      Злобная реклама
    Вторник, 13.11.2012, 18:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.08.2012
    Украина  ed1n
    Вторник, 13.11.2012, 20:09 | Сообщение # 6375
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 2
    Награды: 1
    Регистрация: 12.12.2011

    Quote (scvosh)
    Большинство моих друзей, знакомых да и я в том числе не ждут "того" сталкера, ибо такого понятия как "тот" сталкер для нас нет.Когда мы все первый раз играли в ТЧ никто не думал что у калаша затвор не стой стороны,чего нет в игре, мы просто играли и получали удовольствие.Объясню на личном примере, второе моё прохождение случилось спустя 3 дня после 1го, а это многого стоит.Что же я вижу сейчас?-зажранная публика не хочет играть без тонн хлама и на старой графике, а помню как в ЧН радовался "вертикалке" и "марте" как ребёнок, но что то я увлёкся...В общем хочу чтоб ЛА принесла мне хоть немного ностальгических ощущений пережитых ранее, не хочу ВАУ не хочу СУПЕРОВ, хочу чтоб игра была тем чем она должна быть.

    Я с вами полностью согласен. Особенно со затвором калаша. Никто на это не обращал внимание, но нашлись те кто начал плохо говорить про оружие в Сталкере, хотя они не знают что в контракте в THQ были жётские авторские права, и им сказали переименовать(или изменить внешний вид) почти всего оружия(Например вместо МК-16 - LR-300 или тот-же затвор АК-74)
    Сообщение отредактировал ed1n - Вторник, 13.11.2012, 20:10
      Злобная реклама
    Вторник, 13.11.2012, 20:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.12.2011
    Поиск: