Случайная подборка модов
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Зона поражения
4.1
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
Зона обр.2010г.
3.1
Call of Pripyat Complete
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Aleksandr
    Вторник, 13.11.2012, 20:15 | Сообщение # 6376
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 178
    Награды: 2
    Регистрация: 15.11.2011

    Всем уважаемым братам сталкерам. Налицо факт-ТСС для каждого свой (по особенному близкий и понятный только ему одному)
    Поэтому зачем пенять на Дэзов-про обещания "того самого", дай бог с выпуском своего детища в народ они внесут свежее дыхание в сталкерский образ.
      Злобная реклама
    Вторник, 13.11.2012, 20:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.11.2011
    Российская Федерация  †Хемуль†
    Четверг, 15.11.2012, 15:55 | Сообщение # 6377
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 111
    Награды: 0
    Регистрация: 02.01.2012

    Aleksandr, игрокам - второе дыхание для игры, модмейкерам - пендель для строительства модов на LA happy
    Quote (scvosh)
    Большинство моих друзей, знакомых да и я в том числе не ждут "того" сталкера, ибо такого понятия как "тот" сталкер для нас нет.Когда мы все первый раз играли в ТЧ никто не думал что у калаша затвор не стой стороны,чего нет в игре, мы просто играли и получали удовольствие.Объясню на личном примере, второе моё прохождение случилось спустя 3 дня после 1го, а это многого стоит.Что же я вижу сейчас?-зажранная публика не хочет играть без тонн хлама и на старой графике, а помню как в ЧН радовался "вертикалке" и "марте" как ребёнок, но что то я увлёкся...В общем хочу чтоб ЛА принесла мне хоть немного ностальгических ощущений пережитых ранее, не хочу ВАУ не хочу СУПЕРОВ, хочу чтоб игра была тем чем она должна быть.

    Согласен на все сто. Когда запускал первый раз оригинальный ТЧ получал колоссальное удовольствие от игры, не думал, что столько из неё вырезано) От Альфы жду похожих ощущений от игры, не больше smile
      Злобная реклама
    Четверг, 15.11.2012, 15:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.01.2012
    Российская Федерация  kv0
    Пятница, 16.11.2012, 13:32 | Сообщение # 6378
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2101
    Награды: 8
    Регистрация: 01.07.2012

    Quote (ed1n)
    и им сказали переименовать(или изменить внешний вид) почти всего оружия(Например вместо МК-16 - LR-300
    Вообще-то LR-300 это и есть настоящее название, а в Сталкере оно звалось немного иначе. wink
    Quote (ed1n)
    Особенно со затвором калаша. Никто на это не обращал внимание
    Обращали. И вообще помню, после первого запуска Сталкера и прохождения заданий на Кордоне и Свалке, я просто стёр игру.
    По настоящему втянуться получилось только после выхода мода OGSM.
    Сообщение отредактировал kv0 - Пятница, 16.11.2012, 13:32
      Злобная реклама
    Пятница, 16.11.2012, 13:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.07.2012
    Российская Федерация  asn94
    Пятница, 16.11.2012, 15:31 | Сообщение # 6379
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 520
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2012

    Почитал тут ваши мысли: пока лост альфа выйдет уже все её фишки во всех модах будут и графику улучшат и все остальное... в общем на момент выхода мод уже морально устаревшим будет. Вот если бы они это все на движок Фаллоут 3 сделали бы это был бы класс, а так очередная сюжетно-графическаясолянка.

    Добавлено (16.11.2012, 15:31)
    ---------------------------------------------
    ТСС это просто миф. Пытаясь создать атмосферу ТСС разработчики упускают весь потенциал модификации, тот самый сталкер умер вместе с GSC.

      Злобная реклама
    Пятница, 16.11.2012, 15:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2012
    Российская Федерация  SkyLoader
    Пятница, 16.11.2012, 15:52 | Сообщение # 6380
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1116
    Награды: 12
    Регистрация: 29.11.2010

    Quote (asn94)
    пока лост альфа выйдет уже все её фишки во всех модах будут

    Поэтому больше народу ничего не показывают. Только локации.
      Злобная реклама
    Пятница, 16.11.2012, 15:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.11.2010
    Российская Федерация  GeeP_85
    Пятница, 16.11.2012, 16:26 | Сообщение # 6381
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4081
    Награды: 7
    Регистрация: 31.10.2010

    Quote (asn94)
    Вот если бы они это все на движок Фаллоут 3 сделали бы это был бы класс

    Фу брысь
      Злобная реклама
    Пятница, 16.11.2012, 16:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2010
    Украина  Dyadka_yar
    Пятница, 16.11.2012, 16:35 | Сообщение # 6382
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 961
    Награды: 5
    Регистрация: 19.11.2011

    Quote (asn94)
    Вот если бы они это все на движок Фаллоут 3 сделали бы это был бы класс.


    Сообщение отредактировал Dyadka_yar - Пятница, 16.11.2012, 16:40
      Злобная реклама
    Пятница, 16.11.2012, 16:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.11.2011
    Российская Федерация  Xenon
    Пятница, 16.11.2012, 16:48 | Сообщение # 6383
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1957
    Награды: 11
    Регистрация: 10.08.2011

    Ну началось...

    Добавлено (16.11.2012, 16:48)
    ---------------------------------------------
    Dyadka_yar, при чём тут Fallout 3? Эта тема модификации Lost Alpha, свою критику (ко всему прочему не обоснованную) следует излагать тут.
    Сообщение отредактировал Xenon - Пятница, 16.11.2012, 16:50
      Злобная реклама
    Пятница, 16.11.2012, 16:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2011
    Российская Федерация  DarkFace
    Суббота, 17.11.2012, 12:26 | Сообщение # 6384
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    Xenon, он предлогал переносить ЛА на движок Фоллаута? сорри за оффтоп, скорее бы вышла уже dry
      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 12:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Украина  BOVER
    Суббота, 17.11.2012, 12:45 | Сообщение # 6385
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 702
    Награды: 2
    Регистрация: 29.05.2012

    Quote (DarkFace)
    Xenon, он предлогал переносить ЛА на движок Фоллаута?

    Изыди!
      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 12:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.05.2012
    Украина  Dyadka_yar
    Суббота, 17.11.2012, 12:49 | Сообщение # 6386
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 961
    Награды: 5
    Регистрация: 19.11.2011

    Xenon, При том что asn94 предлогал переносить ЛА на двиг фаллаута 3, я написал почему лично я не хочу видеть ЛА на двиге фаллаута 3.
      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 12:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.11.2011
    Украина  BOVER
    Суббота, 17.11.2012, 12:54 | Сообщение # 6387
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 702
    Награды: 2
    Регистрация: 29.05.2012

    На дижке Ф3 любая игра с поссоветским проставнством будет выглядеть нелепо, наверное всем известно что X-ray это самый оптимальный вариант, на крае это дерьмово смотрится, небудет атмосферы билдов так же как и на Унреале, X-ray - самый лучший вариант, родное всегда лучше.
    Сообщение отредактировал BOVER - Суббота, 17.11.2012, 12:54
      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 12:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.05.2012
    Швеция  KazakHD5770
    Суббота, 17.11.2012, 15:50 | Сообщение # 6388
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    http://ap-pro.ru/publ/tekstovaja_versija/coming_soon_chast_2/3-1-0-380
    В кратце:
    1. Ещё одна локация сюрприз.
    2. Оптимизация движка лучше чем в ЗП. (Без лагов, улучшенное использование многоядерности).
    3. Звуковые зоны (эхо и т.п.)
    4. Смена графических стилей при переключении рендера. R2 - гадкий графонистый атмосфир с асфальтом из ЧН, R1 - билдовский.
    Вроде можно обойти смену погоды и текстур при переключении рендера.

    Потом увидите:
    5. То что я знаю, это круто, но засекречено.
    6. То чего я не знаю, вроде много. Dezowave перестали делиться инфой насчёт фич в LA, а то например Shadows взял и запилил компы по образу и подобию да ещё и модернизацию оружия с интерфейсом в стиле LA.

    Старое:
    Стационарные пулемёты.
    Фонарик на батарейках.
    Нужно пить воду.
    Чатик в КПК.
    Сообщение отредактировал KazakHD5770 - Суббота, 17.11.2012, 18:03
      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 15:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Российская Федерация  dPlayer
    Суббота, 17.11.2012, 16:11 | Сообщение # 6389
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1196
    Награды: 2
    Регистрация: 06.09.2011

    Quote (KazakHD5770)
    Оптимизация движка лучше чем в ЗП.

    Надеемся, а то в ЗП эта "оптимизация" выполнялась самым стрёмным способом - вырезанием самых разнообразных функции и фишек.
      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 16:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2011
    Российская Федерация  Skyff
    Суббота, 17.11.2012, 17:09 | Сообщение # 6390
    Проект Смерти вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1587
    Награды: 5
    Регистрация: 17.10.2010

    KazakHD5770, лишь бы это "круто" вышло когда-нибудь, а то еще на пару лет разговоров о мега-ништяках не выдержат даже самые ярые фанаты. Вроде тебя. smile

    Да, и Шадоу приплетать в виде собственной отсебятины не надо, большую часть того, что смогли сделать в ЛА, я без проблем мог бы придумать и описать на бумаге (собственно, многое и было описано для Хроник еще на ТЧ), вопрос в том, что мне реализовать это не под силу, а тому же Шадоу - вполне.

    Вообще, забавляют все эти анальные окапывания вокруг своих "ну просто звиздец каких мега-ништяков, от которых у остальных штаны спадут", и которые прямо таки норовят спереть и реализовать вперед "батьки" другие модмейкеры. biggrin
    Сообщение отредактировал Skyff - Суббота, 17.11.2012, 17:20
      Злобная реклама
    Суббота, 17.11.2012, 17:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2010
    Поиск: