Случайная подборка модов
На Болотах
3.7
Chernobyl Chronicles
4.2
NLC 7: Я - Меченный
3.8
Paradise Lost
3.7
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Закоулки правды
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  ShakerV3
    Четверг, 22.11.2012, 20:57 | Сообщение # 6676
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 695
    Награды: 1
    Регистрация: 19.03.2011

    как всегда Гугл офигительно непонятно переводит=)
      Злобная реклама
    Четверг, 22.11.2012, 20:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.03.2011
    Российская Федерация  [Partisan]
    Четверг, 22.11.2012, 21:06 | Сообщение # 6677
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1898
    Награды: 6
    Регистрация: 03.06.2010

    Виноват не Гугл - виноват, тот кто выложил сообщение переведённым.
    Сообщение отредактировал [Partisan] - Четверг, 22.11.2012, 21:07
      Злобная реклама
    Четверг, 22.11.2012, 21:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2010
    Российская Федерация  PAcAn4iK
    Четверг, 22.11.2012, 21:15 | Сообщение # 6678
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 9
    Регистрация: 27.08.2012

    Quote (|Partisan|)
    Виноват не Гугл - виноват, тот кто выложил сообщение переведённым.

    Ой вот только не надо tongue Нате оригинал : dezodor 5hours 23mins ago replied:
    as we said many times, our factory map is not based on builds, it was our first own made map back in 2007-2008, with assets from soc's rostok factory multiplayer map and many own made stuff. thats all.
      Злобная реклама
    Четверг, 22.11.2012, 21:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.08.2012
    Украина  nikitalebedin
    Четверг, 22.11.2012, 21:50 | Сообщение # 6679
    The Zone Project
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1899
    Награды: 7
    Регистрация: 21.07.2012

    Перевод:
    Как мы уже говорили много раз, наш завод не основан на билдах, это была наша первая самодельная локация, сделанная в 2007-2008, с объектами из мультиплеерного Завода из ТЧ и других, сделанных нами. Это все.
      Злобная реклама
    Четверг, 22.11.2012, 21:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.07.2012
    Российская Федерация  RETRIX
    Четверг, 22.11.2012, 23:00 | Сообщение # 6680
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    Не знал раньше, что в Lost ALpha будет deadmil. Локация то совсем пустая. dry
      Злобная реклама
    Четверг, 22.11.2012, 23:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Российская Федерация  Plastik_210
    Четверг, 22.11.2012, 23:04 | Сообщение # 6681
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1437
    Награды: 4
    Регистрация: 01.10.2012

    RETRIX, В LA она называется "Большая Деревня" smile
      Злобная реклама
    Четверг, 22.11.2012, 23:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.10.2012
    Российская Федерация  RETRIX
    Четверг, 22.11.2012, 23:09 | Сообщение # 6682
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    Plastik_210, да, ты прав.
    Разработчики наверное её хорошо доработали...
      Злобная реклама
    Четверг, 22.11.2012, 23:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Российская Федерация  Plastik_210
    Четверг, 22.11.2012, 23:10 | Сообщение # 6683
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1437
    Награды: 4
    Регистрация: 01.10.2012

    RETRIX, Есть причины сомневаться? smile
      Злобная реклама
    Четверг, 22.11.2012, 23:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.10.2012
    Украина  cs5dds
    Пятница, 23.11.2012, 00:08 | Сообщение # 6684
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 29
    Награды: 1
    Регистрация: 22.08.2012

    RETRIX Конешно доработали на то они и Dezowawe team

    • cs5dds

      Злобная реклама
    Пятница, 23.11.2012, 00:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  RETRIX
    Пятница, 23.11.2012, 00:37 | Сообщение # 6685
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    Plastik_210, я и не сомневаюсь smile Если локация есть в игре, значит она будет в отшлифованном виде.
      Злобная реклама
    Пятница, 23.11.2012, 00:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Украина  nikitalebedin
    Пятница, 23.11.2012, 00:38 | Сообщение # 6686
    The Zone Project
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1899
    Награды: 7
    Регистрация: 21.07.2012

    RETRIX, я в статью добавлял скрины из LA
      Злобная реклама
    Пятница, 23.11.2012, 00:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.07.2012
    Российская Федерация  Plastik_210
    Пятница, 23.11.2012, 00:45 | Сообщение # 6687
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1437
    Награды: 4
    Регистрация: 01.10.2012

    Я отсюда инфу про LA и брал в основном biggrin
      Злобная реклама
    Пятница, 23.11.2012, 00:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.10.2012
    Российская Федерация  [Partisan]
    Пятница, 23.11.2012, 09:06 | Сообщение # 6688
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1898
    Награды: 6
    Регистрация: 03.06.2010

    Я вот так и не понял, локации deadmil и milrad будут являться связующими локациями, или чисто отдельными?
      Злобная реклама
    Пятница, 23.11.2012, 09:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2010
    Российская Федерация  Lexa_клык
    Пятница, 23.11.2012, 13:57 | Сообщение # 6689
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1197
    Награды: 10
    Регистрация: 26.07.2012

    [Partisan], а смысл их делать отдельными локациями...
      Злобная реклама
    Пятница, 23.11.2012, 13:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.07.2012
    Российская Федерация  VeRtex
    Пятница, 23.11.2012, 14:07 | Сообщение # 6690
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1191
    Награды: 7
    Регистрация: 25.10.2011

    Quote (|Partisan|)
    Я вот так и не понял, локации deadmil и milrad будут являться связующими локациями, или чисто отдельными?

    Начнем с того, что никакой информации про наличие MilRad не поступало. А так, "Заброшенная деревня" (DeadMil) будет самостоятельной локацией, как и "Темная лощина", как "Свалка" и многие другие. Ведь, по сути, все локации связаны с кокой-либо из локаций smile

    Добавлено (23.11.2012, 14:07)
    ---------------------------------------------
    Quote (RazRuSchiTeL)
    Скачай вот этот скрин на комп и глянь его имя ( основное: la20_forgotten), содержит в себе номер локации и её название.

    Скачивать его на компьютер совершенно необязательно, достаточно посмотреть на адрес ссылки. Да и про именование уровня в имени скриншота тоже известно.
    Вопрос в другом, это реально подтвержденная информация, что на этих скриншотах изображена "Стройплощадка"?
    Сообщение отредактировал VeRtex - Пятница, 23.11.2012, 17:09
      Злобная реклама
    Пятница, 23.11.2012, 14:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Поиск: