Случайная подборка модов
Волей Случая
3.5
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Связной
4.2
Clear Sky: MYSTERY v2.0
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  VeRtex
    Суббота, 24.11.2012, 14:42 | Сообщение # 6736
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1191
    Награды: 7
    Регистрация: 25.10.2011

    Quote (RETRIX)
    в Lost Alpha будет всего 150-200 НПС (персонажей) в Зоне

    От этого уже давным давно отказались.
      Злобная реклама
    Суббота, 24.11.2012, 14:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Украина  sten222
    Суббота, 24.11.2012, 14:43 | Сообщение # 6737
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 25
    Награды: 0
    Регистрация: 03.07.2012

    Quote (VeRtex)
    От этого уже давным давно отказались.

    Что ти имееш в виду ?
    Сообщение отредактировал sten222 - Суббота, 24.11.2012, 14:44
      Злобная реклама
    Суббота, 24.11.2012, 14:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.07.2012
    Российская Федерация  dPlayer
    Суббота, 24.11.2012, 14:44 | Сообщение # 6738
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1196
    Награды: 2
    Регистрация: 06.09.2011

    Quote (VeRtex)
    От этого уже давным давно отказались.

    Вот именно. Дез так и говорил мне, мол "снимите розовые очки фулсимуляция и сотня уникальны неписей это не интересно"
      Злобная реклама
    Суббота, 24.11.2012, 14:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2011
    Российская Федерация  VeRtex
    Суббота, 24.11.2012, 14:44 | Сообщение # 6739
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1191
    Награды: 7
    Регистрация: 25.10.2011

    sten222, то, что NPC будет гораздо больше, дабы локации не пустовали, а игрок не скучал.
    Сообщение отредактировал VeRtex - Суббота, 24.11.2012, 14:45
      Злобная реклама
    Суббота, 24.11.2012, 14:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Украина  sten222
    Суббота, 24.11.2012, 14:47 | Сообщение # 6740
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 25
    Награды: 0
    Регистрация: 03.07.2012

    Хотелось что б неписей било и не много и не мало и били уникуми среди них (!не все!).
    Сообщение отредактировал sten222 - Суббота, 24.11.2012, 14:47
      Злобная реклама
    Суббота, 24.11.2012, 14:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.07.2012
    Российская Федерация  VeRtex
    Суббота, 24.11.2012, 14:48 | Сообщение # 6741
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1191
    Награды: 7
    Регистрация: 25.10.2011

    Quote (sten222)
    и били уникуми среди них

    Разумеется будут, например: Сидорович, Призрак, Бес и тому подобные biggrin
    Сообщение отредактировал VeRtex - Суббота, 24.11.2012, 14:50
      Злобная реклама
    Суббота, 24.11.2012, 14:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Российская Федерация  RETRIX
    Суббота, 24.11.2012, 14:49 | Сообщение # 6742
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    Full-симуляция как-раз таки интересна. Но Dez0wave в принципе правильно сделали, что убрали эту особенность. Одно дело, если бы было 10 локаций, но 27...
      Злобная реклама
    Суббота, 24.11.2012, 14:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Российская Федерация  VeRtex
    Суббота, 24.11.2012, 14:51 | Сообщение # 6743
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1191
    Награды: 7
    Регистрация: 25.10.2011

    RETRIX, зато у них есть некая новая система гулагов и A-Life, про который мы еще ничего не знаем (почти) smile
    Сообщение отредактировал VeRtex - Суббота, 24.11.2012, 14:51
      Злобная реклама
    Суббота, 24.11.2012, 14:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Российская Федерация  Lexa_клык
    Суббота, 24.11.2012, 14:54 | Сообщение # 6744
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1197
    Награды: 10
    Регистрация: 26.07.2012

    sten222, не везде нужно много неписей...человек 20 на кордоне(13 в деревне и 7 бродяг причем бродяг которые ходят между локациями то есть могут уйти на свалку или в бар...)в баре человек 20-25 не считая долга...ну и разбросать неписей по человек 10-15 по локам...

    Добавлено (24.11.2012, 14:54)
    ---------------------------------------------
    Извеняюсь что долго пишу сообщение..у меня и так интернет плохой так ещё и трафик сел....

      Злобная реклама
    Суббота, 24.11.2012, 14:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.07.2012
    Российская Федерация  atpcl_knock
    Суббота, 24.11.2012, 15:09 | Сообщение # 6745
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 7925
    Награды: 14
    Регистрация: 31.10.2011

    Quote (dPlayer)
    снимите розовые очки фулсимуляция и сотня уникальны неписей это не интересно

    По мне, так интересней, чем "пришёл-посмотрел-убил-ушёл". Сделать персов со своими историями, раздать им квестов - что не так? Есть будет наполнение а-ля ТЧ, я дико разочаруюсь.
    Сообщение отредактировал mothafucka - Суббота, 24.11.2012, 15:17
      Злобная реклама
    Суббота, 24.11.2012, 15:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2011
    Российская Федерация  scvosh
    Суббота, 24.11.2012, 15:24 | Сообщение # 6746
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 135
    Награды: 2
    Регистрация: 07.08.2012

    Quote (mothafucka)
    По мне, так интересней, чем "пришёл-посмотрел-убил-ушёл". Сделать персов со своими историями, раздать им квестов - что не так? Есть будет наполнение а-ля ТЧ, я дико разочаруюсь.

    +
      Злобная реклама
    Суббота, 24.11.2012, 15:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.08.2012
    Российская Федерация  Lexa_клык
    Суббота, 24.11.2012, 15:40 | Сообщение # 6747
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1197
    Награды: 10
    Регистрация: 26.07.2012

    mothafucka, все таки каждый перс со своей истореей это уж слишком...большая нагрузка....да и задолбаешся их истории слушать...
      Злобная реклама
    Суббота, 24.11.2012, 15:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.07.2012
    Российская Федерация  cole
    Суббота, 24.11.2012, 15:43 | Сообщение # 6748
    Сообщений: 30
    Регистрация: 15.11.2012

    Сложно всё это. Нужно продумать столько мелочей. Когда играешь сам, думаешь: вот ведь глупая задумка, я бы сделал по другому! А вот когда начинаешь реально пытаться что - нибудь реализовать, сталкиваешься со многими "подводными камнями". Конечно "150 - 200 НПС" на 27 локаций - это слишком мало. Пара перестрелок, стычек с монстрами и всё - НПС закончились. А ведь нас ещё ждёт фриплей и как тогда без НПС играть? С другой стороны, бездумный "респавн", реализованный в ТЧ - тоже не вариант. Поэтому нужна комбинация двух этих методик.
      Злобная реклама
    Суббота, 24.11.2012, 15:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.11.2012
    Российская Федерация  atpcl_knock
    Суббота, 24.11.2012, 15:53 | Сообщение # 6749
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 7925
    Награды: 14
    Регистрация: 31.10.2011

    Quote (Lexa_клык)
    все таки каждый перс со своей истореей это уж слишком...большая нагрузка....

    Нагрузка на что? Диалоги тебе ресурсы не затронут smile
    Quote (Lexa_клык)
    да и задолбаешся их истории слушать...

    А тут всё зависит от писателя и спавнера. В нужном месте в нужное время - и тогда историю жизни будет стопудов интересно читать, если она написана с умом.
      Злобная реклама
    Суббота, 24.11.2012, 15:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2011
    Украина  BOVER
    Суббота, 24.11.2012, 16:28 | Сообщение # 6750
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 702
    Награды: 2
    Регистрация: 29.05.2012

    cole, почему мало НПС? По сути в Зоне и должно быть мало сталкеров т.к вроди в основном через заставы военных идут, а много они не пропустят.
    Сообщение отредактировал BOVER - Суббота, 24.11.2012, 16:28
      Злобная реклама
    Суббота, 24.11.2012, 16:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.05.2012
    Поиск: