Случайная подборка модов
Оставшийся умирать
4.3
Под прикрытием смерти
3.9
Погоня за Праздником
3.8
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
OGSE 0.6.9.3
4.2
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  RazRuSchiTeL
    Вторник, 01.01.2013, 13:36 | Сообщение # 7801
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 514
    Награды: 7
    Регистрация: 11.09.2012

    Sandman, naruto_72_rus, трейлер 2012 года вышел 19 января, т.ч. не ждите его в ближайшее время, сейчас все празднуют, и разрабы LA тоже wink
      Злобная реклама
    Вторник, 01.01.2013, 13:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.09.2012
    Российская Федерация  Plastik_210
    Вторник, 01.01.2013, 13:38 | Сообщение # 7802
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1437
    Награды: 4
    Регистрация: 01.10.2012

    RazRuSchiTeL, Но в 2011-том вышел 8 Января wink Так что ничтожная надежда есть :) Но то,что на каникулах не выйдет-это точно.
    Сообщение отредактировал Plastik_210 - Вторник, 01.01.2013, 13:39
      Злобная реклама
    Вторник, 01.01.2013, 13:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.10.2012
    Российская Федерация  RazRuSchiTeL
    Вторник, 01.01.2013, 13:43 | Сообщение # 7803
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 514
    Награды: 7
    Регистрация: 11.09.2012

    Plastik_210, откуда такие данные? На Фансайте залито 12 января, на ModDB 13. Даты более ранней я не вижу! :)
    Сообщение отредактировал RazRuSchiTeL - Вторник, 01.01.2013, 13:43
      Злобная реклама
    Вторник, 01.01.2013, 13:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.09.2012
    Российская Федерация  Plastik_210
    Вторник, 01.01.2013, 13:45 | Сообщение # 7804
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1437
    Награды: 4
    Регистрация: 01.10.2012

    Цитата (RazRuSchiTeL)
    откуда такие данные?
    С Youtube'ского канала Деза :)
    Сообщение отредактировал Plastik_210 - Вторник, 01.01.2013, 13:54
      Злобная реклама
    Вторник, 01.01.2013, 13:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.10.2012
    Российская Федерация  RazRuSchiTeL
    Вторник, 01.01.2013, 13:57 | Сообщение # 7805
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 514
    Награды: 7
    Регистрация: 11.09.2012

    Plastik_210, это первый вариант трейлера с плохим качеством, позже оно было отредактировано и выложено в сроки, написаные выше мной.
    Отредактированное:
    Трейлер на ModDB 13 января 2011 гда
    Трейлер на Фансайте 12 января 2011 года
    А вот и пруф с датой!
    Вопросики? :D
      Злобная реклама
    Вторник, 01.01.2013, 13:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.09.2012
    Российская Федерация  Plastik_210
    Вторник, 01.01.2013, 14:01 | Сообщение # 7806
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1437
    Награды: 4
    Регистрация: 01.10.2012

    Я идиот...
    Цитата (RazRuSchiTeL)
    Вопросики?

    Имеются,самим разрабам качество трейлера не понравилось или фанаты взбунтовались? (Если конечно есть ответ на этот вопрос :) )
      Злобная реклама
    Вторник, 01.01.2013, 14:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.10.2012
    Российская Федерация  RazRuSchiTeL
    Вторник, 01.01.2013, 14:08 | Сообщение # 7807
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 514
    Награды: 7
    Регистрация: 11.09.2012

    Цитата (Plastik_210)
    Я идиот...

    Смотри всю историю разработки ЛА на фансайте, тогда будешь более информирован wink
    Цитата (Plastik_210)
    самим разрабам качество трейлера не понравилось или фанаты взбунтовались?

    Помоему фанатам, долго искать конкретную инфу по этому вопросу :)
      Злобная реклама
    Вторник, 01.01.2013, 14:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.09.2012
    Швеция  KazakHD5770
    Вторник, 01.01.2013, 23:02 | Сообщение # 7808
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    Новый "Сталкеровский дневник" от Техаса.

    Цитата

    I had decided to leave the main road. I headed across the endless fields with trees and shrubs, walking alone without seeing anything to tell me that anyone had ever been here before. The beauty of nature, the wind across my face and the sun setting was tranquil and exhilarating. I felt one with the world and far from the horrors I had seen in the days before. As dusk set I turned on my headlamp to guide the way. Even though it was fast approaching darkness I was not worried...that is until I heard the mutant dogs. Suddenly fear gripped me and I realized the weakness of my headlamp was inadequate to keep going like this facing mutants. I checked my PDA and saw that a ridgeline was ahead and I was anxious to get to the safety of an outcrop of rocks to climb. Quickly I scrambled up them and knew I would have to spend the night here as the dogs howled and barked all around me. I was truly in the middle of nowhere far from any roads or signs of civilization. And then I heard a strange sound...a steady hum. A continuous low, droning sound. Mechanical. Man-made. I took a huge risk as the dogs were very close and ran along the edge of a cliff suddenly finding a hidden opening surrounded by foilage. I entered the darkness with my headlamp shining ahead of me to illuminate the secret entrance before me. The dogs were right behind me and before me there was only one option. An Elevator that descended into the bowels of the earth below. All I knew was that no one had ever mentioned this place before and I didn't have the slightest clue where I was or what awaited me beneath. I did know that my food and ammo were very low and the thought crossed my mind that this could be a one-way trip.

    Я решил покинуть главную дорогу и направился сквозь бесконечные поля с деревьями и кустами, проходя мимо и не видя ничего что могло бы сказать что хоть кто-то здесь был раньше. Красота природы, ветер в лицо и закат солнца были спокойными и волнующими. Я чувствовал себя одним в мире, далеко от ужасов с которыми я повстречался днями ранее.
    Когда начало смеркаться и включил фонарь чтобы он указал мне путь. Несмотря на быстро приближающуюся темноту я не волновался... пока не услышал собак-мутантов. ВНЕЗАПНО страх схватил меня и я осознал что моя лампа была слишком тусклой чтобы вступать в бой с мутантами. Я проверил КПК и увидел гряду впереди и поторопился чтобы попасть в безопасное место на краю обнажённой скалы. Я быстро забрался туда и точно знал что я хочу провести эту ночь здесь пока собаки воют и лают поблизости.
    Я действительно был в середине пустоты, далеко от каких либо дорог или знаков цивилизации. И тогда я услышал странный шум... ровный гул. Продолжительный, басистый звук. Механический. Созданный человеком. Я сильно рисковал когда собаки подобрались близко, найдя проход к моему убежищу. Я вошёл в тьму с фонариком, сияющим предо мною и освещающим секретный проход. Собаки были прямо за мной и у меня был только один вариант. Лифт, который спустился в недра земли.
    Всё что я знал, это то что никто не упоминал это место ранее и у меня понятия не было где я был или что ждало меня ниже. Я знал что у меня было мало еды и патронов, тогда мысль пронеслась у меня в голове:"Это может быть дорога в один конец".


    Извиняйте за кривости перевода (если есть) - нет времени чтобы перечитывать и улучшать :)
      Злобная реклама
    Вторник, 01.01.2013, 23:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Российская Федерация  Plastik_210
    Вторник, 01.01.2013, 23:05 | Сообщение # 7809
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1437
    Награды: 4
    Регистрация: 01.10.2012

    KazakHD5770, По описанию лока похожа на Darkscape. А перевод нормальный получился,не надо на себя наговаривать :)
    Цитата (KazakHD5770)
    от Техаса.

    Техаса? :D
      Злобная реклама
    Вторник, 01.01.2013, 23:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.10.2012
    Российская Федерация  RazRuSchiTeL
    Вторник, 01.01.2013, 23:49 | Сообщение # 7810
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 514
    Награды: 7
    Регистрация: 11.09.2012

    KazakHD5770, твой перевод намного лучше, по сравнению с гугловским wink :D
    А Tejas_Stalker красиво и грамотно излагает свои впечатления о прохождении, читать приятно happy
      Злобная реклама
    Вторник, 01.01.2013, 23:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.09.2012
    Лаос  Fantomas
    Среда, 02.01.2013, 00:36 | Сообщение # 7811
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 159
    Награды: 0
    Регистрация: 04.09.2012

    Цитата (KazakHD5770)
    Я решил покинуть главную дорогу и направился сквозь бесконечные поля с деревьями и кустами, проходя мимо и не видя ничего что могло бы сказать что хоть кто-то здесь был раньше. Красота природы, ветер в лицо и закат солнца были спокойными и волнующими. Я чувствовал себя одним в мире, далеко от ужасов с которыми я повстречался днями ранее. и т.д


    Какой пейсатель, мама дорогая! happy Расписать можно что угодно. Даже в оригинальных тенях можно придумать себе приключение. Зачем нужен мод когда есть фантазия? Они еще не собрали мего талантов, которые должны сделать из мода конфету. Чел играет в какой-то огрызок, кусок мода. Он еще в сентябре заигрывал таким способом в преддверии ложного релиза.

    Добавлено (02.01.2013, 00:36)
    ---------------------------------------------
    Зачем мод? Пусть напишут книгу

    Сообщение отредактировал Fantomas - Среда, 02.01.2013, 00:33
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 00:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.09.2012
    Российская Федерация  PAcAn4iK
    Среда, 02.01.2013, 00:58 | Сообщение # 7812
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 9
    Регистрация: 27.08.2012

    За банте -Fantomasa, надоел уже wacko !
    Меньше мусора будет wink
    Сообщение отредактировал PAcAn4iK - Среда, 02.01.2013, 01:02
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 00:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.08.2012
    Российская Федерация  Табаков
    Среда, 02.01.2013, 01:24 | Сообщение # 7813
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 872
    Награды: 4
    Регистрация: 05.01.2011

    Fantomas, ты прав во многом. Да и лост альфа уже не радует, из того сталкера с плюшками от деза превратилась в солянку с улучшенными билдовскими локациями. Жаль, но к счастью делается Обливион лост ремейк.
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 01:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.01.2011
    Российская Федерация  Plastik_210
    Среда, 02.01.2013, 01:33 | Сообщение # 7814
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1437
    Награды: 4
    Регистрация: 01.10.2012

    Цитата (Табаков)
    превратилась в солянку
    Что за ерунда? wacko
    Сообщение отредактировал Plastik_210 - Среда, 02.01.2013, 01:36
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 01:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.10.2012
    Швеция  KazakHD5770
    Среда, 02.01.2013, 01:38 | Сообщение # 7815
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    Fantomas, идею "дневников сталкера" предложил один из пользователей moddb. Его поддержали плюсами и Техас согласился заняться ими.

    Цитата (Табаков)
    Да и лост альфа уже не радует, из того сталкера с плюшками от деза превратилась в солянку с улучшенными билдовскими локациями.

    За новыми вещами старых не видите. Гарпию не заценили. Не радует потому что ждать устали и подсознательно воспринимается как "всё равно не поиграю", а если что-то LAподобнное засветится в другом месте сразу фап начнётся.
    LA никогда не была тем самым сталкером и ничто (кроме вашего персонального ТСС мода) им не будет, это много раз обсуждалось.
    Раньше на moddb ныли "где R2?" (когда скринов R2 не было), теперь ноют здесь "где R1?" при том что всё на R1 осталось как было, а теперь в наличии и те и другие скрины, а "гадкий R2" фиксится зелёной школотой переносом папки шейдеров из графического мода и правкой user.ltx.
    Термин "солянка" тут не в тему. LA - это самый несоляночный глобальный проект (даже в ЗП скрипты АМКа завалялись).

    ЗЫ: Атмосфера в LA осталась даже на "гадком R2" - звуки и погода прекрасны.
    Сообщение отредактировал KazakHD5770 - Среда, 02.01.2013, 01:46
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 01:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Поиск: