Случайная подборка модов
Призраки Прошлого 2
3.0
Объединенный Пак - 2
3.7
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
Ночь Перед Рождеством 3
4.4
Road To The North
3.7
Кровавый закат 2
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Aleksandr
    Среда, 02.01.2013, 16:41 | Сообщение # 7831
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 178
    Награды: 2
    Регистрация: 15.11.2011

    Цитата (dPlayer)
    создан для обсуждения

    сами себе противоречите уважаемый...или вас процитировать?
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 16:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.11.2011
    Российская Федерация  RayTwitty
    Среда, 02.01.2013, 16:41 | Сообщение # 7832
    Phantoms Zone
    Shadows Addon
    DMX MOD
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2366
    Награды: 15
    Регистрация: 05.07.2010

    KazakHD5770,
    Цитата
    Вот что не тру, так это SA 0.6

    Я и не спорю :) Хоть там уже все переделано, у меня у самого возникает этот самый "диссонанс". И вот поэтому, я все больше склоняюсь к мнению, что надо забить на каноны ТСС и делать сразу все в подобающем виде.

    Цитата
    LA нужно воспринимать как новую часть серии, а не модифицированный ТЧ переделанный под билд

    Без абсолютно нового контента едва ли. Лично у меня при взгляде на скрины\видео именно перепиленный ТЧ всплывает перед глазами (да вообще это так и есть).
    Сообщение отредактировал Shadows - Среда, 02.01.2013, 17:44
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 16:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2010
    Швеция  KazakHD5770
    Среда, 02.01.2013, 16:44 | Сообщение # 7833
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    Цитата (dPlayer)
    протух

    По последним скриншотам судим? Если вам "не тухлое" (R1) не показывают, то это не значит что LA протух.

    Один из последних R1 скринов LA:


    Цитата (dPlayer)
    А любителям порассуждать о тсс, узнав о нем после выхода тч/зп стоит точно замолчать.

    А тут у тебя ошибочка... До релиза ТЧ был просто Сталкер, а после релиза ТЧ было осознание что ТЧ хоть и сталкер, но не "тот сталкер которого мы ждали", вот так и появился призрачный ТСС, считайте, ВПТСС. Так что про ТСС мы узнали после релиза ТЧ (ибо нельзя узнать про то, чего нет).
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 16:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Российская Федерация  Deathdoor
    Среда, 02.01.2013, 16:45 | Сообщение # 7834
    OGSE Team [OGSE Mod]
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1846
    Награды: 2
    Регистрация: 06.10.2010

    Цитата (dPlayer)
    А любителям порассуждать о тсс, узнав о нем после выхода тч/зп стоит точно замолчать.

    хорошо, ухожу 20
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 16:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.10.2010
    Швеция  KazakHD5770
    Среда, 02.01.2013, 16:52 | Сообщение # 7835
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    Цитата (Shadows)
    Надо забить на каноны ТСС и делать сразу все нормально.

    Это я себе в подпись добавлю 10

    Цитата (Shadows)
    Без абсолютно нового контента едва ли. Лично у меня при взгляде на скрины\видео именно перепиленный ТЧ всплывает перед глазами (да вообще это так и есть).

    Куда ни глянь, так и есть. OLR - перепиленные билды. ТСС моды на ТЧ - ТЧ+билды. Даже сами билды на наспех перепиленный ТЧ смахивают 10
    LA - разобранные и собранные билды и ТЧ, глобальное переделывание множества элементов и добавление хоть и немногочисленного, но сложно создаваемого нового контента.
    Но R2 LA местами похож на R2 ТЧ.
    "при взгляде на скрины\видео" - зато на слух всё тру. Жалко что есть мало видео с незатёртым звуком.
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 16:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Российская Федерация  Deathdoor
    Среда, 02.01.2013, 16:52 | Сообщение # 7836
    OGSE Team [OGSE Mod]
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1846
    Награды: 2
    Регистрация: 06.10.2010

    Цитата (KazakHD5770)
    Один из последних R1 скринов LA:

    конструктивная критика:
    тянутый тайлинг асфальта
    неувеличенный радиус травы, который скрыл бы лысые склоны
    при участии в проекте Кром Круака, всё теже фиговые древнебилдовские деревья. Заменить их на новые и перекомпилить карту это максимум пара суток абсолютно ненапряжной работы, из которой непосредственно замена не более часа.
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 16:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.10.2010
    Российская Федерация  Aleksandr
    Среда, 02.01.2013, 17:01 | Сообщение # 7837
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 178
    Награды: 2
    Регистрация: 15.11.2011

    На территории ЧЗО тоже не все деревья идеальны :)

    как и дороги
    Сообщение отредактировал Aleksandr - Среда, 02.01.2013, 17:05
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 17:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.11.2011
    Швеция  KazakHD5770
    Среда, 02.01.2013, 17:05 | Сообщение # 7838
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    Цитата (Deathdoor)
    тянутый тайлинг асфальта

    Я про это писал Дезу. Он наверняка исправит. Уровень совсем свежий.
    Цитата (Deathdoor)
    неувеличенный радиус травы, который скрыл бы лысые склоны

    Увеличенный. В ТЧ бы зелёный склон слева был бы лысым. Если радиус травы слишком сильно увеличить то появятся проблемы с LOD или типа того. (Радиус в LA вроде должен быть настраиваемым)
    Цитата (Deathdoor)
    при участии в проекте Кром Круака, всё теже фиговые древнебилдовские деревья. Заменить их на новые и перекомпилить карту это максимум пара суток абсолютно ненапряжной работы, из которой непосредственно замена не более часа.

    Использование кривых деревьев Дез комментирует так: "из них получается гораздо лучший лес чем из финальных". Он даже тестовый уровень делал чтобы заценить лесистость.

    Деревья 2001-2002:


    Деревья 2003-2004 (такие есть на многих скринах LA):


    Деревья финалки:



    Ну и какие деревья лучше всего подходят для создания рощи? В ТЧ деревья просто пальмы какие-то.

    Сравните фотку ЧЗО

    с этим скрином:


    Лес! А в ТЧ что? Лысые столбы с кроной высоко вверху.
    Сообщение отредактировал KazakHD5770 - Среда, 02.01.2013, 17:08
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 17:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Российская Федерация  RayTwitty
    Среда, 02.01.2013, 17:07 | Сообщение # 7839
    Phantoms Zone
    Shadows Addon
    DMX MOD
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2366
    Награды: 15
    Регистрация: 05.07.2010

    KazakHD5770,
    Цитата
    Это я себе в подпись добавлю

    Добавляй, мне не жалко :)

    Цитата
    LA - разобранные и собранные билды и ТЧ, глобальное переделывание множества элементов и добавление хоть и немногочисленного, но сложно создаваемого нового контента.

    Если добавить в бочку мёда ложку сами знаете чего, то это будет уже не бочка мёда, а бочка... Ну думаю смысл понял.
    Нельзя на ходу менять концепцию. Получается именно что винегрет.
    Сообщение отредактировал Shadows - Среда, 02.01.2013, 17:10
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 17:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2010
    Российская Федерация  RETRIX
    Среда, 02.01.2013, 17:08 | Сообщение # 7840
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    KazakHD5770, потрясающие скриншоты. Это Лост Вафля?
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 17:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Швеция  KazakHD5770
    Среда, 02.01.2013, 17:11 | Сообщение # 7841
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    RETRIX, с деревьями 2003-2004 и последний - LA. Деревья 2001-2002 - тоже LA, но просто тестовый уровень для заценивания деревьев.
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 17:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Российская Федерация  RETRIX
    Среда, 02.01.2013, 17:15 | Сообщение # 7842
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    KazakHD5770, ясно, спасибо. Раньше их не видел.
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 17:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Швеция  KazakHD5770
    Среда, 02.01.2013, 17:16 | Сообщение # 7843
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    Цитата (RETRIX)
    KazakHD5770, ясно, спасибо. Раньше их не видел.

    http://www.gameru.net/forum....1193815
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 17:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Российская Федерация  Aleksandr
    Среда, 02.01.2013, 17:17 | Сообщение # 7844
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 178
    Награды: 2
    Регистрация: 15.11.2011

    Цитата (RETRIX)
    Вафля
    Никита-это часом не завуалированое ..... слово?
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 17:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.11.2011
    Российская Федерация  RETRIX
    Среда, 02.01.2013, 17:19 | Сообщение # 7845
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    Александр, ты о чем?
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 17:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Поиск: