Случайная подборка модов
«В аду… Псы»
3.6
Oblivion Lost Remake
4.1
История Кота
3.4
Долг. Философия Войны
4.0
Road To The North
3.7
Тайные Тропы 2
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Aleksandr
    Среда, 02.01.2013, 17:23 | Сообщение # 7846
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 178
    Награды: 2
    Регистрация: 15.11.2011

    По асфальту-так его мало в зоне осталось "нормального качества",

    Да и собственно - все споры по поводу и без:беспочвенны-ведь если бы зона существовала на самом деле (то были бы в ней деревья вообще,и какие?Дороги,люди,здания и проч и проч))))
    P.S: А скрины отличные.

    Добавлено (02.01.2013, 17:23)
    ---------------------------------------------
    RETRIX,

      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 17:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.11.2011
    Российская Федерация  RETRIX
    Среда, 02.01.2013, 17:27 | Сообщение # 7847
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    Цитата
    По асфальту-так его мало в зоне осталось "нормального качества",

      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 17:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Российская Федерация  VeRtex
    Среда, 02.01.2013, 17:34 | Сообщение # 7848
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1191
    Награды: 7
    Регистрация: 25.10.2011

    Уууу! Понаписали то тут! Читал вас наискосок :D

    Цитата (Deathdoor)
    а вам не кажеться, что тогда стоит убрать из шапки эту фразу

    А вот я об этом тут уже давным-давно говорил (сейчас лень искать ссылку), но уважаемый Администратор меня не послушал :(

    Народ, ну что вы делаете? Праздники на носу! А вы - билды/дебилды, ТСС/ВПТСС, Камблю/Некамблю, фанаты/хейтеры.. Ну как маленькие, честное слово! :D

    С Новым Годом, дорогие друзья!

    Цитата (Shadows)
    я все больше склоняюсь к мнению, что надо забить на каноны ТСС и делать сразу все нормально.

    И тут я поднимаю очередной бокал!
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 17:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Российская Федерация  RETRIX
    Среда, 02.01.2013, 17:45 | Сообщение # 7849
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    Мы не знаем всего того, что задумали разработчики, у нас нет на руках всех билдов игры. Поэтому ТСС и камблю - понятия растяжимые. Давно все забыли, что ТСС - это Игра мечты, а игра мечты - это не обязательно круглый прицел и зеленый свитер. А многие говорят глупости, что мол если в LA OGG-Player, спидометры у машин и рабочие компьютеры - это уже не ТСС. Да и я так говорил, чего греха таить. Ну и пусть что там будет AtmosFear 3, r2 не из билдов, сюжет завязанный на масонах, компьютеры, музыка из Чистого неба и асфальт из Зова Припяти. Это не огораживает Лост Вафлю от титула Игры мечты, того самого сталкера. Десятки огромных, интересных и качественных локаций, почти новый сюжет, отличная графика, новое оружие и персонажи, множество интересных и уникальных геймплейных фич, моделей, возможностей и особенностей. Ну и надеюсь высокая стабильность. Чего ещё нужно игроку от мода или аддона? Да и если кому то нужен чисто билдовский сталкер - пожалуйста, есть (будет, надеюсь в этом году) Oblivion Lost ReMake. Если нужна качественная билдовская (как бы противоречиво не звучали эти два слова вместе) графика, то есть Paradise Lost.
    VeRtex, и тебя с праздником друг :) Всех благ!
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 17:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Российская Федерация  Plastik_210
    Среда, 02.01.2013, 17:50 | Сообщение # 7850
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1437
    Награды: 4
    Регистрация: 01.10.2012

    Цитата (Aleksandr)
    что ТСС для каждого из нас строго индивидуален (нет единого шаблона)
    Парни из Dezowave делают игру своей - (повторюсь) своей мечты,а не для всех поголовно,(ведь известно-всем не угодишь).

    Цитата (KazakHD5770)
    Они трудятся над сталкером который они ждали и добавляют новое

    Цитата (Aleksandr)
    Двояко можно воспринимать "мы ждали" В этом и вся соль.
    Дэзы делают игру своей мечты-а как она придётся по вкусу сталкерскому сообществу это уже другой вопрос.

    Спасибо,что хоть кто-то меня понял :)
    Цитата (VeRtex)
    Уууу! Понаписали то тут!

    RETRIX,
    Сообщение отредактировал Plastik_210 - Среда, 02.01.2013, 17:52
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 17:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.10.2012
    Российская Федерация  RETRIX
    Среда, 02.01.2013, 17:52 | Сообщение # 7851
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    Цитата
    что ТСС для каждого из нас строго индивидуален (нет единого шаблона)
    Парни из Dezowave делают игру своей - (повторюсь) своей мечты,а не для всех поголовно,(ведь известно-всем не угодишь).

    Золотые слова. Вот это я и пытался донести в этом посту.
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 17:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Российская Федерация  dPlayer
    Среда, 02.01.2013, 18:11 | Сообщение # 7852
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1196
    Награды: 2
    Регистрация: 06.09.2011

    лол, ну нельзя на каждой странице не перечислять свое ''Десятки
    огромных, интересных и качественных
    локаций, почти новый сюжет''? И да, может для кого-то тсс размытое понятие, да только оно имеет крайне четкие границы, из которых ла вышла пару лет назад
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 18:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2011
    Российская Федерация  hirurg
    Среда, 02.01.2013, 18:25 | Сообщение # 7853
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 128
    Награды: 8
    Регистрация: 09.05.2012

    dPlayer, нука какие границы?
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 18:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.05.2012
    Швеция  KazakHD5770
    Среда, 02.01.2013, 18:26 | Сообщение # 7854
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    Цитата (dPlayer)
    может для кого-то тсс размытое понятие, да только оно имеет крайне четкие границы, из которых ла вышла пару лет назад

    1. Если ТСС размыт, то и границы размыты.
    2. Всем пофиг. По моему твой ТСС скучен и неинтересен (досконально изучен) т.к. следует шаблону, обкатанному уже в нескольких модах.
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 18:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Российская Федерация  RETRIX
    Среда, 02.01.2013, 18:28 | Сообщение # 7855
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    KazakHD5770, согласен. Этот шаблон уже порядком всем надоел.

    hirurg, это будет большая текстовка...
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 18:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Российская Федерация  dPlayer
    Среда, 02.01.2013, 18:39 | Сообщение # 7856
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1196
    Награды: 2
    Регистрация: 06.09.2011

    ага, щас начал тут расписывать то, что никому и не важно, ведь у каждого свой тсс. Ясно дело свой, раз о сталке большинство знатоков тсс узнало после тч. Смотрю вы и кривые билдовские деревья как следствие лени дезов оправдали, ну ну, лес из них непередаваемо реалистичен и воще тсс :-D
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 18:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2011
    Российская Федерация  RETRIX
    Среда, 02.01.2013, 18:54 | Сообщение # 7857
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    Цитата
    лес из них непередаваемо реалистичен

    dPlayer, ну тут не поспоришь.
    Цитата
    ага, щас начал тут расписывать то, что никому и не важно, ведь у каждого свой тсс

    Есть общие черты. :)
    Цитата
    Смотрю вы и кривые билдовские деревья как следствие лени дезов оправдали

    Мне как раз таки наоборот больше по душе эти самые кривые билдовские деревья, нежели оригинальные.

    Добавлено (02.01.2013, 18:53)
    ---------------------------------------------
    http://img.gameru.net/img/86a27.jpg

    Добавлено (02.01.2013, 18:54)
    ---------------------------------------------
    http://img.gameru.net/img/6f553.jpg

      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 18:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Российская Федерация  kv0
    Среда, 02.01.2013, 19:12 | Сообщение # 7858
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2101
    Награды: 8
    Регистрация: 01.07.2012

    Цитата (RETRIX)
    Мне как раз таки наоборот больше по душе эти самые кривые билдовские деревья
    Но выглядят то они на самом деле ужасающе... И листва рябит сильнее чем в финалке, убивая глаза. -__-
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 19:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.07.2012
    Российская Федерация  RETRIX
    Среда, 02.01.2013, 19:15 | Сообщение # 7859
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    kv0, во всем есть свои минусы.
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 19:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Российская Федерация  kv0
    Среда, 02.01.2013, 19:19 | Сообщение # 7860
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2101
    Награды: 8
    Регистрация: 01.07.2012

    RETRIX, та да. В принципе, с этим кое-как можно бороться, форсируя в драйвере сглаживание прозрачных текстур, но производительность это временами сажает чувствительно. :)
      Злобная реклама
    Среда, 02.01.2013, 19:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.07.2012
    Поиск: