Случайная подборка модов
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Сталкер "Диана"
2.0
Sins of the past. Пролог
3.3
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Путь Бандита
2.0
Народная Солянка 2016
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Plastik_210
    Пятница, 11.01.2013, 00:13 | Сообщение # 8101
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1437
    Награды: 4
    Регистрация: 01.10.2012

    Цитата (VeRtex)
    Нет.
    Вернее информации нет wink А так уже во всю летает наверное :D
      Злобная реклама
    Пятница, 11.01.2013, 00:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.10.2012
    Российская Федерация  VeRtex
    Пятница, 11.01.2013, 00:17 | Сообщение # 8102
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1191
    Награды: 7
    Регистрация: 25.10.2011

    Plastik_210, dezodor писал в комментариях на фан-сайте, что она еще не готова.
      Злобная реклама
    Пятница, 11.01.2013, 00:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.10.2011
    Украина  mr_BrOwN
    Пятница, 11.01.2013, 00:52 | Сообщение # 8103
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 148
    Награды: 1
    Регистрация: 11.11.2011

    Я в надежде что эти эгоистичные мужланы удосужаться хотя-бы раз в две недели делится с сообществом информацией о заверщающих этапах разработки. И не надо мне заливать про боязнь спойлернуть фичи, это чушь.
      Злобная реклама
    Пятница, 11.01.2013, 00:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.11.2011
    Украина  wacu
    Пятница, 11.01.2013, 00:53 | Сообщение # 8104
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 202
    Награды: 2
    Регистрация: 22.02.2012

    Цитата (KazakHD5770)
    Неофициальных. Те даты давались третьими лицами, а "загадочная русская душа" любит цепляться за даты и не понимает, что LA не LA пока она не готова. Всё чего нет на moddb не официально. Перенос был только один.

    зачем врать? я выкладывал выдержки из их интервью(разрабов) различным сайтам где непосредственно указывались даты релизов.да не называли например точно 14 апреля,но весна была указана.и таких дат было примерно 5!!!и висящая дата релиза дважды уже висела на моддб.и кстати напоминаю лично если забыл свои слова
    Сообщение отредактировал wacu - Пятница, 11.01.2013, 00:54
      Злобная реклама
    Пятница, 11.01.2013, 00:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.02.2012
    Российская Федерация  atpcl_knock
    Пятница, 11.01.2013, 01:26 | Сообщение # 8105
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 7925
    Награды: 14
    Регистрация: 31.10.2011

    wacu, хорош, подловил :D

    Платная, не платная... Один хрен, взломают, если надо будет.
      Злобная реклама
    Пятница, 11.01.2013, 01:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.10.2011
    Российская Федерация  snegovik
    Пятница, 11.01.2013, 02:19 | Сообщение # 8106
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 6126
    Награды: 20
    Регистрация: 03.01.2012

    Все сюда, а то метлу принесу :D http://ap-pro.ru/forum/19-1756-1
      Злобная реклама
    Пятница, 11.01.2013, 02:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.01.2012
    Российская Федерация  Marvell_Rich
    Пятница, 11.01.2013, 03:34 | Сообщение # 8107
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 575
    Награды: 3
    Регистрация: 03.07.2012

    Ждать лост альфу еще безнадежней, чем было ждать первый сталкер:) Когда выйдет тогда выйдет. Может ее еще 2 года пилить будут, никто же не скажет.
      Злобная реклама
    Пятница, 11.01.2013, 03:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.07.2012
    Украина  DEM
    Пятница, 11.01.2013, 15:33 | Сообщение # 8108
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1375
    Награды: 3
    Регистрация: 26.08.2012

    Тут кто-то писал о начале резработки мода в 2010 году. Не поленитесь вбить в гугле поиск за определенный период времени - вы будете сильно удивлены. Первые сообщения о начале разработки датированы декабрем 2008 года!
      Злобная реклама
    Пятница, 11.01.2013, 15:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.08.2012
    Украина  Sandman
    Пятница, 11.01.2013, 16:27 | Сообщение # 8109
    Anarchy Cell Remake [mod]
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 861
    Награды: 0
    Регистрация: 02.12.2012

    jein, и какой же умник это писал?
      Злобная реклама
    Пятница, 11.01.2013, 16:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.12.2012
    Российская Федерация  RazRuSchiTeL
    Пятница, 11.01.2013, 16:31 | Сообщение # 8110
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 514
    Награды: 7
    Регистрация: 11.09.2012

    Sandman, мне вот тоже интересно, кто же Ето такой biggrin
    jein, над LA начали работать грубо с марта 2008 года. Вот только надо найти пруф, а так можно догадаться по содержанию FAQ:
    Вопрос: Вы будете использовать Мёртвый Город из билда 1935?
    Ответ: Нет. Мы используем наш собственный, разработку которого мы начали в апреле 2008 и закончили в сентябре 2009. Мы добавим несколько дополнений насчёт этапов разработки, и пасхалки.
      Злобная реклама
    Пятница, 11.01.2013, 16:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.09.2012
    Украина  DEM
    Пятница, 11.01.2013, 16:51 | Сообщение # 8111
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1375
    Награды: 3
    Регистрация: 26.08.2012

    Sandman, RazRuSchiTeL вы об каком умнике спрашиваете??? О том кто заявляет что LA начали делать в 2010 или о том который пишет что разработки начали вестись в 2008?
    Если об первом, то вот, и вот, предыдущие посты из этой же темы.
    Если об втором - то я уже писал выше.
    А самое главное из этого - не важно что кто-то ошибся с датой, меня больше пугает дата начала разработки 2008 год!!! (и даже месяцы можно не считать, с таким колличеством лет месяцы уже не актуальны).
    Сообщение отредактировал jein - Пятница, 11.01.2013, 16:58
      Злобная реклама
    Пятница, 11.01.2013, 16:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.08.2012
    Российская Федерация  RazRuSchiTeL
    Пятница, 11.01.2013, 17:05 | Сообщение # 8112
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 514
    Награды: 7
    Регистрация: 11.09.2012

    jein, предположу что:
    Черьв_сталкер, по ходу начал следить за проектом с 2010 года
    Gatling-Staker, просто решил сверкнуть своими знаниями, только не донакопил biggrin
    Более менее точную дату я тебе назвал, это март 2008 года wink
    Как только найду пруф, и меня ни кто не опередит с этим, то предоставлю happy

    Добавлено (11.01.2013, 17:05)
    ---------------------------------------------
    Не может быть, неужто на локе DarkScape по задумке GSC тоже располагались генераторы? surprised

    Цитата:
    “Darkscape"
    Еще одна вырезанная локация “darkscape" или по другому "Кишка зоны". Самое интересное, что информацию по ней можно было найти в ресурсах игры, но она была конечно же не играбельна. В ней присутствовало полуразрушенное село, кладбище советских солдат, и "шары" похожие на те, которые можно было наболюдать позади существующей в игре ЧАЭС.

    Источник (см. раздел: История разработки игры S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl)

    Если это так, то теперь ясно, почему Dez их тоже там расставил happy

      Злобная реклама
    Пятница, 11.01.2013, 17:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.09.2012
    Российская Федерация  Gatling-Staker
    Пятница, 11.01.2013, 17:16 | Сообщение # 8113
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 120
    Награды: 4
    Регистрация: 01.01.2013

    Цитата (jein)
    Не может быть, неужто на локе DarkScape по задумке GSC тоже располагались генераторы?

    Может быть а может быть и нет, в вики я читал что "Кишки Зоны" ошибочно называли Генераторами.
      Злобная реклама
    Пятница, 11.01.2013, 17:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.01.2013
    Российская Федерация  RazRuSchiTeL
    Пятница, 11.01.2013, 17:20 | Сообщение # 8114
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 514
    Награды: 7
    Регистрация: 11.09.2012

    Цитата (Gatling-Staker)
    Может быть а может быть и нет, в вики я читал что "Кишки Зоны" ошибочно называли Генераторами.

    Это я тоже вычитывал, но ты приглядись к содержанию цитаты:
    Цитата (RazRuSchiTeL)
    информацию по ней можно было найти в ресурсах игры

    т.е. именно на этой локации они были!
    Теперь донеслась моя мысль до тебя? happy
      Злобная реклама
    Пятница, 11.01.2013, 17:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.09.2012
    Российская Федерация  Gatling-Staker
    Пятница, 11.01.2013, 17:39 | Сообщение # 8115
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 120
    Награды: 4
    Регистрация: 01.01.2013

      Злобная реклама
    Пятница, 11.01.2013, 17:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.01.2013
    Поиск: