Случайная подборка модов
Ночь перед Рождеством
3.3
Тайные Тропы 2
4.2
Pain of The Past
2.8
Туман войны: Закалённые Зоной
3.2
История Кота
3.4
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Вторник, 21.09.2010, 18:37 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?


Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.

Необходимо сказать, что аддон Lost Alpha не только об уровнях. Мы попытаемся сделать не полностью ограниченный A-Life и ввести много новых, ранее невиданных функций вместе с некоторыми старыми, которые люди давно хотели увидеть. Если вы заинтересовались, проверьте меню Особенностей для FAQ, Interview, Feature List и многого другого. Также не забудьте проверить галерею и видео. Мы приветствуем комментарии и будем рады предложениям, но на этом этапе учесть их не сможем.

Спасибо за понимание!

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить старую команду разработчиков Сталкера за эту прекрасную игру. Без них S.T.A.L.K.E.R. не был бы «игрой мечты». Большие благодарности к: Glory, Karma, Lex, Prof, Rainbow, Frodo, Dach, Koan, Mike, Jip, Jim, Jon, Yuriy, Terazoid, Tuz, Haron, Stohe, alexmx, chugai, Oles, Zmey, Iov, Sidorovich, CyLLlKA, dandy, Descruo, dima, Olga, LeSTAT, MadMax, Man0waR, Chapaev, Cy27-dw, Shyshkin, Narrator, Rolik, Atem, Yava и многим другим.











Раздел «Видео»









Раздел «Скриншоты»










Больше информации можно узнать на:

  • официальном сайте команды dezowave.com

  • Фан сайте lost-alpha.com

  • сайте moddb.com

    Переоформление темы: RazRuSchiTeL
  • Прикрепления: 9915881.jpg (92.2 Kb) · 4752785.jpg (135.2 Kb) · 7532700.jpg (193.8 Kb) · 9258679.jpg (136.3 Kb) · 8968638.jpg (130.5 Kb) · 0289203.jpg (121.0 Kb) · 7902418.jpg (102.3 Kb) · 6201216.jpg (141.8 Kb) · 3477831.jpg (77.4 Kb) · 9459820.jpg (147.5 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.09.2010, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  dancer893
    Вторник, 26.02.2013, 20:14 | Сообщение # 9001
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 781
    Награды: 5
    Регистрация: 22.06.2010

    Fantomas, и это...ХОРОШО)))
      Злобная реклама
    Вторник, 26.02.2013, 20:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.06.2010
    Швеция  KazakHD5770
    Вторник, 26.02.2013, 20:53 | Сообщение # 9002
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    Цитата (Doktor_Borman)
    3-4 квартал...
    Что нам квартал? Нам год нужен.

    Не официально же wink
    Но тот, кто чисто теоритически прикинул "3-4 квартал" (разраб Симбиона, который каким то боком причастен к LA) писал именно про 2013.
      Злобная реклама
    Вторник, 26.02.2013, 20:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Украина  Bryndza
    Вторник, 26.02.2013, 21:29 | Сообщение # 9003
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 123
    Награды: 1
    Регистрация: 12.02.2013

    Цитата (Fantomas)
    Продолжение загадочного неофициальной инфы

    Думается мне, что даже когда работа над аддоном будет полностью завершена, из-за разногласий с GSC он не будет выходить еще некоторое время, тем самым подвешивая бедных фанов за пятки. Все-же, думаю Григорович захочет срубить хоть какой-то profit (и я не про коммерцию)
      Злобная реклама
    Вторник, 26.02.2013, 21:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2013
    Российская Федерация  papasolomon
    Вторник, 26.02.2013, 21:37 | Сообщение # 9004
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 35
    Награды: 0
    Регистрация: 12.08.2010

    А почему вы все так не уважаете Григоровича? Он подарил всем нам ВЕЛИКОГО С.Т.А.Л.К.Е.Р.А. За одно это ему поклон и уважение. И вообще не нам обсуждать его действия по поводу С.Т.А.Л.К.Е.Р.А. он творец, а мы всего лишь жалкие подражатели.
      Злобная реклама
    Вторник, 26.02.2013, 21:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.08.2010
    Российская Федерация  Deathdoor
    Вторник, 26.02.2013, 21:46 | Сообщение # 9005
    OGSE Team [OGSE Mod]
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1846
    Награды: 2
    Регистрация: 06.10.2010

    Цитата (papasolomon)
    он творец

    давайте всё же назыыать вещи своими именами: он - делец, творцы - это команда разработчиков с.т.а.л.к.е.р.а.
    сильно сомневаюсь, что Григорович написал хоть строчку кода в игре.
    Сообщение отредактировал Deathdoor - Вторник, 26.02.2013, 21:46
      Злобная реклама
    Вторник, 26.02.2013, 21:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.10.2010
    Российская Федерация  Табаков
    Вторник, 26.02.2013, 22:01 | Сообщение # 9006
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 872
    Награды: 4
    Регистрация: 05.01.2011

    Вообще было бы круто, если бы л.а вышла в качестве офециального аддона. Я бы на месте Григоровича просто нанял Дезовейв на постоянную основу и оплатил им их труд и выпустил л.а. Думаю денюшек можно было бы срубить, да и дезы копеечку получили бы.
      Злобная реклама
    Вторник, 26.02.2013, 22:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.01.2011
    Украина  Grian
    Вторник, 26.02.2013, 22:05 | Сообщение # 9007
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 190
    Награды: 9
    Регистрация: 25.09.2012

    Цитата (Deathdoor)

    сильно сомневаюсь, что Григорович написал хоть строчку кода в игре.


    Зачем же ему код писать, наверняка у него были другие функции, 21 век как ни как, разделение труда... smile
      Злобная реклама
    Вторник, 26.02.2013, 22:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.09.2012
    Российская Федерация  Табаков
    Вторник, 26.02.2013, 22:09 | Сообщение # 9008
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 872
    Награды: 4
    Регистрация: 05.01.2011

    Grian, григорович не учавствовал в разработке игры, у него задача была срубить бобла, как можно больше и проблем было в его сфере очень много, во времена тч.
    з.ы. и кто говорит о неповторимости лост альфы, те сильно ошибаются. Сейчас многие модеры творят почти в одиночку проекты круче всяких альф.
    Сообщение отредактировал Табаков - Среда, 27.02.2013, 03:15
      Злобная реклама
    Вторник, 26.02.2013, 22:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.01.2011
    Украина  Mauntew
    Среда, 27.02.2013, 04:11 | Сообщение # 9009
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 254
    Награды: 0
    Регистрация: 26.06.2011

    Табаков, Интересно, о каком это проекте ты говориш? biggrin
      Злобная реклама
    Среда, 27.02.2013, 04:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.06.2011
    Российская Федерация  papasolomon
    Среда, 27.02.2013, 11:04 | Сообщение # 9010
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 35
    Награды: 0
    Регистрация: 12.08.2010

    Цитата
    сильно сомневаюсь, что Григорович написал хоть строчку кода в игре

    Цитата
    григорович не учавствовал в разработке игры, у него задача была срубить бобла


    Григорович придумал идею и сюжет. Из-за слабостей и вторичности сюжета СТАЛКЕР-2, игра не состоялась. Думаю что Григорович не отказался от любимого детища и мы еще побродим по новой ЗОНе. Да и LA наверняка промежуточный этап к СТАЛКЕР-2, пошевелите немного серыми клеточками, как говаривал Эркюль Пуаро. Посему не путайте Божий Дар с яичницей.
    Сообщение отредактировал papasolomon - Среда, 27.02.2013, 11:07
      Злобная реклама
    Среда, 27.02.2013, 11:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.08.2010
    Российская Федерация  xuyc
    Среда, 27.02.2013, 11:11 | Сообщение # 9011
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 593
    Награды: 12
    Регистрация: 09.06.2011

    papasolomon,
    Идею придумали Стругацкие. Григорович придумал сюжет конкретной компьютерной игры (если это он действительно придумал). Так что это вы что-то путаете.
    Сообщение отредактировал xuyc - Среда, 27.02.2013, 11:13
      Злобная реклама
    Среда, 27.02.2013, 11:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.06.2011
    Российская Федерация  Skyff
    Среда, 27.02.2013, 12:42 | Сообщение # 9012
    Проект Смерти вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1587
    Награды: 5
    Регистрация: 17.10.2010

    papasolomon, вас нехило плющит.

    Идею действительно придумали братья Стругацкие. Идея компьютерной игры в стиле "Пикника на обочине" в Чернобыльской Зоне Отчуждения - заслуга Сытянова и Прохорова. Первый сейчас работает над Сурвариумом (и работал в качестве гейм-дизайнера в проекте "Сталкер 2"), второй - над Метро ЛЛ (и уже выпустил в составе 4А-Геймс Метро 2033). А Григоровича с его новыми шедеврами почему то не видать, даже издалека. Наверное, занят очень, феррари полирует.

    Когда вы не шарите в мат. части, вам в вашем положении не поможет ни Божий дар, ни яичница. Поэтому не позорьтесь, загуглите какую-нибудь сталкер-вики.ру, почитайте историю создания игры S.T.A.L.K.E.R., в том числе с комментариями и воспоминаниями непосредственных участников, и только после этого победоносно врывайтесь в "наивный, девственно-уютный мирок ничего не подозревающих ненавистников Великого и Ужасного Коммерса".
    Которого, кстати говоря, вполне справедливо можно обливать помоями. Если, конечно, при этом располагать знанием определенных подробностей того, что не освещалось в широких массах. Например, касательно ситуации роспуска команды, работавшей над Сталкер 2.

    Сталкера нам дал не только Григорович, и не столько Григорович. А уж "Тот самый Сталкер" и вовсе придумали сами игроки, и пытаются его реализовать "в натуре" команды и разработчики типа Дезовэйф. Что там будет продаваться - какая собственно разница? Будут продавать - будут покупать и качать с торрентов. Будут реализовывать как некоммерческий продукт - будут просто качать с фтп и торрентов.
    Сообщение отредактировал Skyff - Среда, 27.02.2013, 12:47
      Злобная реклама
    Среда, 27.02.2013, 12:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2010
    Российская Федерация  RuWar
    Среда, 27.02.2013, 14:58 | Сообщение # 9013
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3038
    Награды: 6
    Регистрация: 01.03.2011

    Григорович просто разрешил делать такую игру, дал зелены свет, платил зарплаты, ежал вместе с разработчиками в зону, хотя мог просто заняться своими делами пока игру разрабатывает команда, мог отбросить на корню проект как сложный в реализации.


    О! В марте же будет трейлер мода! Надо запастись попкорном biggrin

    Добавлено (27.02.2013, 14:58)
    ---------------------------------------------
    Это уже выкладывали?

    Сообщение отредактировал RuWar - Среда, 27.02.2013, 14:04
      Злобная реклама
    Среда, 27.02.2013, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.03.2011
    Российская Федерация  papasolomon
    Среда, 27.02.2013, 15:01 | Сообщение # 9014
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 35
    Награды: 0
    Регистрация: 12.08.2010

    Цитата
    почитайте историю создания игры S.T.A.L.K.E.R., в том числе с комментариями и воспоминаниями непосредственных участников

    Есть хорошая поговорка - врёт как очевидец и ещё - у победы много родителей, только поражение сирота.

    Цитата
    А уж "Тот самый Сталкер" и вовсе придумали сами игроки

    Это как философский камень - все о нём знают, но никто не видел.

    Очень много слов, но нет главного - того самого СТАЛКЕРА. Уж сколько раз нам кустари одиночки обещали, но одних уж нет, а те далече... Всё что хорошо получается - это добавить запредельного хардкора который играбелен только в теории и "воспоминаниях очевидцев", мишуры вроде вороха ненужного оружия, чуток подполировать добавив "фантастически красивый графон" и прочей ерунды вроде воды, еды и дальше по списку, но нет ни вменяемого сюжета, ни достойного геймплея(я уж молчу о стабильности). Ну, пожалуй АМК мод смог добавить шарма Теням Чернобыля, но там благоразумно не трогали сюжетную линию. Так что ребята, по умерьте амбиции, ибо ещё АС Пушкин сказал - "Мне не смешно, когда маляр негодный мне пачкает мадонну Рафаэля, мне не смешно, когда фигляр презренный пародией бесчестит Алигьери..."
    Сообщение отредактировал papasolomon - Среда, 27.02.2013, 15:10
      Злобная реклама
    Среда, 27.02.2013, 15:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.08.2010
    Российская Федерация  Outpostsever
    Среда, 27.02.2013, 15:05 | Сообщение # 9015
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 451
    Награды: 1
    Регистрация: 09.02.2012

    Немного инфы о GSC
    Сообщение отредактировал Outpostsever - Среда, 27.02.2013, 15:18
      Злобная реклама
    Среда, 27.02.2013, 15:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2012
    Поиск: