Случайная подборка модов
Call of Pripyat Complete
3.7
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Doomed to Eternal Torment
3.9
The Second Sun
2.9
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost World: Origin
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 30.11.2012, 12:24 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011


Разработчики: L.W.C. Team
Платформа: 1.0006
Дата выхода: 23 Февраля 2014


Новая грань мира Lost World откроет нам утерянные страницы биографии самого значимого сталкера в истории Зоны – Стрелка. Сюжет модификации поведает о том, как герой оказался на территории ЧЗО, как набирался опыта, совершая свои первые вылазки. Своими глазами мы увидим первый и второй поход Стрелка на Север и узнаем, почему же сталкер был так одержим идеей разгадать главную загадку Зоны...






В команду нужен аниматор оружия. Подробнее можно узнать, написав кому-либо из разработчиков сообщение.



Что запрещено делать в теме:

• Оскорблять других участников, по-хамски вести себя на форуме
• Провоцировать авторов модификации на конфликт
• Оффтопить в больших объемах, набивать посты
• Обсуждать оружейную сторону мода
• Обсуждать модификацию NLC и всё, что с ней связано (просьба разработчиков)
• Обсуждать книги на тематику сталкера
• Задавать идиотские вопросы
• Обсуждать правила темы

Перед тем, как задавать вопросы относительно мода, изучите шапку темы. В пунктах "Особенности", "FAQ" и "Новостная лента" можно почерпнуть ответы на большинство вопросов.

Так как разработка мода практически завершена, нет смысла предлагать какие-либо, даже интересные идеи.

Каждый, кто будет нарушать правила этой темы, получит -20 к репутации от автора шапки. Для особо горячих личностей я буду просить выписать заслуженный отдых в бане.



Новостная лента

19.02.14: Объявлена дата релиза - 23 Февраля.
Сообщение отредактировал atpcl_knock - Пятница, 27.05.2016, 18:11
  Злобная реклама
Пятница, 30.11.2012, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Турция  ylman2013
Пятница, 28.06.2013, 23:24 | Сообщение # 2971
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 0
Регистрация: 12.06.2013

Новые скриншоты прекрасны
  Злобная реклама
Пятница, 28.06.2013, 23:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2013
Российская Федерация  JSCF12
Суббота, 29.06.2013, 00:01 | Сообщение # 2972
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 85
Награды: 0
Регистрация: 13.12.2012

Извините за оффтоп, но...
  Злобная реклама
Суббота, 29.06.2013, 00:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2012
Российская Федерация  stalkerShepard
Суббота, 29.06.2013, 00:21 | Сообщение # 2973
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 938
Награды: 22
Регистрация: 08.07.2011

Цитата (crocop)
Предлагаю сделать побольше уникальных Нпс. Они не обязательно должны быть квестовыми, но собственные диалоги, интересы и характер им не помешают. Пример: ТЧ/Кордон/Деревня Новичков - там постоянно находится около 8 человек, Волк, Шустрый и рандомные сталкеры. Говорить с ними не о чем, а хочется. Да, есть в диалогах ветка "Чем сейчас занимаешься?" или типа того, но этого маловато. Почему? Ну во - первых она уже приелась, во - вторых, как я и сказал, ничего уникального в этом нет, т. е. не видно характера НПС. А ведь все говорят по разному, даже на одни и те же темы. Кто - то отвечает кратко и по делу, кто - то - долго ходит вокруг да около. Есть болтуны, есть молчуны, есть грубияны, а есть вежливые люди. Итак, деревня новичков (расскажу на примере моего "виртуального" мода, который я "создавал" у себя в голове): Сидорович - торговец, который сидит в бункере на Кордоне и всё тут крышует. У него связи с вояками и бизнес. Любой новичок, пришедший в Зону и, разумеется, не имеющий при себе ровным счётом ничего, первым делом отправляется к Сидоровичу (по наводке - указанию командира блокпоста). Иного способа разжиться снаряжением, кроме как немного поработать на торговца, на первых порах не существует. Деревня новичков - своего рода лагерь, в который приходит вся зелень и в котором их обучают первым азам выживания в Зоне и т. п. Это выгодно и воякам, и торговцу. Позже, эти люди будут таскать к ним артефакты и вложенные усилия окупятся сторицей. Деревня новичков состоит из трёх категорий сталкеров: собственно новички, обычные, опытные сталкеры, которые просто зашли отдохнуть и люди торговца (наёмники и нейтралы): охрана бункера и территории лагеря (в бункере стоит мужик Любомир Вовчинский с визуалом Гарика или Жорика), снаружи - наймы или нейтралы в экзах; Шустрый - скупает снарягу и всякий хлам (Сидору нужны только арты и инфа), медик, бармен, техник и инструктор (прозвище - Бывалый). На крыше домика, возле которого стоял Волк сидит Дезертир (визуал бандита мастера). Теперь об уникальности диалогов и характеров: Зелёный - новичок, недавно пришёл в Зону, всего стремается, в диалогах постоянно проскальзывает страх и беспокойство. Для других прозвищ не придумывал, но: кто - то постоянно говорит о женщинах, притом без пошлостей (назовём его, к примеру, Романтик) другой всегда расскажет нам анекдот третий в курсе всех новостей, в разговорах с ним можно услышать о последствиях собственных подвигов кто - то повёрнут на байках и легендах Зоны ну и т. д. Т. е. у этих НПС уникальные темы, а также манеры разговора + делаем каждому 3 - 4 рандомных вариантов ответов + постепенно старые ветки заменяются новыми, чтобы не было одного и того же. Говорю сразу: уверен, понравиться это может практически всем, но также, наверное любой скажет, что работы здесь непочатый край. Это верно. К тому же, подобную, не побоюсь этого слова, фичу, качественно сделает лишь человек, склонный к писательству. Инче получатся стандартные, безграмотные и одинаковые диалоги, которые мы видим в модах.

Аплодирую стоя! Идея реально стоящая. smile Её зачатки, кстати, были реализованы в NLC 6. smile
Сообщение отредактировал stalkerShepard - Суббота, 29.06.2013, 00:23
  Злобная реклама
Суббота, 29.06.2013, 00:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2011
Российская Федерация  maksimsunset
Суббота, 29.06.2013, 01:04 | Сообщение # 2974
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

stalkerShepard, это уже где только не писали и сколько не писали раз. Другие потом добавляли, что еще можно добавить просто дополнительные фразы с озвучкой, подходишь к НПС и он, например, жалуется, пока рядом стоит, или что-то другое говорит. Это обсуждалось много раз.
  Злобная реклама
Суббота, 29.06.2013, 01:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  Tekila
Суббота, 29.06.2013, 01:21 | Сообщение # 2975
Lost World Origin
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 06.03.2013

Сколько можно вам повторять - все это можно сделать, но на это катастрофически не хватает времени.
  Злобная реклама
Суббота, 29.06.2013, 01:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2013
Российская Федерация  ирбис
Суббота, 29.06.2013, 07:52 | Сообщение # 2976
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

И сил тоже.
  Злобная реклама
Суббота, 29.06.2013, 07:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  GeeP_85
Суббота, 29.06.2013, 09:38 | Сообщение # 2977
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата (JSCF12)
...нет, - такой инф-ии на HUD не выводится [версия мода LW-ToD 3.6]

Да ну?

Цитата (JSCF12)
т.е. пытаюсь юзать Бинокль, а он не юзается (не начинает приближать).

Это не глюк, а особенность работы движка. ПКМ прекрасно работает.
Цитата (JSCF12)
Возможно ли добавить анимацию поднятия тела НПС-а или моба,

Зачем вам это? Трупы будете Сидору носить?
Цитата (JSCF12)
...касательно фонарика ГГ-оя

В теме патча 3.6 я скидывал фонарь без засветов.
Цитата (JSCF12)
Lost World Troops of doom - перешел в разряд: Архив - только для чтения

В архиве 2 темы а не одна, плюс есть третья работающая тема.
тыкаю мордой

Добавлено (29.06.2013, 09:38)
---------------------------------------------
Цитата (JSCF12)
при убийстве внеочередного Бандюгана (не Борова). Объясните пжлст. в чем может быть дело,

Пожалей и не убивай бандита biggrin
Сообщение отредактировал GeeP_85 - Суббота, 29.06.2013, 17:04
  Злобная реклама
Суббота, 29.06.2013, 09:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Lagos
Суббота, 29.06.2013, 14:27 | Сообщение # 2978
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

Читаю я форум....Анимации через СДК делать, переносить анимации из других игр...Мда, как всё легко оказывается biggrin happy
  Злобная реклама
Суббота, 29.06.2013, 14:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Беларусь  RealWolf
Суббота, 29.06.2013, 14:53 | Сообщение # 2979
Lost World
Статус:
Гость:
Сообщений: 47
Награды: 1
Регистрация: 23.10.2011

Перепаковщик патронов вызывается раз в 1 реальную секунду.
  Злобная реклама
Суббота, 29.06.2013, 14:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2011
Российская Федерация  stalkerShepard
Суббота, 29.06.2013, 15:13 | Сообщение # 2980
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 938
Награды: 22
Регистрация: 08.07.2011

Цитата (Tekila)
Сколько можно вам повторять - все это можно сделать, но на это катастрофически не хватает времени.

Да я понял уже, просто сказал, что идея хорошая. smile
  Злобная реклама
Суббота, 29.06.2013, 15:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2011
Германия  Гамп
Суббота, 29.06.2013, 15:36 | Сообщение # 2981
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2015
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2012

Мне кажется, Затон слишком "южный". biggrin Он вроде как ближе к центру Зоны, а теперь ближе к окраине. dry
  Злобная реклама
Суббота, 29.06.2013, 15:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2012
Российская Федерация  Lagos
Суббота, 29.06.2013, 16:01 | Сообщение # 2982
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

aleksey312, да вроде нормально smile
  Злобная реклама
Суббота, 29.06.2013, 16:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  ирбис
Суббота, 29.06.2013, 16:46 | Сообщение # 2983
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010


норм?
  Злобная реклама
Суббота, 29.06.2013, 16:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Lagos
Суббота, 29.06.2013, 17:01 | Сообщение # 2984
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

ирбис, нет biggrin
Спрашиваешь ещё.... smile smile Конечно, норм. Внимание обратите на кое-что новое.
  Злобная реклама
Суббота, 29.06.2013, 17:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  ирбис
Суббота, 29.06.2013, 17:01 | Сообщение # 2985
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

biggrin тут ниче нового.
  Злобная реклама
Суббота, 29.06.2013, 17:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Поиск: