Случайная подборка модов
Долг. Философия Войны
4.0
Закон Дегтярева
3.5
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Another Zone Mod
4.3
Объединенный Пак 2.1
3.1
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost World: Origin
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 30.11.2012, 12:24 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011


Разработчики: L.W.C. Team
Платформа: 1.0006
Дата выхода: 23 Февраля 2014


Новая грань мира Lost World откроет нам утерянные страницы биографии самого значимого сталкера в истории Зоны – Стрелка. Сюжет модификации поведает о том, как герой оказался на территории ЧЗО, как набирался опыта, совершая свои первые вылазки. Своими глазами мы увидим первый и второй поход Стрелка на Север и узнаем, почему же сталкер был так одержим идеей разгадать главную загадку Зоны...






В команду нужен аниматор оружия. Подробнее можно узнать, написав кому-либо из разработчиков сообщение.



Что запрещено делать в теме:

• Оскорблять других участников, по-хамски вести себя на форуме
• Провоцировать авторов модификации на конфликт
• Оффтопить в больших объемах, набивать посты
• Обсуждать оружейную сторону мода
• Обсуждать модификацию NLC и всё, что с ней связано (просьба разработчиков)
• Обсуждать книги на тематику сталкера
• Задавать идиотские вопросы
• Обсуждать правила темы

Перед тем, как задавать вопросы относительно мода, изучите шапку темы. В пунктах "Особенности", "FAQ" и "Новостная лента" можно почерпнуть ответы на большинство вопросов.

Так как разработка мода практически завершена, нет смысла предлагать какие-либо, даже интересные идеи.

Каждый, кто будет нарушать правила этой темы, получит -20 к репутации от автора шапки. Для особо горячих личностей я буду просить выписать заслуженный отдых в бане.



Новостная лента

19.02.14: Объявлена дата релиза - 23 Февраля.
Сообщение отредактировал atpcl_knock - Пятница, 27.05.2016, 18:11
  Злобная реклама
Пятница, 30.11.2012, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 11.07.2013, 10:30 | Сообщение # 3361

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Цитата (mothafucka)
я могу голосовалку создать, "за" и "против" фриплея.

а смысл какой интересно? Если большинство выберет Против фриплея - делать то кто его будет? Народ общими усилиями? Каждый по квесту и каждый по строчке?
Цитата (Xenon)
локации, как бы хороши они не были, без квестов - уныние. Надеюсь тебе и команде удастся найти квестеров и воплотить-таки задумки.

мне лично очень даже по душе позаниматься хомячеством, побегать свободно, порыться в аномалиях и пострелять мутантов. На пару вечеров всего, не более. Но так по мне - это гораздо лучше, чем пытаться из ЛВ сделать сюжетную модификацию. Давайте "каждый своими делами заниматься" - сюжетные моды для сюжета, фриплейные - для фриплея.
  Злобная реклама
Четверг, 11.07.2013, 10:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  sasmeleuz
Четверг, 11.07.2013, 10:39 | Сообщение # 3362
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Цитата
мне лично очень даже по душе позаниматься хомячеством, побегать свободно, порыться в аномалиях и пострелять мутантов. На пару вечеров всего, не более.

Не уверен. Побегать по локациям занятие на день. Не более.
  Злобная реклама
Четверг, 11.07.2013, 10:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Xenon
Четверг, 11.07.2013, 10:45 | Сообщение # 3363
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1957
Награды: 11
Регистрация: 10.08.2011

sasmeleuz, я физически не могу бесцельно ходить и двух минут. Всегда в голове должен быть план маршрута. Ну, это уже зависит от склада ума, не будем вдаваться в психологию. Так или иначе, в игре должны быть хотя бы квесты аля предыдущие части, не говоря уже о том, что большинство ждут от игры полноценный сюжетный аддон, без старых квестов и с масштабной линией, охватывающей объёмный промежуток времени.
Сообщение отредактировал Xenon - Четверг, 11.07.2013, 10:46
  Злобная реклама
Четверг, 11.07.2013, 10:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2011
Российская Федерация  ирбис
Четверг, 11.07.2013, 10:58 | Сообщение # 3364
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Как оно звучит не знаю ибо текст и звук вещи разные. Но смысл я вкладывал такой что когда я что-то делаю, я стараюсь это сделать лучше чем у кого либо. Это желание упираясь в рамки порождает подобные фразы с моей стороны. Самовнушение что раз у тебя не выходит значит у других и подавно лучше не выйдет. Один из моих недостатков.
  Злобная реклама
Четверг, 11.07.2013, 10:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 11.07.2013, 11:03 | Сообщение # 3365

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

ирбис, тогда лучше избавиться от такого недостатка.
  Злобная реклама
Четверг, 11.07.2013, 11:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  ирбис
Четверг, 11.07.2013, 11:05 | Сообщение # 3366
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

По существу - я могу сделать квесты но они будут предельно банальны. А туторов по написанию сложных квестов с рестрикторными зонами или сценами с проигрыванием нпс аним я не нашел. Самообучение потребует больше времени чем поиск сюжетника. Если бы я делал первый проект я бы вполне мог зарыться и разбираться но сейчас и времени нет и заваливать вопросами знакомых не хочется.
  Злобная реклама
Четверг, 11.07.2013, 11:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Xenon
Четверг, 11.07.2013, 11:20 | Сообщение # 3367
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1957
Награды: 11
Регистрация: 10.08.2011

ирбис, а как были соединены подземелья Агропрома? Просто скреплены каким-то тоннелем или наложены друг на друга (что было бы логичнее)?
  Злобная реклама
Четверг, 11.07.2013, 11:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2011
Российская Федерация  ирбис
Четверг, 11.07.2013, 11:30 | Сообщение # 3368
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Агроподземка взята из материалов амк2. Темная долина тоже, с доработками.

Добавлено (11.07.2013, 11:30)
---------------------------------------------
Ладно хватит лирики. Разболтался я что то с вами совсем не по делу.

  Злобная реклама
Четверг, 11.07.2013, 11:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Lagos
Четверг, 11.07.2013, 12:37 | Сообщение # 3369
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

Скрины будут потом.
Готель там Готель, не волнуйтесь. Просто ошибся в слове, а в модели всё нормально.
  Злобная реклама
Четверг, 11.07.2013, 12:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Митридат
Четверг, 11.07.2013, 12:39 | Сообщение # 3370
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 190
Награды: 0
Регистрация: 26.02.2013

ирбис, ты не обижайся, но реально возьми лучше сделай то, что у тебя получается лучше всего- глобальный фриплейный аддон. И волки будут сыты и овцы целы. Квесты уровня TOD лично меня вполне устраивали и играя в этот мод- я знал что хотел от него получить. И получил. Уверен что другие любители того видения сталкера, который ты отразил- тоже. smile
  Злобная реклама
Четверг, 11.07.2013, 12:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2013
Российская Федерация  Xenon
Четверг, 11.07.2013, 12:55 | Сообщение # 3371
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1957
Награды: 11
Регистрация: 10.08.2011

Митридат, не согласен. Мод должен развиваться
  Злобная реклама
Четверг, 11.07.2013, 12:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 11.07.2013, 12:59 | Сообщение # 3372
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата (Винторез94)
а смысл какой интересно?

По-крайней мере разработчики будут знать, насколько важен для игроков сюжет. Лично я предпочту вялому сюжету фриплей с парочкой интересных второстепенных квестов.
Цитата (Xenon)
Мод должен развиваться

Он и так развивается. На квестах игра не заканчивается.
  Злобная реклама
Четверг, 11.07.2013, 12:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Казахстан  crocop
Четверг, 11.07.2013, 13:06 | Сообщение # 3373
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 133
Награды: 0
Регистрация: 30.05.2013

А у меня другое мнение: да, должны быть чисто "сталкерские" квесты, типа поисков атрефактов, инфы и т. п., которые сводятся к обычному походу в определённое место с последующим отстрелом противника. но необходимы и более интересные задания, с различными поворотами, сценками и т. д. (пример - квест с Глухарём в ЗП).
Но здесь важно не переборщить и выдержать квесты в духе Сталкера, привычного всем, т. е. без всяких там НЛО, привидений, Третьего Рейха и т. п. Я здесь частично намекаю на мод "Упавшая Звезда", потомучто в плане реализации, квесты очень впечатляющие, много новизны и действий, но вот суть этих заданий мне не понравилась.
Поэтому, считаю, что серии Lost World следует развиваться и конечно же лучше, если квестер найдётся.
  Злобная реклама
Четверг, 11.07.2013, 13:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2013
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 11.07.2013, 13:10 | Сообщение # 3374
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Понятное дело, что хочется развиваться, но если это дело завяжется без квестера, то ждать мод придётся ещё очень долго. Лично для гораздо важнее, чтобы L.W.C. Team в полной мере реализовали такое занятое, как сталкерство, которого я почему-то до сих пор не нашёл ни в одном моде.
  Злобная реклама
Четверг, 11.07.2013, 13:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Казахстан  crocop
Четверг, 11.07.2013, 13:14 | Сообщение # 3375
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 133
Награды: 0
Регистрация: 30.05.2013

В принципе, можно пойти на компромисс: выпустить мод с обычными, ТЧ - шными заданиями (т. е. пойти, найти, убить, принести), а затем выпустить квестовый аддон.
На момент релиза, мод будет представлять собой локационную, графическую и т. п. базу, а уж сюжет наложить на неё, при появлении квестера, будет не сложно.
  Злобная реклама
Четверг, 11.07.2013, 13:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2013
Поиск: