Случайная подборка модов
Последняя надежда
2.4
Clear Sky: MYSTERY v2.0
4.0
Блудный сын
2.8
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Lost World Troops of Doom
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost World: Origin
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 30.11.2012, 12:24 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011


Разработчики: L.W.C. Team
Платформа: 1.0006
Дата выхода: 23 Февраля 2014


Новая грань мира Lost World откроет нам утерянные страницы биографии самого значимого сталкера в истории Зоны – Стрелка. Сюжет модификации поведает о том, как герой оказался на территории ЧЗО, как набирался опыта, совершая свои первые вылазки. Своими глазами мы увидим первый и второй поход Стрелка на Север и узнаем, почему же сталкер был так одержим идеей разгадать главную загадку Зоны...






В команду нужен аниматор оружия. Подробнее можно узнать, написав кому-либо из разработчиков сообщение.



Что запрещено делать в теме:

• Оскорблять других участников, по-хамски вести себя на форуме
• Провоцировать авторов модификации на конфликт
• Оффтопить в больших объемах, набивать посты
• Обсуждать оружейную сторону мода
• Обсуждать модификацию NLC и всё, что с ней связано (просьба разработчиков)
• Обсуждать книги на тематику сталкера
• Задавать идиотские вопросы
• Обсуждать правила темы

Перед тем, как задавать вопросы относительно мода, изучите шапку темы. В пунктах "Особенности", "FAQ" и "Новостная лента" можно почерпнуть ответы на большинство вопросов.

Так как разработка мода практически завершена, нет смысла предлагать какие-либо, даже интересные идеи.

Каждый, кто будет нарушать правила этой темы, получит -20 к репутации от автора шапки. Для особо горячих личностей я буду просить выписать заслуженный отдых в бане.



Новостная лента

19.02.14: Объявлена дата релиза - 23 Февраля.
Сообщение отредактировал atpcl_knock - Пятница, 27.05.2016, 18:11
  Злобная реклама
Пятница, 30.11.2012, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Скаут
Среда, 04.12.2013, 21:34 | Сообщение # 6031
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2371
Награды: 4
Регистрация: 16.03.2011

ирбис, звучит "вкусно". Но пока только звучит.
Сообщение отредактировал Скаут - Среда, 04.12.2013, 21:38
  Злобная реклама
Среда, 04.12.2013, 21:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.03.2011
Российская Федерация  Serg_I
Среда, 04.12.2013, 21:36 | Сообщение # 6032
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 1
Регистрация: 25.09.2013

Лично мне без разницы когда выйдет мод, просто хотелось чтоб был нормальный мод, а не такие как сейчас делают, где тупо идти по сюжету, потом конец игры. В такие я не играю вообще.
Вообще я ярый противник сюжета smile , зачем мне чья-то история нужна(чужая жизнь).
Сталкер должен быть Сталкером, который пришёл исследовать зону, а не каким-нибудь Васей который ищет Петю, который пошёл в Зону и пропал там.
  Злобная реклама
Среда, 04.12.2013, 21:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.09.2013
Российская Федерация  ирбис
Среда, 04.12.2013, 21:40 | Сообщение # 6033
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Вам и так будет предоставлена идеальная симуляция. Постоянно возобновляемый спавн монстров, групп одиночек бандитов наемников и военных, куча динамических тайников, постоянный спавн артефактов в аномалиях каждый день, дальность жизни 500м для снайперов сказка просто. В одной припяти 400 точек монстров и около 150 тайников.
  Злобная реклама
Среда, 04.12.2013, 21:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Скаут
Среда, 04.12.2013, 21:40 | Сообщение # 6034
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2371
Награды: 4
Регистрация: 16.03.2011

Цитата Serg_I ()
Сталкер должен быть Сталкером, который пришёл исследовать зону

Ты только не забудь, что S.T.A.L.K.E.R. - это игра, а не фантазия игрока.
  Злобная реклама
Среда, 04.12.2013, 21:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.03.2011
Российская Федерация  Morokey
Среда, 04.12.2013, 21:50 | Сообщение # 6035
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 475
Награды: 1
Регистрация: 03.01.2012

ирбис, дальнейшее затягиваение во вред - абсолютно точно! Ирбис, выпускай мод без сюжета, Я с друзьями и так играл с большим интресом. Для меня задача в моде: выжить не умирая и не загружаясь без конца. Выпускай по ёлочку. smile
  Злобная реклама
Среда, 04.12.2013, 21:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Украина  БогДан
Среда, 04.12.2013, 21:52 | Сообщение # 6036
[OGSE Team]
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 140
Награды: 2
Регистрация: 02.07.2010

Не читал все 400 страниц, спрошу так: схему соединения Припяти можете показать? Что откуда брали, как, что, с чем соединяли. Техническая составляющая не интересна - сам в курсе, интересно схематично что к чему подгоняли.
  Злобная реклама
Среда, 04.12.2013, 21:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2010
Российская Федерация  СамПоСебе
Среда, 04.12.2013, 21:54 | Сообщение # 6037
Oderint, dum metuant !
Сообщений: 1212
Регистрация: 26.02.2012

Цитата ирбис ()
Постоянно возобновляемый спавн , групп одиночек бандитов наемников и военных

Может упустил чего то и где то. Народу много в Зоне будет?
Сообщение отредактировал СамПоСебе - Среда, 04.12.2013, 21:54
  Злобная реклама
Среда, 04.12.2013, 21:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Serg_I
Среда, 04.12.2013, 21:58 | Сообщение # 6038
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 1
Регистрация: 25.09.2013

Цитата Скаут ()
Ты только не забудь, что S.T.A.L.K.E.R. - это игра, а не фантазия игрока.


Вот именно что просто игра, что хочу то и делаю в игре, а не тупо выполняю фантазию автора. wink
Цитата ирбис ()
Вам и так будет предоставлена идеальная симуляция. Постоянно возобновляемый спавн монстров, групп одиночек бандитов наемников и военных, куча динамических тайников, постоянный спавн артефактов в аномалиях каждый день, дальность жизни 500м для снайперов сказка просто. В одной припяти 400 точек монстров и около 150 тайников.

Круто.
  Злобная реклама
Среда, 04.12.2013, 21:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.09.2013
Российская Федерация  Garrett
Среда, 04.12.2013, 21:59 | Сообщение # 6039
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 501
Награды: 1
Регистрация: 17.06.2013

ирбис, Мелкая такая "хотелка"(знаю, что нельзя, но всё же...), сделать побольше очагов радиации в Припяти. smile
  Злобная реклама
Среда, 04.12.2013, 21:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.06.2013
Российская Федерация  atpcl_knock
Среда, 04.12.2013, 22:19 | Сообщение # 6040
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата Serg_I ()
Или ты думаешь вас больше? В смысле сюжетодрочеров.

Обойдёмся без подобных выстрелов.

ирбис, ты уже моё мнение читал, наверное, но я бы хотел ещё раз попросить, чтобы вы отвязали сюжет от Стрелка. Лучше сделайте его полноценным с допой, если захочется. А так, сделать рандомное имя и вперёд smile
  Злобная реклама
Среда, 04.12.2013, 22:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  vex25
Среда, 04.12.2013, 22:22 | Сообщение # 6041
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1338
Награды: 1
Регистрация: 08.02.2012

почитал форум и очень удивился.. вот уж не подумал бы, что столько людей будут за полный фриплей blink

Цитата ирбис ()
сюжет ПОСТАРАЕМСЯ СДЕЛАТЬ НО ЕСЛИ ВСТАНЕТ ВОПРОС РЕЛИЗ ИЛИ СЮЖЕТ - СЮЖЕТ будет принесен в жертву

а вот этого совсем не понимаю wacko ради чего такие жертвы? чтоб мод поскорей закончить и о нем забыть? или настолько хочется сделать релиз именно под НГ?
Сообщение отредактировал vex25 - Среда, 04.12.2013, 22:22
  Злобная реклама
Среда, 04.12.2013, 22:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2012
Российская Федерация  ирбис
Среда, 04.12.2013, 22:29 | Сообщение # 6042
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Богдан - так сравни припять тч и зп. В припяти зп есть эскиз тч части. По нему и работали. Даже площадь на террейне нарисована. А там где пустые места образовались заполнили домами из МГ вот и все.
Кто там спрашивал про радиацию в Припяти - 92 очага вам хватит выше крыши.
  Злобная реклама
Среда, 04.12.2013, 22:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Garrett
Среда, 04.12.2013, 22:35 | Сообщение # 6043
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 501
Награды: 1
Регистрация: 17.06.2013

ирбис, Зашибись! smile Благодарю за ответ. smile
  Злобная реклама
Среда, 04.12.2013, 22:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.06.2013
Российская Федерация  ирбис
Среда, 04.12.2013, 22:38 | Сообщение # 6044
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

И еще - релиз это несгораемая сумма своего рода. Сразу после релиза мы будем заниматься вплотную квестами и 4мя локациями. Это одна из причин по которым сюжет по возможности отложен. Еще не готовы все локи которые мы хотим. А работы впереди на год как минимум поэтому мы должны вам подарить на НГ то над чем 2 года мучались.
  Злобная реклама
Среда, 04.12.2013, 22:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  suhodoletz
Среда, 04.12.2013, 22:47 | Сообщение # 6045
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 91
Награды: 9
Регистрация: 12.05.2013

ирбис, А можно по-подробнее о этих четырёх локациях?
  Злобная реклама
Среда, 04.12.2013, 22:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.05.2013
Поиск: