Случайная подборка модов
World of War - Mod 0.2
3.5
История Кота
3.4
Время перемен v2.0
4.1
Shadows Addon 0.8
4.1
Оставшийся умирать
4.3
SRP mod
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost World: Origin
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 30.11.2012, 12:24 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011


Разработчики: L.W.C. Team
Платформа: 1.0006
Дата выхода: 23 Февраля 2014


Новая грань мира Lost World откроет нам утерянные страницы биографии самого значимого сталкера в истории Зоны – Стрелка. Сюжет модификации поведает о том, как герой оказался на территории ЧЗО, как набирался опыта, совершая свои первые вылазки. Своими глазами мы увидим первый и второй поход Стрелка на Север и узнаем, почему же сталкер был так одержим идеей разгадать главную загадку Зоны...






В команду нужен аниматор оружия. Подробнее можно узнать, написав кому-либо из разработчиков сообщение.



Что запрещено делать в теме:

• Оскорблять других участников, по-хамски вести себя на форуме
• Провоцировать авторов модификации на конфликт
• Оффтопить в больших объемах, набивать посты
• Обсуждать оружейную сторону мода
• Обсуждать модификацию NLC и всё, что с ней связано (просьба разработчиков)
• Обсуждать книги на тематику сталкера
• Задавать идиотские вопросы
• Обсуждать правила темы

Перед тем, как задавать вопросы относительно мода, изучите шапку темы. В пунктах "Особенности", "FAQ" и "Новостная лента" можно почерпнуть ответы на большинство вопросов.

Так как разработка мода практически завершена, нет смысла предлагать какие-либо, даже интересные идеи.

Каждый, кто будет нарушать правила этой темы, получит -20 к репутации от автора шапки. Для особо горячих личностей я буду просить выписать заслуженный отдых в бане.



Новостная лента

19.02.14: Объявлена дата релиза - 23 Февраля.
Сообщение отредактировал atpcl_knock - Пятница, 27.05.2016, 18:11
  Злобная реклама
Пятница, 30.11.2012, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Германия  Гамп
Пятница, 06.12.2013, 16:35 | Сообщение # 6121
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2015
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2012

Хм. У меня стоит DirectX 11, но намокания не наблюдал еще ни разу. Ни в одном моде, ни в оригинале. sad
  Злобная реклама
Пятница, 06.12.2013, 16:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2012
Российская Федерация  Garrett
Пятница, 06.12.2013, 16:40 | Сообщение # 6122
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 501
Награды: 1
Регистрация: 17.06.2013

aleksey312, ТЧ не поддерживает DX 10 и 11, только 8 и 9. Есть эффект "псевдо-намокания", всё порывается слоем "геля". smile
Сообщение отредактировал Garrett - Пятница, 06.12.2013, 16:45
  Злобная реклама
Пятница, 06.12.2013, 16:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.06.2013
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 06.12.2013, 17:33 | Сообщение # 6123
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011


Первые два скрина с лурк, последний ЧН - к чему это вообще? Намокание, такое как в ЧН/ЗП, на DX9 в ТЧ не реализовали, насколько я знаю.
  Злобная реклама
Пятница, 06.12.2013, 17:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  DEM
Пятница, 06.12.2013, 17:52 | Сообщение # 6124
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Цитата RealWolf ()
Со схемой автоквестов разобрались, осталось только настроить.

Будут ли автоквесты одноразовыми? А то как-то не камильфо постоянно искать один и тот же артефакт для какого-нибудь Сидоровича.

И будут ли ответы НПС , пусть не разнообразными так хоть не повторяющимися? А то что не подойдешь к одному и тому самому НПС а он все время аптечку просит.


ирбис, извини за вопрос, а что это за свет падающий из закрытого проема двери?
Сообщение отредактировал jein - Пятница, 06.12.2013, 18:19
  Злобная реклама
Пятница, 06.12.2013, 17:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  stalkerShepard
Пятница, 06.12.2013, 19:12 | Сообщение # 6125
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 938
Награды: 22
Регистрация: 08.07.2011

Цитата komarov1993 ()
Браво, Мастер "

Я один не вижу ничего гениального? Скрины с не самых хороших ракурсов на низкой компиляции.
До, шикарные скрины. biggrin

Насчёт больших локаций: всё это дело сильно грузит движок? smile
  Злобная реклама
Пятница, 06.12.2013, 19:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2011
Российская Федерация  ирбис
Пятница, 06.12.2013, 20:07 | Сообщение # 6126
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

stalkerShepard, Компиляция вообще то максимальная dry
  Злобная реклама
Пятница, 06.12.2013, 20:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  stalkerShepard
Пятница, 06.12.2013, 20:09 | Сообщение # 6127
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 938
Награды: 22
Регистрация: 08.07.2011

ирбис, Статика такая статика. smile
  Злобная реклама
Пятница, 06.12.2013, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2011
Российская Федерация  Lagos
Пятница, 06.12.2013, 21:09 | Сообщение # 6128
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

stalkerShepard, не сильно.
Локации ЗП (Затон и Юпитер) почти не правились, поэтому там такая "байда".
  Злобная реклама
Пятница, 06.12.2013, 21:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  GeeP_85
Пятница, 06.12.2013, 21:18 | Сообщение # 6129
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010


А собственно где там намокание? Скрины из ЛУРКа, глосс фактор стоит в районе 2.5-3.5(в юзере), плюс довольно хороший бамп на НПС.
  Злобная реклама
Пятница, 06.12.2013, 21:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Muxa152rus
Пятница, 06.12.2013, 21:33 | Сообщение # 6130
Lost World
Статус:
Новичок:
Сообщений: 230
Награды: 2
Регистрация: 14.10.2013

Но всё-же будет какой-нибудь эффект (хотя бы на DerectX8-9 ) рельефность короче
  Злобная реклама
Пятница, 06.12.2013, 21:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.10.2013
Российская Федерация  Garrett
Пятница, 06.12.2013, 21:53 | Сообщение # 6131
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 501
Награды: 1
Регистрация: 17.06.2013

Muxa152rus, Бампы то конечно должны быть, куда без них то, а намокание можно и поверх поставить, было бы желание это всё настроить хорошо. smile
  Злобная реклама
Пятница, 06.12.2013, 21:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.06.2013
Российская Федерация  Stalkersof
Пятница, 06.12.2013, 22:07 | Сообщение # 6132
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

В ЛУРКе, глосс фактор увеличивается скриптами во время дождя - псевдо намокание. Ерунда конечно же.
  Злобная реклама
Пятница, 06.12.2013, 22:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  ирбис
Пятница, 06.12.2013, 22:08 | Сообщение # 6133
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Все графические плюшки для играющих на динамике. Для меня статика реалистичнее выглядит. Нет мыла и псевдоблеска на всем и вся как на динамике. Ах да подводя черту под вашим негодованием - будет вам сюжет.
  Злобная реклама
Пятница, 06.12.2013, 22:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  maksimsunset
Пятница, 06.12.2013, 22:10 | Сообщение # 6134
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

ирбис, а почему больше нравится статика, можно поинтересоваться smile ?
  Злобная реклама
Пятница, 06.12.2013, 22:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Польша  prototip98
Пятница, 06.12.2013, 22:11 | Сообщение # 6135
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

ирбис, Привет, Ирбис. Давно не заходил на огонёк)
Вижу дела продвигаются, как надо и это хорошо)
Сообщение отредактировал prototip98 - Пятница, 06.12.2013, 22:11
  Злобная реклама
Пятница, 06.12.2013, 22:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Поиск: