Случайная подборка модов
Погоня за Праздником 2: В Ожидании Чуда...
4.1
R.M.A mod 1.1.5
4.2
SZM CoP 0.2
3.9
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Время Перемен 2.5
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha DC
Российская Федерация  Wolfstalker
Пятница, 29.09.2017, 15:39 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

S.T.A.L.K.E.R.-Lost Alpha

Developer's Cut


Официальные сайты разработчика:

_____________________________________________________________________________________________________________________________


О проекте:
Финальная версия модификации Лост Альфа, разрабатываемая командой Dezowave
(не фанатское дополнение)
Основная задача DC:
Разнообразить игровой процесс и исправить все недочеты LA.
Это включает в себя:

















С этого момента техподдержка осуществляется только для тех, кто установил патч 1.4004
Тех поддержка репаков, ровно как и старых патчей, а так же игроков, которые распаковали игровые архивы, либо устанавливали сторонние дополнения не осуществляется.


Оформление: ur3icf
  Злобная реклама
Пятница, 29.09.2017, 15:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Stern-13
Вторник, 05.12.2017, 02:51 | Сообщение # 301
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата Mega_черьв ()
Из-за этого и проблема, что ничего нового добавить не можем, потому что одним нравится другим нет. Вот и топчемся на месте да старые косяки правим.

Может это к лучшему, то что есть уже вполне играбельно и интересно.
Только бы вот ошибки и исправить, да оптимизацию добавить, чтобы ФПС с ума не сходило.
  Злобная реклама
Вторник, 05.12.2017, 02:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Германия  RastaMichael
Вторник, 05.12.2017, 03:21 | Сообщение # 302
Lost Alpha DC
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1610
Награды: 6
Регистрация: 01.02.2011

Вот отзыв от тестера о четвертом бета-патче (версия 1.4005.04)
Цитата
Ну и скажу что в целом разница по освещению по сравнению с 3-м патчем как небо и земля, все намного красивей, да и ФПС пока не проседает. То есть просадки есть конечно, в пределах 60-40 кадров, на максимальных настойках с выкрученными до упора в право ползунками в расширенных настройках и все что можно выставлено на высшее качество, но главное нет просадки при длительной игре, нет пересветов. В общем картинка пока радует!
Сообщение отредактировал Mega_черьв - Вторник, 05.12.2017, 04:21
  Злобная реклама
Вторник, 05.12.2017, 03:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2011
Российская Федерация  mobi_dik92
Вторник, 05.12.2017, 08:26 | Сообщение # 303
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 02.06.2017

Цитата Mega_черьв ()
разница по освещению по сравнению с 3-м патчем как небо и земля

Я так понимаю это имеется ввиду по сравнению с 1.4005.03 или же 1.4003?
  Злобная реклама
Вторник, 05.12.2017, 08:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.06.2017
Германия  RastaMichael
Вторник, 05.12.2017, 12:53 | Сообщение # 304
Lost Alpha DC
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1610
Награды: 6
Регистрация: 01.02.2011

mobi_dik92, по сравнению с 1.4005.03
Ну а 1.4005.04 на фоне 1.4003 вообще в разы лучше.

Кто-то хочет принять участие в бета-тесте? Объявляю донабор
  Злобная реклама
Вторник, 05.12.2017, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2011
Российская Федерация  Gibson
Вторник, 05.12.2017, 13:16 | Сообщение # 305
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1278
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2015

Mega_черьв, а что нужно для участия в збт?
  Злобная реклама
Вторник, 05.12.2017, 13:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2015
Германия  RastaMichael
Вторник, 05.12.2017, 13:26 | Сообщение # 306
Lost Alpha DC
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1610
Награды: 6
Регистрация: 01.02.2011

Gibson, комп с виндой, интернет, дискорд, и нормальная репутация smile Ну и играть, обязательно нужно играть хотя бы полчаса-час в день
  Злобная реклама
Вторник, 05.12.2017, 13:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2011
Российская Федерация  Mpako6ec
Вторник, 05.12.2017, 16:33 | Сообщение # 307
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 850
Награды: 9
Регистрация: 17.03.2017

Mega_черьв, ну можно... Говнокомп с виндой есть, дискорд есть, репутация? Ну уж точно не худшая.
  Злобная реклама
Вторник, 05.12.2017, 16:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.03.2017
Российская Федерация  Sataro
Среда, 06.12.2017, 01:03 | Сообщение # 308
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 480
Награды: 2
Регистрация: 12.01.2012

Можно в бета тест? Прошел Лост Альфа,начинася с 1.3003. и заканчивая ДС )
Дискорд есть, комп - Core I7(2600k),DDR3(16GB - 1333MHz), GTX 1070 Gaming Z.
Время на тест - уж точно более полу часа... могу часа 4 сидеть) даже больше
  Злобная реклама
Среда, 06.12.2017, 01:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2012
Германия  RastaMichael
Среда, 06.12.2017, 02:28 | Сообщение # 309
Lost Alpha DC
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1610
Награды: 6
Регистрация: 01.02.2011

Ок, пишите в ЛС, обсудим
  Злобная реклама
Среда, 06.12.2017, 02:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2011
Российская Федерация  NyanOverlord
Среда, 06.12.2017, 23:55 | Сообщение # 310
Статус:
Гость:
Сообщений: 43
Награды: 1
Регистрация: 14.10.2013

Если возможно, тоже хотел бы принять участие в тесте.
Работаю в QA софтверной компании, если это сколько-нибудь важно.
Правда, больше часа-полутора в день гарантировать не могу.
(PC - i5-7500, 16GB RAM, 1060 6GB, SSD, win10x64 fall creators)
  Злобная реклама
Среда, 06.12.2017, 23:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.10.2013
Беларусь  proxyoff
Четверг, 07.12.2017, 14:18 | Сообщение # 311
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 783
Награды: 0
Регистрация: 23.06.2013

Возможно пригодится моя инфа, для допиливания шероховатостей.
1. Баг с самопроизвольной заменой прицелов.
Если положить в ящик абакан с прицелом ПСС-2х, то обратно получите абакан с прицелом ПСО-1, если в ящике лежал абакан с прицелом НСПУ-3 и положить в этот же ящик абакан с прицелом ПСС-2х, то получите второй абакан с прицелом НСПУ-3.
Такая же проблема с прицелом ПСУ-1.
Проверял только с автоматом абакан.
Если прицел снять с автомата и положить в ящик замены прицела на другой не происходит.
Замечено это явление было при прохождении Арены.

2. Не соответствие Артефакта описанию.

Артефакт Поганка

радиация - 25
кровотечение -3


Если прочитать описание этого артефакта, то видим следующее - "От артефакта исходит не имеющий запаха бесцветный газ. При вдыхании,(Ремарка - не суть, но все же -зачем тут запятая поставлена? после слова "Однако" в начале описания, где она должна быть, ее нет, а тут ее зачем-то сунули.) вызывает резкое ухудшение свертываемости крови, тем самым, даже самое незначительное кровотечение может стать смертельным.

Исходя из таких слов в описании артефакт должен иметь несколько другие свойства.

Радиация -25
Кровотечение +3

Надо или править свойства артефакта, или в описании газ должен "резко повышать свертываемость крови, тем самым даже значительное кровотечение может не стать смертельным."

3. Баг с отображением НПС в локации Лес. После убийства главаря бандитов на старую шахту приходят наемники. Видны прозрачные тени, иногда прорисовываются сами НПС.

Были еще замечены нюансы такого рода, на ходу не вспомню, но в процессе должен.

Если эта информация вам пригодится, буду выкладывать подобные нюансы. Я впервые прохожу Лост Альфу и, из-за интереса, все осматриваю внимательно и без спешки.

Вопросы.
1. Проблему тающего fps все также решать только перезагрузкой через 20-30 минут игры? =(

Благодарю phobos2077 за подсказанное решение проблемы.
По крайней мере мне помогло то, что он подсказал, а именно -
Попробуй в консоли сделать:
r3_minmax_sm off
После этого выйти из игры, запустить и проверить просадки фпс.


2. На сложности "мастер" не работает счетчик НПС около миникарты. Как это исправить или это такая задумка?
3. Протагонист не может забраться в открытый вагон - в конфиге actor.ltx высота прыжка изменена и если вернуть закомментированное значение, то все становится нормальным. Чем мешает геймплею возможность забираться в открытые вагоны?
4. Почему ГГ не может перетаскивать ящики, как в оригинале ТЧ. Мне кажется, что это зря убрали.
Сообщение отредактировал proxyoff - Четверг, 07.12.2017, 19:22
  Злобная реклама
Четверг, 07.12.2017, 14:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2013
Российская Федерация  phobos2077
Четверг, 07.12.2017, 19:35 | Сообщение # 312
Lost Alpha DC
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 499
Награды: 1
Регистрация: 23.04.2017

proxyoff,
Если проходите впервые, я бы советовал подождать патча. А можно еще подать заявку на ЗБТ, щас будет самый последний раунд тестов - практически релиз кандидат. Но без гарантий что после окончательного релиза не потребуется НГ.

2. Если не ошибаюсь счетчик NPC на мастере специально отключен.
Сообщение отредактировал phobos2077 - Четверг, 07.12.2017, 19:37
  Злобная реклама
Четверг, 07.12.2017, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.04.2017
Российская Федерация  Mpako6ec
Четверг, 07.12.2017, 21:15 | Сообщение # 313
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 850
Награды: 9
Регистрация: 17.03.2017

Цитата proxyoff ()
3. Баг с отображением НПС в локации Лес. После убийства главаря бандитов на старую шахту приходят наемники. Видны прозрачные тени, иногда прорисовываются сами НПС.

А вот бандюков у мен почему-то не было.
  Злобная реклама
Четверг, 07.12.2017, 21:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.03.2017
Беларусь  proxyoff
Четверг, 07.12.2017, 22:53 | Сообщение # 314
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 783
Награды: 0
Регистрация: 23.06.2013

phobos2077,
Можно и поучаствовать в ЗБТ, пока я действительно не забрался слишком далеко =).
Опыт в этой области у меня имеется, в 2009 помогал в шлифовке .ltx файлов в SIMBION multimod на сталкер-портале.

Вопросы.

Нормально ли, что квест "Стычка на старой шахте" никак не влияет на репутацию к протагонисту со стороны Долга.
Из мелочей - В диалоге Меченого с Ворониным протагонист сообщает о бое с наемниками, которых пришло 6 человек, но заспавнило 7 наемников, хотя одного из них засчитывает как Незнакомец, а не наемник, но все равно ведь приходит 7 человек =).
(Может быть я зря убил дядьку "незнакомца"?)

То же самое с репутацией было и с квестом "Помочь заставе Долга", но там, по крайней мере, шкурный интерес Меченого - или 20к выложи за открытые ворота, или перебей мутантов.

В подземелье, в котором нет ни единого отверстия на поверхность, если зайти в солнечную погоду, то можно обходиться почти во всех закоулках без фонарика. Неприятный факт. Это возможно исправить как-то или нереально?

В локации Лес обнаружил артефакт-телепорт, как я полагаю. Меченого подкидывает вверх в белой вспышке и аккуратненько приземляет туда где поднял этот артефакт и так бесконечно долго. Возможно этот артефакт станет рабочим при определенных условиях и его просто слишком рано спавнит?
Вот скрин
https://ibb.co/gNxpeb

Цитата Mpako6ec ()
А вот бандюков у мен почему-то не было.


Я бегал по территории административной части старой шахты не таясь и бандюки на меня не реагировали, как не видели. Пока я не забежал в углубление входа в саму шахту я не мог и заподозрить, что они там есть, ведь счетчик НПС на мастере отключен. Насколько я успел прочитать, эта неприятность фиговый бич Лост Альфы, когда враждебные НПС могут не замечать ГГ.

2 "снайпера" с АК на крыше перед зданием с вышкой.
Мелочевки 6 человек, парочками располагаются так
- в подвале здания на котором расположились снайпера,
- перед входом в старую шахту
- в глубине верхнего тоннеля шахты
После устранения всех бандюков в одном из зданий можно будет открыть дверь, за которой "офис" главаря. Пока хоть один бандюк жив, двери открыть нельзя.
Сообщение отредактировал proxyoff - Четверг, 07.12.2017, 23:40
  Злобная реклама
Четверг, 07.12.2017, 22:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2013
Российская Федерация  Mpako6ec
Четверг, 07.12.2017, 23:05 | Сообщение # 315
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 850
Награды: 9
Регистрация: 17.03.2017

Цитата proxyoff ()
Я бегал по территории административной части старой шахты не таясь и бандюки на меня не реагировали, как не видели. Пока я не забежал в углубление входа в саму шахту я не мог и заподозрить, что они там есть, ведь счетчик НПС на мастере отключен. Насколько я успел прочитать, эта неприятность фиговый бич Лост Альфы, когда враждебные НПС могут не замечать ГГ.

2 "снайпера" с АК на крыше перед зданием с вышкой.
Мелочевки 6 человек, парочками располагаются так
- в подвале здания на котором расположились снайпера,
- перед входом в старую шахту
- в глубине верхнего тоннеля шахты
После устранения всех бандюков в одном из зданий можно будет открыть дверь, за которой "офис" главаря. Пока хоть один бандюк жив, двери открыть нельзя.

У меня их вообще не было. Играл на новичке, там пусто. В офис пролетал, там был пда бандита с игровым названием не нормальный, а "PDA_(что-то там)" и ноут.
  Злобная реклама
Четверг, 07.12.2017, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.03.2017
Поиск: