Случайная подборка модов
Время Альянса
2.9
HARDWARMOD - 3.2
4.0
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Реборн: Двойники - «Исток»
3.1
История Борланда.Пролог
3.8
Call of Pripyat Complete
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
Final Update [ТЧ/SoC]
Норвегия  Hicks
Пятница, 22.11.2019, 17:07 | Сообщение # 586
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 715
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

Цитата Basilosaurus ()
Вот бы такой патч на РМА...

Как выйдет следующая обнова SA на R.M.A. 1.1.5, то займусь.
  Злобная реклама
Пятница, 22.11.2019, 17:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Беларусь  C_O_M_R_A_D_E
Пятница, 22.11.2019, 17:20 | Сообщение # 587
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 1
Регистрация: 12.02.2018

Монолит готов, только не стал переделывать stalker_mo_hood_9, т.к исправленная уже есть в первой пачке моделей что я скидывал раньше
https://transfiles.ru/rfm1u

Добавлено (22.11.2019, 17:37)
---------------------------------------------
buka, а этот косяк будешь исправлять с повторяющимися(клономи) моделями
https://ibb.co/4pLBKs0
неплохо бы сделать как в ЗП там все модели обычных npc в масках и противогазах, только квестовые npc с лицами

  Злобная реклама
Пятница, 22.11.2019, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2018
Российская Федерация  Rudolf2725
Суббота, 23.11.2019, 10:09 | Сообщение # 588
Статус:
Гость:
Сообщений: 56
Награды: 1
Регистрация: 23.11.2019

Как насчёт интегрировать AI Additions 2.04f? Хорошее дополнение, да и в тему вписывается.
Вот ссылка: https://ap-pro.ru/forum/94-89882-1
Сообщение отредактировал Rudolf2725 - Суббота, 23.11.2019, 10:13
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2019, 10:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.11.2019
Российская Федерация  buka
Суббота, 23.11.2019, 14:36 | Сообщение # 589
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

Rudolf2725, можно. Но чуть позже и в качестве необязательного дополнения.
----------------------------------

Цитата C_O_M_R_A_D_E ()
а этот косяк будешь исправлять с повторяющимися(клономи) моделями

Попробую чуть разнообразить...
Всё же баг с путаницей квестов исправить пока не получилось. wacko
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2019, 14:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
Беларусь  C_O_M_R_A_D_E
Суббота, 23.11.2019, 17:49 | Сообщение # 590
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 1
Регистрация: 12.02.2018

buka, держи модели наемников
https://transfiles.ru/33ovm
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2019, 17:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2018
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Суббота, 23.11.2019, 19:21 | Сообщение # 591
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Цитата C_O_M_R_A_D_E ()
неплохо бы сделать как в ЗП там все модели обычных npc в масках и противогазах, только квестовые npc с лицами

Одна из самых отвратительных вещей, которые вообще можно сделать с ТЧ. Единственная часть серии, где все персонажи равны между собой, почти у каждого есть неказистая особо не выделяющаяся мордашка, все смертны и вольны в своих действиях (в рамках алайфа конечно), а не стоят как статуи в безопасной будке, где до них не дотянутся враги, но кому-то постоянно неймётся отобрать какую-нибудь часть этого равенства.
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2019, 19:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Российская Федерация  buka
Суббота, 23.11.2019, 19:34 | Сообщение # 592
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

lafugix, согласен. В ЗП даже аномалии накиданы только определённых точках, из-за чего локации получаются совсем уж пустыми и безопасными.

C_O_M_R_A_D_E, спасибо, потестирую.
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2019, 19:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
Беларусь  C_O_M_R_A_D_E
Суббота, 23.11.2019, 20:21 | Сообщение # 593
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 1
Регистрация: 12.02.2018

lafugix, может быть, но видеть такую вот фигню
https://ibb.co/4pLBKs0
тоже не очень

Добавлено (23.11.2019, 20:25)
---------------------------------------------
три одинаковые физиономии, при том что есть 11 разновидностей сталкеров одиночек, но рядом с игроком спавнятся обязательно одинаковые клоны
Сообщение отредактировал C_O_M_R_A_D_E - Суббота, 23.11.2019, 20:26
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2019, 20:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2018
Норвегия  Hicks
Суббота, 23.11.2019, 22:16 | Сообщение # 594
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 715
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

Цитата C_O_M_R_A_D_E ()
три одинаковые физиономии, при том что есть 11 разновидностей сталкеров одиночек, но рядом с игроком спавнятся обязательно одинаковые клоны

Фигня. cool Это всё можно решить через конфиги. В character_desc можно сделать уникальным почти каждого персонажа.
А тем, у кого один профиль на 10 человек - выдать противогазы.
Кстати, меньше всего отдельных профилей у "Свободы" - вот их вообще всех можно сделать уникальными.
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2019, 22:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Беларусь  C_O_M_R_A_D_E
Суббота, 23.11.2019, 23:50 | Сообщение # 595
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 1
Регистрация: 12.02.2018

Hicks, причем самое обидное что в ресурсах игры для каждой группировки обязательств есть несколько моделей NPC которые тупа не используются, модели годные не забагованые, GSC проста решили их не задействовать но в архив добавили.
И не понят это лень и пофигизм или это так GSC заботятся о мододелах biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 23.11.2019, 23:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2018
Норвегия  Hicks
Воскресенье, 24.11.2019, 00:24 | Сообщение # 596
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 715
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

Цитата C_O_M_R_A_D_E ()
причем самое обидное что

Да, я все модели перелопатил для своей сборки, всех добавил...
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.11.2019, 00:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Российская Федерация  igi_vlad
Воскресенье, 24.11.2019, 09:45 | Сообщение # 597
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 552
Награды: 4
Регистрация: 04.08.2015

Цитата buka ()
Всё же баг с путаницей квестов исправить пока не получилось

А что, "костыльное" решение не выдавать больше 5 квестов - не нравится ?!
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.11.2019, 09:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.08.2015
Российская Федерация  buka
Воскресенье, 24.11.2019, 13:33 | Сообщение # 598
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

igi_vlad, а это и не решение, эт просто ограничение. Часть квестов все равно багается. Я пробовал другую штуку, но и она не помогла.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.11.2019, 13:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
Российская Федерация  Rudolf2725
Понедельник, 25.11.2019, 17:35 | Сообщение # 599
Статус:
Гость:
Сообщений: 56
Награды: 1
Регистрация: 23.11.2019

Ещё идеи есть.
1. Периодические выбросы как в ЗП/ЧН или как в OGSM. Раньше GSC их планировали ввести ещё в ТЧ, но что-то пошло не так.
2. Наёмник на вышке в ДТ спавнится с СВД.
3. Переименование Меченого на Стрелка, после разговора с Доктором.
4. Шкала радиации на HUD, как в OGSM.
5. Уникальные вариант оружия из ЗП для их владельцев: Улучшенная СВУ Максу, "Марш" Волкодаву, Черепу "Альпиец", "Прибой" Харону.
6. Отдельные слоты для фонарика и ножа.
7. Фонарик продолжает гореть у НПС, после смерти. Чтобы погасить, нужно забрать фонарик с трупа.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.11.2019, 17:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.11.2019
Норвегия  Hicks
Понедельник, 25.11.2019, 20:52 | Сообщение # 600
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 715
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

Цитата Rudolf2725 ()
3. Переименование Меченого на Стрелка, после разговора с Доктором.

Нужно движок править. cry
  Злобная реклама
Понедельник, 25.11.2019, 20:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Поиск: