«Gunslinger mod» адаптируют под «Sigerous 2.2»

В разработке находится неофициальная адаптация «Gunslinger» под известную глобальную модификацию «Sigerous» версий 2.0 и 2.2. Разработка идет довольно быстро, а достигнутые результаты в настоящий момент предлагается оценить на представленных роликах. Как выйдет - обязательно сообщим!



AP PRO, 2020 г.

6970
Читайте также
«NLC 7» переносят на билдовские локации
Сбор вопросов по проекту SGM 2.0
«Lost Alpha DC» выйдет 26 апреля! Блиц новости (21.11.15) «Oblivion Lost Remake 3.0» – Геймплейное видео
Коментарии
Glomar 19.06.2020, 14:42 #1 +20  
Новость отличная.
Ещё бы тему разработчики создали бы на сайте.
Furry_Cat 19.06.2020, 14:45 #2 +13  
Эх, СГМ...нестареющая классика.
Catalyst 19.06.2020, 14:55 #3 +8  
Круто, но Ганс пока недоделанный до конца да и стволов там мало, но, радует, что на старую добрую классику адаптируют новое.
Winsor 19.06.2020, 15:03 #4 0  
Может лучше дождаться финальной версии Gunslinger? К тому же, SGM пройден вдоль и поперёк... Не игравших людей в SGM очень мало. Но это моё мнение.
mexiccanec 19.06.2020, 15:38 #8 -6  
Ты че садо-мазо? Еще 10 лет собираешься ждать? Да твои дети уже школу окончат, пока мод этот релизнится, там уже разраб от старости помрет.
mexiccanec 19.06.2020, 15:29 #5 -9  
пфф я уже давно заадептил 1.7 и играл, но этот ганс такой фризовый что я вернулся опять на кок, лаганутый мод и ниче ему не помогает, не понижение текстур оружия, не уменьшение графы, никакие манипуляции, а адаптировать, дык это просто
mexiccanec 19.06.2020, 15:31 #6 -10  
Платформа 2.2 неудачно выбрана, я помню сколько не играл давно- ни мне ни разу не удавалось дойти до конца, ни моему дяде, там конец сломан и вылеты идут в конце один за другим, время прошло, а я уверен никто ниче не исправил.
mexiccanec 19.06.2020, 15:37 #7 -10  
И вообще-зачем козе баян, я видел в роликах как они играют-стреляя от бедра по целику, который загромождает пол экрана, я не уверен что им нужен Ганслингер.
BorlandTM 19.06.2020, 18:17 #13 +8  
У тебя явно какие-то проблемы, навонял тут на пол стены, и все как в лужу перднул, смысла ноль, просто излил свою желчь... Зачем? Не понятно...
Cutting_heads 19.06.2020, 17:01 #9 +1  
Сигер 2.2 не особо интересен. То де самое что и 1.7, только Кордон добавили и некоторые новые задания. 1.7 я два раза проходил, 2.2 еще один раз, и того три раза играл в почти одно и то же. Ганслингер не привлечет снова проходить этот заезженный мод
KADAR 21.06.2020, 18:57 #32 +1  
1.3 и то лучше был чем версия 2.2
Бурбон 19.06.2020, 17:22 #10 0  
Ждем для других модов. К Фотографу например.
аватар отсутствует
vap2000 19.06.2020, 18:08 #12 +6  
Эмм, Фотограф вроде как на ТЧ, а Ганс на ЗП
BorlandTM 19.06.2020, 18:19 #14 +6  
Многоходовочка, он как бы намекает что бы ФОТОГРАФА, перенесли на ЗП, а после еще и адаптирвоали ганс к нему biggrin .
Бурбон 19.06.2020, 18:42 #15 0  
Ты меня раскусил. biggrin Черт, я линяю из страны.
BorlandTM 19.06.2020, 18:06 #11 +2  
Вообще отличная новость, будет повод перепройти.
Raging_Bull 19.06.2020, 19:41 #16 0  
А есть какие-то новости по SGM 3.0?
13stalker13 20.06.2020, 01:13 #19 +3  
"Наелся и спит" biggrin
moustapha_matushka 20.06.2020, 00:26 #17 0  
I dont think all the weapons will be Gunslinger. Only a few. Would love to see the Thunder Breakwater =)
moustapha_matushka 20.06.2020, 00:27 #18 +2  
Also, SGM is still my favorate MOD for COP.
Stalker_Volodya 20.06.2020, 12:18 #22 +1  
О! Вы из Англии? biggrin
moustapha_matushka 05.07.2020, 14:59 #36 0  
Nope! Mew Jersey smile
OooooNet 20.06.2020, 10:12 #20 0  
эх, если бы на Аномали или еще лучше на Dead Air....
Winsor 20.06.2020, 11:10 #21 0  
Такого скорее всего не будет. В этих двух модах уже есть куча правок движка, а исходников скорее всего нету или не дадут.
WolffKirill 20.06.2020, 13:19 #23 0  
Хмм,мне эти две модефикации очень вкатили,так что буду ждать) yes
Alex331968 20.06.2020, 13:32 #24 0  
Все моды и адаптации сейчас стоит делать под передовые 64 движки. Иначе, смысл добавляя моды, принудительно ограничивать графику из-за нехватки памяти и т.п. Наиболее перспективным сейчас я считаю - OGSR. По пятам идёт Oxygen, но под него что-то вообще адаптаций не видать. Странно что ЛостАльфуДЦ ещё не перевели на 64 бит. У этого движка очень много хороших оптимизаций и одна из лучших многопоточность (не путать с многоядерностью).
DEM 20.06.2020, 15:32 #26 +1  
Не надо молоть фигню по поводу перспективности и Oxygen. Да и поддержка многопотока там для галочки - во всяком случае с реднером не связана.
Для теста запускаешь дефолтный ЗП с каким-нибудь модным граф. модом - (лучики, дальность и плотность травы и т.д.) а потом запускаешь Oxygen с дефолтными настройками - и увидишь что Oxygen раза в три отстает по производительности. На тебе ссылки если самому лень такое проделать
Oxygen - https://ap-pro.ru/forum/36-90455-1289598-16-1581100135
ЗП с SWTC - https://ap-pro.ru/forum/36-90455-1289845-16-1581204171
Внимательно читаем кто-на каких настройках что запускал. На каком железе и сравниваем визуально картинку. Сцена спецом сделана с одного ракурса.
Alex331968 20.06.2020, 16:45 #27 -3  
Поддержка многопотока у всех НЕ с рендером связана. Но, Форсер работу над такой уже полгода как заявил.
По части тестов: я ещё год назад сравнивал ваниль с Окси вдоль и поперёк. И ясно-понятно, что выкручивая на макс всё и даже траву, когда ваниль просто ложится аж до 2-3 фпс. Так что, мне-то тут не рассказывай. Никаких "отстаёт в 2-3 раза по производительности" нет и в помине, не выдумывай. Как минимум также или лучше, когда ваниль уже не может в настройки из-за 32 бит. Сказочник. (железо своё проверь, что ли)
DEM 20.06.2020, 19:49 #28 +2  
Зачем тогда такой многопоток если он не поднимет производительность рендера? Что бы грузить локацию (с геометрией и текстурами) не 30 секунд, а 20?

Фиг его знает что и с чем ты год назад сравнивал. Я тебе скинул ссылки на реальные доказательства того что у Oxygen всё плохо.
Еще раз объясняю если трудно посмотреть скрины и что на них запечетлено.
По первой ссылке человек запускал Oxygen без модов на Рязани 5 и ПЕЧ1070 - и получил 25 ФПС.
По второй ссылке я запускал ЗП+SWTC+AN4 на I5 8600k и ПЕЧ960 - и получил 81 ФПС.
Замеры делались на одной и той же сцене. А теперь посмотри сколько геометрии у меня в кадре и сколько у него и чья картинка веселее.
И сделай выводы - кто из нас сказочник.
Alex331968 20.06.2020, 21:13 #29 -3  
Не с 30 до 20, а у меня та же ЛостАльфаДЦ ускорилась с почти минуты до нескольких секунд. И, да - я сейвлоады юзаю довольно часто (по меркам некоторых).
Ты ссылаешься даже не на свои тесты, а на "чьи-то там". Я же мерял сам! 7920Х + 1080 Ti SLI, в разрешении 2560х1440 с вариациями +DSR 4x (под которым у ванили идут страшнючие тормоза) и выбирал виды на болотах с холмов, где видно подальше (тоже через конфиги всё выкручено в предельные значения). Так что, потенциал Окси я себе представляю прекраснее некуда. В тяжёлых режимах он прёт как танк. А товарищ твой, поди на 1080р ещё сидит... wink
DEM 20.06.2020, 22:50 #30 +3  
По моему мнению ускорение загрузки локаций, это не тот профит, который ожидает получить рядовой шпилер от добавления многопотока.
Что значит "не свои"? Ты внимательно ник посмотри - кто делал замеры по второй ссылке.

А теперь давай-ка проясним ситуацию. На ebay i9-7920X самый дешевый стоит сейчас 700$. И пару ПЕЧей 1080Ti - новые я нашел по 400 баксов за штуку. Уже получилось 1500. В добавок к этому нужна мать не из LOW c поддержкой SLI - примерно 300$. Ну и в добавок память DDR4 и качественный БП - что бы всё это потянуть. В результате такая сборка выйдет как миниум в 2500$ Монитор я даже не считал. А теперь скажи мне - дофига найдется людей желающих ввалить такую суму что бы опробовать новый Oxygen как ты выразился в "тяжелых режимах"? Так как замеры по ссылке указывают на то что Oxygen не может в мидловое железо (каким я считаю Рязань 5 и ПЕЧ1070).

Я хочу сказать - то что "Oxygen в тяжёлых режимах он прёт как танк" Это не его заслуга, а твоего железа.
Alex331968 21.06.2020, 03:53 #31 -3  
Ок - заслуга моего железа. Но тогда тут впору выразиться "любимой народной фразой": "значит ваниль возможности моего железа не раскрывает". О какой тогда перспективности можно говорить про движок, который, как ты предлагаешь "стали бы пилить под вчерашние мидлы и слабее"? wink
Rudolf2725 20.06.2020, 14:32 #25 +3  
Пусть ещё и AI Additions от Rulix aka Bak вставят. А то НПС в SGM туповатые с ванильным ИИ.
paladinkolovrat 23.06.2020, 14:00 #33 +3  
Скорее SGM адаптируют на Gunslinger, а не наоборот, учитывая особенности.
DimaMaroder 26.06.2020, 22:12 #35 0  
Не зря на роликах пишется Sigerous Addon, а не Gunslinger Addon biggrin
DimaMaroder 26.06.2020, 22:09 #34 0  
Лучше было бы конечно подождать финальную версию Ганса, но желаю автору адаптации удачи с "особенностями" СГМ'ов и Ганслингера.

Эээээхххх, кто бы адаптировал ганс на SGM 2.0+Geonezis Addon... unsure
heIsCrazy 16.07.2020, 14:32 #37 0  
Ну когда уже???????????
Petr0vic 23.07.2020, 17:13 #38 0  
вышло
Sigerous Addon for Gunslinger ver 1.1

Скачать: https://yadi.sk/d/VgLDVNH05UZmNA?w=1
Установка: Адаптация автономна, поверх COP устанавливать не нужно.
stalkerganja 24.07.2020, 02:26 #39 -1  
говспди, откуда у тебя ссылка tongue
в гугле обыщешься, не скачаешь
l_DaN41k_l 24.07.2020, 15:58 #40 0  
tongue
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь