«Камень Преткновения» - Первый дневник разработки

Команда разработчиков модификации «Камень Преткновения» выпустила пилотный выпуск дневников разработки, в котором раскрыли первые подробности о своем новом проекте. В частности речь зашла об игровых локациях. Согласно дизайнерским документам, их в игре планируется не менее девяти. Большинство уровней моделируется с нуля, опираясь на аналоги реальных мест Чернобыльской Зоны. В запланированный фронт работ вошло моделирование новых объектов окружения и грамотное заселение локаций, которому пообещали уделить особое внимание. Конкретно системе случайных событий и ивентов. В настоящий момент в работе находится два уровня, один из которых достиг 70% готовности. Авторы отметили, что показанные в отчете кадры не отражают финальный вид проекта.



Несколько слов было сказано о движке игры. В основу модификации лег усовершенствованный «X-Ray 1.6», куда вошли многие полезные поправки и проведена работа по оптимизации. Геймплейная составляющая обзаведется новыми особенностями. Модмейкеры поделились планами переработать систему ремонта и апгрейда оружия, изменить систему сна и переделать фонарики, детекторы и ножи. Планируется работа по оружейной и графической составляющим.

При реализации сюжетной линии разработчики постараются сделать упор на исследование локаций, насытить игру мистикой и классическими заданиями сталкерского ремесла. Поскольку новый мод обладает куда большим потенциалом и объемом работ, чем вышедший несколько месяцев назад «Пролог», то и сроки релиза пока не называются даже приблизительные.

Видео


AP PRO, 2018 г.

5415
Читайте также
«NLC 7» доступен для скачивания!
Новые скриншоты «Legacy of Times»
Новый проект от авторов «LA DC» – Графика и оружие В «New Project» будут 3D прицелы В «Anomaly 1.6» появятся смешанные анимации!
Коментарии
Komaroff71 14.08.2018, 17:39 #1 +7  
Наконец-то новости yes
Grom74 14.08.2018, 18:16 #2 +3  
yes
Zona2013g 14.08.2018, 19:30 #3 +4  
biggrin
VedmedЪ 14.08.2018, 20:58 #4 +4  
Пожелаем удачи ребятам!
Vass 14.08.2018, 22:10 #5 +4  
Моды мутятся а солянки крутятся wink
-=FERRUM=- 14.08.2018, 23:06 #6 +4  
Репутация проекта сильно упала из-за качества квестов в Прологе. Такое ощущение, что вводная часть модификации была сделана "на коленке за недельку", и ,поэтому, очень надеюсь, разработчики УЧТУТ ЗАМЕЧАНИЯ и выкатят напоказ куда более качественный мод.
FGRUNN 15.08.2018, 00:13 #7 +3  
Мы организовали структуру команды, поэтому в этом моде качество будет намного выше.
Arthunter2021 15.08.2018, 01:54 #8 +1  
Будем ждать.
иорданец 15.08.2018, 12:48 #9 +3  
Удачи парням, свои локации - это ресурс мощный, меня уже радует!
milstalker 15.08.2018, 22:47 #10 +1  
Удачи в разработке, ждём релиза!
RareMetaller 16.08.2018, 02:12 #11 +8  
Стоит ли свои локации делать, аж 9 штук, да еще и команде, которая сделала до этого только "Пролог"? Левелдизайн - занятие очень специфическое, которое легко запороть, если не особо кумекаешь. Не лучше ли уделить особое внимание сценарию и сюжету и под него просто адаптировать существующие локации? Вопрос риторический.
DigerOK 17.08.2018, 14:57 #12 +2  
Ура, пролог понравился, надеюсь они не подведут.
Mr_Stalker125 18.08.2018, 14:57 #13 +1  
Быстрей бы уже.
desreguns 19.08.2018, 22:39 #14 +1  
По слухам только один модмейкер работает над проектом.
Rietmon 20.08.2018, 01:10 #15 +1  
Ничего от людей не скроешь :).
Вообще была команда, но пошли разногласия, и остался я один + мой хороший знакомый, который пилит модельки.
Andromah 22.08.2018, 12:28 #16 +1  
Ждём и надеемся ребята!
Удачи с разработкой)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь