«NOSTALGIA» - Отчет о разработке

Авторы модификации «NOSTALGIA», которая разрабатывается на движке «Fallout 3» в околосталкерском сеттинге, в прошлом году были не столь многословны. Известно было только то, что с проектом все в порядке, но подробности с модмейкерской кухни обходили игроков стороной. Развеять вопросы намерен новый выпуск дневников разработки!

Весь минувший год велась работа над ошибками и полировкой уже созданного контента. Это касается, в первую очередь, анимаций. Были переработаны уже имеющиеся и добавлено несколько новых. Особое внимание уделялось стрельбе. Появилась ожидаемая многими стрельба через мушку и добавлена динамическая раскачка камеры. Она не повлияет на геймплей, а вот на погружение в игру оказывает очень положительное действие.

Одновременно с этим, велась работа над новыми моделями и текстурами. Разработчики создают весь контент с запасом на будущее, чтобы его можно было использовать в следующих проектах команды, но уже на более современных движках. Впрочем, далеко не все при разработке проекта шло так гладко. Авторы сталкивались с ограничениями движка «Fallout 3» на использование оперативной памяти. Задействовать он может только два гигабайта. Поэтому при моделировании локации приходится тщательно распределять ресурсы. В частности, проблемы возникли с уровнем Припять. На исправление критических вылетов ушло очень много времени, а также пришлось с нуля переделать готовую часть локации. Но проблемы все-таки удалось миновать. О сроках выхода проекта авторы пока ничего не сообщают, но искренне надеются довести его до полноценного релиза.



AP PRO, 2020 г.

4551
Читайте также
Авторы «GUNSLINGER MOD» презентовали новую фичу
«Конец Света 2: Последний Восход» – Релиз!
«Оставшийся Умирать» – Реализация сюжета стартовала! «Начало: Пролог проекта Отступник» - Релиз! Олег Стальчук принял участие в озвучке «Группы Стрелка»
Коментарии
Glomar 08.01.2020, 13:52 #1 +19  
Успехов в разработке команде!
EgorKaS 08.01.2020, 14:54 #2 +11  
Молодцы, так держать! cool
НеШелещуОсобо 08.01.2020, 14:57 #3 +7  
Респект разработчикам, единственные кто делает такие ,,дневники,, а тем более в живую показывается на видео)) yes
BorlandTM 08.01.2020, 15:55 #4 +4  
Удачи вам ребята, моды на других движках редкость, так что ждем с нетерпением biggrin .
DigerOK 08.01.2020, 19:02 #5 +2  
Очень жду этот мод! В 2019 он попал в поле зрение игровой прессы и, благодаря этому, в моё. Желаю быстрейшего и безоблачного релиза!
13stalker13 08.01.2020, 20:49 #6 0  
Интересно кто первый реализует достоверную локацию без подзагрузок: Nostalgia, RoH, Живая Зона, ещё какой то мод на базе arma
Hardtmuth 08.01.2020, 21:26 #7 +2  
Area of Decay уже много сделали без подзагрузки.

Живая зона, вроде как, не делает без подзагрузки.
Cutting_heads 08.01.2020, 22:07 #8 +3  
Вау, вот это да! Это самые качественно сделанные и интересные дневники разработчика который я когда-либо видел!
S_A_V_I_T_A_R 12.01.2020, 14:47 #17 0  
Автор молодец,не постеснялся себя заснять )))
andrewfbr 13.01.2020, 07:50 #18 0  
а чего стеснятся? biggrin
Skyler 09.01.2020, 02:12 #9 -2  
Жаль что двигло дебильное и в итоге получится скайрим в постсовке
Бурбон 09.01.2020, 12:18 #11 0  
Скайрим?
Skyler 10.01.2020, 02:05 #12 +2  
Да, как и был этим третий фаллаут с нью вегасом. Беседка особо не заморачивалась в движке когда делала эти игры и порой кажется, что играешь в скайрим с пушками и мутантами.
S_A_V_I_T_A_R 12.01.2020, 14:45 #16 -2  
Хмм... а почему майнкрафт не сталкер ?
Alexandr-Noskov 09.01.2020, 10:58 #10 +2  
Эхъ, хоть бы всё получилось! wink
Insize 10.01.2020, 05:05 #13 +3  
Ждёмс )) Удачи разработчики!
happy
Spartacus_ 10.01.2020, 14:42 #14 +3  
уже выглядит довольно-таки интересно, получше чем было. Так что успехов вам и удачи в разработке, а я буду ждать)
S_A_V_I_T_A_R 12.01.2020, 14:43 #15 +2  
Шикарно все выглядит,надеюсь это будет не что столь прекрасное,с длинным сюжетом,и очень атмосферным.
Молодцы,удачи в разработке.
_Maxep_ 25.01.2020, 09:22 #19 +1  
Очень интересно, буду ждать, сам фолыч не очень люблю, ну думаю чем-нибудь зацепит, но надеюсь на атмосферу.
GhostRoman 27.01.2020, 00:41 #20 0  
Желаю вдохновения разработчикам! happy
tomfoss100 05.02.2020, 00:36 #21 0  
Для чего переносить нормально реализованную игру на убожество фоллаута? Не портите сталкер пожалуйста, лучше мод сделайте нормальный. Сталкер во всем выигрывает у фоллаута. тупо во всём, а вы конфетку переделываете в просроченный кефир.... трата времени да еще и без наличия перспективы.
andrewfbr 28.02.2020, 17:29 #22 0  
О какой перспективе идет речь?
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь