Случайная подборка модов
Dead Autumn
4.1
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
Road To The North
3.7
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 18.07.2016, 21:44 | Сообщение # 2686
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата Arhnagel228 ()
Это инвалиды?

Нет. Это проблема с анимацией. Похоже что требуется зацикленная, а у вас назначена не зацикленная.
Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 18.07.2016, 21:46
  Злобная реклама
Понедельник, 18.07.2016, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  61dimon161
Понедельник, 18.07.2016, 23:22 | Сообщение # 2687
Модификация "На болотах"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 200
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2014

denis2000, Да вот логика смарта
  Злобная реклама
Понедельник, 18.07.2016, 23:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2014
Российская Федерация  Krt0ki
Понедельник, 18.07.2016, 23:37 | Сообщение # 2688
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Вопрос закрыт,я нашёл решение своей проблемы)
  Злобная реклама
Понедельник, 18.07.2016, 23:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Соединенные Штаты  Joni_009
Понедельник, 18.07.2016, 23:40 | Сообщение # 2689
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1008
Награды: 14
Регистрация: 25.05.2014

Del
Сообщение отредактировал Joni_009 - Понедельник, 18.07.2016, 23:57
  Злобная реклама
Понедельник, 18.07.2016, 23:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2014
Беларусь  Krachkovskii
Вторник, 19.07.2016, 00:58 | Сообщение # 2690
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 149
Награды: 4
Регистрация: 21.11.2015

del
Сообщение отредактировал Krachkovskii - Вторник, 19.07.2016, 00:58
  Злобная реклама
Вторник, 19.07.2016, 00:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.11.2015
Российская Федерация  monk
Вторник, 19.07.2016, 01:46 | Сообщение # 2691
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Всем привет. Вопрос по платформе ЧН.
В логике частенько встречаются записи вида {=smart_squad_population(monster:agr_smart_terrain_4_2:2)}, что означает цифра 2 в конце записи? Количество сквадов на данной точке?
  Злобная реклама
Вторник, 19.07.2016, 01:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  ins33
Вторник, 19.07.2016, 02:42 | Сообщение # 2692
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

  Злобная реклама
Вторник, 19.07.2016, 02:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  denis2000
Вторник, 19.07.2016, 08:07 | Сообщение # 2693
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата monk ()
что означает цифра 2 в конце записи? Количество сквадов на данной точке?

Да. Читайте коментарии разработчиков к данной функции: Проверяет, не достигнут ли потолок количества отрядов группировки в смарте (как дошедших, так и атакующих)


Цитата 61dimon161 ()
Да вот логика смарта

Я не это у вас спрашивал, но и тут вы намудрили.
Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 19.07.2016, 08:10
  Злобная реклама
Вторник, 19.07.2016, 08:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Arhnagel228
Вторник, 19.07.2016, 15:34 | Сообщение # 2694
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 3
Регистрация: 24.04.2015

Как исправить эту ошибку?И значительная она вообще?

  Злобная реклама
Вторник, 19.07.2016, 15:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2015
Российская Федерация  Overfirst
Вторник, 19.07.2016, 15:39 | Сообщение # 2695
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Arhnagel228, проверь наличие particles.xr в геймдате SDK.
  Злобная реклама
Вторник, 19.07.2016, 15:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  MalorAwesome
Вторник, 19.07.2016, 16:58 | Сообщение # 2696
Статус:
Новичок:
Сообщений: 261
Награды: 0
Регистрация: 17.07.2016

Ребят, такой вопрос: Поставил на игру АО3 пак оружия, однако позже нашел мод на отдельную пушку для ЗП. Все вроде бы поставил, но идет конфлкт по файлам wpn_hand_ak74_hud_animation.omf. Как я понял, та отдельная пушка использует ванильную версию файла, в то время как в АО3 своя собственная, от чего все летит в вальхаллу.
Можно ли совершить такой маневр: переименовать ванильный файл wpn_hand_ak74_hud_animation.omf но оставить путь в той же папке ak74, и что бы та пушка подхватывала ванильный wpn_hand_ak74_hud_animation.omf файл но уже с другим именем?
  Злобная реклама
Вторник, 19.07.2016, 16:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2016
Российская Федерация  ins33
Вторник, 19.07.2016, 17:11 | Сообщение # 2697
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

MalorAwesome, Если правильно понял, то да. Можно и так.
Для точного ответа, выложи билет в вальхаллу.
  Злобная реклама
Вторник, 19.07.2016, 17:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  MalorAwesome
Вторник, 19.07.2016, 17:41 | Сообщение # 2698
Статус:
Новичок:
Сообщений: 261
Награды: 0
Регистрация: 17.07.2016

ins33,
Тебе последние строчки, или весь?
Сообщение отредактировал MalorAwesome - Вторник, 19.07.2016, 17:43
  Злобная реклама
Вторник, 19.07.2016, 17:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2016
Российская Федерация  strchi
Вторник, 19.07.2016, 17:43 | Сообщение # 2699
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2467
Награды: 13
Регистрация: 05.10.2012

MalorAwesome, Анимация у чего-то отсутствует, напортачил в конфиге ты.
  Злобная реклама
Вторник, 19.07.2016, 17:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2012
Украина  Shtaket
Вторник, 19.07.2016, 17:47 | Сообщение # 2700
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 530
Награды: 7
Регистрация: 04.01.2015

Всем привет. Подскажите, как вытаскивать оружие из оружейных паков на ЗП?

Например, захотел я такой вытащить АК-47 из CSGO Weapon Pack. Скинул все нужные файлы с папок, поправил конфиги, все деда. Но при взятии сего девайса в руку имею вылеты типа "Motion not found [wpn_xxx xxx]. Скинул же вроде все файлы, связанные с оружием. Я так понимаю, дело в анимации рук. Но как вытащить эти треклятые анимации и запихнуть их в свой мод? Что, где и чем надо выковыривать? Что и где прописать/дописать/переписать?
  Злобная реклама
Вторник, 19.07.2016, 17:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2015
Поиск: