Случайная подборка модов
OGSE 0.6.9.2
4.1
Soc Style Addon 2.0
4.1
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
АльтернативА 1.3.2
3.2
Возвращение Шрама
3.9
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  makdm
    Пятница, 27.06.2014, 17:36 | Сообщение # 3466
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Stalker_AleX333,
    если я правильно понял, что вы хотите сделать, то попробуйте логику в рестрикторе сделать так

    [logic]
    active = sr_idle@a

    [sr_idle@a]
    on_actor_inside = {=is_alive(10009)} sr_idle@b

    [sr_idle@b]
    on_timer = 5000 | sr_idle@nil %+talk_to_alex%

    [sr_idle@nil]
      Злобная реклама
    Пятница, 27.06.2014, 17:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Украина  stalker-MiX
    Пятница, 27.06.2014, 18:15 | Сообщение # 3467
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    Цитата Karma ()
    От чего такой вердикт?

    Может многие не заметили, когда использовать эту версию

    то xpatch_02.db она не распаковывает, та ладно возможно GSC не сделали патча на тот момент, фиг с ней, есть новая версия.

    Проблема новой версии (последней) - что она распаковывает сначала xpatch_02.db, а потом уже configs.db. В итоге мы получаем не пропатченные файлы GSC, а оригинальной игры, v 1.6.00

    Добавлено (27.06.2014, 18:15)
    ---------------------------------------------
    Что касается ЧН и ТЧ там все гуд!

      Злобная реклама
    Пятница, 27.06.2014, 18:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  Stalker_AleX333
    Пятница, 27.06.2014, 18:19 | Сообщение # 3468
    AleX Mod
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 65
    Награды: 0
    Регистрация: 07.12.2010

    makdm, спасибо. Уже сам разобрался.

    Странные вещи происходят - есть квестовый предмет (пда), заспавненый на уникальном персе. Сам он пустой, не считая стандартного фонарика. Но, при его гибели, в рюкзаке предмет не появляется (по умолчанию, пда у нас "невидимый", по-сему я использовал другую модельку. Позже вернул, т.к. нет разницы.). Может где-то забыл его прописать/зарегать?

    quest_items.ltx


    З.Ы. Пробовал добавить ему ID, заспавнить как через all.spawn, так и стандартно, через профиль - бестолку. Другие квестовые предметы спавняться на ура.
    Сообщение отредактировал Stalker_AleX333 - Пятница, 27.06.2014, 18:22
      Злобная реклама
    Пятница, 27.06.2014, 18:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.12.2010
    Украина  FantomICW
    Пятница, 27.06.2014, 18:35 | Сообщение # 3469
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Цитата Stalker_AleX333 ()
    Может где-то забыл его прописать/зарегать?

    Абсолютно верно. Файл configs/misc/death_generic.ltx, секция keep_items.
      Злобная реклама
    Пятница, 27.06.2014, 18:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  XoLoDoK
    Пятница, 27.06.2014, 19:10 | Сообщение # 3470
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 119
    Награды: 0
    Регистрация: 09.07.2013

    Решил вырезать локи из РМА 1.1.5. При компилировании получил вот такую ошибку:

    Description: you must define version in first section
    Помогите:

    Вот это вписанно в actor:

    version = 118
    script_version = 6
    spawn_id = 266

    И есть ли у кого ссылка на Уроки по маппингу дял Сталкера ТЧ? Если есть - поделитесь. :3 Позязя...
    Сообщение отредактировал XoLoDoK - Пятница, 27.06.2014, 19:35
      Злобная реклама
    Пятница, 27.06.2014, 19:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.07.2013
    Украина  Sergash
    Пятница, 27.06.2014, 20:09 | Сообщение # 3471
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 102
    Награды: 1
    Регистрация: 23.07.2013

    Как в ТЧ, заставить определенного сталкера стрелять по определенному объекту в определенное время или момент?
      Злобная реклама
    Пятница, 27.06.2014, 20:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.07.2013
    Украина  FantomICW
    Пятница, 27.06.2014, 20:18 | Сообщение # 3472
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

      Злобная реклама
    Пятница, 27.06.2014, 20:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Украина  Sergash
    Пятница, 27.06.2014, 20:25 | Сообщение # 3473
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 102
    Награды: 1
    Регистрация: 23.07.2013

    Цитата FantomICW
    Sergash, велкам.

    Благодарю очень полезная тема, а можешь сказать как сделать чтобы этот выстрел был заскриптован на обязательное попадание, без промаха?
      Злобная реклама
    Пятница, 27.06.2014, 20:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.07.2013
    Российская Федерация  strchi
    Пятница, 27.06.2014, 20:37 | Сообщение # 3474
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    Скажите простой способ создания дороги на террейне, на пригорке, как на кордоне, в 3ds max?
      Злобная реклама
    Пятница, 27.06.2014, 20:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  Morok
    Пятница, 27.06.2014, 22:24 | Сообщение # 3475
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 529
    Награды: 0
    Регистрация: 31.03.2013

    Подскажите способ множественного преобразования объектов из .ogf в .object

    Нужны все объекты
      Злобная реклама
    Пятница, 27.06.2014, 22:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.03.2013
    Российская Федерация  strchi
    Пятница, 27.06.2014, 23:38 | Сообщение # 3476
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    Morok, конвертер от бардака...
    converter -ogf -object Типа предмет.ogf
    pause

    Подскажите как запустить в ЗП локу через батник? Захожу @start bin\xrEngine.exe -nointro -external -start server(all/single/alife/sp_bath) client(localhost) так, попадаю на затон...
      Злобная реклама
    Пятница, 27.06.2014, 23:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 27.06.2014, 23:41 | Сообщение # 3477
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    FantomICW, В ТЧ, возвращает ложь, только при:
    Код
        elseif npc_community == "military" or
        npc_community == "monolith" or
        npc_community == "killer" or
        npc_community == "bandit" or
        npc_community == "zombied" then

    makdm, Не обязательно добавлять ещё одну секцию в логики [sr_idle@nil], достаточно прописать nil
      Злобная реклама
    Пятница, 27.06.2014, 23:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  FantomICW
    Пятница, 27.06.2014, 23:53 | Сообщение # 3478
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Sergash, разве что увеличить ранг/точность НПС в конфиге. Еще можно сделать фейковый хит по НПС через логику с помощью таймера. Функция =hit_on_bone, кажись.
      Злобная реклама
    Пятница, 27.06.2014, 23:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Украина  Sergash
    Суббота, 28.06.2014, 00:29 | Сообщение # 3479
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 102
    Награды: 1
    Регистрация: 23.07.2013

    Цитата FantomICW
    Sergash, разве что увеличить ранг/точность НПС в конфиге. Еще можно сделать фейковый хит по НПС через логику с помощью таймера. Функция =hit_on_bone, кажись.

    Мне нужно сделать что то типа как в Упавшей звезде, когда на Чаэс подрывают грузовик из рпг.
      Злобная реклама
    Суббота, 28.06.2014, 00:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.07.2013
    Российская Федерация  Phenom965
    Суббота, 28.06.2014, 07:33 | Сообщение # 3480
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 7
    Награды: 0
    Регистрация: 24.06.2014

    Ребята. Модельки домов такие как на кордоне есть ли в ресурсах игры? Или они закреплены на террейнах в сценах?
      Злобная реклама
    Суббота, 28.06.2014, 07:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.06.2014
    Поиск: