Случайная подборка модов
Old Episodes: Эпизод 1
2.9
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Lost World: Origin
4.1
DMX MOD 1.3.5
3.7
Новое Время
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Xarp
    Вторник, 04.08.2015, 12:21 | Сообщение # 7366
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 25
    Награды: 1
    Регистрация: 13.07.2015

    Как настроить визуалку предмета типо консерв подскажите плиз
    Сообщение отредактировал Xarp - Вторник, 04.08.2015, 12:24
      Злобная реклама
    Вторник, 04.08.2015, 12:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.07.2015
    Польша  prototip98
    Вторник, 04.08.2015, 12:23 | Сообщение # 7367
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3426
    Награды: 19
    Регистрация: 29.09.2011

    Цитата Xarp ()
    Как настроить визуалку предмета типо консерв

    Xarp, Конфиги. Аля так "visual = dynamics\devices\dev_conserv\dev_conserv.ogf"
      Злобная реклама
    Вторник, 04.08.2015, 12:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Российская Федерация  Xarp
    Вторник, 04.08.2015, 12:26 | Сообщение # 7368
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 25
    Награды: 1
    Регистрация: 13.07.2015

    prototip98, просто конфиги вписывкть кости ненадо
      Злобная реклама
    Вторник, 04.08.2015, 12:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.07.2015
    Польша  prototip98
    Вторник, 04.08.2015, 12:29 | Сообщение # 7369
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3426
    Награды: 19
    Регистрация: 29.09.2011

    Цитата Xarp ()
    просто конфиги вписывкть кости ненадо

    Xarp, А ну, если тебе надо саму 3D модель менять, то смотри уроки. В инете их куча, да и на http://stalkerin.gameru.net/ здесь есть.
      Злобная реклама
    Вторник, 04.08.2015, 12:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Российская Федерация  СЕРА
    Вторник, 04.08.2015, 16:16 | Сообщение # 7370
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 284
    Награды: 1
    Регистрация: 17.04.2012

    _Val_, вылетает с лгогом
      Злобная реклама
    Вторник, 04.08.2015, 16:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.04.2012
    Российская Федерация  antonnkz76
    Вторник, 04.08.2015, 16:20 | Сообщение # 7371
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    СЕРА, проверь скрипт прогой Script Syntax Checker, дело может быть в синтаксисе.
      Злобная реклама
    Вторник, 04.08.2015, 16:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Российская Федерация  СЕРА
    Вторник, 04.08.2015, 16:53 | Сообщение # 7372
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 284
    Награды: 1
    Регистрация: 17.04.2012

    antonnkz76, проверил. Ошибок нет.
      Злобная реклама
    Вторник, 04.08.2015, 16:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.04.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 04.08.2015, 16:59 | Сообщение # 7373
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    AdrenoBPC, Для этого достаточно исправить точку свечения у группового объекта. На счет статического освещения - сомневаюсь, что такие относитено честные тени там вообще возможны с текстурами или без них, там лайтмап работает.


    Цитата СЕРА ()
    attempt to call global 'get_netpk' (a nil value)

    Не объявлена функция get_netpk или get_netpk.script содержит ошибки синтаксиса.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 04.08.2015, 16:59
      Злобная реклама
    Вторник, 04.08.2015, 16:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  DukeKAn
    Вторник, 04.08.2015, 17:04 | Сообщение # 7374
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 491
    Награды: 8
    Регистрация: 25.11.2012

    Цитата denis2000 ()
    Не объявлена функция get_netpk или get_netpk.script содержит ошибки синтаксиса.

    Или он просто неправильно адаптирован, вроде в _g.script нужно вписать вызов или префетч этого скрипта при начале игры
      Злобная реклама
    Вторник, 04.08.2015, 17:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.11.2012
    Российская Федерация  СЕРА
    Вторник, 04.08.2015, 17:08 | Сообщение # 7375
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 284
    Награды: 1
    Регистрация: 17.04.2012

    denis2000, я присваивал id нпс через net_paket

    Добавлено (04.08.2015, 17:08)
    ---------------------------------------------
    DukeKAn, как это сделать?

      Злобная реклама
    Вторник, 04.08.2015, 17:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.04.2012
    Украина  AdrenoBPC
    Вторник, 04.08.2015, 18:02 | Сообщение # 7376
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 113
    Награды: 0
    Регистрация: 13.07.2015

    Ребят, если спавнить в ЗП транспор через скрипт, как прописать машинам логику?
      Злобная реклама
    Вторник, 04.08.2015, 18:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.07.2015
    Российская Федерация  DukeKAn
    Вторник, 04.08.2015, 18:17 | Сообщение # 7377
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 491
    Награды: 8
    Регистрация: 25.11.2012

    СЕРА,
    Цитата СЕРА ()
    local pk = get_netpk(sobj,1)

    Ну вот, откуда скрипт узнает, что это за функция такая, get_netpk(). Её нужно вызывать либо напрямую m_netpk.get_netpk(), либо, что правильнее, прочитать ридми к той версии скрипта, что есть у вас, и посмотреть как его подключить. У меня он подключен в _g.script в функцию start_game_callback() следующим образом: m_netpk.attach(). В любом случае, это не единственное, что нужно сделать, как минимум в конфиги кинуть m_netpk.ltx.
      Злобная реклама
    Вторник, 04.08.2015, 18:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.11.2012
    Российская Федерация  makdm
    Вторник, 04.08.2015, 18:28 | Сообщение # 7378
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата AdrenoBPC ()
    если спавнить в ЗП транспор через скрипт, как прописать машинам логику?

    Через правку нет-пакета.
    После спавна записать в нет-пакет объекта или саму логику или путь к файлу с логикой.

    Имей ввиду, что объект с секцией m_car поддерживает секцию [spawner], поэтому можно прописать сам транспорт в all.spawn, а затем в удобный момент транспорт появится на локации уже с логикой.
      Злобная реклама
    Вторник, 04.08.2015, 18:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Украина  AdrenoBPC
    Вторник, 04.08.2015, 18:46 | Сообщение # 7379
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 113
    Награды: 0
    Регистрация: 13.07.2015

    Цитата makdm ()
    Через правку нет-пакета.
    После спавна записать в нет-пакет объекта или саму логику или путь к файлу с логикой.

    Можно поподпробнее?
      Злобная реклама
    Вторник, 04.08.2015, 18:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.07.2015
    Российская Федерация  DarkSatellite
    Вторник, 04.08.2015, 19:31 | Сообщение # 7380
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 2
    Регистрация: 25.08.2014

    Вопрос, наверное, не по теме... Но подскажите, с чем может быть связана такая надпись красного цвета в консоли: ! Invalid object 'actor' position. Outside of sector structure.
    Раньше её не было - сейчас появилась, хотя нигде не ковырял...
      Злобная реклама
    Вторник, 04.08.2015, 19:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.08.2014
    Поиск: