Случайная подборка модов
Sky anomaly
4.0
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Oblivion Lost Remake
4.1
Альтернатива 1.3.1
4.0
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Время перемен v1.0
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Шверид
    Воскресенье, 09.08.2015, 21:03 | Сообщение # 7516
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 249
    Награды: 2
    Регистрация: 11.07.2015

    У меня не имеется никаких вопросов, во всяком случае пока. Где-то была ссылка на залитые на ModDB деревья из AN3, которые вроде как подходили к SDK. Просьба дать ссылочку туда и не отправлять гуглить.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 09.08.2015, 21:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.07.2015
    Украина  скат
    Воскресенье, 09.08.2015, 21:44 | Сообщение # 7517
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

      Злобная реклама
    Воскресенье, 09.08.2015, 21:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Украина  AdrenoBPC
    Понедельник, 10.08.2015, 07:55 | Сообщение # 7518
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 113
    Награды: 0
    Регистрация: 13.07.2015

    Neuch, Ну анимации, лежат в расширении omf скорее всего в корне папки weapons с моделями. У тебя вылет с ругательство на анимацию?
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.08.2015, 07:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.07.2015
    Российская Федерация  Smilоdоn
    Понедельник, 10.08.2015, 10:31 | Сообщение # 7519
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 138
    Награды: 0
    Регистрация: 06.08.2015

    dinsekt, Jeka81, а где эта текстура хранится?
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.08.2015, 10:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.08.2015
    Российская Федерация  Аристократ
    Понедельник, 10.08.2015, 10:41 | Сообщение # 7520
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Сообщение отредактировал Rap4ik - Понедельник, 10.08.2015, 10:42
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.08.2015, 10:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Jeka81
    Понедельник, 10.08.2015, 11:12 | Сообщение # 7521
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 6
    Регистрация: 02.01.2014

    Smilоdоn, текстура хранится в папке terrain и имеет имя типа: "terrain_имя_локации_detail.dds" (или _det - не помню точно). Закрашиваю на самой текстуре (чтобы визуально видеть где не должно быть травы) и обязательно еще в альфа-канале не забудь закрасить.
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.08.2015, 11:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.01.2014
    Российская Федерация  Neptun
    Понедельник, 10.08.2015, 11:17 | Сообщение # 7522
    Связной
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 672
    Награды: 9
    Регистрация: 25.03.2012

    Кажется я вовремя...
    Всем добра. Дело у меня такое: имею локацию и к нему торрейн, но если этот торрейн установить (то бишь кинуть в папку) - локация становится синей, хотя вроде бы все подогнано: и разукрашено и в СДК прогнано, может, где-то и не совсем так, как нужно было сделано, но все синим - это слишком. Как исправить? Есть ли достоверный урок по созданию торрейна?
    Сообщение отредактировал mmihaill - Понедельник, 10.08.2015, 11:18
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.08.2015, 11:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.03.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Понедельник, 10.08.2015, 11:34 | Сообщение # 7523
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    mmihaill, загрузи игру и скинь лог.
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.08.2015, 11:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Smilоdоn
    Понедельник, 10.08.2015, 11:42 | Сообщение # 7524
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 138
    Награды: 0
    Регистрация: 06.08.2015

    Jeka81, у меня есть только текстура terrain_имя_локации_mask.dds, terrain_имя_локации_lm.dds и terrain_имя_локации.dds
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.08.2015, 11:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.08.2015
    Российская Федерация  Jeka81
    Понедельник, 10.08.2015, 11:53 | Сообщение # 7525
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 6
    Регистрация: 02.01.2014

    mmihaill, если полностью синий террейн, то скорее всего забыл перекинуть текстуру из папки с СДК в папку с игрой.

    Smilоdоn, локация новая? Если да, то такой текстуры, конечно же, нет и ее надо создавать. Посмотри урок от Непряхина, который скинул тебе постами выше Rap4ik.
    Сообщение отредактировал Jeka81 - Понедельник, 10.08.2015, 11:53
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.08.2015, 11:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.01.2014
    Украина  AdrenoBPC
    Понедельник, 10.08.2015, 11:57 | Сообщение # 7526
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 113
    Награды: 0
    Регистрация: 13.07.2015

    Кто знает каким образом сделать отображение слотов для оружия в ЗП горизонтально а не вертикально. Чтоб именно иконка оружия была горизонтальной в слоте.
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.08.2015, 11:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.07.2015
    Украина  скат
    Понедельник, 10.08.2015, 12:01 | Сообщение # 7527
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    AdrenoBPC, Ни как, это в движке.
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.08.2015, 12:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  Smilоdоn
    Понедельник, 10.08.2015, 12:29 | Сообщение # 7528
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 138
    Награды: 0
    Регистрация: 06.08.2015

    Rap4ik, у меня на локации уже была трава, я же не с нуля делаю. Как её тогда удалить-то?
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.08.2015, 12:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.08.2015
    Украина  скат
    Понедельник, 10.08.2015, 12:53 | Сообщение # 7529
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Smilоdоn, Молча, берешь косу и огонь biggrin Вкладку детаил обжект выбири и там в низу что то типа клеар детаил слот будет, нажимай и подтверждай удаление.
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.08.2015, 12:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  Xarp
    Понедельник, 10.08.2015, 14:10 | Сообщение # 7530
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 25
    Награды: 1
    Регистрация: 13.07.2015

    подскажите как настроить худ модель рук в ЗП
      Злобная реклама
    Понедельник, 10.08.2015, 14:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.07.2015
    Поиск: