Случайная подборка модов
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Save and Protect: Killer
2.5
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
ABC Inferno
3.9
Clear Sky Complete
4.1
DMX MOD 1.3.5
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
Видео уроки по программе X-Ray SDK 0,4 SDK 0,7 S.T.A.L.K.E.R
Российская Федерация  Genior
Понедельник, 07.11.2011, 18:24 | Сообщение # 1
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 8
Регистрация: 28.10.2011

Видео уроки по программе X-Ray SDK 0.7

LevelEditor

Интерфей программы
Интерфейс программы
Работа с объектами
Добавление простых спавн объектов
Добавление простых спавн объектов и групп
Работа с групповыми объектами
Работа с объектами освещения
Wallmarks
Добавляем звуки и партиклы
Облёт камеры
Работа с AI сеткой
Smart_terrain.Работа со smart_terrain
Smart_cover.Работа со Smart_cover
Way_point
Way point -2
Space_restrictor
Сектора и порталы
Инициализация травы
Переходы между локациями
Компиляция локации
Присоединение локаций с помощью SDK
Классификация объектов сцены
Создание LOD текстур
Создание анимации света
Создание полноценной аномальной зоны
Заселение локаций с помощью СДК 0.7
Учимся SDK 0.7 и 3DsMax
Настройка 3d max
Один из способов создания терейна
Один из способов создания терейна -2
Один из способов создания терейна -3
Создаём динамические двери
Создание электрики
Экспресс урок Editable Poly
Экспресс урок Splines
Принцип создания зданий урок 1
Принцип создания зданий урок 2
Принцип создания зданий урок 3
Работа с костями
Анимация простого объекта
Настройка HUD-модели оружия
Моделируем дерево
3dS Max, урок для начинающих. Настройка
3dS Max, урок для начинающих 2. Текстурирование
3dS Max, урок для начинающих 3. IK Solver
Общие уроки SDK 0.4/0.7
Декомпиляция локаций в LE
Переназначение текстур
Видео уроки по программе X-Ray SDK 0.4
Спавн элементы на локации часть1
Спавн элементы на локации часть2
Спавн элементы на локации часть3
Облёт камеры 1
Облёт камеры 2
Компилятор локаций для сдк0.4
Текстуры
Настройка параметров текстуры
Как создать bump и bump#
ShaderEditor
Создание шейдеров terrain локации
DialogEditor
Создание диалогов
Создание более сложных диалогов
ParticleEditor
ParticleEditor ч.1
ParticleEditor ч.2
Новые уроки:
Макросы в СДК
- Создание игровой локации за 2 часа -
Декомпиляция старой локации
Моделирование
Настройка в сдк
Экспорт в игру
Тестирование
Скачать уроки целиком: http://yadi.sk/d/FV2ZYDRp2BCWM
 
ERROR: Invalid faces исправляем ошибку
Invalid face
Делаем текстуру неба
Создание Skybox
Создание Skybox_часть 2
Делаем анимированную текстуру для костра
Создание анимированной текстуры
Fog Volumes, объёмный туман
Сообщение отредактировал Genior - Воскресенье, 30.08.2015, 13:41
  Злобная реклама
Понедельник, 07.11.2011, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2011
Российская Федерация  Яша
Суббота, 19.05.2012, 15:46 | Сообщение # 241
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2012

люди подскажите как в сдк 0.4 редактировать локации кордон и свалка и дт..???
  Злобная реклама
Суббота, 19.05.2012, 15:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  STARS1212
Суббота, 19.05.2012, 16:14 | Сообщение # 242
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

Надо перенести их в сдк конвертером а дальше я сам не могу разобратся ошибки какието при поставке обектов sad
  Злобная реклама
Суббота, 19.05.2012, 16:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Российская Федерация  Гереро
Суббота, 19.05.2012, 16:49 | Сообщение # 243
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

STARS1212, Новые объекты не дает добавлять дефолтный сектор, либо привязывать к нему объекты либо удалять его вообще, но главное не забыть свои создать wink
  Злобная реклама
Суббота, 19.05.2012, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Яша
Суббота, 19.05.2012, 17:31 | Сообщение # 244
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2012

smile
Сообщение отредактировал Яша - Суббота, 19.05.2012, 17:43
  Злобная реклама
Суббота, 19.05.2012, 17:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  STARS1212
Суббота, 19.05.2012, 19:47 | Сообщение # 245
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

Костя а как его удалить? просто зайти в сектора выделить и удалить не получается? что он из себя представляет?
  Злобная реклама
Суббота, 19.05.2012, 19:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Российская Федерация  Гереро
Суббота, 19.05.2012, 20:29 | Сообщение # 246
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

STARS1212, Заходишь в сектора, там где File, Scenes, Object есть кнопочка Object List (Список объектов), жмешь, там будут все сектора, один из ник будет называться DEFAULT (За капс-лок извините, он так пишется), выделяешь его и удаляешь. Удачи!
  Злобная реклама
Суббота, 19.05.2012, 20:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  STARS1212
Суббота, 19.05.2012, 21:32 | Сообщение # 247
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

Хызыр,Спасибо друг)
  Злобная реклама
Суббота, 19.05.2012, 21:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Российская Федерация  Гереро
Суббота, 19.05.2012, 21:49 | Сообщение # 248
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

STARS1212, Незачто бро wink
  Злобная реклама
Суббота, 19.05.2012, 21:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Яша
Суббота, 19.05.2012, 22:26 | Сообщение # 249
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2012

smile
Сообщение отредактировал Яша - Суббота, 19.05.2012, 22:34
  Злобная реклама
Суббота, 19.05.2012, 22:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  Ximul
Воскресенье, 20.05.2012, 22:02 | Сообщение # 250
Статус:
Гость:
Сообщений: 33
Награды: 1
Регистрация: 22.02.2012

Всем привет!
Уважаемый Андрей подскажите если знаете как сделать так, чтобы из труб текла вода, а на поверхности воды отображались разводы.
Вот скриншот объекта из 3dMax.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.05.2012, 22:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2012
Российская Федерация  Гереро
Воскресенье, 20.05.2012, 22:17 | Сообщение # 251
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Ximul, Создать партикл текущий wink
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.05.2012, 22:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Ximul
Воскресенье, 20.05.2012, 22:31 | Сообщение # 252
Статус:
Гость:
Сообщений: 33
Награды: 1
Регистрация: 22.02.2012

Вот собственно в этом и вопрос как его создать.
Открыл Редактор партиклов и нифига в нем не понял.
Хызыр подскажи как это сделать если можешь.
Заранее спасибо!
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.05.2012, 22:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2012
Украина  djslavikoz
Понедельник, 21.05.2012, 07:48 | Сообщение # 253
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2012

Quote (ZonaSTALKER)
Как скомпилировать только all.spawn от локации в SDK 0.4? В ссдьмом то всё ясно - есть специальный батник но как же быть с ТЧ? (Хочу собрать только сам all.spawn всё остальное не нужно)


Quote (Хызыр)
ZonaSTALKER, Легко...Делай компиляцию Compile\Game, потом компиль спавн через аивраппер и закидывай в игру


У меня не получилось ((((

http://s017.radikal.ru/i439/1205/b8/10d046f795fb.jpg
Сообщение отредактировал djslavikoz - Понедельник, 21.05.2012, 07:49
  Злобная реклама
Понедельник, 21.05.2012, 07:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2012
Российская Федерация  alex-san
Понедельник, 21.05.2012, 08:04 | Сообщение # 254
Статус:
Гость:
Сообщений: 49
Награды: 0
Регистрация: 18.01.2012

Ох ну нифига себе О_О Пойду дам автору в репу)
  Злобная реклама
Понедельник, 21.05.2012, 08:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2012
Российская Федерация  Гереро
Понедельник, 21.05.2012, 12:43 | Сообщение # 255
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

djslavikoz, Хм...Аа сетку сделал?
Ximul, Долго рассказывать, это нужно изучать Particle Editor....В интернете есть кое какие уроки, смотри. wink
  Злобная реклама
Понедельник, 21.05.2012, 12:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Поиск: