Случайная подборка модов
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
SZM CoP 0.2
3.9
Холодная кровь
3.4
Возвращение
3.0
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Коста Рика  Jargon
Среда, 16.10.2013, 01:06 | Сообщение # 1096
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Цитата Wo1fRam ()
Небольшая проблемка приключилась. Не проигрывается статик партикл на локации. Хотя в СДК он есть и файл level.static_ps тоже есть. Да и партикл не заметить трудно - пузырьки в банке с мозгами (Х-16). Чего не так может быть?

Работает ли он в другом месте, кроме банки?
Возможно превышен лимит в количестве частиц на локации.
  Злобная реклама
Среда, 16.10.2013, 01:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  Wo1fRam
Среда, 16.10.2013, 13:02 | Сообщение # 1097
Статус:
Новичок:
Сообщений: 357
Награды: 4
Регистрация: 12.03.2013

Jargon, Это единственный статичный партикл на локации. Есть ещё аномалии, "жарки" обыкновенные. Но вряд ли тут дело в лимите.
Пробовал переместить в другое место - всё равно не видно. Пробовал на разных рендерах - те же яйца. Может дело во встроенной видюхе на ноутбуке, хотя раньше таких проблем не замечал.
  Злобная реклама
Среда, 16.10.2013, 13:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.03.2013
Коста Рика  Jargon
Среда, 16.10.2013, 19:01 | Сообщение # 1098
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Цитата Wo1fRam ()
Это единственный статичный партикл на локации. Есть ещё аномалии, "жарки" обыкновенные. Но вряд ли тут дело в лимите.
Пробовал переместить в другое место - всё равно не видно. Пробовал на разных рендерах - те же яйца. Может дело во встроенной видюхе на ноутбуке, хотя раньше таких проблем не замечал.

Виден ли он в редакторе?
Невиден только он, или все частицы в сдк?
  Злобная реклама
Среда, 16.10.2013, 19:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  Wo1fRam
Среда, 16.10.2013, 20:02 | Сообщение # 1099
Статус:
Новичок:
Сообщений: 357
Награды: 4
Регистрация: 12.03.2013

Jargon, в редакторе всё прекрасно видно.
  Злобная реклама
Среда, 16.10.2013, 20:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.03.2013
Российская Федерация  Morgan05
Пятница, 18.10.2013, 23:37 | Сообщение # 1100
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2013

Как именно запаковать карту в файл в .db помогите
  Злобная реклама
Пятница, 18.10.2013, 23:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  Винторез94
Суббота, 19.10.2013, 10:02 | Сообщение # 1101

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Здрасте всем smile Подскажите, как сделать так, чтобы в тоннеле не шел дождь? А то сквозь потолок льется. Оранжевый куб такой вроде ставится, который этот дождь блокирует, как его сделать?
С меня плюсик smile
  Злобная реклама
Суббота, 19.10.2013, 10:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Суббота, 19.10.2013, 10:14 | Сообщение # 1102
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

оранжевый куб это блокировка солнца, когда оно спускается за горизонт, чтобы не светило из под земли

а вам достаточно просто над тонелем положить плоскость, ибо тонель есть односторонний объект.

или можете в тонеле сделать область локалного модификатора погоды
  Злобная реклама
Суббота, 19.10.2013, 10:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  Винторез94
Суббота, 19.10.2013, 10:20 | Сообщение # 1103

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Deathdoor, ок, спасибо. Похимичу с плоскостью smile
  Злобная реклама
Суббота, 19.10.2013, 10:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Коста Рика  Jargon
Суббота, 19.10.2013, 18:03 | Сообщение # 1104
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Винторез94,
полигоны сделай 2 сторонними...
  Злобная реклама
Суббота, 19.10.2013, 18:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  Ga2z
Воскресенье, 20.10.2013, 12:09 | Сообщение # 1105
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

Киньте пожалуйста ссылочку на настройку мировой модели в СДК. Я вот понастраивал, теперь при выкидывании ствола на землю ловлю вылет:
Expression : _valid( c )
Function : CPhysicsShellHolder::correct_spawn_pos
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\PhysicsShellHolder.cpp
Line : 178
Description : object: wpn_desert_eagle1029 model: dynamics\weapons\wpn_desert_eagle\wpn_desert_eagle
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.10.2013, 12:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Украина  FantomICW
Воскресенье, 20.10.2013, 18:51 | Сообщение # 1106
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Gaz1k, ты ставишь людям минус в репу за то, что они SGM Mod не знают, а сам задаешь банальные для твоего уровня моделлера вопросы. Прикольный расклад wink

Добавлено (20.10.2013, 18:51)
---------------------------------------------
Gaz1k, а вообще, почитай статью от OGSE по переносу моделей оружия из других игр. Wireframe--> Milkshape. Перенос моделей оружия CS в ST. часть 3
Сообщение отредактировал FantomICW - Воскресенье, 20.10.2013, 18:54
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.10.2013, 18:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Российская Федерация  Ga2z
Воскресенье, 20.10.2013, 22:16 | Сообщение # 1107
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

FantomICW, ну знаешь, не за сгм я тому человеку минус поставил, а за слово - "ето". Лично меня оно выводит из себя.
А мировые модели до этого я ни разу не настраивал, вот и вылет получил.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.10.2013, 22:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Украина  FantomICW
Воскресенье, 20.10.2013, 23:13 | Сообщение # 1108
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Gaz1k, тогда ясно, извини.
По поводу человека...Тут не случай безграмотного школяра. Ему уже много раз делали замечание, я в том числе.
Тут вопрос такой: скажи, а ты бы грамотно писал, если бы русский был изначально не твоим государственным языком (в школе 100% ты его бы не учил), да еще и в детстве ты бы уехал жить в другую страну?
Сообщение отредактировал FantomICW - Воскресенье, 20.10.2013, 23:14
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.10.2013, 23:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Португалия  mwesten1
Понедельник, 21.10.2013, 00:21 | Сообщение # 1109
Статус:
Новичок:
Сообщений: 326
Награды: 1
Регистрация: 01.09.2012

да мне много раз говорили на счёт "ето". просто я с транслитом пишу и иногда забываю
  Злобная реклама
Понедельник, 21.10.2013, 00:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2012
Украина  Macblack
Понедельник, 21.10.2013, 00:57 | Сообщение # 1110
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 119
Награды: 7
Регистрация: 13.04.2012

Такой вопрос, какие галочки надо включить в Actor Editor - motions - cycle, для анимации оружия???
  Злобная реклама
Понедельник, 21.10.2013, 00:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2012
Поиск: