Случайная подборка модов
Связной
4.2
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Апокалипсис
4.0
Новый Арсенал 5.0
3.6
Долина Шорохов
4.5
Пропавшая экспедиция
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Cut X-Ray project [ТЧ, ЧН, ЗП]
Российская Федерация  SkyLoader
Пятница, 09.09.2011, 18:30 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Проект Cut X-Ray.

Описание: Цель проекта - создание отдельных изменений движка игры с их последующей комбинацией с другими правками.

Авторы: SkyLoader, _Призрак_

Для платформ: ТЧ 1.0004 и 1.0006, ЧН 1.5.10, ЗП 1.6.02

Страница на Moddb: Ссылка





Сообщение отредактировал SkyLoader - Понедельник, 09.11.2015, 11:52
  Злобная реклама
Пятница, 09.09.2011, 18:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
  Earthworm-Jim
Понедельник, 27.02.2012, 19:49 | Сообщение # 766
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Quote (butcher_512)
В ЧН реализация немного кривовата - музон иногда может зацикливаться до бесконечности. Лучше брать из ЗП.

Учтём!
Quote (butcher_512)
Искореняем ч0рную силу заблуждения. Перенаправляем энергию в куда более перспективные направления, так сказать.


Quote (butcher_512)
Ну и вот, чтоб пипл не летал в облаках, кому-то надо обосновывать, что может в итоге получится. Да и получится ли вообще...

Понятно в общем!
  Злобная реклама
Понедельник, 27.02.2012, 19:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  Akcok
Понедельник, 27.02.2012, 20:19 | Сообщение # 767
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

butcher_512, а че эт тебе зажало в пятой точке написать это на АМК Форуме? Как-то по крысяцки писать это "вне" и невидимым шрифтом. Герой, мужчина! 8 Марта тебе поздравлю. biggrin
Quote
Прогресс такой прогресс
О, дааааа... 1000 визуалов с помощью хекса и немного ума. Насмешил, однако.
Quote
Искореняем ч0рную силу заблуждения

Ооооо, даааа...
Ну и чтобы не было оффтопом.
Можно биографию сделать как-нить в ЧН? Имеется ввиду скриптого. Skyff, smile
Quote
Зацикливается

Недросовестные ПЫС. А так защищал их...
  Злобная реклама
Понедельник, 27.02.2012, 20:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  butcher_512
Понедельник, 27.02.2012, 20:31 | Сообщение # 768
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 11
Регистрация: 16.12.2010

power-cat, писанина скрыта, потому как напрямую не относится к теме.

Quote (power-cat)
1000 визуалов с помощью хекса и немного ума. Насмешил, однако.

Попробуй сам запилить. Даже сотню нахексенных визуалов без ошибок вписать в игру - лютый П. К тому же в своих модах я не заикался про прогресс. В отличие от народных героев, "восстанавливающих" ДОФ.

Quote (power-cat)
А так защищал их...

Давай так - ты для начала находишь хоть малейшую крупицу моих постов направленных в защиту ЧН'овской динамической музыки. А если иначе, так подотрись своей толстотой.
  Злобная реклама
Понедельник, 27.02.2012, 20:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2010
Российская Федерация  Akcok
Понедельник, 27.02.2012, 20:39 | Сообщение # 769
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

butcher_512,
Quote
Попробуй сам запилить
Мне в моде вполне хватит около 100. happy Смысла пилить под 1000 не вижу... Я как-бэ за этим не гонюсь.
Quote
народных героев
Написал бы в теме мода, а не оффтопил бы в других темах. Как-бэ флуд.
Quote
ЧН'овской динамической музыки
А я и ни слова не сказал именно про это. biggrin Ты постоянно держишь защиту ПЫС. Как-бэ... Ну вобщем помнишь спор с движками.
Quote
толстотой
Ну насмешил же. Толстый? Неееее... В отличие от некоторых мне вполне хватает время на спорт, секции, прогулки и т.д. happy
Сорри за жуткий оффтоп!
P.S. Если хочешь продожить флудо-час, пиши например в ЛС. Поганить флудом разные темы как-бы некультурно. Здесь как никак обсуждают движковые правки.
  Злобная реклама
Понедельник, 27.02.2012, 20:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 27.02.2012, 21:21 | Сообщение # 770
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Закончить оффтоп! В этой теме обсуждается только Cut X-Ray mod.
  Злобная реклама
Понедельник, 27.02.2012, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
  Earthworm-Jim
Понедельник, 27.02.2012, 22:23 | Сообщение # 771
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Wolfstalker okay.

SkyLoader а когда 3 пак выйдет то? biggrin

Добавлено (27.02.2012, 22:23)
---------------------------------------------
Только не говори:

Quote
Как будет готов, так и выйдет.

Примерную дату назовите плиз.
  Злобная реклама
Понедельник, 27.02.2012, 22:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Вторник, 28.02.2012, 11:39 | Сообщение # 772
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (Earthworm-Jim)
Если в реале из AK-74 стрелять перед собой в стену, думаете не будет рикошетов? Может и не будет, я не проверял. Но и вы не можете знать наверняка

могу, ибо учил физику в школе, материаловедение в институте. Для таких как вы есть серия из Разрушителей легенд http://megaok.ru/2011/03/oruzhie-rikoshet-i-razrushiteli-legend/

Добавлено (28.02.2012, 11:39)
---------------------------------------------

Quote (Earthworm-Jim)
Ну что сказать, издержки технологий игры, не умеет углы рассчитывать видать

к вашему сведению, физика полёта пули (учёт параметров) в X-Ray один из самых правдоподобных за всю историю мирового игростроя
  Злобная реклама
Вторник, 28.02.2012, 11:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  saruman_ten
Вторник, 28.02.2012, 14:44 | Сообщение # 773
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

Рикошеты однозначно есть в финалке, сам недавно видел как две подряд пули срикошетили от земли, угол правда был не большой, возможно настройкой материалов или даже оружия можно добиться более частых рикошетов

Добавлено (28.02.2012, 14:17)
---------------------------------------------
Сейчас провел тест маленький, который показал что, во первых рикошеты есть,и еще какие - наблюдал даже двойной, во вторых вероятность зависит от угла под которым попала пуля, если прислониться к стене и стрелять в нее то отлетать будет чуть ли не каждая вторая пуля, и в третьих, самое главное, рикошеты напрямую зависят от параметров патронов, проверил много стволов рикошеты были только у тех что используют патроны 9х19 и 9х18, тестирование проводил на солянке, не не думаю что там что то специально делали чтоб восстанавливать рикошеты

Добавлено (28.02.2012, 14:44)
---------------------------------------------
Есть еще общие параметры которые могут как то влиять на вероятность рикошета:
;cколько процентов энергии потеряет пуля при столкновении с материалом (при падении под прямым углом)
collision_energy_min = 0.7 ;0.80 ;0.75; 0.90
;сколько процентов энергии останется у пули при любом столкновении
collision_energy_max = 0.3 ;0.5 ;0.7;0.50

  Злобная реклама
Вторник, 28.02.2012, 14:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  SkyLoader
Вторник, 28.02.2012, 14:48 | Сообщение # 774
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Earthworm-Jim, я уже говорил, от кого зависит 3-й пак. У _Призрак_'а много правок есть. Когда он выложит, тогда и будет.
--------------------------------
Что вы к рикошетам привязались? Они есть, просто в отличии от 1935 они стали более менее реалистичными.
  Злобная реклама
Вторник, 28.02.2012, 14:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
  Earthworm-Jim
Вторник, 28.02.2012, 16:00 | Сообщение # 775
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012



SkyLoader блин...ну я же просил!
Quote
Только не говори:
Quote
Как будет готов, так и выйдет.

Примерную дату назовите плиз.


Quote (SkyLoader)
Что вы к рикошетам привязались? Они есть, просто в отличии от 1935 они стали более менее реалистичными.

Я своё мнение сказал и показал(в видео). Рикошетов в ТЧ - НЕТ! Одно лишь жалкое подобие осталось. Надеюсь Deathdoor таки прав, что рикошеты зависят от установленных в игре настроек материалов. Я позже проверю сие предположение.
  Злобная реклама
Вторник, 28.02.2012, 16:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  saruman_ten
Вторник, 28.02.2012, 16:31 | Сообщение # 776
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

Earthworm-Jim, мое сообщение ты видно не увидел насчет рикошетов?
  Злобная реклама
Вторник, 28.02.2012, 16:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
  Earthworm-Jim
Вторник, 28.02.2012, 16:49 | Сообщение # 777
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

saruman_ten видел твой пост, и даже его прочёл, прикинь!
Сказать особо нечего. Твою теорию(возможно практику), насчёт влияния на рикошеты, параметров "оружия" и "патронов" не поддерживаю, пока.
  Злобная реклама
Вторник, 28.02.2012, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Украина  kot_da_Vinci
Вторник, 28.02.2012, 17:03 | Сообщение # 778
Kommunistic Kozak
Сообщений: 1178
Регистрация: 25.10.2011

b]Earthworm-Jim[/b]

Сообщение отредактировал kot_da_Vinci - Вторник, 28.02.2012, 17:05
  Злобная реклама
Вторник, 28.02.2012, 17:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
  Earthworm-Jim
Вторник, 28.02.2012, 17:23 | Сообщение # 779
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

  Злобная реклама
Вторник, 28.02.2012, 17:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Вторник, 28.02.2012, 17:31 | Сообщение # 780
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (Earthworm-Jim)
Твою теорию(возможно практику), насчёт влияния на рикошеты, параметров "оружия" и "патронов" не поддерживаю, пока.

зря, зря. Тут всё взаимосязано. Видно вас передача из Разрушителей ничему не научилда, если вы не смогли связать то, что там говорилось про потерю энергии при соударении с постом saruman_ten
  Злобная реклама
Вторник, 28.02.2012, 17:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Поиск: