Случайная подборка модов
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
«Последний Сталкер»
4.1
Road To The North
3.7
OGSR Mod
4.4
Winter Mod
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
СВ3. Осколок Тьмы
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 24.04.2014, 18:59 | Сообщение # 1

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011




Название проекта: Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы
Платформа: ЗП 1.6.02
Официальный сайт: http://www.freedom-base.ru/
Группа ВК: http://vk.com/sv3_project

Проекты нашей корпорации:
SGM 3.0 , Phobos , LW Mournwind




































Если кто-то желает поддержать проект, вот наши реквизиты:

WebMoney - R200253260083
QIWI-кошелек – 9094646373
Карта ВТБ24 (VISA, мультивалютная) - 4272 2908 3822 6405

Просьба - при переводе указывайте в описании от кого переводятся средства, чтобы можно было подтвердить в ЛС факт приема. Будем очень благодарны.
Сообщение отредактировал Винторез94 - Среда, 30.11.2016, 15:57
  Злобная реклама
Четверг, 24.04.2014, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Skyff
Суббота, 23.05.2015, 08:46 | Сообщение # 3346
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата den-stash ()
ага, в лагере сталкеров грохнешь негодяя - врагами станут все...

Еще бы понять, зачем ты будешь посередь лагеря сталкеров делать доступный тайник..
Цитата den-stash ()
т.е. игроку не дадут право выбора поведения? не по-сталкерски это.....

Можно дать игроку тонну в перетаскивание, это тоже выбор.) Плюшкинство в моем понимании - двадцать ломаных аксу, десять дробовиков, 30 консерв и тонны патронов, найденных на трупах. Кроме массы существует, например, объем. И если ограничивается масса - логично ограничить объем. Чтобы как раз не было перегибов в виде "инвентарь игрока - оружейный склад на пять рот".
Цитата den-stash ()
это красивые фишки для разговоров о красивых фишках. Мнение игрока: тайники ГГ - табу, если это не сюжетный поворот...

Это мнение закостенелого в привычных вещах игрока. Обладающий гибким умом будет подстраиваться под ситуацию, а не отвергать всё инородное. Было "тайник можно положить где угодно, его никто не троне", стало "тайники теперь грабят, если недостаточно тщательно его спрятать. Значит: а) не закладывать тайники; б) прятать их получше". Кто то выберет "а", кто то "б". Я, например, даже при наличии функционала ни в одном моде или оригинальной игре ни разу не делал схроны. Предпочитаю тащить на себе до торговца, и не брать то, что стоит копейки, а место и вес занимает. Однако я также понимаю, что многим другим игрокам этот функционал по тайникам нужен, они им будут пользоваться. От того, что он стал более логичным (тайники могут быть найдены и обчищены другими), им не перестанут пользоваться от слова "совсем".
  Злобная реклама
Суббота, 23.05.2015, 08:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  den-stash
Суббота, 23.05.2015, 09:27 | Сообщение # 3347
Долина Шорохов
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 2
Регистрация: 08.02.2012

Цитата Skyff ()
Еще бы понять, зачем ты будешь посередь лагеря сталкеров делать доступный тайник..


не буду!... но тот, кто ограбил тайник, пришел в лагерь. Как его убить, не став врагом всему лагерю?

Цитата Skyff ()
Обладающий гибким умом будет подстраиваться под ситуацию, а не отвергать всё инородное


Опять тот же вопрос. Зачем тогда эта схема? Если с какой-либо долей вероятности этот тайник вынесут, то игрок будет переть всё до торговца (в большинстве случаев)... Еще раз вопрос: зачем тогда схема? - для красоты? или для разговороров, типа это новое, а вы, кто не врубаетесь, что это круто - пошли на закостенелый нах?

Цитата Skyff ()
Я, например, даже при наличии функционала ни в одном моде или оригинальной игре ни разу не делал схроны


а я делал. и, думаю, многие делали....

Цитата Skyff ()
не перестанут пользоваться от слова "совсем".

помню, в каком-то моде был ДедЗападло... Идея шикарная.... Но для меня на один раз... После чего мне пришлось лезть в скрипты и отключать этот надоедливый прикол... Если б я этого сделать не смог, то снёс бы мод не пройдя (хотя сам мод супер).
  Злобная реклама
Суббота, 23.05.2015, 09:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2012
Украина  FantomICW
Суббота, 23.05.2015, 09:32 | Сообщение # 3348
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Цитата den-stash ()
Как его убить, не став врагом всему лагерю?

Нанять киллера wink biggrin
Сообщение отредактировал FantomICW - Суббота, 23.05.2015, 09:32
  Злобная реклама
Суббота, 23.05.2015, 09:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Суббота, 23.05.2015, 10:11 | Сообщение # 3349
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Цитата den-stash ()
Если с какой-либо долей вероятности этот тайник вынесут, то игрок будет переть всё до торговца

Цитата Skyff ()
Там, где нет аи-сетки, NPC точно не доберется.

После релиза дождись гайдов по закладке тайников и все smile
  Злобная реклама
Суббота, 23.05.2015, 10:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Российская Федерация  Винторез94
Суббота, 23.05.2015, 10:18 | Сообщение # 3350

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Цитата Skyff ()
Там, где нет аи-сетки, NPC точно не доберется.

ну или организовать тайник на самых труднодоступных уровнях, где нпс почти не лазиют, соответственно вероятность обыска нашего тайника равна нулю

Добавлено (23.05.2015, 10:16)
---------------------------------------------

Цитата den-stash ()
не буду!... но тот, кто ограбил тайник, пришел в лагерь. Как его убить, не став врагом всему лагерю?

навык воровства присутстствует cool

Добавлено (23.05.2015, 10:18)
---------------------------------------------

Цитата den-stash ()
Опять тот же вопрос. Зачем тогда эта схема?

давай в скайпе объясню, чтобы не слишком палить идеи)
  Злобная реклама
Суббота, 23.05.2015, 10:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Skyff
Суббота, 23.05.2015, 11:04 | Сообщение # 3351
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата den-stash ()
не буду!... но тот, кто ограбил тайник, пришел в лагерь. Как его убить, не став врагом всему лагерю?

Подождать, пока сталкер выйдет из лагеря, симуляция же работает. smile И раз сталкер где то гулял - значит, он пойдет гулять снова. Вот тут то ты его и ....
Цитата den-stash ()
Если с какой-либо долей вероятности этот тайник вынесут, то игрок будет переть всё до торговца (в большинстве случаев).

Что будет происходить в большинстве случаев - можно определить только опытным путем. Ты считаешь, что большинство перестанут пользоваться тайниками и будут таскать на себе, я считаю, что наоборот. Прямо в теме народ и можно спросить (не разработчиков) - кто будет тайники делать, и кто нет.
Цитата den-stash ()
а я делал. и, думаю, многие делали....

Тогда почему перестанут делать?
  Злобная реклама
Суббота, 23.05.2015, 11:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  stryker_sqd
Суббота, 23.05.2015, 11:06 | Сообщение # 3352

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата Skyff ()
И раз сталкер где то гулял - значит, он пойдет гулять снова. Вот тут то ты его и ....

Это получается что он постоянно будет носить хабар с тайника с собой?
  Злобная реклама
Суббота, 23.05.2015, 11:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  Skyff
Суббота, 23.05.2015, 11:11 | Сообщение # 3353
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата Винторез94 ()
навык воровства присутстствует

Точно, я и забыл. Можно ведь у вора шапку украсть..)

Добавлено (23.05.2015, 11:11)
---------------------------------------------

Цитата Stryker_SQD ()
Это получается что он постоянно будет носить хабар с тайника с собой?

Если всё получится со схемой продажи сталкером хабара торговцу - то нет. Ровно до торговца донесет, а там - гудбай. Однако тут зависит от того, что в тайнике лежало. Может, игрок туда слегка коцаную СЕВУ положит, а сталкер, её нашедший, будет в обычной Заре - возьмет да переоденется в шмот получше. Тоже самое с оружием - будет лучше, сменит ствол. Тогда естественно с собой таскать будет. Возможно даже отремонтирует, в схеме поведения НПЦ такое тоже предусмотрено.
А может и таскать будет, если место позволяет и к торговцу пока не надо. Но когда захочется - сходит и продаст. Тут уж как "великий и ужасный Рандом" сработает.
Впрочем, по этим вещам лучше расспрашивать Макдма и Стрелка200 - это они ИИ терроризируют.)
  Злобная реклама
Суббота, 23.05.2015, 11:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  den-stash
Суббота, 23.05.2015, 11:25 | Сообщение # 3354
Долина Шорохов
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 2
Регистрация: 08.02.2012

я понял. делается так - в тайник закладываем бутылку воды с пургеном и ждём около сортира, далее вычисляем серуна, идём за ним пока тот не покинет лагерь и там его решаем... блин, это же так просто! а я,дурак, думал, как же его узнать...
  Злобная реклама
Суббота, 23.05.2015, 11:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2012
Российская Федерация  Винторез94
Суббота, 23.05.2015, 14:34 | Сообщение # 3355

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

den-stash, ну вот вот))) Отличная идея для квеста образовалась biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 23.05.2015, 14:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Master_Boli
Суббота, 23.05.2015, 16:35 | Сообщение # 3356
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Посматрел ваши арты еще раз , на них чуствуется атмосфера лета уюта , хочется прям побрадить по локациям с мужиками шашлыка под живое пиво попить, чуствуется какое - то спокойствие )
Сообщение отредактировал dirkavgope - Суббота, 23.05.2015, 17:07
  Злобная реклама
Суббота, 23.05.2015, 16:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  kv0
Суббота, 23.05.2015, 19:16 | Сообщение # 3357
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата Skyff ()
Прямо в теме народ и можно спросить (не разработчиков) - кто будет тайники делать, и кто нет
Допустим, в моём случает только от настроения будет зависеть - зохочется ли заложить пару тайников, иль нет. А ограбление в скриптах постараюсь удалить, ибо не нужна мне эта пакость в моде.
  Злобная реклама
Суббота, 23.05.2015, 19:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  Винторез94
Суббота, 23.05.2015, 19:24 | Сообщение # 3358

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

kv0, нет ничего удивительного в том, что сталкеры в зоне вскрывают чужие тайники и воруют. В чем тут пакость? Это обычное явление, а ты хочешь максимально упростить себе жизнь и в шоколаде проходить игру? В чем смысл тогда?
  Злобная реклама
Суббота, 23.05.2015, 19:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  kv0
Суббота, 23.05.2015, 22:40 | Сообщение # 3359
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Винторез94, не задрачиваю потому что игры (даже в сталкер). Для меня это отдых после работы, а усложнение игры не в глупых кражах хабара, а в перебалансированном оружии, которое убивает ГГ с одного-двух попаданий. Каждый играет как ему больше нравится. Хороший тон в этом смысле в OGSE - куча настроек геймплея в лаунчере.
  Злобная реклама
Суббота, 23.05.2015, 22:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  che707
Суббота, 23.05.2015, 22:47 | Сообщение # 3360
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата kv0 ()
а усложнение игры не в глупых кражах хабара, а в перебалансированном оружии

Тогда какой смысл вести диалог о закладке тайников, если тебя это волнует в меньшей степени?
  Злобная реклама
Суббота, 23.05.2015, 22:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Поиск: