Разработка онлайн-модификации «Ray of Hope» набирает обороты, о чем свидетельствуют опубликованные накануне свежие материалы. На ресурсе проекта появилась порция из почти ста скриншотов и продолжительная видеодемонстрация. На представленных материалах авторы решили подробно показать свою гибридную локацию, которая впитала в себя сразу несколько оригинальных и билдовских игровых уровней. На территории размером 3722x2504 метров уместились участки локаций Кордон, Болота, Агропром, Темная Лощина и других уровней, прогулка по которым раньше осуществлялась только после подзагрузок. Теперь же это единая локация, к тому же, с многочисленными дизайнерскими изменениями. Как уверяют разработчики, подобные масштабы далеко не предел для измененного движка X-Ray. Правда пока уровень предстал в драфтовой компиляции, и его внешний вид в настоящий момент не финальный.
Также на видео можно увидеть работу синхронизации игроков и монстров непосредственно в онлайне. В целом же, пока проект очень впечатляет, и если разработчики доведут дело до полноценного релиза, то революции в сталкерском моддинге будет не избежать.
Видел, мы тут не причем если что. Он критикуют другие проекты, которые ему не нравиться, в оскорбительной форме. Но я рад за тебя что тебе от него лулзы передаются. Толку-то с вас - любителей потроллить да покритиковать необоснованно?
Становится страшно от осознания того, сколько тут полигонов, особенно лодов-деревьев из AN3. Для понимания - только Агропром, заставленный этой растительностью получается в 5 млн. поликов
4мб\сек хватит :с? Скорее всего, не смогу нормально поиграть, а ведь так хотелось бы... Мне вот интересно, а будет один сервер, и на нём будут все играть, или игроки сами смогут создавать сервера, делать квесты, и, возможно, даже целый сюжет?Надеюсь на возможность создавать свой сервер Есть много идей для сюжета)И именно не линейного, для одного человека, а для многих людей
Молодцы, единая локация - великолепно. Во всяком случае - тяжелая, огромная работа и задумка. Весьма интересно как будет реализовано. Удачи, буду ждать.
Интересно. А что, если в сталкеровиче можно объединить все локации оригинальных игр в одну, добавив новых объектов из книг, например? Правда, как при этом будет происходить симуляция жизни и не забредет ли контролер, например, в деревню новичков и не зохавает их, перед этим обойдя? Опять же производительность. На ноутбуке, думаю, не поиграть, но если авторы запилят оптимизацию, то им будет респект, опять же можно сделать так, чтобы сталкер использовал все ядра у компуктера.